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RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_8作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/
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303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 13:44:01.10 ID:9HBPpPy6 ゲハとか10年以上毎日同じセガ叩きのコピペ続けてる奴おるし基地外はわりとどこにでもおるねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 13:59:40.64 ID:Bh29yNpj >>302 ボタンを押されたタイミングで何を実行しているのか、 どのタイミングでボタンの押下を許可しているのか、とか細かい条件で挙動(解決方法)が変わるから誰にも答えようがないよ どうしても解決したいなら画像付き、理想を言えば エラー再現のサンプルプロジェクト付きでツクマテでトピックを建てれば誰かが腰を据えて質疑応答に付き合う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:02:42.18 ID:GyRdz1Vl 移動でもしない限り飛行機飛びさなきゃID変わらないと思うが 移動中に書き込みしてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:04:26.67 ID:yC7ywQXv >>293 良くて両手で数えきれる程度(10進数) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:08:04.64 ID:WhVUzP3v それじゃあ皆さんでチンコを取ろうかのう(ボロォン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:30:09.28 ID:Bh29yNpj 次スレはワッチョイくらい付けた方が良いだろうね スレ立て時の冒頭に「!extend::vvvvv:1000:512」を付ければワッチョイ対応になるんだっけ まさか機内モード切替なんて古典的な荒らしを誰も知らないと思って開き直るとは思わなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:35:56.33 ID:zljyxXyr 思い込みが激しすぎて怖いなw そう言うキャラクターアピールなのかも分からんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 14:52:18.97 ID:mhTMPgnY 敵役をでっち上げないと自分優位の流れを作れないんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 15:31:36.11 ID:8o2SOHg/ 1.クォータービュー議論は置き去りにしてすぐにID:t8Ay9w0Xを非難した人への人格攻撃に話がスライドしている 2.一個人の自演疑惑に対して無関係を装った単発レスがそれを否定する 3.1レスも付かない日もある過疎スレで平日の今日だけでID増え過ぎ 4.全員似たような煽り口調 5.自演を指摘された途端にご本人様登場() 6.徒歩、というか数百メートル移動した程度でスマホのID変わる訳がねーだろ うーん・・・数え厄満w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/29(火) 16:47:30.92 ID:uX/CMs7+ 頻繁にフリーWifiに切り替わるような移動をしているのかもしれんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 17:06:27.91 ID:yC7ywQXv >>312 見よ!この軽快なフットワーク! フッ!ハッ!(゚Д゚ 三 ゚Д゚)フッ!ハッ! こうですか?分かりません! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 17:27:10.68 ID:8o2SOHg/ ID:AcUSwxyE 12:55:55.94 ID:1Lk51FO9 13:12:20.55 ID:Swk2gZ7X 13:14:56.58 RPGツクールを極めると瞬間移動を会得出来るんだな Z戦士への近道だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 19:13:20.55 ID:mHLppvSE 商業レトロRPGをちょいちょいプレイしてるけど やっぱ攻略サイトなんか見ずに適当に進めて遊ぶのが心身には良さそうだな 取り返せない失敗に気付いてしまい衝動でセーブデータ削除したけど再度プレイする気が起きねンだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 19:20:11.01 ID:FY2XjdwA フリーwifi探して自動接続するアプリ入れとくとコンビニ前通過するだけで通常接続→フリーwifi接続→通常接続(ただしIDは変わる)で3IDは出るね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 19:34:12.17 ID:AKiMx14r 今の5chなんか単発じゃないほうが稀なのにいちいち単発だから自演だーなんて噛みついてたら切りがないよ 同じ穴の狢さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 20:01:13.30 ID:yC7ywQXv 今に始まったことでもないからね ここなんかだと言わなくても流れで分かるでしょ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 22:13:46.14 ID:NXdJpPAf なんか懐かしいインターネッツだねぇ つか、そういうの気にするなら950くらいで自分で宣言してワッチョイ入れりゃ良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 23:07:04.55 ID:7DybmDT5 ゲ製板ってワッチョイ導入出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 23:18:38.14 ID:7DybmDT5 >>314 近場にしか瞬間移動出来てなくて草 それにしてもGJだね 前々から思ってたけどやっぱり1人の荒らしが暴れてただけだったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/29(火) 23:28:22.80 ID:uX/CMs7+ すげーなIDから距離わかるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 23:50:15.18 ID:pdaOXk3X とにかく相手が一人という決めつけでそいつを貶めようというのが単純に気持ち悪いw テキトー並べても問答無用で信じる奴ばかりじゃないんだからおまえさんの信用も下がるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/29(火) 23:52:16.47 ID:KqZjfLcE 日付変わる直前だから言えるが、ワッチョイはやめてほしいね おまえら愚層民を煽り倒して逃げるという娯楽ができなくなるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 00:04:11.88 ID:DHA8LwSM 俺としてはID:t8Ay9w0X=ID:Bh29yNpjでもおかしくないと思うしその確率の方が高いと思う 過疎スレで互いに自演叩きして遊んでるだけでしょ こんなスレにおかしい奴が2人同時にいるとかあり得んし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 00:08:01.76 ID:j1K1avKk 朝も昼も即レス即叩きだしなあ ひとりの自演の可能性はあるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 01:23:56.53 ID:23TQKa9i どこの板でもIDコロコロしてる方は だいたい>>323みたいなことを言ってますね… 第一匿名掲示板で信用も糞もないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 01:28:57.87 ID:Ap6A9saE ところでツクールはなんで頑なに30年前仕様のまま現代風のツールを付けようとしないんだぜ・・ 30年前なら市販と似たものが手軽に作れる!みたいなソフトだったけど今じゃ30年前間アップデートされないけど集金だけする不思議ソフトになってるという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 01:32:33.29 ID:6qO8mWJf 別にそれでも売れるからだよw ゴミグラマ以下のツクール厨は、提供された商品を買うしか選択肢がないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 02:29:16.97 ID:toMZJFUm >>325 後者の人はどう考えてもまともだと思うが… 無理やりDD論に持ち込んでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 03:21:14.74 ID:0n5CjCNN 自分は間違ってない人間に右ならえ支持する君も自演疑われても仕方ないくらい臭いよ 自分の臭さには鈍感なんだねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 03:25:16.04 ID:6qO8mWJf そういう自分の臭さがわからないおじさんにこそ、DEOCOのボディシートはお勧め 全身を拭き取るだけで若い女子の香りになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 05:20:57.89 ID:K41Wbkhm 若い女の子は柔軟剤とか香水の臭さに鈍かったりするしなあ ヤフオクの落札品からヤバイくらいの香水激臭が漂ってた時には参った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 05:26:40.61 ID:5ajTl6lk >>332 素朴な疑問なんだがさ、 それでちんちん拭くとどうなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 06:13:52.31 ID:Ap6A9saE >>329 真っ当なスクリプターならエンジンじかに弄った方が速くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/30(水) 07:20:36.75 ID:aYZuVRTp >>328 画像もスクリプトもそれどころかバグ修正すら有志に丸投げ 3Dにしたって素材用意できないしなにより一度失敗している ユーザーが古臭いのを所望している 3Dのゲームが作りたいならUnityとか他にあるしな フリーゲームの3Dゲーがほとんど伸びてないとこからフリーに関してはいまや市販ではほぼ絶滅種の古臭い見た目のほうが好まれている可能性がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 07:59:22.51 ID:Nrz5YLgS ツクールを買う人間が真っ当なスクリプターであるとは限らないし、またその必要性もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 08:05:40.47 ID:wZW9Spcx そもそもツクール買った奴にスクリプト組めよと言うマウントの取り方がおかしい エンターブレインが手抜きしてるだけでそういう面倒ごとをユーザー側でやらなきゃならないならツクールの意味ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 08:14:20.96 ID:HnjaLCer フリーのjavaやflashでもウィズもどきやダンマスもどきやマイクラもどきが作れるのにツクールで作れるのはファミコンのドラクエもどきまでだからな 完全に時代遅れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/30(水) 08:18:28.35 ID:aYZuVRTp PS1初期の視点変更できないRPGくらいまでは出来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 16:18:16.64 ID:Ap6A9saE >>340 ところが世間のRPGのメインストリームはARPGなので・・現代感覚から当時を見てしまうとPS1どころかFCのイースやsfcの聖剣伝説さえ無理やりでしか作れないという感想になるんだな 時代でジャンルに内包されるものが変わってるから相対的に名前負けになってる現状 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 19:17:43.05 ID:+dca9V1K ツクールで作るなら、ツクールで作れる範囲しか求めてないわ それ以上考えたらスクリプトまで触らないとだしメリットが薄れちゃうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 21:39:59.08 ID:5rK84MRm ツクール使うメリットってツクールシリーズのデフォ素材使っても怒られないってくらいなのなか スクリプトだープラグインだー外注素材だーと言われてもね 変数や画像をスクリプトやプラグインで操作するようになったらもう他のツール使った方が楽だろうにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 21:45:24.05 ID:23TQKa9i それでもツクールを手段として選んでる人がいることから 答えは出てるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/30(水) 22:07:13.87 ID:aYZuVRTp 他のツールの敷居がそこまで低くないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/30(水) 23:04:12.37 ID:K41Wbkhm 敷居が高い低いてのは 一度そこに行ってつらい目にあったから二度目はしんどいって意味です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 00:49:39.74 ID:GqxAUpo2 結局ツクールよりも使いやすいツールって未だに出てないもんね UnityもUE4もGamemakerもその他ほぼ全部覚えるだけで精一杯なのが殆ど ツクールなら簡単にクソゲーが作れるけど他はクソゲーすら作れない この差よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 01:28:49.42 ID:6j8kgUwk それだけに今のままでは応援できないのが惜しいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 01:54:41.23 ID:psNGreCo 惜しいよね せめてソート機能や順番入れ替えは欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 02:10:14.70 ID:0Net8WkI プラグイン使えばアイテムの表示順序変えられるのにツクールそのままじゃ開発ツール上ですらソートできないとか舐めてるよな まじでSFCのツクールあたりからシステムが進化してない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 02:29:16.42 ID:425dRqMa アイテムを並べかえたり挿入したりしてもアイテムNoとは別にアイテムidを持たせておいてイベントで (アイテムid)を手に入れた (アイテムidのアイテム+1) こうできるだけでアイテム途中で並び替えようが追加しようが妙な不具合はでなくなるのにな アイテム入れ換えただけでそれまでに作ったアイテム入手イベント見直して全修正とか本当にアホらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 02:39:17.24 ID:psNGreCo ほんとに。 あとはリグレッションテストができないのも辛いね。デグレなくしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 02:59:55.21 ID:UZQ3gfpz ツクールのゲームだと手に入れた!って表示されてるアイテムと実際に手に入れてるアイテムが別物っての凄く多いがテストプレイくらいしろよと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 03:17:19.61 ID:HoJ/2E0T ON/OFFできるならまだしも強制でアイテムソート機能付けるのは良くないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 03:58:02.60 ID:psNGreCo プレイヤーの状況に応じて任意に選べるのがいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 06:26:56.30 ID:GqxAUpo2 >>353 だからそれは>>351の言っているようにアイテム入れ換えただけで全イベントや宝箱の見直し等の修正の弊害なんだろう ボリュームにもよるけど見落としくらいあってもしゃあない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 06:39:20.31 ID:wRS8GOI3 アイテム並び替えると手に入るアイテムがずれるのはコモンイベントの条件分岐で一括管理してごまかしてたな スクリプト使えればもっと上手く処理できるのかもしれんが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/01(木) 08:45:31.39 ID:wjUoWayw MZに乗り換えてから初めてゲーム一本仕上げた。 必要なプラグインは大体出たし、スマホ化が割とすんなり出来たから今のとこ満足かな。 この前のアップデートでレイヤーもアイコン化されてサブフォルダも使えるようになったし。 ただ、他のプロジェクトからコピー&ペーストしようとすると貼り付け出来ないことが多いんだが、これ俺だけ? 何回もコピーし直すと出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/01(木) 09:09:44.10 ID:GjHc4kvY >>358 レイヤー切り替えボタンいいけど 小さい枠でやってると端っこにあるテストプレイボタンがはみ出るようになっちゃった いらないやつ消せるようにしたらいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 12:49:38.75 ID:KoM0E3nh >>359 俺も始め一生懸命探してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 13:52:09.87 ID:IM8X7j33 普通のRPG用とエロRPG用のプラグインほぼ揃ったと言っていい ただ冒険してるプラグインはまだあまり無い感じだな ローグライクとかSとかAとかRPGの前に何か文字付けるとなるとハードル高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 13:55:24.82 ID:GqxAUpo2 もうある程度のプラグインは出揃ったの? 早いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/01(木) 23:43:49.39 ID:7KE/ZxJL MZのプラグインとかすげーどうでもいい表示変更系しかなくてそれを変なカエルアイコンの奴が勝手に微改造して自分ブランドで再投稿してるイメージしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 07:36:53.39 ID:THrrhE8D イメージで語られてもな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 07:38:52.46 ID:II53QUdn そうやって誰かを特定できるような書き込みするのはどうかと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 10:06:03.00 ID:o8LZMMLD ツクール関連スレでも ここだけはその辺やさしい世界になってんだね そこが唯一の救いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 11:12:05.06 ID:HCOk2To5 なんだよもっと作者たたけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 11:18:57.22 ID:o8LZMMLD さすがにそれは他にあるからそこでやってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 11:23:18.59 ID:HCOk2To5 なんだ調べたことなかったけどスレあるのか じゃあやんなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 14:55:18.47 ID:R9uysJbG >>367 ツクールの作者って多分ここ30年市販ゲームやってないっぽいよな 車で言うと今やオートマパワステと電動ウインドウとエアコンなんか商用グレード買っても特に選ばなきゃ付いてくるのに乗用車でさえ改造やオプションでつけるもんだと思い込んでる感じの勘違いが見え隠れする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 15:47:21.01 ID:HCOk2To5 たとえはわからんが市販ゲームやってないんだろうなってのはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 16:01:15.69 ID:xjcslLMt 30年前っていうとスーファミ発売されて1年くらいの時期だから流石に30年前でストップしてるってことはないだろうけど FF6とかクロノトリガーあたりのスーファミ後期で止まってる感はあるな 鬼滅キッズに「黄金世代の作品に比べると今のジャンプ作品なんてw」とクソみたいなマウントとるオッサンの同類 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 16:26:38.40 ID:HCOk2To5 ただソシャゲの氾濫でゲーム自体は一周したとも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 18:28:04.13 ID:Oq2RuE/9 >>370 最近のゲーム、とかいう主語が大きすぎるのか君のレスは中身がないね 具体例としてタイトル挙げればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 18:48:11.15 ID:cP0yIjNR 作品を叩くのはいいけど作者の人格批判までしだす奴は人間のクズだからな 一線を越えないように気を付けようとするのがまともなツクラーだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 19:24:06.77 ID:uUQBTcik ツクールで○○みたいなゲームしかないから○○しかやってないんだろうな、というのはよくわからない 別に個々の作者がそうなってる可能性は否定しないし、実際いるだろうけど 最大の理由は、単にツクールでは作れるゲームに実質的限界があるってだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 19:52:02.24 ID:o8LZMMLD いうてツクール以外のツールで作れるかと言うと ツクールじゃないと厳しかったりとかはあるかと ここらは作る側のスキル次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:00:29.81 ID:THrrhE8D 乱数って偏ってる気がしてならないんだけど気のせいかもしれない 今は重複したらループさせてある程度ばらけさせてるけど何かいい方法ないもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:07:29.33 ID:/Czq4ZE5 >>378 乱数が偏ってるという>>364 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:32:21.41 ID:o8LZMMLD 乱数テーブルを自作すれば、いくらでも弄りようがあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 21:36:40.93 ID:HCOk2To5 偶数の次は奇数 奇数の次は偶数しか出ないようにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:41:27.37 ID:4isCr6Ho 乱数ってものは片寄るものだからテーブル使うのは基本だね あたりは1/16のはずなのに2連続であたった!というのは片寄ってるから 1/16のあたりを引いたら次にあたりを引くのは16回後という人為的かつ乱数っぽい乱数を作るにはテーブル制しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 21:51:35.79 ID:THrrhE8D 偶数奇数ってどうすんだ?って思ったけど2で剰余すればいいのか テーブル作ってみるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/02(金) 21:58:48.41 ID:HCOk2To5 偶数奇数はロケットダイスっていうネタだ 昔カルドサーガってゲームでそういう作りになってて盛り上がった 他にもバグが多くて回収騒ぎになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 23:42:52.66 ID:/Czq4ZE5 >>382 乱数で続けて同じ数字が出る"ことがある"のは当たり前で、それがあるべき姿だろう それを排除したなら、人為的かつ乱数らしからぬ乱数だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 23:59:38.82 ID:qUOdhRhK そういう偏りを意図的に無くしたいという話では? 10%で出る設定のクエストアイテムが人によっては100戦やっても出ないとなったら逆に不具合みたいなもんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 00:10:07.68 ID:P4c6JgAC ただしいランダムで仕様ですと言われても納得できないわなそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 00:23:57.05 ID:IWXV+6BM 乱数100個とか埋め込んで作っておくプラグインはあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 00:58:00.21 ID:Sd/m9WRC >>387 なのでそれを知られないようにゴニョゴニョやる そも作者がゲームのからくりをあれこれ言うもんじゃないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 01:00:38.51 ID:wqUPPzeA ゲームに置いて公平なランダムなんて誰も望んでないしな 一見そう見えるけどストレスかからないようにしてあるというのが重要だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 03:28:01.39 ID:P9CB/BFb 本体が批判されると計算式の話題をぶっこむ謎の勢力 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 05:54:06.19 ID:2SrAavoT ツールは機能を簡単に扱えるように提供してくるもので スクリプトは、目的に沿って設計者が挙動を細かくイジれるようにしてくれるもの Unityほど自分で設計が必要なく、デザイナー機能だけじゃなく内部の制御も書ける よく叩かれるけど、ツクールはわりとバランスが良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 14:38:36.02 ID:+Ox3tODA >>392 読みきれないほど解説書とメーカードキュメントがある大規模向けと何を比較してるのさ バランスが30年前は良かっただけでコンセプトを囲む環境自体が当時とまるで違うのに対応しない言い訳でしかないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 17:22:17.94 ID:iANzKpzm 自分の力量に合ったツールを使えばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 17:43:06.48 ID:CYBHe/0N >>393 天と地の違いがあるでしょ。 レベルデザインはマイクラ並みの簡単さだし、マップチップもそこそこ揃ってる。 ハードウェア的な動作は既にメーカーで吸収済み。 それでも個人や数人のサークルじゃいっぱいいっぱいなのに。 その分、代わり映えのしないものができちゃうのはやむなしだが、 何年もかけてやっとこさ1本つくる手間を考えれば消費時間も含めた費用対効果はあるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/03(土) 18:25:33.09 ID:Z3otxv5v 単純に、30年前のツクールと今のツクールの間には30年分の開きがある。 追い付くの大変だね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 01:06:38.49 ID:G9uw1kMa ふと思いついた リアルの人間の身体は食料というエネルギー補給がない場合、 かわりに体内のカロリー消費をしてだんだんと痩せ細っていく仕組みとなっている という現実を踏まえ 食料自給システムを確立しつつその一方で食料ない場合、 自分の最大HP値を減らしてそこまでHP全回復するシステムというのはどうだろうか HP最大値が一定以上に下がるとLVも落ちてしまってやり直しシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 01:17:34.32 ID:hciErHve フリゲ安ゲでその種のメンドクサシステムに わざわざ付き合ってくれる親切なプレイヤーがどれだけいることやらw カジュアルゲーはカジュアルに消費される運命だし、 カジュアルにプレイできなければ秒で捨てられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 02:01:33.56 ID:o0UaY5Po システムが面倒もしくは複雑なゲームだとテキストなんかは最低限の簡素タイプになってる事が多いね キャラ絵や音源なんかは情報量多くてもプレイの妨げにならないけどテキストはゲームプレイ時の快適性に影響する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 03:43:27.24 ID:LzQDyyVQ 食料性やスタミナ性入れてる奴はこいつ馬鹿なんだろうなとそっ閉じする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 04:41:19.96 ID:sdG2AMGH 無人島ならいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/04(日) 08:27:20.12 ID:LJtJs54F 無人島系に食料システムが入ってるのはそれがゲームの根幹だからだな その辺のRPGに入れるには相応の説得力が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1623256255/402
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