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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 16:38:26.12 ID:kdS7lZcE オフラインでやるなら今生き残ってるPCのスペックなら問題ないし逆にダウンロードクライアント無しで動くブラウザゲーならプログレスバーでキャッシュ管理さえしてくれれば現代のネット環境なら平気なのになんで付けないんだろ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 16:47:49.88 ID:O0AusBIm 画像や曲を大量に使いたい場合、未だに裏でこっそり余裕をもって先読みしておかないとネット環境だとブラウザが落ちるからなw ファイルひとつずつロードしてんのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 16:48:11.38 ID:W3JMnxQx MVはIE11サポートしてたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 18:36:57.44 ID:iK/C8NgB 俺の掲示板にくる奴らマナー守らない消防だらけなんだけど ふりーむの解析で確認してみたらDLしてる人の8割が30代以上になってた どういうこと? ツクールなんて作る奴も遊ぶ奴も厨房消防だらけ? がっかりしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 18:46:44.80 ID:h2uW2Ek4 >>467 それはサンプリングバイアスという奴だと思う 多分、ふりーむのユーザ登録時の生年月日を参照していると思うけど 別に登録しなくても自由に作品落とせるし 万が一年齢制限があると面倒だから馬鹿正直に自分の生年月日を入力する必要もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 19:18:19.35 ID:cbm81m6q >>467 公式フォーラム見てみろ、悪い意味で中身が子供みたいなやつばっかりだぞ ああいう奴らが作ってああいう奴らがプレイしてるんだよ ツクールは特に長年ツクールにしがみついてる奴らほどヤバイって印象がある 何者にもなれず世間からつまはじきにされた人間が、界隈での活動歴が長いって事と 無から有を生み出す創作活動は尊い!そんな事が出来るボクらは凄い!って幻想だけでデカい顔が出来るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 19:18:53.69 ID:iK/C8NgB マナーを守らない奴だらけで利用企画を作ってみたけど読んでもくれないんだもんなぁ 利用規約に反した奴に注意したら反感持ってわざと利用規約に反したことする奴もいるし 公開前に夢見てた光景と違いすぎて頭の弱い奴ら相手にするの疲れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 19:28:58.68 ID:h2uW2Ek4 >>470 それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい 逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 19:30:51.33 ID:iK/C8NgB 初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー は、恥ずかしすぎる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 20:04:38.69 ID:m5DfBNpT ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな 描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり 書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり 作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり 幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 20:52:31.16 ID:OfX2OFEB ゲーム製作者って自分語り好きだよね 同族嫌悪だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 21:00:41.11 ID:m5DfBNpT それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが 人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/08(木) 21:12:03.65 ID:SORJjtxg フリゲサイトに投稿すると確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 21:14:36.57 ID:NfQqhmba 同人に声かけまくって商売にする 業者があるっていうじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 21:22:16.42 ID:CY3aOKMG >>470 なんなら粘着されるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 22:47:36.28 ID:iK/C8NgB ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 22:52:33.05 ID:iK/C8NgB 俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし 飽きてきたら引退するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 22:52:36.86 ID:VRBXgHv2 ↑(コレ)の方がよっぽど粘着性感じるけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/08(木) 23:40:21.89 ID:cbm81m6q 同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな 自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ みたいな愚痴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/09(金) 00:33:38.86 ID:jh52cEc/ ID:iK/C8NgBのサイト教えて 使わないようにするから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 00:34:54.36 ID:iH+9Q3So 自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/09(金) 01:05:56.58 ID:YFhja6kR >>480 あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ 今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 02:02:44.71 ID:QkE7WkqX ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 02:47:21.37 ID:KBD4191t イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/09(金) 03:10:53.82 ID:jh52cEc/ イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 03:17:10.02 ID:QkE7WkqX ありがとうございます。 当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 18:20:07.30 ID:A78uZs84 FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない? なんだか寂しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/09(金) 18:22:11.08 ID:KBD4191t DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね 趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/09(金) 20:18:35.03 ID:jh52cEc/ ツクール自体が活気無くなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 01:51:36.66 ID:scInZv2k >>490 なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ 疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 03:40:16.69 ID:BxUPuPL1 ツクール界隈の闇深い部分のひとつやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 03:53:42.57 ID:Ps8f2Rcu そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな お前らどんどん質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 03:54:44.71 ID:/nfwK/d7 みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな 技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない 今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後者もいなくなる 好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ 薄めたカルピスみたいに魅力が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 04:14:55.73 ID:89wd0P1R プラグインスーツを使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/10(土) 06:56:26.45 ID:LJ6DXxCf ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 07:06:05.95 ID:89wd0P1R コリアトンタン氏はすごいよね 杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 08:02:49.83 ID:mwYUCtLR なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 08:13:45.54 ID:BxUPuPL1 それなんてFF3? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 08:17:50.67 ID:scInZv2k >>500 調整次第としか言えないわ スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり 高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 09:46:45.83 ID:eNTFpgZW 16かいセックス! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 12:03:50.63 ID:9WNoPa6y 上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど 絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね 上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/504
505: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/10(土) 12:24:00.59 ID:LJ6DXxCf まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし そうなると現状みたいなことしかできないだろうな 公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが 素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな 新規なんているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 12:39:23.01 ID:SNg62UTL 自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの 絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 13:30:02.55 ID:eNTFpgZW それは全く描けない人の発想か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 14:27:42.85 ID:UZZbcMMI その問題は昔からあるけど デフォルト素材かジェネレーター使うのと 明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと どっちが作品としては良いのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 15:05:11.89 ID:UTifHHZe >>508 良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 15:50:20.32 ID:vma1xOFD 今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う (Effekseerがややそっちに振ってるけど) ぶっちゃけGodotだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 15:52:04.66 ID:ZEaATi9z プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの? 大分慣れた人じゃないと無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 15:54:50.50 ID:9WNoPa6y フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど 10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 16:04:47.23 ID:IK2RAR7R そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから 居心地のいい場所から離れられないんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 16:18:22.03 ID:scInZv2k >>511 JavaじゃなくてJavaScript定期 メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や 結局やる気や適正次第としか言えないな 一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし 逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら 一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ 別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし 興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 16:28:04.96 ID:scInZv2k ×技術者 〇技術書 ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千〜にもなる沼の世界や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 16:38:17.13 ID:ZEaATi9z >>514-515 略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草 やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる 丁寧にthx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/10(土) 16:46:34.51 ID:LJ6DXxCf まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 17:40:36.83 ID:BxUPuPL1 >>506 ほんまそれな 自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う ていうかはっきり言って人権ないわ そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 17:55:00.14 ID:scInZv2k >>516 じゃさわりだけ教えておこうか ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や 規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない 例えば 「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。 これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に ?Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; }; という代入式があるけど新しく ?Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; }; と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる) プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに?を書けばこれで上書きされる これがツクールプラグインの基礎的な考え方 自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの 他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い 素材公開でもしない限り必須のものじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/10(土) 18:17:30.85 ID:ZEaATi9z >>519 知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな… でも出来たら超楽しそう 凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 02:11:46.52 ID:CWxp6U83 JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 02:38:26.61 ID:jHeRLI7f >>521 えっなに? プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ 普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 03:13:21.28 ID:EuHv2sXr 他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている 簡単な数値弄りくらいならまだしも 大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 15:03:49.75 ID:c+H4cCVJ フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 15:16:02.84 ID:c+H4cCVJ 自己解決 ここで入手できました https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/displayAnimationInFrontView/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 16:25:58.74 ID:VeqH2tOF 二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 16:42:14.14 ID:A+e2zqOp どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね 懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか 間違いなく後者か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 17:06:12.37 ID:pyNMpvt7 SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 17:07:59.61 ID:VeqH2tOF どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 17:08:39.91 ID:o0nN5n31 そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 17:12:38.11 ID:A+e2zqOp >>528 YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に 「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された 何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね まだ公式フォーラム設立前の話だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 19:09:55.24 ID:xZvSYwvF こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 21:17:11.78 ID:jlh7jao4 悪評は共有すべきだろ 全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/11(日) 21:33:11.56 ID:Fc2FuKGo 界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/534
535: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 21:46:37.99 ID:jlh7jao4 こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ 近寄らんとこ ってことは往々にしてあるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 02:01:37.12 ID:jcpHCGbm 別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど 知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね 知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろうとは思わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 02:05:20.84 ID:p7g5PmsS まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 04:01:03.18 ID:jP6rcmW8 自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 04:25:09.12 ID:BvFeFjJX そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ 買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 07:15:16.10 ID:p7g5PmsS 8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ 気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 10:31:16.60 ID:GSfOHf7V 素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 18:32:24.44 ID:QOkJ4Glx 素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/542
543: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/12(月) 19:50:45.68 ID:mn937gi3 使われてなんぼだしな 使われない素材屋なんてクソゲー作者以下 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 21:56:26.84 ID:jP6rcmW8 仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 03:20:15.55 ID:8Hj40eo+ よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw 「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 03:34:32.82 ID:BKMN6lxk そういうのばかり漁ってる人もいると思うが そこだけに気を使うのはさすがに違うよ まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 04:21:05.17 ID:96mgY1Wy 「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/547
548: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/13(火) 06:42:20.72 ID:nLeakpLj いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 06:54:45.01 ID:nv5I41V9 どこで話題なんだよそういうのはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 07:07:44.67 ID:BKMN6lxk 狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら そういう情報はポンポン入ってくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 07:12:36.16 ID:BKMN6lxk ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから 特定余裕だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 08:47:33.33 ID:vmQYWWPI この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね〜程度で収まればいいんだが 中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり 酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/552
553: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/13(火) 09:12:08.54 ID:nLeakpLj ランダンのときRTPでもあったからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 09:47:18.10 ID:yz72ssG0 よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな 極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 09:58:19.67 ID:5etDe7r4 今時のキッズがツクールなんて遊ぶか? こんなマイナーツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 10:32:17.67 ID:vmQYWWPI 年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが 実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない 実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ? 東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 10:34:29.62 ID:Gpj8/YMB パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな 転職はドラクエのパクリとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 10:45:25.35 ID:yHq/9Tup 著作権を侵害しなきゃパクっても法的に問題無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 11:02:10.39 ID:nQLGNbH8 >>557 それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 12:28:12.76 ID:lzgtXlAi 素材規約や法的に問題ない作りなら おかしな人から訴えられても勝てるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/13(火) 12:49:45.42 ID:nLeakpLj むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/13(火) 12:50:37.09 ID:nLeakpLj あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/13(火) 12:56:45.79 ID:OTWxrLNa 話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か? 誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/563
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