[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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48: 2021/06/13(日)07:35:22.98 ID:k8/BjLn4(1)調 AAS
画像うp
50: 2021/06/13(日)07:55:21.98 ID:/j5F7uF/(1)調 AAS
普通に変態向けの気色悪い内容でワロタわ
93: 2021/06/16(水)10:33:41.98 ID:AxLzDVkl(1)調 AAS
>>91
昔はS-YXG100だったけど
今はSC-D70(ハチプロの光デジタル対応版らしい)かな

ゲーム配布時でもMIDIで鳴らせるサウンドドライバー的なdllでもありゃな…
185: 2021/06/26(土)16:56:41.98 ID:zNi9GCNO(4/4)調 AAS
>>183
そんなこと言い出したらフリゲプレイする奴なんて周りで普段数分以上雑談する範囲の十数人には一人も居ないぞ
現状仕事でExcelだの業務の補佐で使うとかの用途以外でPC持ってる奴なんてアラフォーだけだし、アラフォーはゲームは買うもんだって感覚だから知り合いが作ったとかで無い限りフリゲなんて手は出さないよ
643: 2021/07/18(日)17:02:20.98 ID:x+Uprnr0(1)調 AAS
TKMTで初心者相手に関係ない有償プラグイン素材買わせてる奴いてちょっとヒいた
無知に付け込んで阿漕な真似しないでほしいなぁ
676: 2021/07/20(火)23:27:50.98 ID:Pc8BIbet(3/3)調 AAS
またいつもの奴だろ
692: 2021/07/22(木)15:21:49.98 ID:EFheiGDc(1/2)調 AAS
>>691
え?普通にマイナス補正されてるよ
HPは0にならないけど
693: 2021/07/22(木)18:14:43.98 ID:ebMTreAS(1/2)調 AAS
1以下にならないってだけじゃないの
740: 2021/07/23(金)23:33:34.98 ID:frfs17mi(1)調 AAS
むしろアクションしたらなんか飛んだりするのって最近のゲームじゃね
804: 2021/07/28(水)16:37:42.98 ID:EVFKbhmp(2/2)調 AAS
何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ
971
(1): 2021/08/16(月)08:49:27.98 ID:KfEo9m8/(1)調 AAS
ぱっと見SFCレベルの印象なのに細かいとこ見ると段違いに高解像度で素材作りが大変なのがなぁ
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