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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 21:20:28.01 ID:+Atxg74v なんならレオパルト2や核爆弾持ち歩いてる世界もあるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 22:43:37.97 ID:UFJrACcw >>749 それも90年代頃のシティハンター全盛期が生み出した幻想で実際は大した事無いって話だな 冴羽愛用のコルトパイソン357マグナムは確かに別格かもしれないけど 小口径に限らず一般的な自動式拳銃や小銃でも抑え込む必要はほとんど無いとか 最近はyoutubeで気軽に発砲検証動画を検める事が出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 00:24:25.20 ID:SF/RdEVp >>752 かみはバラバラになった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 06:42:50.32 ID:fIJNmRiT 初歩的な質問かもしれんけどちょっと教えて DLCやデフォルトのキャラはエロ同人ゲーに使うのアウトなんだっけ? どこかに書いてあった気がするけど見つからなくて…… よかったら教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 06:58:23.20 ID:dUSf36t2 そんなもん使わなきゃならん奴がエロゲーなんか作るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 07:07:47.77 ID:SF/RdEVp >>755 エロ同人に使うのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 07:30:39.78 ID:SF/RdEVp >>755 常識的に考えてDLCやデフォルトキャラの用途について運営から 「同人エロゲ―に使うのはNGです」とか、「同人エロゲ―に使うのはOKです」とか、見解述べるわけねーだろと もし記載があるとすれば、「キャラクターグラフィックの改変はNG」とか、「公序良俗に反する作品への使用はNG」とか、その程度だ ちなみにエロ同人というだけでは公序良俗に反してるとはみなされない ちなみに一次創作エロ同人や二次創作エロ同人なんて括りは関係なく わいせつ物頒布等罪(刑法)とか、著作権侵害(民法・親告罪)とか、肖像権侵害(民法・親告罪)とか、商標権侵害(民法・親告罪)なんかに該当してたら話は別で「反している」扱いされるぞ つまり 常識の範囲内でのエロ同人であるならば使用は黙認されている(素材改変NGには素直に従うこと) てこった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 07:43:49.97 ID:9SrMWLVC そういえばGameMaker:Studioで馬鹿正直に「エロゲー作って良いですか?」って聞いた奴がいて その回答以降、GM:Studioでポルノゲームを作るのは禁止って規約が盛り込まれた事があったっけ 完全に藪ヘビパターン。2018年に規制緩和されたらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 11:23:58.47 ID:x7/vGcHj エロゲーなんてプライド捨てた馬鹿が作るもんだろ 規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 11:41:36.26 ID:7KYYEAKq >>758 ID変わったけど質問主です 詳しくありがとう もちろん画像を直接エロには使わないんだけど、町の人とかアドバイスくれるお助けキャラに使いたくて…… そういう場合はセーフなのかなと思った次第です 作品はリョナ系とか反社会的なものじゃなくて、寝取られとか催眠術系のエロゲーなので皇女陵辱には反していないと思う 詳しくサンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 11:44:03.42 ID:suQK9ANC でもこのスレって俺はエロゲー作って小遣い稼げたからお前らより偉いみたいな奴が定期的に沸くよな んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 11:59:02.15 ID:SF/RdEVp 姫様置いたワシや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 12:13:59.93 ID:LXp3IJof 皇女陵辱はつっこむところなんだろうかw 陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/25(日) 13:42:57.88 ID:3fe3BWoX エロで金稼ぎたいなら同人誌のほうが楽だし売れるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 13:50:15.72 ID:dWHyMLCq 自分では絵を描けないからつくーるのまねじめんとwしてるんでしょうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 16:52:38.50 ID:SF/RdEVp モブにデフォキャラ使いたいって言ってるだけの人なのに見えない敵でも見えているのか 思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/25(日) 20:31:27.34 ID:q1+HNvtE >>767 ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 07:10:06.82 ID:nayL4X+W 18禁関連はどこまでセーフなのかわからんよな 歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか? 角川がダメだと言ったらダメになる感じ? 顔グラ立ち絵でエロは問題外だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 07:31:23.68 ID:lucHcxVP デフォ素材の絵師は自分の絵をエロに使ってはNGという契約ありきで画像描いてるだろうしそれをユーザー側が破ったらなんらかの見せしめがある可能性があるね ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 07:38:30.18 ID:0slMLp6e ツクール 自体の規約に公序良俗云々の記載なんてあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 10:42:31.21 ID:0L/3/KPB タイルセットとかは使えるだろう デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 12:58:31.44 ID:zev8iiId 有償のDLCとして存在するパッケージキャラのデータとかは改変不可になってる ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 13:14:27.90 ID:eX19Xipy デフォルトは顔のパーツが影で隠れてる感じのが欲しいなあ 汎用性というかどうしても個性が強すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 13:23:47.33 ID:zev8iiId 鉄兜を被って目元が黒く隠れてる兵士みたいなアレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 14:08:45.71 ID:eTHnzZ/V それか男性向けエロゲの主人公みたいなやつ? ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 14:29:18.97 ID:ZQQpgs9m チー牛顔が欲しい いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/26(月) 15:37:24.31 ID:T0IzVrgd 子供の夢を叶えるソフトだったツクールが今やポルノゲームまでカバーしてるなんて誇らしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 15:57:17.38 ID:2Z7yNAaJ >>775 こっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/26(月) 16:00:57.36 ID:1OBYIGZC 30年前にはすでにあったろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 21:24:15.08 ID:OAVUQj93 >>777 そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 23:37:04.72 ID:0slMLp6e まあツクールで作られた作品でもポルノゲーの方がクオリティが高いのは認めざるを得ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/27(火) 00:19:57.65 ID:JjUriGah 無いもんは自分で描くか、頼むしかない リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い 描いてくれても反応に困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 00:46:58.16 ID:SJtrg7E5 MZでデプロイメントしてゲームを出力して、早速テストプレイをしてみたのですが F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。 これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/27(火) 05:12:39.65 ID:nrY4GeYl >>782 金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 05:17:06.24 ID:j3Q6hbFu >>784 MZはそうなっちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 05:36:57.00 ID:oS/ADBiS なんだ?バグか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 08:12:31.50 ID:Q0dFlJN4 俺はポルノゲーム作ってるんだって身の回りの人に言える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 08:24:35.72 ID:5Wfnocbw 俺はポルノゲーム遊んでるんだって身の回りの人に言える? AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 09:02:31.66 ID:BZohagZx >>783 足りない素材は思い通りのものを自作しよう 最初から上手くやろうとせず地道にコツコツ練習すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 09:33:26.09 ID:SJtrg7E5 >>786 有難う御座います。 とりあえず仕様だと知れてよかったです…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/27(火) 11:19:54.72 ID:nrY4GeYl 周りの人に言わなきゃいけない理由がまったくないしな TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/27(火) 12:34:37.63 ID:/z8n3qgU >>790 立絵 顔グラ思っても描けない 加工は加工したところが違和感出まくり キャラチップは小さすぎて描けない 横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理 一番簡単に始められるのが絵でも 難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 12:40:39.63 ID:BZohagZx 最初から実用的なもん作ろうとか思ってないだろうけど 趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/27(火) 14:13:36.95 ID:j3Q6hbFu 努力にはセンスがいるのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 12:52:38.18 ID:Tn1Qsbn7 努力する才能ってやつはマジであると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 13:17:01.58 ID:O2vATHu1 「努力する才能」をもう少し掘り下げると「楽しむ才能」と「習慣化する才能」になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 13:30:05.42 ID:5HoS8QHz 努力する者が楽しむものに勝てる訳がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 13:32:57.52 ID:T5vVlbV1 つまり努力や練習を楽しんで習慣にできれば…ってことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 13:35:14.61 ID:T5vVlbV1 思えばスクリプトいじるのを楽しんでやってたように思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 13:49:15.00 ID:4PdyUzpm ドットキャラとかマップチップの作成は使うソフトの理解度で難易度は全然違うな 努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 14:14:35.30 ID:EVFKbhmp ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね 古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる 16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 14:45:50.57 ID:T5vVlbV1 ドットは打てなくはないけどアンチエイリアシングが苦手で… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 16:37:42.98 ID:EVFKbhmp 何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 17:07:19.19 ID:N+tW/XEl 初心者のうちはアンチエイリアスは必要最低限の色数になるよう意識するといいかもね ドット絵はむやみやたらと色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし 初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 17:39:04.73 ID:T5vVlbV1 基本は円形から練習して慣れてきたら立体、球に挑むくらいがいいのかな 人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が いいのかなって気もしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 18:04:55.68 ID:N+tW/XEl もちろん大前提として基礎も大事だけど楽しむことも大事だよ 微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると 「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 19:20:22.28 ID:T5vVlbV1 だねぇ やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/01(日) 10:30:49.62 ID:JdzQjWMI MV初心者なんだけど、敵のHP,MP表示させるのと ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 10:41:04.17 ID:yfYAmPH/ MPは記憶にないけどHPは表示する有志プラグインあったと思うよ 状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る 対象は自分のみ 2ターンで必ず効果が切れる みたいな感じかなあ 単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 17:07:28.76 ID:V/E9dgHU 創作者の中でツクラーの強みって何ナノ? 絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 17:14:21.88 ID:f60PuOVB 絵描いて作曲してプログラミングするやつばっかだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 19:09:17.12 ID:miIbCjZi https://www.nicovideo.jp/watch/sm38713498 有名所だと最近の高橋邦子作品は 1,2年ツクール弄った程度じゃ到達できないイベント/スクリプト技術を詰め込んでる こういう人は誰もが認めるツクラーだと思う このスレで異常にスクリプト弄りを憎悪している自称ツクラーの取り柄は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 21:38:34.10 ID:yfYAmPH/ >>811 別にツクラーに限らずとも描けない書けない奏でない人が大半じゃないの 俺は幸いにも描いたり書いたりが得意で副業くらいにはなってるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 21:44:42.13 ID:k8L6VnkY 何か一つでも得意分野があって、それ以外の〇〇は借りもので良いだろって話なら分かる 絵が描けなくても良いだろ、音楽作れなくても良いだろ、プログラミング出来なくても良いだろ、と全てを否定して 何一つ他人に自慢出来るスキルがない人も珍しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 21:50:47.65 ID:B7Tio8VD インターネットお絵かきマンだってインターネットカラオケマンだってなろう作家だって 大半は素人がやってる趣味で下手の横好きや河原でやってる草野球みたいなもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/01(日) 22:13:26.27 ID:gqyNWK7P だが、それでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/01(日) 23:39:06.23 ID:JdzQjWMI >>810 さんくす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/01(日) 23:41:14.90 ID:JdzQjWMI >>813 てか、作り続ける根気がすげえわ 10年以上前にこの人のゲーム見てたけど まだやってるとは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 00:14:29.69 ID:ItYLvHLF フリゲ制作か始めてここ数年エロゲ制作に闇落ちしてたが、最近また非エロのプロジェクトにカムバックしたぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 00:32:26.70 ID:+NrjznSa なんか作りたいなーと思ってウディタいじってたけど難しくて続かないし最近なんとなくツクール買ったけどウディタより素の自由度低そうだしスクリプト分かんなくてあんま触ってないし 結局自作の大して綺麗でもない歩行グラ描いてゲーム上で動いてるの見てキャッキャ満足するだけのクソ猿もここにいるんだ ほんとゲーム完成させてる奴って素材が全部借り物でもどんなに短編でも凄いと思うよ 世の中にはまず取りかかりすらしない奴がいるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 01:02:28.31 ID:cJX+7uVK 大なり小なりゲーム作りはプログラミングの考え方が必要になるしな ある程度は勉強ができるタイプじゃないと、完成まで持ってくのは難しいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 02:50:29.91 ID:+J4hQ73/ つうか自分じゃ絵も音楽も文もできない奴でも気軽にできるのがツクールだろうにマウントとろうとするのがみっともないw 少年野球の中にひとりだけ混じってるおっさんみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 03:00:32.57 ID:KGq24zFD >>823 それはちと思った 実際問題、そこまでシビアにっつーか ”本気“でゲーム開発するならUnityとかオープンソースでもGodotとか色々あるのに ツクールに固執する理由はないわな (もちろんツクールで本気ゲーが作れないという意味ではない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 03:13:37.40 ID:zgaHIIZz >>822 イベントを作りも一応プログラミング要素入ってるしねぇ だからこそ2000で自作システム作れるわけで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 03:39:28.14 ID:OGTwlt6H >>824 効果音やアニメーションまで一通り揃ってるのは他ツールにないツクールの強みだよ というか、他人に遊んでもらう事前提ならツクールかどうかなんてない 何のこだわりも長所もない作品なんて公開したところで誰からも見向きもされないし評価もされない 人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か? >>823はスキルアップをしない言い訳をする為に自分に都合の良い解釈をしているようにしか見えない どう言い繕ったところで他人に自慢出来るスキルを一つも育てて来なかった怠け者なだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 04:15:05.63 ID:zgaHIIZz >人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か? 別にそこは誰も否定してなくないかしら 神ゲー作りたいならそうすればいいし 自由にやりたいようにやりたければそれもいい そのあたりの考え方は自由だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 04:20:55.29 ID:KGq24zFD >>826 こだわるのにSEやアニメーションはデフォのを使うのか?俺は使ったことない やっぱりツクールは「初心者用だけどガチればすごいのも作れる」ってだけで、基本的には”ゲームを作れるゲーム“って印象なんだよな 最初の練習用にはこれ以上にないツールだと思うけど、あなたほどのストイックな精神なら他ツールに移行したほうがいいと思う 2DならGodot、GMSをすすめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 08:37:44.04 ID:X8R3jNdM >>823 その一覧にプログラミングを入れないことに誘導の意図の推測を禁じ得ない 絵と音は文は作れる奴も居るんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 09:21:05.61 ID:AaNgGiPt プログラミングの知識あってもゲーム1から作るやつなんていないと思うがw 俺はプログラミングの知識あるがスクリプトすら作らんわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 10:30:37.27 ID:+bIrsRsS えっと・・・なんなんこの流れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 11:35:55.75 ID:qPo8Rhfs 音楽作れる絵が描けるって自分だけがそう思ってるだけのパターンが大半だしな なにこの糞曲、魔王魂でも使えばいいのに なにこの落書き、デフォルト素材使えよ 他人から見ればこんな感じだし低品質なものねじ込んでも作者のオナニーにしか過ぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 12:36:30.64 ID:05vNFemD でも東方やひぐらしみたいに何か光るものがあれば良いじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 13:52:13.30 ID:+fz59ne8 >>832 他人から見ればどんな作品もオナニーか金稼ぎに過ぎないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 14:01:31.40 ID:XAEzZt+J ひぐらしや東方はネット黎明期の「ワシが育てた」的参加型コンテンツだったから許されたようなもんで 今あの出来のものを公開しても普通に雑っ魚wと笑われるだけだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 14:15:50.15 ID:yE5DTToR ひぐらしはエロゲーオタクの黒歴史ノートを覗き見てるかのような気持ち悪さを共有できたのが受けただけだしな 絶望の世界と似たようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 14:25:36.10 ID:VAvuRuMT コンテンツが少ない時代だからならではだよね 今ツクールでエロゲー作っても誰もやらないのと一緒 スマホでいくらでも可愛い女の子がグリグリ動いてしゃべるゲームがただで出きるのに 知り合いでも何でもない他人が作ったツクールゲームなんて空気以下の存在感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 16:08:47.72 ID:/obeUrdG でもツクールのエロゲーでしこりたいです つい欲しくなっちゃうんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 16:45:51.85 ID:8kWeHaRQ ガチャ実装してるソシャゲブラゲはエロシーンまで行くのに時間と金が掛かるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 18:12:40.75 ID:xb77AV6W 吾輩はエロゲーである 名前はまだない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/02(月) 21:23:02.12 ID:oHPiXOGv 音楽にしろ、画像にしろ、プラグインにしろ 作れて 配布して 依頼されて 多くの人が使ってくれるレベルでなければ一流とは認められない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 22:06:29.64 ID:f4rlg0O+ ツクラー相手の素材屋からフリーランスに転向した身としては ちゃんとした企業から有償案件の声が複数かかるのが1つのラインかなと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 22:08:10.16 ID:zK5AAAx0 音楽なんて数音入れるなり鼻歌取り込めば後は自動で作曲してくれて音楽理論やコードしらない素人が手入力した曲よりイイ曲が作れるし キャラ絵はキャラカスタマイズ系エロゲーでお好みのキャラ作ってもキャプチャすればハイクオリティな美少女の完成 キャラ絵のほうはメーカーにそういう使い方していいか?と問い合わせたら別に問題ないがコピーライトはカドカワの下に並べて書け、ツクールの規約は守ってくださいねwみたいな回答だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/02(月) 23:35:20.82 ID:/tvunhGj キャラ絵からキャラチップ描くのはどうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/02(月) 23:40:04.29 ID:C2BIXE7E それこそジェネレーターで似せて描くだけで十分では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:13:01.56 ID:R+EUh0Ly 出掛けてる時はムクムクやる気と想像力が湧いてくるのに いざPCに向き合うとなにも浮かんでこなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:33:30.58 ID:qCMLcR1s >>844 どうも何もデフォルメと簡略化の仕方や他のチップとの整合性が有るんだから取り敢えず主要キャラで様式を決めたら? モブや量産だって同じ顔じゃダメだから累計でテンプレ作るなりしないとその場で書き換えとかしてたらデッサンや詳細さのバランス崩れて不気味の谷一直線だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:41:41.32 ID:cxEBCfei いきなりだけど 例えばこういうシーンの演出って何をどう演出すべきなんだろうか https://www.youtube.com/watch?v=2i_P4cFP0V4&t=237s ・凝ったイベントこそが肝 ・壮大な音楽で雰囲気だけ出して誤魔化すしかない ・陳腐化は避けられないのでデフォルメ化で流れだけ追う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 20:54:56.62 ID:p36s9Yei >>846 あるある 寝入る直前に閃いちゃって起きたら綺麗さっぱり忘れてるとかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/03(火) 21:49:12.19 ID:XYTO+qqy 公式DLC絶対その内何か問題が起きるとは思っていたが想像していた以上に問題起きるのが早かったな だいたいああいうのって、納品したデータが他者の権利を侵害していないことを保証する 損害を与えた場合は賠償するみたいな契約書を事前にキッチリ交わしているはずなんだが 作者のツイアカ見てるとまだ結構若いのに加えプロのグラフィッカーってわけでもないっぽいから オマージュとパクリの違いとか企業と契約して金銭のやり取りするって事の重さをしっかり理解してないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/04(水) 00:49:07.80 ID:dfgYqew0 模写って感じのそっくり具合だったな まあでも、マップチップ描くのに他のマップチップ参考にするとこうなっちゃうよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/851
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