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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 09:49:41.22 ID:4S89cobf >>89 言語系は分からんのだけど、そこでのクオリティに差が出るってどういう理屈なんだろう 結果的に画面に表示される状態が同じに見えるとしても、その過程や計算とかも作り手によって異なってるという感じ? その異なる部分でスペース的に余裕を残しながら作るとか、後々の事を考えて画面上では確認できない部分も考えて作られているとかそういう差だったり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/92
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 03:29:27.63 ID:iaPmPP1H >>92 熱量の差じゃね 根本的に移植作業の完全自動化は不可能だと思う ある程度パターン化は出来るけどコアスクリプト側もプラグイン側も細かい差異が多過ぎる 技術的な事は勿論バグが発生した場合誰が対応するのか、責任の所在が曖昧になる点も問題 膨大な動作不良報告が挙がればいずれ気付くと思うけど、心が折れたらこれ以上は時間の無駄だと放棄する人もいれば、 期待に答えて報告が上がった分は特殊化して対応してみるか、とキリが良い所まで続ける人もいる その程度の違いだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/95
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