[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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352: 2021/07/01(木)02:39 ID:psNGreCo(2/3)調 AAS
ほんとに。
あとはリグレッションテストができないのも辛いね。デグレなくしたい
353
(1): 2021/07/01(木)02:59 ID:UZQ3gfpz(1)調 AAS
ツクールのゲームだと手に入れた!って表示されてるアイテムと実際に手に入れてるアイテムが別物っての凄く多いがテストプレイくらいしろよと思う
354: 2021/07/01(木)03:17 ID:HoJ/2E0T(1)調 AAS
ON/OFFできるならまだしも強制でアイテムソート機能付けるのは良くないだろうな
355: 2021/07/01(木)03:58 ID:psNGreCo(3/3)調 AAS
プレイヤーの状況に応じて任意に選べるのがいいよね
356: 2021/07/01(木)06:26 ID:GqxAUpo2(2/3)調 AAS
>>353
だからそれは>>351の言っているようにアイテム入れ換えただけで全イベントや宝箱の見直し等の修正の弊害なんだろう
ボリュームにもよるけど見落としくらいあってもしゃあない
357: 2021/07/01(木)06:39 ID:wRS8GOI3(1)調 AAS
アイテム並び替えると手に入るアイテムがずれるのはコモンイベントの条件分岐で一括管理してごまかしてたな
スクリプト使えればもっと上手く処理できるのかもしれんが・・・
358
(1): 2021/07/01(木)08:45 ID:wjUoWayw(1)調 AAS
MZに乗り換えてから初めてゲーム一本仕上げた。
必要なプラグインは大体出たし、スマホ化が割とすんなり出来たから今のとこ満足かな。
この前のアップデートでレイヤーもアイコン化されてサブフォルダも使えるようになったし。

ただ、他のプロジェクトからコピー&ペーストしようとすると貼り付け出来ないことが多いんだが、これ俺だけ?
何回もコピーし直すと出来る。
359
(1): 2021/07/01(木)09:09 ID:GjHc4kvY(1)調 AAS
>>358
レイヤー切り替えボタンいいけど
小さい枠でやってると端っこにあるテストプレイボタンがはみ出るようになっちゃった
いらないやつ消せるようにしたらいいのに
360: 2021/07/01(木)12:49 ID:KoM0E3nh(1)調 AAS
>>359
俺も始め一生懸命探してたわ
361: 2021/07/01(木)13:52 ID:IM8X7j33(1)調 AAS
普通のRPG用とエロRPG用のプラグインほぼ揃ったと言っていい
ただ冒険してるプラグインはまだあまり無い感じだな
ローグライクとかSとかAとかRPGの前に何か文字付けるとなるとハードル高い
362: 2021/07/01(木)13:55 ID:GqxAUpo2(3/3)調 AAS
もうある程度のプラグインは出揃ったの?
早いね
363: 2021/07/01(木)23:43 ID:7KE/ZxJL(1)調 AAS
MZのプラグインとかすげーどうでもいい表示変更系しかなくてそれを変なカエルアイコンの奴が勝手に微改造して自分ブランドで再投稿してるイメージしかない
364
(1): 2021/07/02(金)07:36 ID:THrrhE8D(1/3)調 AAS
イメージで語られてもな…
365: 2021/07/02(金)07:38 ID:II53QUdn(1)調 AAS
そうやって誰かを特定できるような書き込みするのはどうかと思うわ
366: 2021/07/02(金)10:06 ID:o8LZMMLD(1/4)調 AAS
ツクール関連スレでも
ここだけはその辺やさしい世界になってんだね
そこが唯一の救いだよ
367
(1): 2021/07/02(金)11:12 ID:HCOk2To5(1/6)調 AAS
なんだよもっと作者たたけよ
368: 2021/07/02(金)11:18 ID:o8LZMMLD(2/4)調 AAS
さすがにそれは他にあるからそこでやってほしい
369: 2021/07/02(金)11:23 ID:HCOk2To5(2/6)調 AAS
なんだ調べたことなかったけどスレあるのか
じゃあやんなくていい
370
(1): 2021/07/02(金)14:55 ID:R9uysJbG(1)調 AAS
>>367
ツクールの作者って多分ここ30年市販ゲームやってないっぽいよな
車で言うと今やオートマパワステと電動ウインドウとエアコンなんか商用グレード買っても特に選ばなきゃ付いてくるのに乗用車でさえ改造やオプションでつけるもんだと思い込んでる感じの勘違いが見え隠れする
371: 2021/07/02(金)15:47 ID:HCOk2To5(3/6)調 AAS
たとえはわからんが市販ゲームやってないんだろうなってのはわかる
372: 2021/07/02(金)16:01 ID:xjcslLMt(1)調 AAS
30年前っていうとスーファミ発売されて1年くらいの時期だから流石に30年前でストップしてるってことはないだろうけど
FF6とかクロノトリガーあたりのスーファミ後期で止まってる感はあるな
鬼滅キッズに「黄金世代の作品に比べると今のジャンプ作品なんてw」とクソみたいなマウントとるオッサンの同類
373: 2021/07/02(金)16:26 ID:HCOk2To5(4/6)調 AAS
ただソシャゲの氾濫でゲーム自体は一周したとも言える
374: 2021/07/02(金)18:28 ID:Oq2RuE/9(1)調 AAS
>>370
最近のゲーム、とかいう主語が大きすぎるのか君のレスは中身がないね
具体例としてタイトル挙げればいいのに
375: 2021/07/02(金)18:48 ID:cP0yIjNR(1)調 AAS
作品を叩くのはいいけど作者の人格批判までしだす奴は人間のクズだからな
一線を越えないように気を付けようとするのがまともなツクラーだ
376: 2021/07/02(金)19:24 ID:uUQBTcik(1)調 AAS
ツクールで○○みたいなゲームしかないから○○しかやってないんだろうな、というのはよくわからない
別に個々の作者がそうなってる可能性は否定しないし、実際いるだろうけど
最大の理由は、単にツクールでは作れるゲームに実質的限界があるってだけだろ
377: 2021/07/02(金)19:52 ID:o8LZMMLD(3/4)調 AAS
いうてツクール以外のツールで作れるかと言うと
ツクールじゃないと厳しかったりとかはあるかと
ここらは作る側のスキル次第
378
(1): 2021/07/02(金)21:00 ID:THrrhE8D(2/3)調 AAS
乱数って偏ってる気がしてならないんだけど気のせいかもしれない
今は重複したらループさせてある程度ばらけさせてるけど何かいい方法ないもんかな
379: 2021/07/02(金)21:07 ID:/Czq4ZE5(1/2)調 AAS
>>378
乱数が偏ってるという>>364
380: 2021/07/02(金)21:32 ID:o8LZMMLD(4/4)調 AAS
乱数テーブルを自作すれば、いくらでも弄りようがあると思う
381: 2021/07/02(金)21:36 ID:HCOk2To5(5/6)調 AAS
偶数の次は奇数
奇数の次は偶数しか出ないようにしよう
382
(1): 2021/07/02(金)21:41 ID:4isCr6Ho(1)調 AAS
乱数ってものは片寄るものだからテーブル使うのは基本だね
あたりは1/16のはずなのに2連続であたった!というのは片寄ってるから
1/16のあたりを引いたら次にあたりを引くのは16回後という人為的かつ乱数っぽい乱数を作るにはテーブル制しかない
383: 2021/07/02(金)21:51 ID:THrrhE8D(3/3)調 AAS
偶数奇数ってどうすんだ?って思ったけど2で剰余すればいいのか
テーブル作ってみるわ
384: 2021/07/02(金)21:58 ID:HCOk2To5(6/6)調 AAS
偶数奇数はロケットダイスっていうネタだ
昔カルドサーガってゲームでそういう作りになってて盛り上がった
他にもバグが多くて回収騒ぎになった
385: 2021/07/02(金)23:42 ID:/Czq4ZE5(2/2)調 AAS
>>382
乱数で続けて同じ数字が出る"ことがある"のは当たり前で、それがあるべき姿だろう
それを排除したなら、人為的かつ乱数らしからぬ乱数だろ
386: 2021/07/02(金)23:59 ID:qUOdhRhK(1)調 AAS
そういう偏りを意図的に無くしたいという話では?
10%で出る設定のクエストアイテムが人によっては100戦やっても出ないとなったら逆に不具合みたいなもんだし
387
(1): 2021/07/03(土)00:10 ID:P4c6JgAC(1)調 AAS
ただしいランダムで仕様ですと言われても納得できないわなそれw
388: 2021/07/03(土)00:23 ID:IWXV+6BM(1)調 AAS
乱数100個とか埋め込んで作っておくプラグインはあるね
389: 2021/07/03(土)00:58 ID:Sd/m9WRC(1)調 AAS
>>387
なのでそれを知られないようにゴニョゴニョやる
そも作者がゲームのからくりをあれこれ言うもんじゃないし
390: 2021/07/03(土)01:00 ID:wqUPPzeA(1)調 AAS
ゲームに置いて公平なランダムなんて誰も望んでないしな
一見そう見えるけどストレスかからないようにしてあるというのが重要だから
391: 2021/07/03(土)03:28 ID:P9CB/BFb(1)調 AAS
本体が批判されると計算式の話題をぶっこむ謎の勢力
392
(1): 2021/07/03(土)05:54 ID:2SrAavoT(1)調 AAS
ツールは機能を簡単に扱えるように提供してくるもので
スクリプトは、目的に沿って設計者が挙動を細かくイジれるようにしてくれるもの

Unityほど自分で設計が必要なく、デザイナー機能だけじゃなく内部の制御も書ける
よく叩かれるけど、ツクールはわりとバランスが良いと思う
393
(1): 2021/07/03(土)14:38 ID:+Ox3tODA(1)調 AAS
>>392
読みきれないほど解説書とメーカードキュメントがある大規模向けと何を比較してるのさ
バランスが30年前は良かっただけでコンセプトを囲む環境自体が当時とまるで違うのに対応しない言い訳でしかないだろ
394: 2021/07/03(土)17:22 ID:iANzKpzm(1)調 AAS
自分の力量に合ったツールを使えばいいと思う
395: 2021/07/03(土)17:43 ID:CYBHe/0N(1)調 AAS
>>393
天と地の違いがあるでしょ。
レベルデザインはマイクラ並みの簡単さだし、マップチップもそこそこ揃ってる。
ハードウェア的な動作は既にメーカーで吸収済み。
それでも個人や数人のサークルじゃいっぱいいっぱいなのに。

その分、代わり映えのしないものができちゃうのはやむなしだが、
何年もかけてやっとこさ1本つくる手間を考えれば消費時間も含めた費用対効果はあるね。
396: 2021/07/03(土)18:25 ID:Z3otxv5v(1)調 AAS
単純に、30年前のツクールと今のツクールの間には30年分の開きがある。
追い付くの大変だね!
397
(2): 2021/07/04(日)01:06 ID:G9uw1kMa(1/2)調 AAS
ふと思いついた
リアルの人間の身体は食料というエネルギー補給がない場合、
かわりに体内のカロリー消費をしてだんだんと痩せ細っていく仕組みとなっている

という現実を踏まえ
食料自給システムを確立しつつその一方で食料ない場合、
自分の最大HP値を減らしてそこまでHP全回復するシステムというのはどうだろうか
HP最大値が一定以上に下がるとLVも落ちてしまってやり直しシステム
398: 2021/07/04(日)01:17 ID:hciErHve(1)調 AAS
フリゲ安ゲでその種のメンドクサシステムに
わざわざ付き合ってくれる親切なプレイヤーがどれだけいることやらw
カジュアルゲーはカジュアルに消費される運命だし、
カジュアルにプレイできなければ秒で捨てられる
399: 2021/07/04(日)02:01 ID:o0UaY5Po(1/2)調 AAS
システムが面倒もしくは複雑なゲームだとテキストなんかは最低限の簡素タイプになってる事が多いね
キャラ絵や音源なんかは情報量多くてもプレイの妨げにならないけどテキストはゲームプレイ時の快適性に影響する
400
(2): 2021/07/04(日)03:43 ID:LzQDyyVQ(1/2)調 AAS
食料性やスタミナ性入れてる奴はこいつ馬鹿なんだろうなとそっ閉じする
401: 2021/07/04(日)04:41 ID:sdG2AMGH(1)調 AAS
無人島ならいける
402: 2021/07/04(日)08:27 ID:LJtJs54F(1/2)調 AAS
無人島系に食料システムが入ってるのはそれがゲームの根幹だからだな
その辺のRPGに入れるには相応の説得力が必要
403: 2021/07/04(日)08:30 ID:m5Id+11S(1)調 AAS
>>400
それマイクラ作った人の前でも同じ事言えんの?
404: 2021/07/04(日)09:17 ID:i8D5HIRE(1)調 AAS
>>400
ローグライク全否定か?
405: 2021/07/04(日)09:45 ID:pWe4aWe/(1)調 AAS
>>397
面白そうじゃん作ってみてよ
406
(1): 2021/07/04(日)12:50 ID:YTV+tbie(1/2)調 AAS
>>397
食料無い状態が続くとやせ細っていくというマイナスがあるなら
過剰にエネルギーを摂取すると太る(最大HPが増える)ってプラスも欲しいかな
407: 2021/07/04(日)14:02 ID:gpdYjIx7(1)調 AAS
ついでにパラメータに応じてグラフィックも変化するようにしよう
ATKが高いと筋骨隆々とか
408: 2021/07/04(日)14:08 ID:G0OJoF/x(1/3)調 AAS
デブはスタミナがあるわけではなくむしろすぐバテるぞ
409: 2021/07/04(日)14:20 ID:G9uw1kMa(2/2)調 AAS
>>406
太ったことで敏捷性下がってATBで不利になるデメリットも追加で
410: 2021/07/04(日)15:32 ID:o0UaY5Po(2/2)調 AAS
普通に生活できてるデブなら足腰の筋力はガリガリより多そうだけどね
それだけ重いものを背負って日常生活してるんだし
411: 2021/07/04(日)16:12 ID:G0OJoF/x(2/3)調 AAS
むしろちょっとでも激しい動きするとすぐ足と腰が逝く
412
(1): 2021/07/04(日)19:50 ID:YTV+tbie(2/2)調 AAS
肥満だと1000歩歩く毎に膝を痛めて俊敏性や回避力が落ちていったり
階段を使ってのフロア移動でめっちゃHP削られるし
プリン体の多い食料アイテムばかり使っているとステート異常:通風が付加されて
風属性の攻撃にめっちゃ弱くなったりするようにしよう

エロゲだと淫乱度とか体の部位ごとの開発度とかが設定されてて
行為毎にそれらの数値が増えていくってシステムをよく見かけるけど
よく見かけるって事はアレってそれだけ需要の高いシステムなんか?
個人的にはあの数値が増えたからって特に喜びも感じず「ふーん…」ぐらいのもんなんだが
413: 2021/07/04(日)20:57 ID:LJtJs54F(2/2)調 AAS
じゃあついでにモンスターの卵食べすぎると膀胱に激痛が走って動けなくなるようにしよう
414: 2021/07/04(日)21:30 ID:LzQDyyVQ(2/2)調 AAS
>>412
それは肥満とは無関係にただの運動不足では
415: 2021/07/04(日)22:09 ID:G0OJoF/x(3/3)調 AAS
運動が不足してなければ肥満にならないのでは
416: 2021/07/04(日)23:59 ID:2kmYiDBw(1)調 AAS
それは流石に無知
417: 2021/07/05(月)01:56 ID:l2K6KEPS(1/2)調 AAS
軟骨は摩耗するだけって聞いたような気もするけど
筋肉は多ければ多いほどショック吸収の役目も果たすよね
足腰の筋肉がなくなってくると軟骨に響いてくる
なので元気なうちから散歩をしよう
418: 2021/07/05(月)03:15 ID:zGpt9Hzc(1)調 AAS
なんかじじくさい流れになっててワロタw
419: 2021/07/05(月)08:32 ID:l2K6KEPS(2/2)調 AAS
switchのSaGaコレクション買おうかどうか迷ったけど中古で買ったdsサガ2で満足しちまった
あれの武器システムみたいなプラグインを募集してた人は大願成就できたのだろうか
420: 2021/07/05(月)12:21 ID:NEmBKo8Z(1)調 AAS
久々にツクマテ見たらMZ板が過疎りまくってて笑った
未だMV板やVX板の方が活気ある印象
421
(1): 2021/07/05(月)17:22 ID:LrMUgfaH(1)調 AAS
そりゃそもそもツクマテ自体がかなり過疎ってきてるからな
個人運営&過疎ってるツクマテと公式運営&ツクマテよりは賑わってるフォーラム
新規ユーザーはフォーラムの方に行くんじゃない?
422: 2021/07/05(月)17:32 ID:IuM/1fqk(1)調 AAS
賑わってたら賑わってたで簡単にトラブル発生するんだよなあ
匿名だとマウント取り合い作者同士足の引っ張り合いとうんざりするが
それすらマシに見えるまである
423: 2021/07/05(月)17:52 ID:t4/CzIqN(1)調 AAS
ツクマテは管理人がな
424: 2021/07/06(火)01:58 ID:vh9lcMLP(1)調 AAS
前にツィッターで話題になってた、3Dで飛空艇みたいのが出てくるゲームってツクールMZだっけ?
あれのゲームのタイトルわかる人おる?
425
(2): 2021/07/06(火)02:17 ID:Fpdcd7dK(1)調 AAS
ついに公式がプラグイン制作者を潰しにかかってきたな
公式からしたらプラグイン制作者なんて勝手に次回作のネタを台無しにする邪魔者でしかないだろうし、互換切りでモチベを奪うことでさっさと潰しておきたかったんだろうな
426: 2021/07/06(火)03:45 ID:ZpKm3ZUb(1)調 AAS
>>421
それ言ったら公式フォーラムのツクールMZQ&Aも五十歩百歩
427: 2021/07/06(火)03:56 ID:Vm7Ah1/Y(1)調 AAS
公式ってアカウント取得してログインしないと画像すら見れないからチェックもしなくなったな
あれこれ注文つけてプラグイン改造してもらってお互い気持ちよくなるにはちょうどいい場所なのかもだがw
428: 2021/07/06(火)04:40 ID:p5enwsIY(1)調 AAS
>>425
いや、いろいろ意味分からん
公式でいろんなことができるにこしたことはないからね

潰したいならそもそもプラグインシステムなんか作らないからなあ
429: 2021/07/06(火)06:17 ID:jraiOdkN(1/2)調 AAS
>>425
次回作のネタも何もデフォに実装される気配がないから需要に合わせて自作したり公開したりするのがプラグインなんだぜ
せめて競合してると思える実装や開発状態だったら糞メジャーアップでユーザー激減なんかしないだろうさ
430: 2021/07/06(火)06:21 ID:LN3W/8iP(1)調 AAS
そもそもだ
毎月五千円投げてAdobe使ってたり六万以上するシーケンサソフトに同じくらいプラグイン買ってDTMしてるようなユーザーがたかが一万五千円のアプデを買わない理由を考えろと
431: 2021/07/06(火)06:57 ID:j+gOCO44(1)調 AAS
ツクールの次回作のネタってw
SFCの頃からなんも進化してないのにどんなネタを追加するつもりなんだよw
432
(1): 2021/07/06(火)08:51 ID:vlKeX8bx(1)調 AAS
いまだに装備品まで消耗品みたいにスタックできちゃうあたりなんも考えてないよな
今のゲームって装備品にお好みの固有ステータスつけるのがデフォルトでしょ
433: 2021/07/06(火)10:57 ID:Nu79sh2r(1/3)調 AAS
バグ修正すらしないで有志に丸投げなのに潰しにかかるってアホかw
434: 2021/07/06(火)10:58 ID:Nu79sh2r(2/3)調 AAS
>>432
別にデフォじゃないが
435: 2021/07/06(火)11:13 ID:4stThdYa(1)調 AAS
今のゲームでランダム弱点や凸つかない装備しかないゲームってあんの?
ドラクエですら+3くらいまでついた気がする
436
(1): 2021/07/06(火)12:06 ID:ojCntdrj(1)調 AAS
ここの奴らの「最近」って20年ぐらい前だったりするから
そいつらの意見はあまり役に立たない気がするw
437: 2021/07/06(火)17:23 ID:Nu79sh2r(3/3)調 AAS
ドラクエのはランダム性ないし+1+2ってついた別装備だろ?
438: 2021/07/06(火)21:25 ID:jraiOdkN(2/2)調 AAS
>>436
尚わるいじゃんw
439: 2021/07/07(水)20:12 ID:UmjVxJm1(1)調 AAS
現代的なRPGツクールは、RPG専用アセット有りのUnityとかになるんだろうな
物理演算から何まで叶えてくれる夢のツクールじゃないか…
440
(1): 2021/07/07(水)21:12 ID:MhxiTLW1(1)調 AAS
このスレ何だか子供の心を持ったおっさん多そうだな
441: 2021/07/07(水)21:16 ID:RaKIXM3K(1)調 AAS
子供の心を持ってる方が結果残せそうな活動ではあるけどね
442: 2021/07/07(水)21:34 ID:BH951b8d(1)調 AAS
夢野あるものを作るには子供の頃のような純真なワクワクドキドキ感が必須
コンテンツ想像に遊び心や子供心をもっている事は必要
443: 2021/07/07(水)21:39 ID:nruANDLD(1)調 AAS
子供の心を保つものにしかゲームは完成させられぬのじゃ・・
444: 2021/07/08(木)00:00 ID:ygfB981N(1)調 AAS
公式もよくまぁやばいのに仕事回すもんだな
445: 2021/07/08(木)00:07 ID:SORJjtxg(1/4)調 AAS
公式がやばいからね
446: 2021/07/08(木)01:07 ID:cbm81m6q(1/3)調 AAS
公式フォーラムの優れている部分はあのトップに表示されている新規タイムラインをチラッと見れば
おさわり禁止物件が自ら「オレはおさわり禁止物件ですよ」って声を大にして表明してくれてるから
コイツは近づいちゃいけない奴なんだなってのが学べるところだと思ってる
なんであのタイムラインってあんなに打率高いんだろうな
447: 2021/07/08(木)03:13 ID:kmp0d2sJ(1/2)調 AAS
>>440
何しろツクール自体の企画が30年前で止まってるからな
機能が2DRPGの30年に全く対応してないと言えば3Dメインかつwebアプリ作成用でもない大規模用のユニティ引っ張って来て暗に否定してくる様な子供とかが企画の実権持ってるようにしか思えないよ
448: 2021/07/08(木)03:24 ID:JFHXgOOr(1)調 AAS
今時「空飛ぶ乗り物作れるぞ!凄いだろ!」とファミコンのFF1あたりで頭の中身とまってるからな
それでいて「ルーラ?リレミト?特殊なコモンイベント作らないとできません・・・」ってどんだけ頭悪いんだか
449
(1): 2021/07/08(木)04:19 ID:SORJjtxg(2/4)調 AAS
MV時代のプロデューサーが個人垢で客の文句いってるようなツールだからな
450: 2021/07/08(木)04:23 ID:viVHX9FE(1)調 AAS
RPGツクールしか触ったこと無いんだろうなってのがよくわかる
451: 2021/07/08(木)05:39 ID:CY3aOKMG(1/3)調 AAS
まあいうてそういう人は少なくないけど
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