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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 13:32:46.93 ID:3NAyQYmU >>705 約29年前のFF5でとっくに確立してる特殊計算式持ち出して煽りとかお前こそ知識止まってんだろ ロッド装備の通常攻撃ですら ({ 0 〜 武器の攻撃力 } * 2 -対象の魔法防御力) * (( 自分の魔力 * 自分のレベル / 256 ) + 2)という魔力依存攻撃を適用している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/708
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 17:52:15.60 ID:3NAyQYmU ツクールの基礎ステータスが atk = (職業別の能力基礎値 + (ドーピング能力 + 装備品の能力変化値合計)) * 特徴の能力値補正総乗 で固定されてるのはいい加減分離してほしい 確かにシステム設計としては自然な流れだけど計算の順番がおかしいんだよなぁ 特にドーピング能力値と武器攻撃力が先に結合してるから二刀流時に武器毎に適用する攻撃力を変更する、とかって改造が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 19:09:03.48 ID:3NAyQYmU この前ツクールMVのセールいつ頃だ?って話していたけど何故か今steamでツクールMVだけ80%OFFが来てますね タイミングが謎だけど頻繁にセールし過ぎジャマイカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/716
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