[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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513: 2021/07/10(土)16:04 ID:IK2RAR7R(1)調 AAS
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ
514(1): 2021/07/10(土)16:18 ID:scInZv2k(3/5)調 AAS
>>511
JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や
結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ
別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね
515(1): 2021/07/10(土)16:28 ID:scInZv2k(4/5)調 AAS
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千〜にもなる沼の世界や
516(1): 2021/07/10(土)16:38 ID:ZEaATi9z(2/3)調 AAS
>>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx
517: 2021/07/10(土)16:46 ID:LJ6DXxCf(3/3)調 AAS
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか
518: 2021/07/10(土)17:40 ID:BxUPuPL1(3/3)調 AAS
>>506
ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい
519(1): 2021/07/10(土)17:55 ID:scInZv2k(5/5)調 AAS
>>516
じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない
例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
?Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
?Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに?を書けばこれで上書きされる
これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない
520: 2021/07/10(土)18:17 ID:ZEaATi9z(3/3)調 AAS
>>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう
521(1): 2021/07/11(日)02:11 ID:CWxp6U83(1)調 AAS
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...
522: 2021/07/11(日)02:38 ID:jHeRLI7f(1)調 AAS
>>521
えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし
523: 2021/07/11(日)03:13 ID:EuHv2sXr(1)調 AAS
他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね
VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている
簡単な数値弄りくらいならまだしも
大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須
524: 2021/07/11(日)15:03 ID:c+H4cCVJ(1/2)調 AAS
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい
525: 2021/07/11(日)15:16 ID:c+H4cCVJ(2/2)調 AAS
自己解決 ここで入手できました
https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/displayAnimationInFrontView/
526: 2021/07/11(日)16:25 ID:VeqH2tOF(1/2)調 AAS
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり
527: 2021/07/11(日)16:42 ID:A+e2zqOp(1/2)調 AAS
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か
528(1): 2021/07/11(日)17:06 ID:pyNMpvt7(1)調 AAS
SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?
529: 2021/07/11(日)17:07 ID:VeqH2tOF(2/2)調 AAS
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる
530: 2021/07/11(日)17:08 ID:o0nN5n31(1)調 AAS
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの
531: 2021/07/11(日)17:12 ID:A+e2zqOp(2/2)調 AAS
>>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された
何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?
532: 2021/07/11(日)19:09 ID:xZvSYwvF(1)調 AAS
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ
533: 2021/07/11(日)21:17 ID:jlh7jao4(1/2)調 AAS
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ
534: 2021/07/11(日)21:33 ID:Fc2FuKGo(1)調 AAS
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか
535: 2021/07/11(日)21:46 ID:jlh7jao4(2/2)調 AAS
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう
536: 2021/07/12(月)02:01 ID:jcpHCGbm(1)調 AAS
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ
ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろうとは思わない
537: 2021/07/12(月)02:05 ID:p7g5PmsS(1/2)調 AAS
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ
538: 2021/07/12(月)04:01 ID:jP6rcmW8(1/2)調 AAS
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし
539: 2021/07/12(月)04:25 ID:BvFeFjJX(1)調 AAS
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど
540: 2021/07/12(月)07:15 ID:p7g5PmsS(2/2)調 AAS
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね
541: 2021/07/12(月)10:31 ID:GSfOHf7V(1)調 AAS
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
542: 2021/07/12(月)18:32 ID:QOkJ4Glx(1)調 AAS
素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか
543: 2021/07/12(月)19:50 ID:mn937gi3(1)調 AAS
使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下
544: 2021/07/12(月)21:56 ID:jP6rcmW8(2/2)調 AAS
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに
545: 2021/07/13(火)03:20 ID:8Hj40eo+(1)調 AAS
よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw
「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで
546: 2021/07/13(火)03:34 ID:BKMN6lxk(1/4)調 AAS
そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ
まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね
547: 2021/07/13(火)04:21 ID:96mgY1Wy(1)調 AAS
「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの
548: 2021/07/13(火)06:42 ID:nLeakpLj(1/7)調 AAS
いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい
549: 2021/07/13(火)06:54 ID:nv5I41V9(1)調 AAS
どこで話題なんだよそういうのはw
550: 2021/07/13(火)07:07 ID:BKMN6lxk(2/4)調 AAS
狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ
551: 2021/07/13(火)07:12 ID:BKMN6lxk(3/4)調 AAS
ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw
552: 2021/07/13(火)08:47 ID:vmQYWWPI(1/4)調 AAS
この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね〜程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが
そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり
酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな
553: 2021/07/13(火)09:12 ID:nLeakpLj(2/7)調 AAS
ランダンのときRTPでもあったからな
554: 2021/07/13(火)09:47 ID:yz72ssG0(1/2)調 AAS
よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな
極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ
555: 2021/07/13(火)09:58 ID:5etDe7r4(1/2)調 AAS
今時のキッズがツクールなんて遊ぶか?
こんなマイナーツール
556: 2021/07/13(火)10:32 ID:vmQYWWPI(2/4)調 AAS
年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが
実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない
実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ?
東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な
557(1): 2021/07/13(火)10:34 ID:Gpj8/YMB(1)調 AAS
パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな
転職はドラクエのパクリとかw
558: 2021/07/13(火)10:45 ID:yHq/9Tup(1)調 AAS
著作権を侵害しなきゃパクっても法的に問題無いし
559: 2021/07/13(火)11:02 ID:nQLGNbH8(1)調 AAS
>>557
それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう
560: 2021/07/13(火)12:28 ID:lzgtXlAi(1)調 AAS
素材規約や法的に問題ない作りなら
おかしな人から訴えられても勝てるよ
561: 2021/07/13(火)12:49 ID:nLeakpLj(3/7)調 AAS
むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう
562: 2021/07/13(火)12:50 ID:nLeakpLj(4/7)調 AAS
あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ
563: 2021/07/13(火)12:56 ID:OTWxrLNa(1)調 AAS
話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か?
誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ
564: 2021/07/13(火)13:27 ID:nLeakpLj(5/7)調 AAS
ツイッターで絶賛憤慨中だぞ
565(1): 2021/07/13(火)14:06 ID:vmQYWWPI(3/4)調 AAS
義憤にかられてるのかゲーム作者ご本人なのかどちらかの熱心なアンチなのかはしらんが
あんまりその素材屋を特定できるような状態であちこちでしつこくネチネチやってると
コレ書き込んでるの素材屋ともめてる作者なんじゃね?と疑いの目がむきかねんから気をつけろよ
566: 2021/07/13(火)14:42 ID:5etDe7r4(2/2)調 AAS
ツクラーて心の年齢が幼い馬鹿なおっさんおばさん多いっすねー
さすが社会の掃き溜め
567: 2021/07/13(火)14:42 ID:ShhNCAiU(1)調 AAS
たいして注目もされていない出来事を
どうにかして拡散してやろうという昏い情熱は伝わった
公式で暴れてるとかならまだしも、そんなローカルな出来事なぞ心底どうでもいい
568: 2021/07/13(火)14:45 ID:r8JY0aRk(1)調 AAS
結婚できないままズルズル生きてしまった
40歳児のみなさーんw
569: 2021/07/13(火)14:58 ID:BKMN6lxk(4/4)調 AAS
>>565
ちょっと素材屋とトラブったらすぐそんなことになるんだよな
570: 2021/07/13(火)15:44 ID:mXiWGidz(1)調 AAS
報告不要です^^と言いながら本当に報告してないのがばれると礼儀知らずとキレる素材屋もおるからな
この世界はカオスやで
571: 2021/07/13(火)16:42 ID:WEEA7c4z(1)調 AAS
作者と素材屋のバトルもツクール界隈ならでは
だが、そこがいい
572: 2021/07/13(火)20:51 ID:Pn+Q5ak/(1)調 AAS
素材屋ってね●らのことか
「ドット絵描いて下さい」と依頼されて「ドット絵じゃねぇ」ってツイでキレてたな
沸点低すぎだろw
573(1): 2021/07/13(火)21:48 ID:vmQYWWPI(4/4)調 AAS
報告不要ですと言ってる素材屋に「ありがとうございました」と心からの感謝を報告したら
報告不要だっつってんのにメールしてくんな鬱陶しいアレか?宣伝目的か?すり寄り乙wとキレられる事もあるから
素材屋だよりのゲ製はどこにどんな地雷が埋まってるかわからない地雷原を行くようなもんかもね
574(1): 2021/07/13(火)21:54 ID:nLeakpLj(6/7)調 AAS
まじでありそうだから困る
全部自作に限るな
575: 2021/07/13(火)22:29 ID:4KFtoPmH(1)調 AAS
素材だけ作ってるところはなんか面倒くさい奴が多い印象だわ
逆に素材とゲームの両方作ってるところはあまりトラブったって話は聞かんな
576: 2021/07/13(火)22:35 ID:vwjo4/aK(1)調 AAS
何年も前の話だけど規約に使用報告せえ!って書いてたから素材屋に使用報告しに行ったら
「ほんまに報告しにきてどないすんねん!」みたいに言われてキレられたことあるよ
577: 2021/07/13(火)22:48 ID:yz72ssG0(2/2)調 AAS
基本内向きの作業だからな
フリーの絵描きやプログラマー系はリアルでも社会性に欠けてる奴が異様に多い
社会に馴染めなかったのかそれとも社会に出なかった結果そうなったのかどっちか知らないけど
578: 2021/07/13(火)23:08 ID:nLeakpLj(7/7)調 AAS
作者がヤバイほど作品は良かったりすることも多々ある
クトゥルフのモングラ屋とかいい例
579: 2021/07/14(水)00:37 ID:dQfnyBD3(1/4)調 AAS
そのあたりは太宰治が一番いい例かな
580: 2021/07/14(水)01:52 ID:KJup8Ly/(1/2)調 AAS
公式改変でも独自でも素材を公開してる人はクレジット表記の有無は実際どうしてるの
改変素材だと三次配布だけNGにして再改変は構わないしツクールでのみ使用可能でクレジットも不要にしてるが
581: 2021/07/14(水)02:40 ID:V9szJAXa(1/2)調 AAS
しかし素材屋やってても反応ない反応ないって言ってるのに素材屋やめたらますます誰も反応しないよな
582: 2021/07/14(水)03:48 ID:5z/Kjoc9(1)調 AAS
ゲーム特許は出願から20年の保護だからARPGもSRPGも基本システムは特許切れてるぞ
なのでKADOKAWAさんは安心してツクールで聖剣モドキやファイアーエムブレムもどきを実装できる!
583(1): 2021/07/14(水)10:04 ID:Is51Gcml(1)調 AAS
聖剣モドキが作りたいならアクツク買ってねv
ファイアーエムブレムもどきが作りたいなら新しくSRPGツクール開発するねv
ってなるのがオチじゃね?売る側としてはばら売りにした方が美味しいだろうし
実装した分ツクール本体の値段高くするねvってなったら必要としてないユーザーから非難轟々だろ
584: 2021/07/14(水)12:31 ID:0rd3vMlG(1)調 AAS
作れる技術力ないでしょ
585: 2021/07/14(水)12:40 ID:2RTB1VJ2(1)調 AAS
聖剣みたいなアクション作れるようになってもユーザーが作るゲームはろくに動かない敵を曖昧な当たり判定の光線や
ストライダー飛竜みたいなサイファで切るだけのゲームだけだろうしそんなのは今あるプラグインで足りてるからなあ
586: 2021/07/14(水)14:39 ID:9v2pd6kf(1)調 AAS
ツクールなんて遊びなんだからクソゲー作ってわいわい楽しめばいいんだよ
長年使ってるやつほどよくわからんプライド持ってたりする
587(2): 2021/07/14(水)16:38 ID:rV3lw+CO(1)調 AAS
同意だな
たかだか一本8000円程度のホビーツールに何を期待してるんだろうと
いつも思いながら、あちこちのやりとりを眺めてる
さながらファミレスで味について批判してるオキャクサマのようだ
虫(バグ)が入っているという指摘ならともかく、あれができないこれができないと、
だったら開発雇ってお好みの機能を実装すればいいじゃない
8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ
588(1): 2021/07/14(水)18:07 ID:o6Ci8Tzs(1)調 AAS
>>587
>8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
Unityは無料だ
589: 2021/07/14(水)21:32 ID:dQfnyBD3(2/4)調 AAS
UEも…
590(1): 2021/07/14(水)21:40 ID:V9szJAXa(2/2)調 AAS
ツール無料にしてユーザーの母体増やして素材で稼ぐパターンにすればいいのに
先細りだ
591(1): 2021/07/14(水)22:05 ID:zT7nPxpA(1)調 AAS
>>588
Unityもそれなりに触ってきているが、UnityにアクションRPGや
SRPGの基本機能が初めから組み込まれているとは今の今までしらなかったわ
いや勉強になったよ
592: 2021/07/14(水)22:08 ID:qudkfn31(1)調 AAS
>>590
それはツール無料してもユーザー離れが進んで忘れられかけた存在の
某ウディタを遠回しにディスッているという事かな
593(1): 2021/07/14(水)22:12 ID:AL4l7QUL(1)調 AAS
思い出したようにウディタ公式覗いてみたらほんとに過疎地と化してた
あんな時代遅れの制作ツールそりゃあ無料でも使う人はいなくなるわな
594: 2021/07/14(水)22:44 ID:dQfnyBD3(3/4)調 AAS
素材が壁でウディタに手を出せなかった
595: 2021/07/14(水)23:07 ID:M2BxT64U(1)調 AAS
ウディタとツクールって何がそんなに違うん?
無料ツクールと考えれば下手すりゃツクールよりユーザーいてもおかしくなさそうなのに
596: 2021/07/14(水)23:19 ID:KJup8Ly/(2/2)調 AAS
2021年現在の比較とするなら有料ソフトウェアならではのストアの存在と後押しだろうか
グラフィックやサウンドまでを含めた開発力のある個人/チームでないと継続は難しいのかもしれない
597: 2021/07/14(水)23:20 ID:dQfnyBD3(4/4)調 AAS
やっぱデフォで用意されてる素材数とクオリティ
ただ、ウディタは暗号化の性能が良かった気がする
598: 2021/07/15(木)01:43 ID:dG6IOGeT(1)調 AAS
元々ツクールの拡張版という感じだったのが自由度ではUnityに負けるし規格とかも時代遅れ感が凄い
ただ同人界隈見てるとウディタ使いは結束力というかみんな頑なに使い続けるよな
599: 2021/07/15(木)01:45 ID:N4OMsBN0(1)調 AAS
素材屋って儲かるの?
600: 2021/07/15(木)01:59 ID:RswYWRim(1/2)調 AAS
>>593
本気で言ってんのか?
ツクールフォーラムやこのスレみたいなクソみたいな雑談馴れ合い文化がないだけで今でも定期的に使われてんだろ
3日後に毎年恒例のウディコンが開催されるけど今年も80作品前後の力作が出品されんじゃないのか
601(1): 2021/07/15(木)02:09 ID:v9xpk5TU(1)調 AAS
ウディタが時代遅れのシロモノだというのは誰が見てもそうだろ
何ねんもアップデートもしない。次のを出す気も全くなくて放置しっぱなし
象徴的なのはあの盗品のようなUI。U
ちっこくて見にくいったらないわ、見てるだけで眼を悪くしそう
という事で火病起こす事はないぞ
602: 2021/07/15(木)02:14 ID:RswYWRim(2/2)調 AAS
ウディタが良いというか、雑談してるだけで何も作らない人が偉そうな事言える筋合いじゃないだろって思うわ
ゲ製界隈なら「作った人が偉い」という価値観だけは共有されて然るべき
603: 2021/07/15(木)02:17 ID:cFlanzBb(1)調 AAS
>>601
わざわざ長文書いて顔真っ赤やん
604(1): 2021/07/15(木)04:25 ID:NnFF7R4c(1)調 AAS
フリゲよりエロゲの方がツクール作品のクオリティ高いの多くない?
605: 2021/07/15(木)05:20 ID:nTAGP9b/(1)調 AAS
俺なんてエロで2,000本売り上げたぞ
表に出しはせんけど無料で配布するやつらのこと内心で見下してるわ
606: 2021/07/15(木)07:08 ID:N2RPACAE(1/3)調 AAS
逆に言えばウディコンでしか見ないしウディコンの内容知ってるのもウディター使ってる人だけだろうな
ツクールも似たようなものだが
607: 2021/07/15(木)07:09 ID:N2RPACAE(2/3)調 AAS
>>604
そりゃあ売るために金かけてるんだから小学生でもわかるだろ
608: 2021/07/15(木)07:12 ID:HkPJRILL(1)調 AAS
かねをかけてるのではない
せいしをかけているんだ
609: 2021/07/15(木)07:15 ID:2yyqWd5v(1)調 AAS
↑ことばをかけている
610: 2021/07/15(木)08:03 ID:B5hfowWG(1/2)調 AAS
お前らに聞くフリゲなんて作っててむなしくない?
エロゲーム作って売って稼いでみろよ無能ども!
611: 2021/07/15(木)08:09 ID:W0+5SzDb(1/2)調 AAS
好き
612: 2021/07/15(木)09:31 ID:N2RPACAE(3/3)調 AAS
お前らに聞くフリゲってなんだとおもったら
お前らに聞く、フリゲってことか
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