[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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951: 2021/08/15(日)00:30 ID:PEOFjJmn(1/2)調 AAS
>>940
大人でもこんな発達障害の人が多いんだから感想には期待しない方がいいよ

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1297940002
952: 2021/08/15(日)00:43 ID:zqjVwRl/(1)調 AAS
MVからは現代や近未来系の素材が充実してるから比較作りやすいよね
Ace以前は洋風素材ばかりだから現代や近未来系のゲームはかなり作りづらかった印象
953: 2021/08/15(日)07:45 ID:iPQqT5vd(1)調 AAS
>>941
readmeは確かにそうだよな、フリー素材でもサイト名表記が使用条件のものあるし

ただフリゲレベルになるとreadme開いたら作者の日記だけが書いてあったなんてのもあってな…
954
(2): 2021/08/15(日)08:06 ID:JAvShsKc(1)調 AAS
向上心のあるツクラーやツクールそのものは見限っていないが
素材、特にプラグイン素材は麻薬とまではいかなくても酒みたいなものだと思う。
美味しいからと手を出すと気付くと数十個くらい導入していて
向上心やスキルまで退化してそれ無しでは生きていけない依存症になってしまう。

現にMV/MZの多くのツクラーはプラグイン素材を適当に突っ込んでるだけで自分自身ではシステム開発していない。
適当に見栄えが良いものを突っ込んで困ったらプラグイン作者に対応を投げて
そもそも内部的にどういう実装しているのか見当もつかないなんて当たり前。
グラフィックもシステムも他人の制作物の切り貼りをして
夏休みの図工の宿題でお父さんに手伝って貰った物を提出するようなものだわ。
最低限、自分でメンテナンス出来るようになってから利用するものを
明らかに大人の手を借りたな、っていうアレを見ている気分。
955: 2021/08/15(日)08:16 ID:9I8TPzGi(1)調 AAS
>>954
数ヶ月前のニコニコ大百科掲示板書き込みの転載か
君の心によっぽど突き刺さった事だけは分かった
956: 2021/08/15(日)08:27 ID:iHNllzZk(1)調 AAS
元の書き込み見てみたらキメラ文章に改変されてた
あっちの掲示板でコテンパンにレスバで負けた人が意味不明な転載でヘイトを稼いで溜飲下そうとしているのか
陰湿だな
957: 2021/08/15(日)08:36 ID:9AsgyzDc(1)調 AAS
荒らしすら切り貼りでしか出来ないってのが言われてる通りで皮肉効いてるじゃん
元の文章見てきたが実際その通りだしな
958
(2): 2021/08/15(日)10:51 ID:mRPNZOAs(1)調 AAS
プラグイン知識も技術だが
開発が技術と言うならアセンブラでコード書いてゲーム作るべき
959: 2021/08/15(日)11:06 ID:Egvf2xV3(1)調 AAS
高卒カエルがいつまでも井戸の中に居座ってるだけでなく
同じ井戸の中にいる中卒カエルを蔑むため必死に探してます〜て感じ
大して変わらんのだから仲よくすりゃいいのにな
960: 2021/08/15(日)11:27 ID:wFzzKA4L(1)調 AAS
>>958
誰も言ってないし、そのべき論になんの意味もないとわかってるだろうに何故書いてしまうのか
961: 2021/08/15(日)11:49 ID:8wIo7jqK(1)調 AAS
いつもの短文煽りが長文で何か書きたかったけど自分では書けないので
適当に見覚えのある書き込みをテンプレにした感じか
すげーな
962: 2021/08/15(日)13:22 ID:PEOFjJmn(2/2)調 AAS
文章を書くのにも才能がいるってことやな
963
(1): 2021/08/15(日)14:15 ID:YWJVGF8Y(1)調 AAS
>>958
すまん、ニーモニックは65816しか知らんもので…
964: 2021/08/15(日)14:22 ID:JpHbQpwo(1)調 AAS
ぶっちゃけ適度にプラグイン作ると誤動作するからコモンイベントしか信用してない
965: 2021/08/15(日)15:05 ID:ujdJZkjx(1)調 AAS
>>954
名前と隙間の一覧さえ出さないんだからしゃーなし
966
(1): 2021/08/15(日)17:30 ID:9Un8z3mq(1)調 AAS
>>963
そうなるわな
アセンブラって…ハードウェア設計に使うCPUからでも開発スタートするんすかねw
もちろんニーモニックは共通の命令だろうしCPUも互換があるから
できるっちゃあできるんでしょうけど

>アセンブラマウント爺さん
で、今のPC事情に照らして考えれば、ねえ…w
アセンブラで作りました!プレイする方はだからどうしたって話なんすyo!
967: 2021/08/15(日)20:55 ID:O+iFt/ay(1)調 AAS
>>966
65816はクロック低すぎるからアセンブラ一択やぞ
まあ今65816を触るなんてスーファミのゲームを作るぐらいしか使い道はないけど
968
(1): 2021/08/15(日)22:21 ID:JzVDl/wE(1)調 AAS
俺達が作れるゲームはSFC程度かそれ以下だから丁度いいな
969: 2021/08/16(月)01:48 ID:qzq5r9ql(1)調 AAS
ゲームなんて遊んで面白いか面白くないかだけだからなあ
970: 2021/08/16(月)08:33 ID:VOUctBrJ(1/2)調 AAS
>>968
見栄えのクオリティ的な面ならそうだな
971
(1): 2021/08/16(月)08:49 ID:KfEo9m8/(1)調 AAS
ぱっと見SFCレベルの印象なのに細かいとこ見ると段違いに高解像度で素材作りが大変なのがなぁ
972: 2021/08/16(月)09:48 ID:KqxT719G(1/3)調 AAS
大変を楽しんでこそさ
各々できる範囲でこだわっていこうぜ
973: 2021/08/16(月)11:48 ID:VOUctBrJ(2/2)調 AAS
>>971
SFC以下しか作れないと言われてもクロノトリガーとかあの辺はまあ超えるの不可能だよな
974: 2021/08/16(月)12:43 ID:RIwAd7a5(1/2)調 AAS
バージョン毎に開発リセットなんて同人みたいな真似してなきゃとっくに全種RPGを網羅出来て詳細のクリンアップも万全にできる開発期間かけてるのにな
975
(1): 2021/08/16(月)12:44 ID:mfTmkhwy(1)調 AAS
暇だからRPGツクールやり始めたけど
みんな何時間くらいで完成させるんだ
キャラ作るだけで70時間かかって笑ったわ
976: 2021/08/16(月)12:48 ID:RIwAd7a5(2/2)調 AAS
グラ全部自作するならそれなりにかかるさ
その時にデッサンやら顔の種類やら簡略化をパターン化しておけば次回は半分くらいで済むよ
977
(1): 2021/08/16(月)13:17 ID:rmS45FP2(1)調 AAS
PS初期くらいならいけるやろ
978: 2021/08/16(月)13:18 ID:fh1ryx/A(1)調 AAS
幻想水滸伝やポポロクロイス物語を作れるような神ツクラーがいるってマ?
979: 2021/08/16(月)13:36 ID:kGC4ofY2(1)調 AAS
>>977
システムがfc1から微塵も発展してないから無理
980
(2): 2021/08/16(月)15:03 ID:VL1zI5+P(1/2)調 AAS
>>975
MVで中編ものひとつ完成させるのに5000時間くらい
起動させっぱで絵描いたりプラグイン書いたりしてたのもあるけど
981: 2021/08/16(月)16:33 ID:aZzHu2Hq(1)調 AAS
>>980
よろ
982: 2021/08/16(月)18:12 ID:KqxT719G(2/3)調 AAS
コンビニATMで汚い千円札が出てきた
何となくだけどゲーム世界の通貨を2種類かそれ以上使いたくなった
預金とか電子マネーとか魔貨とか色々あるけど
983: 2021/08/16(月)19:43 ID:XlP5qOb+(1/2)調 AAS
宿屋利用やアイテムを購入するのに必要なポイント→ゴールド(通貨)
武器・キャラの強化や錬金に必要なポイント→マナ
ってシステムならよく見かけるし、まぁありかなとは思うけど
通貨が2種類以上っていうのがいまいちピンとこない
現実世界みたいに大陸や国超えたら通貨が違っててそのままじゃ使えない的なやつ?
984: 2021/08/16(月)19:56 ID:KqxT719G(3/3)調 AAS
単なる思い付きで深くは考えてないけどそんなとこ
とは言えそんな面倒なもんが出てくる必要性もシナリオの長さも考えてないからやらないと思う
985: 2021/08/16(月)20:18 ID:WOEatI7l(1)調 AAS
前に考えたネタだけど、ある国に入ったら今までの通貨両替してその国独自の通貨にしないといけないんだけど、ストーリーの分岐によっては国が繁栄or没落して再び両替する時のレートが変わるっちゅー
986: 2021/08/16(月)20:21 ID:XlP5qOb+(2/2)調 AAS
国境越えたら薬草1つが8000兆ヅンヴァブエゴールドになるとか
スライム1匹しばくと5000兆ヅンヴァブエゴールド落とすとかそれはそれで面白そうな気もするが
「誰もやらなかった事」と思ってる事の大半は「先人があえてやらなかった事」って説もあるしな
987: 2021/08/16(月)21:12 ID:uZUz+9w8(1)調 AAS
敢えてそこまで考えるなら通貨だけじゃなくて言葉も…
しかも同じ国でも方言があったりする

女性キャラも生理になると〜とか…
988
(1): 2021/08/16(月)23:16 ID:VL1zI5+P(2/2)調 AAS
RPGツクールMZ_9作目
2chスレ:gamedev

次スレ
989: 2021/08/17(火)00:04 ID:BWMIh8q/(1)調 AAS
かつて、虹のシルクロードというクソゲーがあってですな

プレイヤーに余計な手間を強いるのは糞、ということを教えてくれる
990: 2021/08/17(火)00:33 ID:m+9SExNW(1)調 AAS
あれは商人が主人公でそういうゲームだしな
991: 2021/08/17(火)07:09 ID:hYRs//Mf(1)調 AAS
>>988
やばいシコッてしまった・・・
992: 2021/08/17(火)09:00 ID:zZprPrEr(1)調 AAS
いいんよ・・・・・
993: 2021/08/17(火)09:13 ID:1VgMN1IC(1)調 AAS
誰にでも一度や二度過ちはあるよ
994: 2021/08/18(水)07:04 ID:uihQLBjr(1)調 AAS
GMS2が月額制になるらしいがツクールは大丈夫か?
995: 2021/08/18(水)07:38 ID:adiXJqy+(1)調 AAS
月額制にできる程のコンテンツを用意できると思う?
996: 2021/08/18(水)15:21 ID:xp2ivEuY(1)調 AAS
基本無料のソフトになるけれど月額2000円払わないと
RTP素材しか使えない、マップのサイズは10×10まで、作成できるマップ数は10個のみ
1つのマップに配置できるイベントは5つまで、デプロイメント不可
みたいな感じで、与えるのではなく現状から奪う方向性でいけばワンチャン…
997: 2021/08/18(水)15:28 ID:ZTfBVeYS(1)調 AAS
そんな…いくら落ち目だったからって進んで自殺しなくても…(´;ω;`)
って残り滓のユーザーたちにすら背を見送られるだけだろそんなん
998: 2021/08/18(水)15:39 ID:8Vo4VzCi(1)調 AAS
残滓(ざんし)
999: 2021/08/18(水)16:18 ID:n6rmypHC(1)調 AAS
質問いいですか?
1000: 2021/08/18(水)16:20 ID:I8QMshFh(1)調 AAS
そんなことしたらアプデ方針と進捗が毎月の売上高にダイレクトアタックするだろうねぇ
そしてサブスク化したあと一年以内に消えた数多のデファクトスタンダード未満のソフトたち
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2)調 AAS
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