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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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2: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 21:41:51.14 ID:he1W5KuW >>1乙 --------------------------------------------- 以下エターナラーズによる落書きとなりますがご了承願います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/2
5: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/11(金) 01:27:10.14 ID:sA27vmYM 前スレでも似たような話題あったが、自己申告で5作品世に出したとか雑誌に5回掲載されたとかここではマウントにもならんよ クオリティが徐々に良くなっていくのを実感できるってのも本人の感想だし、匿名で過去の実績アピールされてもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/5
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 22:13:46.14 ID:NXdJpPAf なんか懐かしいインターネッツだねぇ つか、そういうの気にするなら950くらいで自分で宣言してワッチョイ入れりゃ良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/319
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 23:18:38.14 ID:7DybmDT5 >>314 近場にしか瞬間移動出来てなくて草 それにしてもGJだね 前々から思ってたけどやっぱり1人の荒らしが暴れてただけだったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/321
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 08:41:55.14 ID:kmp0d2sJ >>457 ならまだ良いが、そうである範囲が狭すぎるという風潮 シューティングツクールと銘打って未だにインベーダーゲームしか作れない ゼビウスやグラディウス作りたいと言ったらプラグインと言われ、スペースハリアーと言ったらユニティ勧めてくるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/458
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 17:55:00.14 ID:scInZv2k >>516 じゃさわりだけ教えておこうか ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や 規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない 例えば 「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。 これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に ?Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; }; という代入式があるけど新しく ?Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; }; と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる) プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに?を書けばこれで上書きされる これがツクールプラグインの基礎的な考え方 自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの 他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い 素材公開でもしない限り必須のものじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/519
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 16:42:14.14 ID:A+e2zqOp どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね 懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか 間違いなく後者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/527
599: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/15(木) 01:45:28.14 ID:N4OMsBN0 素材屋って儲かるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/599
626: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 17:22:39.14 ID:P/skj9IB エロ絵描ける人の場合わざわざゲームにするより同人誌のほうが稼げるんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/626
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 03:39:28.14 ID:OGTwlt6H >>824 効果音やアニメーションまで一通り揃ってるのは他ツールにないツクールの強みだよ というか、他人に遊んでもらう事前提ならツクールかどうかなんてない 何のこだわりも長所もない作品なんて公開したところで誰からも見向きもされないし評価もされない 人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か? >>823はスキルアップをしない言い訳をする為に自分に都合の良い解釈をしているようにしか見えない どう言い繕ったところで他人に自慢出来るスキルを一つも育てて来なかった怠け者なだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/826
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 21:58:17.14 ID:YWOMtUbc 一応いくつか出てはいるけどツクールのデフォ素材とはかなりタッチが違うから そういうのを気にするたちなら併用するのはちょっと難しいかなと思う (ちなみにオレは作り手側・プレイヤー側どちらの立場でも素材のタッチのバラつきはめっちゃ気にする) あと現代日本の街並みはそれらの素材集で結構補えるんだけど内装パーツまでは補いきれないから いきなり素材集買うより、まずはフリーで色々探してみた方が良いんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/948
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