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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 22:43:46.81 ID:31BVT6w7 まぁ、絵師だけで勝てるのなら、大資本で仕掛けられるソシャゲが勝ちまくる仕組みだわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/54
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/25(金) 09:15:26.81 ID:ymNZmBk2 質問されてますよハート様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/156
174: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/26(土) 05:55:00.81 ID:voLMdh7Z 企業→1万で大爆死 ツクール→100で大成功 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/174
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/26(土) 19:45:15.81 ID:Pp1gXSY0 俺の友達(とあるところで有名なやつ)が昔作ったものは美少女も出てこないしデフォルト素材ばかりで宣伝もしてないんだが数千アクセスあるな コメントついてないんでどういうツテで遊ばれてんのか不明だが口コミで時間かけてじわってんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/190
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:00:29.81 ID:THrrhE8D 乱数って偏ってる気がしてならないんだけど気のせいかもしれない 今は重複したらループさせてある程度ばらけさせてるけど何かいい方法ないもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/378
411: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/04(日) 16:12:13.81 ID:G0OJoF/x むしろちょっとでも激しい動きするとすぐ足と腰が逝く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/411
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/21(水) 17:05:13.81 ID:kaicGYqb もしもセールになるとしたら十中八九steamのDLC素材も軒並み値引きするよ ただツクールストア販売の素材はどうか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/684
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/22(木) 22:40:44.81 ID:zDDr2eb1 ダメージソースの種類を減らすのはたやすいが増やすのは難しい そう考えればツクラー個々で調整するべき事案であって本体そのものに注文を付けるのは図々しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/698
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/23(金) 12:11:00.81 ID:McaVKbbj ダクソみたいなリアルタイムで削れしむ戦闘でも無い限りそんなの気にするプレーヤーは超有名古典作品コアファンくらいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/706
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/07(土) 14:25:57.81 ID:vfVH4zvn 相手が20とか30しかフォローしてなかったらばれそうだけど 300とか600とかフォローしてるような奴はTLも全部は把握しきれてないだろうし 俺に興味があるわけじゃなく目に付いたツクラーを片っ端から適当にフォローしてるだけorフォロバ狙いだろうから 別に俺一人フォロー一覧から消えてようが気にしないかそもそも気づかないんじゃないかと思ってる 一応ブロックしてフォロー解除させたらブロック自体はすぐ外してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/886
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