[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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196(2): 2021/06/27(日)00:06 ID:Tor5MH5c(1)調 AAS
ツクールのゲームってPCエンジンのゲームに似てるよな
素人には使いこなせないくらい容量があって絵や音にこだわればパッと見た目は凄そうにみえるけど
触ってみるとショボ・・・みたいな
197: 2021/06/27(日)00:14 ID:N0rWC+yU(1/8)調 AAS
>>196
そりゃお前がそういうゲームしか触ってないからじゃね
Ruinaくらいプレイしろよ
199: 2021/06/27(日)03:31 ID:B5DTz+4w(1/2)調 AAS
>>196
結局手間をかけずに妄想ゲー作りたいと絵と音を取り敢えず作るんだけど、
そもそもキャラ動作やマップ上のギミックでさえデフォで組める範囲がDQ1だからそこまでで気力尽き果ててるからシステムはギリギリ最低限それっぽいのだけフラフラ実装してみたり諦めたりしたとこで終わるんだろ
せめてSFCのRPG.ARPGの動作くらいはデフォで選択すれば組めるようになってりゃ
あた違うんだろうけど
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