[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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442: 2021/07/07(水)21:34 ID:BH951b8d(1)調 AAS
夢野あるものを作るには子供の頃のような純真なワクワクドキドキ感が必須
コンテンツ想像に遊び心や子供心をもっている事は必要
443: 2021/07/07(水)21:39 ID:nruANDLD(1)調 AAS
子供の心を保つものにしかゲームは完成させられぬのじゃ・・
444: 2021/07/08(木)00:00 ID:ygfB981N(1)調 AAS
公式もよくまぁやばいのに仕事回すもんだな
445: 2021/07/08(木)00:07 ID:SORJjtxg(1/4)調 AAS
公式がやばいからね
446: 2021/07/08(木)01:07 ID:cbm81m6q(1/3)調 AAS
公式フォーラムの優れている部分はあのトップに表示されている新規タイムラインをチラッと見れば
おさわり禁止物件が自ら「オレはおさわり禁止物件ですよ」って声を大にして表明してくれてるから
コイツは近づいちゃいけない奴なんだなってのが学べるところだと思ってる
なんであのタイムラインってあんなに打率高いんだろうな
447: 2021/07/08(木)03:13 ID:kmp0d2sJ(1/2)調 AAS
>>440
何しろツクール自体の企画が30年前で止まってるからな
機能が2DRPGの30年に全く対応してないと言えば3Dメインかつwebアプリ作成用でもない大規模用のユニティ引っ張って来て暗に否定してくる様な子供とかが企画の実権持ってるようにしか思えないよ
448: 2021/07/08(木)03:24 ID:JFHXgOOr(1)調 AAS
今時「空飛ぶ乗り物作れるぞ!凄いだろ!」とファミコンのFF1あたりで頭の中身とまってるからな
それでいて「ルーラ?リレミト?特殊なコモンイベント作らないとできません・・・」ってどんだけ頭悪いんだか
449
(1): 2021/07/08(木)04:19 ID:SORJjtxg(2/4)調 AAS
MV時代のプロデューサーが個人垢で客の文句いってるようなツールだからな
450: 2021/07/08(木)04:23 ID:viVHX9FE(1)調 AAS
RPGツクールしか触ったこと無いんだろうなってのがよくわかる
451: 2021/07/08(木)05:39 ID:CY3aOKMG(1/3)調 AAS
まあいうてそういう人は少なくないけど
452
(1): 2021/07/08(木)05:43 ID:s1o6VM9j(1)調 AAS
統計も取ってないくせに、低学歴が偉そうにw
453: 2021/07/08(木)06:02 ID:SORJjtxg(3/4)調 AAS
医学部出た作者のゲームは盛り上がりましたか
454: 2021/07/08(木)06:20 ID:m5DfBNpT(1/3)調 AAS
ADVを作るために吉里吉里触ったぐらいかな
でもあれは素材を自分で作ったり用意したり全部しなきゃだから意外と大変
ツクールシリーズは素材も含めてパッケージされてるからスタートラインが分かりやすくて楽な感じ
455: 2021/07/08(木)07:46 ID:h2uW2Ek4(1/3)調 AAS
あの人よく技術者の振りをしてるけど今回は流石に本職勢から総突っ込みされてるのは草生える
MZ開発時に意見の一部が反映されたらしいがツクールユーザ代表として扱わないでほしいわ
456: 2021/07/08(木)08:08 ID:WWUUAuGd(1)調 AAS
MZ発売直前だったかなあ
開発スタッフらしき人の個人ツイッターで○○できるようになったのは俺のアイデア採用したから!誉めろ!とか
やたら誉めろ誉めろ連発してる奴がいて痛いなあと思ってたんだが蓋を開けたらMV以下
立体交差もできる!とかアピタってたのもやたら分かりにくい添付プラグイン頼みだし
誉めるところが見当たらなかったw
457
(1): 2021/07/08(木)08:17 ID:qSyXkvIg(1)調 AAS
ツクールはなんのスキルもない奴が手を出す底辺ツール
458: 2021/07/08(木)08:41 ID:kmp0d2sJ(2/2)調 AAS
>>457
ならまだ良いが、そうである範囲が狭すぎるという風潮
シューティングツクールと銘打って未だにインベーダーゲームしか作れない
ゼビウスやグラディウス作りたいと言ったらプラグインと言われ、スペースハリアーと言ったらユニティ勧めてくるイメージ
459: 2021/07/08(木)08:51 ID:kD41XBb8(1)調 AAS
>>452
生存性バイアスに騙されてるぞ
統計なんか低予算で半端に取ったところで社内プレゼンを仕方なく通すための言い訳くらいしか使い道がないことが解らないんじゃ只単位とっただけで何も学べてない暗記小僧やん
460: 2021/07/08(木)09:00 ID:bCcsX791(1)調 AAS
>>449
ユーザーはほとんど制作やってる奴等なんだからクライアントやエンドユーザへの愚痴くらいでガタガタ言わねーよ。自分等だって同じようなこと言いながら制作してんだぜ?

逆に、声だけでかくて大して制作してない奴の少数大声クレームを問題視する上役が居たんならそいつが制作と制作絡みの営業職未経験の雑魚ってだけのことだ。
461: 2021/07/08(木)11:48 ID:mCbTIhFv(1)調 AAS
Mv系列は重いのがなぁ
462: 2021/07/08(木)12:01 ID:VRBXgHv2(1/2)調 AAS
ブラウザゲーだからな。
463: 2021/07/08(木)12:48 ID:CY3aOKMG(2/3)調 AAS
中身簡単にいじれるしな
464: 2021/07/08(木)16:38 ID:kdS7lZcE(1)調 AAS
オフラインでやるなら今生き残ってるPCのスペックなら問題ないし逆にダウンロードクライアント無しで動くブラウザゲーならプログレスバーでキャッシュ管理さえしてくれれば現代のネット環境なら平気なのになんで付けないんだろ・・
465: 2021/07/08(木)16:47 ID:O0AusBIm(1)調 AAS
画像や曲を大量に使いたい場合、未だに裏でこっそり余裕をもって先読みしておかないとネット環境だとブラウザが落ちるからなw
ファイルひとつずつロードしてんのかよw
466: 2021/07/08(木)16:48 ID:W3JMnxQx(1)調 AAS
MVはIE11サポートしてたからな
467
(2): 2021/07/08(木)18:36 ID:iK/C8NgB(1/5)調 AAS
俺の掲示板にくる奴らマナー守らない消防だらけなんだけど
ふりーむの解析で確認してみたらDLしてる人の8割が30代以上になってた
どういうこと? 
ツクールなんて作る奴も遊ぶ奴も厨房消防だらけ? 
がっかりしてきた
468: 2021/07/08(木)18:46 ID:h2uW2Ek4(2/3)調 AAS
>>467
それはサンプリングバイアスという奴だと思う

多分、ふりーむのユーザ登録時の生年月日を参照していると思うけど
別に登録しなくても自由に作品落とせるし
万が一年齢制限があると面倒だから馬鹿正直に自分の生年月日を入力する必要もない
469: 2021/07/08(木)19:18 ID:cbm81m6q(2/3)調 AAS
>>467
公式フォーラム見てみろ、悪い意味で中身が子供みたいなやつばっかりだぞ
ああいう奴らが作ってああいう奴らがプレイしてるんだよ
ツクールは特に長年ツクールにしがみついてる奴らほどヤバイって印象がある
何者にもなれず世間からつまはじきにされた人間が、界隈での活動歴が長いって事と
無から有を生み出す創作活動は尊い!そんな事が出来るボクらは凄い!って幻想だけでデカい顔が出来るから
470
(2): 2021/07/08(木)19:18 ID:iK/C8NgB(2/5)調 AAS
マナーを守らない奴だらけで利用企画を作ってみたけど読んでもくれないんだもんなぁ
利用規約に反した奴に注意したら反感持ってわざと利用規約に反したことする奴もいるし
公開前に夢見てた光景と違いすぎて頭の弱い奴ら相手にするの疲れるよ
471: 2021/07/08(木)19:28 ID:h2uW2Ek4(3/3)調 AAS
>>470
それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい
逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし
SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら
472: 2021/07/08(木)19:30 ID:iK/C8NgB(3/5)調 AAS
初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー
は、恥ずかしすぎる…
473: 2021/07/08(木)20:04 ID:m5DfBNpT(2/3)調 AAS
ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな

描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり
書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり
作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり

幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある
474: 2021/07/08(木)20:52 ID:OfX2OFEB(1)調 AAS
ゲーム製作者って自分語り好きだよね
同族嫌悪だと思う
475: 2021/07/08(木)21:00 ID:m5DfBNpT(3/3)調 AAS
それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う
ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする
もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが
人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど
476: 2021/07/08(木)21:12 ID:SORJjtxg(4/4)調 AAS
フリゲサイトに投稿すると確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな
477: 2021/07/08(木)21:14 ID:NfQqhmba(1)調 AAS
同人に声かけまくって商売にする
業者があるっていうじゃない
478: 2021/07/08(木)21:22 ID:CY3aOKMG(3/3)調 AAS
>>470
なんなら粘着されるしな
479: 2021/07/08(木)22:47 ID:iK/C8NgB(4/5)調 AAS
ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね
480
(1): 2021/07/08(木)22:52 ID:iK/C8NgB(5/5)調 AAS
俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし
飽きてきたら引退するよ
481: 2021/07/08(木)22:52 ID:VRBXgHv2(2/2)調 AAS
↑(コレ)の方がよっぽど粘着性感じるけどなー
482: 2021/07/08(木)23:40 ID:cbm81m6q(3/3)調 AAS
同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな
自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ
みたいな愚痴
483: 2021/07/09(金)00:33 ID:jh52cEc/(1/3)調 AAS
ID:iK/C8NgBのサイト教えて
使わないようにするから
484: 2021/07/09(金)00:34 ID:iH+9Q3So(1)調 AAS
自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww
485: 2021/07/09(金)01:05 ID:YFhja6kR(1)調 AAS
>>480
あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ
今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ
486: 2021/07/09(金)02:02 ID:QkE7WkqX(1/2)調 AAS
ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。
487: 2021/07/09(金)02:47 ID:KBD4191t(1/2)調 AAS
イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから
キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う
488: 2021/07/09(金)03:10 ID:jh52cEc/(2/3)調 AAS
イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな
489: 2021/07/09(金)03:17 ID:QkE7WkqX(2/2)調 AAS
ありがとうございます。
当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね?
490
(1): 2021/07/09(金)18:20 ID:A78uZs84(1)調 AAS
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ
491: 2021/07/09(金)18:22 ID:KBD4191t(2/2)調 AAS
DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね
趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない
492: 2021/07/09(金)20:18 ID:jh52cEc/(3/3)調 AAS
ツクール自体が活気無くなってる
493: 2021/07/10(土)01:51 ID:scInZv2k(1/5)調 AAS
>>490
なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ
疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない
そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット
494: 2021/07/10(土)03:40 ID:BxUPuPL1(1/3)調 AAS
ツクール界隈の闇深い部分のひとつやね
495: 2021/07/10(土)03:53 ID:Ps8f2Rcu(1)調 AAS
そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな
お前らどんどん質問しろ
496: 2021/07/10(土)03:54 ID:/nfwK/d7(1)調 AAS
みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな
技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない
今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後者もいなくなる

好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ
薄めたカルピスみたいに魅力が無い
497: 2021/07/10(土)04:14 ID:89wd0P1R(1/2)調 AAS
プラグインスーツを使え
498: 2021/07/10(土)06:56 ID:LJ6DXxCf(1/3)調 AAS
ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう
499: 2021/07/10(土)07:06 ID:89wd0P1R(2/2)調 AAS
コリアトンタン氏はすごいよね
杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ
500
(1): 2021/07/10(土)08:02 ID:mwYUCtLR(1)調 AAS
なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが
501: 2021/07/10(土)08:13 ID:BxUPuPL1(2/3)調 AAS
それなんてFF3?
502: 2021/07/10(土)08:17 ID:scInZv2k(2/5)調 AAS
>>500
調整次第としか言えないわ
スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり
高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり
FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ
503: 2021/07/10(土)09:46 ID:eNTFpgZW(1/2)調 AAS
16かいセックス!
504: 2021/07/10(土)12:03 ID:9WNoPa6y(1/2)調 AAS
上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね
上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう
505: 2021/07/10(土)12:24 ID:LJ6DXxCf(2/3)調 AAS
まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな
公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが
素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう

さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな
新規なんているのか
506
(1): 2021/07/10(土)12:39 ID:SNg62UTL(1)調 AAS
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ
507: 2021/07/10(土)13:30 ID:eNTFpgZW(2/2)調 AAS
それは全く描けない人の発想か
508
(1): 2021/07/10(土)14:27 ID:UZZbcMMI(1)調 AAS
その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと
明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと
どっちが作品としては良いのだろうか?
509: 2021/07/10(土)15:05 ID:UTifHHZe(1)調 AAS
>>508
良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう
510: 2021/07/10(土)15:50 ID:vma1xOFD(1)調 AAS
今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど)
ぶっちゃけGodotだけど
511
(1): 2021/07/10(土)15:52 ID:ZEaATi9z(1/3)調 AAS
プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?
512: 2021/07/10(土)15:54 ID:9WNoPa6y(2/2)調 AAS
フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね
513: 2021/07/10(土)16:04 ID:IK2RAR7R(1)調 AAS
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ
514
(1): 2021/07/10(土)16:18 ID:scInZv2k(3/5)調 AAS
>>511
JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や

結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ

別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね
515
(1): 2021/07/10(土)16:28 ID:scInZv2k(4/5)調 AAS
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千〜にもなる沼の世界や
516
(1): 2021/07/10(土)16:38 ID:ZEaATi9z(2/3)調 AAS
>>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx
517: 2021/07/10(土)16:46 ID:LJ6DXxCf(3/3)調 AAS
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか
518: 2021/07/10(土)17:40 ID:BxUPuPL1(3/3)調 AAS
>>506
ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい
519
(1): 2021/07/10(土)17:55 ID:scInZv2k(5/5)調 AAS
>>516
じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない

例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
?Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
?Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに?を書けばこれで上書きされる

これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない
520: 2021/07/10(土)18:17 ID:ZEaATi9z(3/3)調 AAS
>>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう
521
(1): 2021/07/11(日)02:11 ID:CWxp6U83(1)調 AAS
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...
522: 2021/07/11(日)02:38 ID:jHeRLI7f(1)調 AAS
>>521
えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし
523: 2021/07/11(日)03:13 ID:EuHv2sXr(1)調 AAS
他所でJSかじった程度じゃツクールのプラグインは書けない言われてる理由はそこだよね
VXAceまでに培ったRGSS(Ruby)の設計をそのままJSで移植したプログラムだからかなり本格的なOOPをしている
簡単な数値弄りくらいならまだしも
大規模な解読や追加仕様を実装するにはOOPに関するノウハウはほぼ必須
524: 2021/07/11(日)15:03 ID:c+H4cCVJ(1/2)調 AAS
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい
525: 2021/07/11(日)15:16 ID:c+H4cCVJ(2/2)調 AAS
自己解決 ここで入手できました
https://torigoya-plugin.rutan.dev/battle/displayAnimationInFrontView/
526: 2021/07/11(日)16:25 ID:VeqH2tOF(1/2)調 AAS
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり
527: 2021/07/11(日)16:42 ID:A+e2zqOp(1/2)調 AAS
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か
528
(1): 2021/07/11(日)17:06 ID:pyNMpvt7(1)調 AAS
SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?
529: 2021/07/11(日)17:07 ID:VeqH2tOF(2/2)調 AAS
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる
530: 2021/07/11(日)17:08 ID:o0nN5n31(1)調 AAS
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの
531: 2021/07/11(日)17:12 ID:A+e2zqOp(2/2)調 AAS
>>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された

何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?
532: 2021/07/11(日)19:09 ID:xZvSYwvF(1)調 AAS
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ
533: 2021/07/11(日)21:17 ID:jlh7jao4(1/2)調 AAS
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ
534: 2021/07/11(日)21:33 ID:Fc2FuKGo(1)調 AAS
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか
535: 2021/07/11(日)21:46 ID:jlh7jao4(2/2)調 AAS
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう
536: 2021/07/12(月)02:01 ID:jcpHCGbm(1)調 AAS
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ

ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろうとは思わない
537: 2021/07/12(月)02:05 ID:p7g5PmsS(1/2)調 AAS
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ
538: 2021/07/12(月)04:01 ID:jP6rcmW8(1/2)調 AAS
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし
539: 2021/07/12(月)04:25 ID:BvFeFjJX(1)調 AAS
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど
540: 2021/07/12(月)07:15 ID:p7g5PmsS(2/2)調 AAS
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね
541: 2021/07/12(月)10:31 ID:GSfOHf7V(1)調 AAS
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
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