[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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56: 2021/06/13(日)22:52:12.49 ID:G6xQB4EA(1)調 AAS
無能はお前だろ
所得税を納めようが残るものは残る
そもそもDL販売では売上から源泉徴収されるわけだが
59: 2021/06/14(月)05:40:41.49 ID:io8iN1Dn(1)調 AAS
趣味で描いた絵ならノーコストだろ
そこらのネット絵師に頼んで金払って撃沈なら御愁傷様だが
67: 2021/06/15(火)12:15:37.49 ID:oGhpQb77(1)調 AAS
1万円だと、顔だけの絵なら1枚いける程度
79: 2021/06/15(火)15:46:10.49 ID:9WM1Pp6+(2/2)調 AAS
>>77
プロットとかCG表示指定とかなんもいらんの? テキスト打つだけ? そんなら10枚くらいは書いてもいいけど
145(1): 2021/06/24(木)15:00:18.49 ID:JiWt1aZo(1/2)調 AAS
それを売りにしたのがアクツクちゃうんか。見下ろしACTから横STGまで幅広く対応しているはず
公式サイト見る限りCoffeeScriptにも対応しているのはポイント高い
ただお決まりの動作の重さ、及び誇大広告で評価を落としているな
レビュー見る限りプログラミング不要を過剰に押し出してるせいで
それを額面通り受け取ったユーザから低評価喰らってるのがパッとしない主な理由?
こういうとこは本当に阿呆やな
258(1): 2021/06/28(月)10:56:03.49 ID:3NV2XjA6(1)調 AAS
プロにマップチップ注文しねえのかよ
ゴミゲーム確定だな(マネジメント風)
397(2): 2021/07/04(日)01:06:38.49 ID:G9uw1kMa(1/2)調 AAS
ふと思いついた
リアルの人間の身体は食料というエネルギー補給がない場合、
かわりに体内のカロリー消費をしてだんだんと痩せ細っていく仕組みとなっている
という現実を踏まえ
食料自給システムを確立しつつその一方で食料ない場合、
自分の最大HP値を減らしてそこまでHP全回復するシステムというのはどうだろうか
HP最大値が一定以上に下がるとLVも落ちてしまってやり直しシステム
666: 2021/07/20(火)18:31:08.49 ID:4tifCr4N(1/3)調 AAS
ゴッチャゴッチャはツクール製のゲームをSteamで有償販売させるののサポートとかしてるんじゃなかたっけ?
具体的に何をサポートしてるのかは知らないけど、多分間に入ることでマージンを得てるんだと思う
あと公式DLCのパブリッシャーにもゴッチャゴッチャの名前が記載されてるから
多分これも公式の看板を貸したり何かしらサポートしたりで売り上げからマージンを得てるんだろうね
678(1): 2021/07/21(水)05:01:51.49 ID:rz/34GTy(1/3)調 AAS
ツクールストア版のMVを買いたいと思うのだけど予想される次のセール期間ていつ頃なんだろう
686(1): 2021/07/21(水)19:10:30.49 ID:9vI7wcmx(2/2)調 AAS
一つ注意点として、ツクールのDLCを買うために
国内公式で売ってる各素材はただアカウントだけあれば買えるけど
Steamで売ってる素材の場合、それ用の本体がなければそもそも素材自体買えないので要注意
※たとえばSteamでAce用素材を買おうと思うならSteam版のVX_Ace本体がないとそもそも買えない仕組み
Steam販売の各種素材はそれぞれの本体内のdlcフォルダー内へDLされる事になる
それらを考えると国内公式ストア版の本体買うよりも、Steam版本体買った方が
Steamで売ってる各素材はもちろんね公式ストアで安くなってる素材も両方とも買えるので選択肢が広がるかも
あとSteamではFSM素材全部盛りやらの2万数千円くらいするけど
主要どころのDLCてんこ盛りな「期間限定まとめパック」みたいなのがあったと思う
たしかこの前はゴールデンウイークや6月末のセール時間に限定販売されてたような
ただし繰り返すがその特別パックは2万5千円くらいしてたはず
全部いるならお買い得だけど、いらないやつが多いなら単品で買い揃える方が良いかもしれない
727: 2021/07/23(金)22:38:18.49 ID:CsF0/T1q(6/8)調 AAS
MPに対して物理にはTPがあるからな
一般的にはそう使われてるだろ?
もちろんMPを物理に使ったっていいけどツクールじゃ一般的じゃないんじゃないの
例えば杖装備時は魔法力を使って通常攻撃が出来るとかなら攻撃力と差を付ける必要はないかもしれないけど
基本的には通常攻撃に攻撃力以外の数値を使っているツクールゲーはあんまり見ないんじゃないか?
もちろん俺が知らないだけという可能性は高いが
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100みたいな独自の計算式を前提で話されるよりいいだろ?
874: 2021/08/06(金)11:50:33.49 ID:DXNg/sKp(1/2)調 AAS
それは思った
視認タスク:オフ、追放を確認:オフ、タスクバーアップデート:会議が標準
一つでもオンにしたらクルーが有利になる、ところを毎度発生する凸死で辛うじてバランス取ってるだけ
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