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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 14:27:41.19 ID:fyEA49g6 一応言っておくが >>708 は俺じゃないぞ、煽り合いに興味はない >>710 最近だと魔力の方がというか攻撃力も魔力も同じくらいの係数で調整されてるのが多いな 旧時代の感覚では、魔力の係数はかなり小さくてその分固定値でゲタを履かせるのが主流だったのだよ [サンプル] 通常攻撃:攻撃力 ー 防御力 呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100 (※上位呪文ほど固定値が上がる) みたいな 旧時代の感覚だという自覚はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/712
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 15:36:06.09 ID:njYohN8p >>712 長音符(ー)ではなく マイナス(−)にして欲しかったと 環境によっては見分け付かないだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/714
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