[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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(1): 2021/06/20(日)00:36:14.30 ID:PMFGM6ve(1/2)調 AAS
久しぶりにMZのプラグインアップローダー見たが未だにコモンで簡単にできるレベルのプラグインしか作られてないんだな
223
(1): 2021/06/27(日)14:51:01.30 ID:P99TedGq(1)調 AAS
ツクールのゲームって面白い必要あんのかな
デフォルトの戦闘じゃたかが知れるし
オリジナルの戦闘入れられてもダルいだけ
話のテンポがよくて絵がまともなら十分でしょう
231: 2021/06/27(日)17:24:13.30 ID:c6382NQi(1)調 AAS
わざわざ懐古ゲー探しでもしない限りどうやってツクールゲーにたどり着くんだ
290
(1): 2021/06/29(火)12:35:25.30 ID:xL6wGfaZ(1)調 AAS
突っ込みどころが多すぎる痛い子がおもちゃになってるだけと思うが自己主張と被害妄想激しすぎじゃね?
318: 2021/06/29(火)20:01:13.30 ID:yC7ywQXv(3/3)調 AAS
今に始まったことでもないからね
ここなんかだと言わなくても流れで分かるでしょ…
356: 2021/07/01(木)06:26:56.30 ID:GqxAUpo2(2/3)調 AAS
>>353
だからそれは>>351の言っているようにアイテム入れ換えただけで全イベントや宝箱の見直し等の修正の弊害なんだろう
ボリュームにもよるけど見落としくらいあってもしゃあない
435: 2021/07/06(火)11:13:16.30 ID:4stThdYa(1)調 AAS
今のゲームでランダム弱点や凸つかない装備しかないゲームってあんの?
ドラクエですら+3くらいまでついた気がする
490
(1): 2021/07/09(金)18:20:07.30 ID:A78uZs84(1)調 AAS
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ
620: 2021/07/15(木)12:15:36.30 ID:Ap37AVp5(2/2)調 AAS
>>617
タイトル教えて
802: 2021/07/28(水)14:14:35.30 ID:EVFKbhmp(1/2)調 AAS
ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど
キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな
おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる
16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが
834: 2021/08/02(月)13:52:13.30 ID:+fz59ne8(1)調 AAS
>>832
他人から見ればどんな作品もオナニーか金稼ぎに過ぎないだろ
995: 2021/08/18(水)07:38:48.30 ID:adiXJqy+(1)調 AAS
月額制にできる程のコンテンツを用意できると思う?
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