[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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(1): 2021/06/24(木)01:16:17.60 ID:C9i7lnnb(1)調 AAS
一時代を築いたギガパッチが死語レベルになるとはね
このまま洋ゲのグラフィック至上主義に付き合ってたらテラパッチの発生もありえる
249
(1): 2021/06/27(日)23:34:28.60 ID:xfFxEXdV(2/2)調 AAS
ん?ツクールって有名だし調べたらMZってのが新しいんだな買うかって人はいると思うが?
それにわざわざ同人ゲーに手を出してそれに影響受けてツクール作るやつっていないんじゃ?
影響受けるならDQやFFやペルソナと言った家庭用RPGでしょうにw
291: 2021/06/29(火)12:47:46.60 ID:Bh29yNpj(2/6)調 AAS
>>289-290
わざとやってんのか?ってレベルだな
なんでID:t8Ay9w0Xに対する疑念を単発2連が否定してくるの?
飛行機ビュンビュンし過ぎて完全にバランス感覚が麻痺してるよ
雑談進行ばかりかお前みたいな荒らしが住み着くようになったらもう完全にこのスレも末期だわ
355: 2021/07/01(木)03:58:02.60 ID:psNGreCo(3/3)調 AAS
プレイヤーの状況に応じて任意に選べるのがいいよね
448: 2021/07/08(木)03:24:35.60 ID:JFHXgOOr(1)調 AAS
今時「空飛ぶ乗り物作れるぞ!凄いだろ!」とファミコンのFF1あたりで頭の中身とまってるからな
それでいて「ルーラ?リレミト?特殊なコモンイベント作らないとできません・・・」ってどんだけ頭悪いんだか
541: 2021/07/12(月)10:31:16.60 ID:GSfOHf7V(1)調 AAS
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
595: 2021/07/14(水)23:07:38.60 ID:M2BxT64U(1)調 AAS
ウディタとツクールって何がそんなに違うん?
無料ツクールと考えれば下手すりゃツクールよりユーザーいてもおかしくなさそうなのに
715: 2021/07/23(金)17:52:15.60 ID:3NAyQYmU(2/3)調 AAS
ツクールの基礎ステータスが
atk = (職業別の能力基礎値 + (ドーピング能力 + 装備品の能力変化値合計)) * 特徴の能力値補正総乗
で固定されてるのはいい加減分離してほしい
確かにシステム設計としては自然な流れだけど計算の順番がおかしいんだよなぁ
特にドーピング能力値と武器攻撃力が先に結合してるから二刀流時に武器毎に適用する攻撃力を変更する、とかって改造が難しい
872: 2021/08/05(木)13:08:05.60 ID:Mnz21JR1(1)調 AAS
クオリティチェックや審査はあるんだろ?
ツクールに関わってるスタッフは非常識なくらいに他ゲーに疎いとはいえ商品として売る以上は
これ聖剣のトレスじゃね?ドラクエのトレスじゃね?と
メジャータイトルくらいは雰囲気で分かって実物と比較するくらいしないとまずいのでは
949: 2021/08/14(土)22:29:06.60 ID:reELD45C(3/3)調 AAS
ありがとうございます
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