[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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3(1): 2021/06/10(木)22:21:41.47 ID:0pw/D2df(1)調 AAS
想定プレイタイムは1〜2時間の短篇ではあるものの既に5作品は世に出しているのであった
作品完成のスパンを短めに数多くやってくとイベント周りのクオリティが徐々に良くなっていくのを実感できる
最初から長編に挑んでたら俺も挫折してたろうな
44: 2021/06/13(日)02:58:53.47 ID:27uLyzIP(1)調 AAS
>>43
マーケティングとその結果必要になった絵と音を揃えられる実力が要るよ
164: 2021/06/26(土)02:07:34.47 ID:Zcfrfs8I(1)調 AAS
今はスマホでタッチが主流ちゃうんか?PCで遊んでる奴ってもはや稀だろ
267: 2021/06/28(月)18:19:17.47 ID:gHyy65RY(4/5)調 AAS
>>266
クオータービューは十字移動足す斜めがあって、建物の側面が見えるパース画になってるだけだからキーの対応は変わらないよ
斜めの自動スライドだって今はマウスポイントなりタッチポイントに向かうからポインタ方向に滑るだけ
324: 2021/06/29(火)23:52:16.47 ID:KqZjfLcE(2/2)調 AAS
日付変わる直前だから言えるが、ワッチョイはやめてほしいね
おまえら愚層民を煽り倒して逃げるという娯楽ができなくなるからなw
338: 2021/06/30(水)08:05:40.47 ID:wZW9Spcx(1)調 AAS
そもそもツクール買った奴にスクリプト組めよと言うマウントの取り方がおかしい
エンターブレインが手抜きしてるだけでそういう面倒ごとをユーザー側でやらなきゃならないならツクールの意味ないじゃん
370(1): 2021/07/02(金)14:55:18.47 ID:R9uysJbG(1)調 AAS
>>367
ツクールの作者って多分ここ30年市販ゲームやってないっぽいよな
車で言うと今やオートマパワステと電動ウインドウとエアコンなんか商用グレード買っても特に選ばなきゃ付いてくるのに乗用車でさえ改造やオプションでつけるもんだと思い込んでる感じの勘違いが見え隠れする
430: 2021/07/06(火)06:21:48.47 ID:LN3W/8iP(1)調 AAS
そもそもだ
毎月五千円投げてAdobe使ってたり六万以上するシーケンサソフトに同じくらいプラグイン買ってDTMしてるようなユーザーがたかが一万五千円のアプデを買わない理由を考えろと
461: 2021/07/08(木)11:48:05.47 ID:mCbTIhFv(1)調 AAS
Mv系列は重いのがなぁ
629(1): 2021/07/16(金)20:09:33.47 ID:Bs5FsaaM(2/2)調 AAS
>>626
同人イラスト集なんかで1ページごとに一枚絵を描くだけなら難易度はそんなに高くないけども
マンガとかの読み物として作ろうとしたらコマ割りなどマンガの文法を習得してないと稼ぐのは難しいだろうね
ゲームに使うイベントスチルや立ち絵なんてのは同人イラスト集なんかの一枚絵に近くて難易度はかなり低めの部類になる
705(1): 2021/07/23(金)11:52:25.47 ID:if1QhH9q(1)調 AAS
最近のゲームは戦士でも
炎の剣 攻撃力*4+魔法攻撃力*2
とか魔法攻撃力に意味持たせてる技多いと思うが本当にツクールおじさんはファミコン時代で知識止まってるよなw
736: 2021/07/23(金)23:22:24.47 ID:CsF0/T1q(8/8)調 AAS
ならますます攻撃力のほうが使うわけだ
通常攻撃はコストを消費しないから必然的に使う回数が増えるからな
ならばコストが必要な魔法にしか(一般的には)使用されない魔法力のほうが高く設定されるべきだろ
攻撃力のほうが高いなら魔法を使う意味は薄い(どうせ属性やら魔法防御やらで物理が効かない敵には使うとかいい出すだろうが)
760: 2021/07/25(日)11:23:58.47 ID:x7/vGcHj(1)調 AAS
エロゲーなんてプライド捨てた馬鹿が作るもんだろ
規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん
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