[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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14: 2021/06/11(金)11:36:50.09 ID:pVG2buwi(2/3)調 AAS
ツクマテってまだ動いてんの?
94: 2021/06/16(水)23:57:55.09 ID:1VYOwUfe(2/2)調 AAS
>>91
一応稼働するsk-88も有るけど面倒だし再現性もないので適当なNIかなんかのパッケの使ってたけど64Bit化で非対応脱落したので今はDAWのオマケ使ってるよ!
そも、SMFでGSGM渡す機会が趣味だと無いから雰囲気だけで良いし・・
143: 2021/06/24(木)14:27:35.09 ID:CjShHxVK(2/2)調 AAS
作れないからじゃね
全部ユーザーに丸投げだし
168: 2021/06/26(土)03:00:08.09 ID:zNi9GCNO(1/4)調 AAS
製作側の手軽さだけが選択要素のツクールで制覇は無いだろ
出来てアイディアかネタ一発が一瞬売れるかどうか、又はエロしか有り得ない。
制覇云々言うならさっさとウニかue4でスチームゲー作っとけ
スマホはマーケティング力とプロモーション力の有る大手か大手に食い込まんとする野心投資企業の市場だよ
256: 2021/06/28(月)09:57:17.09 ID:1nDCM25i(2/2)調 AAS
まあそうだけどテンプレとか特にないから質問用のスレもしかしたらあるのかなって

既存のマップチップやキャラ素材の一部の色を変えるツールでいいのある?
髪の毛の色変えたり木の葉っぱの部分だけ変えたりしたい
Asepriteが良さそうだけどいまいち情報が少なくて
396: 2021/07/03(土)18:25:33.09 ID:Z3otxv5v(1)調 AAS
単純に、30年前のツクールと今のツクールの間には30年分の開きがある。
追い付くの大変だね!
422: 2021/07/05(月)17:32:16.09 ID:IuM/1fqk(1)調 AAS
賑わってたら賑わってたで簡単にトラブル発生するんだよなあ
匿名だとマウント取り合い作者同士足の引っ張り合いとうんざりするが
それすらマシに見えるまである
562: 2021/07/13(火)12:50:37.09 ID:nLeakpLj(4/7)調 AAS
あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ
571: 2021/07/13(火)16:42:15.09 ID:WEEA7c4z(1)調 AAS
作者と素材屋のバトルもツクール界隈ならでは

だが、そこがいい
714: 2021/07/23(金)15:36:06.09 ID:njYohN8p(2/3)調 AAS
>>712
長音符(ー)ではなく
マイナス(−)にして欲しかったと
環境によっては見分け付かないだろうけど
791: 2021/07/27(火)09:33:26.09 ID:SJtrg7E5(2/2)調 AAS
>>786
有難う御座います。
とりあえず仕様だと知れてよかったです…。
888: 2021/08/07(土)20:02:11.09 ID:2X555pzS(1)調 AAS
フォロワー2,000人以上いるけど宣伝に効果があるかは疑問が残る
その中で交流のある人なんて一部だし他はただフォローされてるってだけ
ツイートに興味持ってくれる人はその一部だけなんだよなぁ
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