[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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186
(1): 2021/06/26(土)17:37 ID:whewIe11(1/2)調 AAS
ここって技術の情報交換とかしてそうなスレかと思ってたけど
案外そうでもないんだね
見た限りだと、この界隈も闇が深そう
187: 2021/06/26(土)17:41 ID:4sfHg5jR(1)調 AAS
ツクールでフリゲ作る奴は底辺
はっきり分かるんだね
188: 2021/06/26(土)19:28 ID:PiTekFwn(1)調 AAS
まあツクールゲームなんて知り合いが作ったものくらいしかやらないわなw
このスレ見てるとツクールでも○○てのは売れた!××てのは知名度凄い!◇◇ってのはフリゲ界隈でも有名!とかやたらタイトルあげてる奴いるけど
「なにそれ初めて聞いたわ・・・どんだけフリゲに詳しいんだよコイツ・・・」って気持ち悪くなるw
189: 2021/06/26(土)19:38 ID:DUxLEHkc(1)調 AAS
絵や音楽や文章のスキルなら他でも潰しがきくけど
ツクールでイベント組むスキルなんて何の役にも立たないもんなw
190: 2021/06/26(土)19:45 ID:Pp1gXSY0(1)調 AAS
俺の友達(とあるところで有名なやつ)が昔作ったものは美少女も出てこないしデフォルト素材ばかりで宣伝もしてないんだが数千アクセスあるな
コメントついてないんでどういうツテで遊ばれてんのか不明だが口コミで時間かけてじわってんのかな
191
(1): 2021/06/26(土)22:01 ID:qF8c8ZMr(2/3)調 AAS
>>186
というか俺の知る限りではこのツクール界隈が一番闇が深いと思う
MVスレなんてヤバかったもん
これでもまだマイルドな方なのよ
192: 2021/06/26(土)22:28 ID:whewIe11(2/2)調 AAS
>>191
あれからツクール界隈にも片足突っ込んでる知人から聞いたけど
作者同士でマウント取り合い、足の引っ張り合い、なんなら潰すまであるらしいね
ある意味感心したよ
193
(1): 2021/06/26(土)23:28 ID:OCdnE+Wf(1)調 AAS
ツクールなんてクソゲーサクッと作ってサクッと公開する程度のお気楽ツールなのに
揚げ足取りとか粘着とかがいるのはやっぱりお子様が多いのかねえ
194
(1): 2021/06/26(土)23:51 ID:qF8c8ZMr(3/3)調 AAS
むしろお気楽ツールだからこそだと思うよ
誰でも手軽に作れるからこそ自分の実力の無さを目の当たりにしてしまう
んで他の人がツクールの利便性を活かして面白いゲームを作り上げると嫉妬してしまうんだろうね
195
(1): 2021/06/26(土)23:52 ID:PTSsr5U+(1)調 AAS
>>193
本当にお気楽ツールとして見てるなら専スレにまで来て情報収集なんてしねーだろ
いわゆるコミュニティの一生でいう所の三番目の段階にしか見えないわ

【コミュニティの一生】

面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする

面白くないので皆居なくなる
196
(2): 2021/06/27(日)00:06 ID:Tor5MH5c(1)調 AAS
ツクールのゲームってPCエンジンのゲームに似てるよな
素人には使いこなせないくらい容量があって絵や音にこだわればパッと見た目は凄そうにみえるけど
触ってみるとショボ・・・みたいな
197: 2021/06/27(日)00:14 ID:N0rWC+yU(1/8)調 AAS
>>196
そりゃお前がそういうゲームしか触ってないからじゃね
Ruinaくらいプレイしろよ
198: 2021/06/27(日)01:00 ID:/Yc38nJi(1/6)調 AAS
鬼嫁板とかもっとやべーんだべ
ツクールなんて子供のようなもんよ
199: 2021/06/27(日)03:31 ID:B5DTz+4w(1/2)調 AAS
>>196
結局手間をかけずに妄想ゲー作りたいと絵と音を取り敢えず作るんだけど、
そもそもキャラ動作やマップ上のギミックでさえデフォで組める範囲がDQ1だからそこまでで気力尽き果ててるからシステムはギリギリ最低限それっぽいのだけフラフラ実装してみたり諦めたりしたとこで終わるんだろ

せめてSFCのRPG.ARPGの動作くらいはデフォで選択すれば組めるようになってりゃ
あた違うんだろうけど
200
(1): 2021/06/27(日)05:23 ID:Di2Wg6U3(1/2)調 AAS
他人の作ったゲームをプレイしろよと吠える
残念ゴミおじさん……

生きてて恥ずかしくないのかな……
201: 2021/06/27(日)05:39 ID:62FOs3ic(1)調 AAS
ぶっちゃけ数十万本売れた市販ゲーが今だけ無料でDL可能!と言われようがDLなんてしないからなあ
ツクールとは思えないくらい出来が良いのにこのタイトル知らないなんてお前おかしいぞ!?やれよ!と言われてもそんなの興味ないしやらんわw
202: 2021/06/27(日)06:01 ID:70he9+bk(1)調 AAS
知人が作ったなら遊んでもいいけど他人が作ったツクール作品なんかどんだけ完成度が高かろうが金でも貰わんと遊んでやることなんてないわな
フリゲマニアじゃあるまいに
203: 2021/06/27(日)06:30 ID:4emcWmlM(1/10)調 AAS
フリゲプレイヤーならまだしもツクラーがわざわざ他人の作品をプレイしたいとかあんまりしないしな
馴れ合い目的とかなら別だろうけど
204: 2021/06/27(日)07:24 ID:Fpsov2vi(1/3)調 AAS
いやはや素晴らしい界隈だわ
205
(1): 2021/06/27(日)07:43 ID:LUM+pPE5(1)調 AAS
他人が作ったツクールゲームってどういう層に需要があるんだろうな
そんなんやるなら普通に市販ゲーやスマホゲーやるだろw
206
(1): 2021/06/27(日)09:19 ID:akHTLBCE(1)調 AAS
一昔前で言うと東方とかひぐらしを好きなタイプの人間かな
ちょっとキモい感じのw
207: 2021/06/27(日)09:51 ID:4emcWmlM(2/10)調 AAS
それツクールスレで批判する意味ある?
というか言い過ぎじゃね
普通にフリゲが好きだったり気になってプレイする人もいるだろうよ
確かに昔と比べたらフリゲに手を出す人は減っただろうけどさ
208: 2021/06/27(日)10:05 ID:ZJcnFbtn(1)調 AAS
他人を批判する人は自分が批判される覚悟があってしてるんだろ?
ツクール作ってる奴はこのフリゲをやってて当然だろなんて歪んだ批判をしてたらそりゃしっぺ返しを食らうわ
209: 2021/06/27(日)10:07 ID:N0rWC+yU(2/8)調 AAS
まさに>>194-195だな
自分がゴミ作品しか生み出せないから必死にツクール作品全般がプレイする価値がないゴミだと決めつける
ツクールじゃどう頑張ってもゴミしか生み出せないから自分の作品がつまらなないのも仕方がない事だ、と言わんばかりに
フリゲーと何の関係もない場所で言うならともかく、専スレにいるという事実と言動が矛盾がしているんだよ
210: 2021/06/27(日)10:26 ID:td9tyIjc(1/3)調 AAS
?ツクール制作は面白い。だから情報を集めたい→分かる
?ツクール作品は面白い。だから情報を集めたい→分かる
?ツクールは底が浅いし作品もクソゲーばかり→なんでツクールスレにいるの?

いくら理論武装しようと一度は?や?を目指したけど自分の限界を感じて?に転身したようにしか見えないよね
「なんで君ツクスレにいるの? 本当にツクール持ってる?」で全て論破される
211: 2021/06/27(日)10:56 ID:4emcWmlM(3/10)調 AAS
ツクールMZや他のツクールシリーズの出来に関する不満や批評とかならまだ分かるけど、ツクールそのものの批判とかマジでなんでここに居座ってんのって話だよね
あまつさえフリゲをプレイしている人すら馬鹿にしてるような発言は流石に目に余るわ
212: 2021/06/27(日)11:14 ID:/Yc38nJi(2/6)調 AAS
興味ないならやらなきゃいいしそれ見て興味出た人がやればいいだけなのでは
213: 2021/06/27(日)11:15 ID:4emcWmlM(4/10)調 AAS
というか誰が他人の作ったゲームプレイしろよとかこのフリゲを遊んでて当然みたいな書き込みしてる奴がいるの?全然見当たらないんだけど…妄想?
214: 2021/06/27(日)12:07 ID:d+P8Jp+Y(1)調 AAS
顔真っ赤で言葉遊び始めちゃって・・・
そんなんだからお前の趣味嗜好が馬鹿にされるんだよw
215: 2021/06/27(日)12:16 ID:4emcWmlM(5/10)調 AAS
図星っぽいな
どんだけ効いたんだよ
216: 2021/06/27(日)12:22 ID:td9tyIjc(2/3)調 AAS
>>205-206とかもそうだけど単芝を使うと必死に否定したい感が出る
釣りレス以外では逆効果だから余裕を見せたいつもりなら笑い表現を混ぜるのはオススメはしないゾ
217: 2021/06/27(日)12:53 ID:/Yc38nJi(3/6)調 AAS

218
(1): 2021/06/27(日)13:02 ID:1Hricebe(1/2)調 AAS
ゲーム作りが楽しいからやるんだよ
自分の考えたキャラやシナリオを形にするのが目的なんだから
DL数とかいう完成の先にある結果ばかり見てる人には伝わらないかもしれないけど
219: 2021/06/27(日)13:07 ID:/Yc38nJi(4/6)調 AAS
なら公の場にださなきゃいい
DLガーって言ってる人って伸びない言い訳にしか聞こえん
どういう思考であろうが伸びたほうがいいに決まってる
そrねい付随してくる問題はまた別だぞ
伸びなくても変なのに粘着されることだってあるんだから
220: 2021/06/27(日)13:33 ID:N0rWC+yU(3/8)調 AAS
>>218
本当に製作作業に勤しんでいたら他人だって同じ事をしていると考える
手抜きだのつまらないだのって結局自分を基準に考えるからそういう発想が出てくるんだよ

?.他人のツクール作品なんてプレイした事がない
?.ツクール作品なんてクソゲーばかりだ
?が真なら自分の作品しかプレイしていない事になる
つまり発言者はクソゲーしか作った事がないし他人がどういう作品を作ってるのかも知らない事になる
Q.E.D証明完了
221: 2021/06/27(日)14:42 ID:EJwSuNhb(1)調 AAS
同じレベルのフリーなり同人ゲームなりをやらないやつに面白いゲームなんて作れるわけないぞ
他人の感情がわからず自分のオナニー見せつけるだけになる
222: 2021/06/27(日)14:43 ID:1Hricebe(2/2)調 AAS
俺は別にそんなこと思ってないよ
他者が作ったツクール作品そこまでプレイしてないのは確かだけど

この土日で俺のレスってこれだけなので別人だと思うよ
ID:7iscN2M/
ID:SDl3MHHU
223
(1): 2021/06/27(日)14:51 ID:P99TedGq(1)調 AAS
ツクールのゲームって面白い必要あんのかな
デフォルトの戦闘じゃたかが知れるし
オリジナルの戦闘入れられてもダルいだけ
話のテンポがよくて絵がまともなら十分でしょう
224: 2021/06/27(日)15:07 ID:4emcWmlM(6/10)調 AAS
そこは人の定義によって面白さの基準が違うから何とも言えん
225: 2021/06/27(日)15:08 ID:/Yc38nJi(5/6)調 AAS
面白くないゲームなんてやりたいか?
226: 2021/06/27(日)15:54 ID:WyTD4CaT(1)調 AAS
>>223
だから世間ではARPGの方が伸びたんしょ
ダルがってる間に魔法連打で雑魚掃討したり立ち回りと属性でボス倒したりさ
227: 2021/06/27(日)16:00 ID:SSOmM32E(1)調 AAS
今時DQみたいなマップチップとバトルのツクールっておっさん以外の目にはどう映ってるんだろう
MZでもレトロゲームツクール扱いじゃないの
228: 2021/06/27(日)16:26 ID:Cny0tZ+F(1)調 AAS
そりゃ見た目変わってないしな
上で言われてるけど
おっさん以外がツクールゲー目にすることなんてないだろうな
でもマイクラも流行ってるし見た目とか関係ないんじゃね
229: 2021/06/27(日)16:51 ID:Fpsov2vi(2/3)調 AAS
ぶっちゃけ、ここにいる人でゲーム作ってる人ってそんなにいないでしょ
230: 2021/06/27(日)16:56 ID:4emcWmlM(7/10)調 AAS
おっさん以外ツクールゲーを目にすることがないって一体どの世界線の話をしてるんだろ
ちょっと自分基準で全て語ってる人が多いんじゃないですかねぇ
231: 2021/06/27(日)17:24 ID:c6382NQi(1)調 AAS
わざわざ懐古ゲー探しでもしない限りどうやってツクールゲーにたどり着くんだ
232
(1): 2021/06/27(日)17:25 ID:4emcWmlM(8/10)調 AAS

普通にふりーむか有名実況者の影響でたどりついたりするだろ
殺戮の天使や被虐のノエルとかがそうじゃん
233: 2021/06/27(日)17:29 ID:/Yc38nJi(6/6)調 AAS
>DQみたいなマップチップとバトルのツクール
234: 2021/06/27(日)19:11 ID:Ab02758y(1)調 AAS
ファイナルソードツクール
235
(2): 2021/06/27(日)21:46 ID:B5DTz+4w(2/2)調 AAS
>>232
実況見たら全エンディング回収済みやん
実況見たあとで自分でやる余地があるのは商業大作だけだよ
236: 2021/06/27(日)22:11 ID:N0rWC+yU(4/8)調 AAS
>>235
だけだよ(キリッ)とか言われても…それって君の感想ですよね
有名なところだとIbとか魔女の家とか配信を「きっかけに」知名度が爆上げしたけどプレイした人も大勢いる
魔女の家なんてsteamで3年前にMVリメイクの有償版(定価1500円)販売したけど高評価数はRPGツクールMZの倍付いてる
それだけ購入者数も多いって事
237
(1): 2021/06/27(日)22:12 ID:Di2Wg6U3(2/2)調 AAS
俺もやったが、一流大の学生ならツクール作品をupするのは勝ち筋
大企業の採用面接で名刺代わりになるからね
ゲームを仕上げたという実績があればやり遂げられる人材として扱われるし
ツクールをよく知らない面接担当からは高いスキルがあると誤認してもらえる

ああ、低偏差値糞大?
まず死ぬほど勉強しろ猿
238: 2021/06/27(日)22:30 ID:xfFxEXdV(1/2)調 AAS
ツクール完成させてうpするのが実績www
脳内ファンタジーもここまでくると笑い話にもならんなw
239: 2021/06/27(日)22:33 ID:td9tyIjc(3/3)調 AAS
>>237
>>200を書き込んだゴミの戯言に耳を傾ける奴なんていると思ってんのか?
240: 2021/06/27(日)22:37 ID:ss5/Y2BU(1)調 AAS
最近アスペに粘着されてるツクラーいないか?
流れが気持ち悪いw
241: 2021/06/27(日)22:52 ID:2bMysHQc(1)調 AAS
さすがにツクール完成させたことが人生の利点になるとは思えんわwww
242
(2): 2021/06/27(日)22:59 ID:hOZ75QR1(1)調 AAS
特定のタイトル上げればそれに興味無い奴が叩く流れに持ち込めるからね
タイトル並べてる奴が・・・まぁお察しだよね
243: 2021/06/27(日)23:03 ID:4emcWmlM(9/10)調 AAS
>>242
だから俺も本当はあんまりタイトル名を出したくなかったんだよ
ただあまりにも物知らずな人が多すぎたからつい名前を出してしまった
まあ恐らくは君の言う通り特定のタイトル名を出させて叩くのが目的なんだろうけど
244: 2021/06/27(日)23:05 ID:N0rWC+yU(5/8)調 AAS
>>242
自分の妄想を断定調に書き込んでる奴に対してソース付きで反論しただけだろう
少し調べればカフェ化書籍化演劇化諸々、
ヒットと言える結果を残したツクールタイトルなんて沢山あるのにマジでそういう情報一切聞かないの?

そういう人達がどういう経緯でツクールMZを購入してこんなスレに流れてきたのか、そっちが気になるレベルなんだが
245
(1): 2021/06/27(日)23:08 ID:EuI9bLpD(1)調 AAS
同人ゲームも同人誌と同じだからね
自分が興味ないジャンルや知らない漫画の同人誌読め読めおもしろかったーと一方的にごり押しされても悪いけど遠慮しますとなるのは当然の流れ
なんで興味ないの?おかしいよ?みんな見てるよ?ってキメハラとかと同じハラスメント行為の一種だよね
246: 2021/06/27(日)23:11 ID:N0rWC+yU(6/8)調 AAS
>>245
一つのレスを抽出して反論するのやめてくれないか?

>>235の事実無根の自論に対する反証として名前を挙げただけでプレイを薦めてなんかいないんだが
話の流れを無視するなよ
247: 2021/06/27(日)23:14 ID:Fpsov2vi(3/3)調 AAS
本当に君たちは素敵な面々だよ
248: 2021/06/27(日)23:31 ID:N0rWC+yU(7/8)調 AAS
まさか「目指せ賞金1000万」をずっと引きずってる訳でもあるまいし
ヒットした作品or自分の性に合った作品に全く出会わずRPGツクールMZを購入して
こんな5chの辺境の専スレに流れ着いてくる人がいるなんてそっちの方がずっと謎だよ
ツクールMZはsteam/ツクールストアにDLSiteくらいでしか売ってないし普通なら存在を認知する機会すら無いだろ?
249
(1): 2021/06/27(日)23:34 ID:xfFxEXdV(2/2)調 AAS
ん?ツクールって有名だし調べたらMZってのが新しいんだな買うかって人はいると思うが?
それにわざわざ同人ゲーに手を出してそれに影響受けてツクール作るやつっていないんじゃ?
影響受けるならDQやFFやペルソナと言った家庭用RPGでしょうにw
250: 2021/06/27(日)23:54 ID:4emcWmlM(10/10)調 AAS
まあそれはそうだな
でもそれでツクールで有名な作品なんて無いとかどの層に需要あるんだとかの批判ってなんか筋違いというか色々ズレてね?
251: 2021/06/27(日)23:54 ID:N0rWC+yU(8/8)調 AAS
>>249
テレビCMバンバン打ってた頃ならともかく別に今となっては有名じゃないと思うがな
直近のCSは悪名高いRPGツクールMVTrinityだしあの評判見て買おうと思う奴はいないわ
SteamにせよDLsiteにせよツクール作品たくさんあるし
まぁ水掛け論になるからあんまり言うても仕方がないが
252: 2021/06/28(月)00:04 ID:uBYh92Ry(1)調 AAS
いうても一番活発なツクールは3DSの奴だろ?
見て遊んで評価してほしかったら3DSで作るしかないじゃん
253: 2021/06/28(月)06:51 ID:1nDCM25i(1/2)調 AAS
なんか質問できる雰囲気じゃないというか遡ってもずっとそんな感じだけど
今はもう匿名でそういうこと出来る場所はないのかな
254: 2021/06/28(月)06:53 ID:tuKml0WM(1)調 AAS
ここが一番匿名性が高いんだよなあ・・・
255: 2021/06/28(月)07:25 ID:+9s8NW9R(1)調 AAS
だからこその雰囲気
こんな空気は読まなくていいからどんどん質問してくれ
256: 2021/06/28(月)09:57 ID:1nDCM25i(2/2)調 AAS
まあそうだけどテンプレとか特にないから質問用のスレもしかしたらあるのかなって

既存のマップチップやキャラ素材の一部の色を変えるツールでいいのある?
髪の毛の色変えたり木の葉っぱの部分だけ変えたりしたい
Asepriteが良さそうだけどいまいち情報が少なくて
257: 2021/06/28(月)10:24 ID:HP/zWy25(1)調 AAS
GIMPしか使えねえ!!
258
(1): 2021/06/28(月)10:56 ID:3NV2XjA6(1)調 AAS
プロにマップチップ注文しねえのかよ
ゴミゲーム確定だな(マネジメント風)
259: 2021/06/28(月)11:05 ID:gHyy65RY(1/5)調 AAS
>>258
だってマップチップだとクオータービューにならないんだもの
260
(1): 2021/06/28(月)11:21 ID:jzD7+3dU(1)調 AAS
クオータービューとか移動が面倒くさいだけなのにTwitter見てるとプラグイン結構早く出せって人いるよな
ほんとにクオータービューが面白いとでも思ってんのかな
ただ単に開発叩きたいだけかもしれんが
261: 2021/06/28(月)11:52 ID:gHyy65RY(2/5)調 AAS
>>260
それ実用上メモ帳があればワードは要らないだろって言うのと同じだぞ
営業先に渡す資料がメモ帳製で角ゴシックだと内容とコネが同じような案件なら信用が全然変わってくるよ。

ゲームの見た目はある意味それ自体も記号、つまり強い印象を与えるもので、商業ぽい見た目は第一印象にも大きく影響あるよ

見た目がどうでも良いなら一生640x480のままで16色縛りの同時発音数4トラックで作ってりゃ良いけど、
他人がパッと見パッと聴きパッと動かし商業っぽい粗のとれた感じのを作りたいってのを否定する意味がわからん
262
(1): 2021/06/28(月)11:54 ID:vws6K58t(1)調 AAS
クオータービューって商業っぽい見た目なのか
263
(1): 2021/06/28(月)11:56 ID:gHyy65RY(3/5)調 AAS
>>262
少なくとも最近の二十年くらいの2DRPGはクオータービューばっかだよ
264: 2021/06/28(月)12:07 ID:gYYajuli(1)調 AAS
アトリエとかブレスオブファイアくらいしか知らねーや
265: 2021/06/28(月)12:09 ID:KrGsAGTX(1)調 AAS
少なくともキレイなマップや歩行キャラのは完全に45度dうぁ無くても多少建物の側面が見えるのが多いな
266
(1): 2021/06/28(月)14:53 ID:+PPck4Na(1)調 AAS
SFCの頃の俯瞰系って作者の気分によって上押すと左上いくゲームと右上いくゲームがあってUIが統一されてなかったが今は統一されてんのかねえ
おかげで丁寧に作ってあるクソゲーって印象が強い
267: 2021/06/28(月)18:19 ID:gHyy65RY(4/5)調 AAS
>>266
クオータービューは十字移動足す斜めがあって、建物の側面が見えるパース画になってるだけだからキーの対応は変わらないよ
斜めの自動スライドだって今はマウスポイントなりタッチポイントに向かうからポインタ方向に滑るだけ
268: 2021/06/28(月)18:24 ID:dzmJnPH/(1/3)調 AAS
既に枯れて安定してる表現なクオーターに黎明期の思い出持ってきて文句垂れるなんてたまげた化石じいさんだな
269: 2021/06/28(月)18:30 ID:gHyy65RY(5/5)調 AAS
クオーターって名前に騙されて全座標をきっちり45度にしないと死ぬと思ってる一般人じゃね
さいきんは通行不可リージョンを引っ掛からずに滑らせるようにだけなってれば建物を合わせた20度くらい斜めの絵にすることで立体感出すとかそういうのもひっくるめて正面のみじゃないのをまとめてクオータービューって言ってるぜ
270
(1): 2021/06/28(月)18:34 ID:toAmXx7o(1)調 AAS
クォータービューって上下左右じゃなくて、斜めにだけ進める奴でしょ?
タクティクスオウガみたいな
271
(1): 2021/06/28(月)18:37 ID:dzmJnPH/(2/3)調 AAS
>>270
レビュー記事とかだと建物が直角じゃないマップのは全部クオータービューって言ってるよ
272: 2021/06/28(月)18:39 ID:dzmJnPH/(3/3)調 AAS
片面(斜めが見えてる面)にも入り口付けれるみたいな感じの
十字路は建物がある角以外で直角のまま
273: 2021/06/29(火)01:20 ID:t8Ay9w0X(1/2)調 AAS
おっさんが想像するクォータービュー
https://www.youtube.com/watch?v=iENgDPsijw4

現代のクォータービュー
https://www.youtube.com/watch?v=rSDIzMid6Lc
274: 2021/06/29(火)01:45 ID:EHakDQYB(1/2)調 AAS
普通の3Dゲームを指してクォータービューは流石に草
戦闘画面、マップ画面、移動方向の違いとか細かい認識の差はあれど
ドットグラフィックを用いて疑似的に高低差を表現する手法、って共通認識すら持っていない間抜けはお前くらいだよ
275: 2021/06/29(火)02:01 ID:b4o6Hj7+(1)調 AAS
それはお前独自のクォータービューとは・・の解釈が間違ってるだけではw
276: 2021/06/29(火)02:10 ID:EHakDQYB(2/2)調 AAS
自演か知らないけどマジでこれを擁護するつもりなの?

Diablo4ってチョイスがまたニワカ知識感が凄いわ
初代Dabloは確かにクォータービューだっただけに安易にDiablo最新作持ってきちゃうのが滑稽過ぎる
277: 2021/06/29(火)02:10 ID:mHLppvSE(1/2)調 AAS
ドラクエ1がトップビューというのは歴然とした事実で
高さを表現しだしたドラク2からはクォータービューと言われてたような気もしたが
いつの間にか45度回転を加えた3Dがクォータービューと言われるようになって混乱したおじさん
278
(1): 2021/06/29(火)02:29 ID:qsZMWL8s(1)調 AAS
持論ごり押しおじさんまた発狂してんのか
こいついつも発狂してんな
279: 2021/06/29(火)02:38 ID:FVA+oEcq(1)調 AAS
>>278
他人をおっさん・おじさん・老害とかって罵倒する口癖直した方が良いよ
煽ろうとした挙句に墓穴を掘ったID:t8Ay9w0Xを庇う奴なんてもう本人以外考えられないくらい浮いてる
280: 2021/06/29(火)02:47 ID:/5oxj6M+(1)調 AAS
ウリが考えたウリジナルクォータービューを認めないと許さないニダまで読んだ
281: 2021/06/29(火)05:14 ID:sbxI8MPo(1)調 AAS
角度変更しなけりゃ現代の2Dクオーターとアニメ調3Dマップの見分けなんか付かないよ
最近の家庭用だの基本無料RPGだのやってないだろ
282: 2021/06/29(火)05:16 ID:EMRYWkj9(1)調 AAS
最近のって言うけど10年前からそんな感じだろ
283: 2021/06/29(火)05:19 ID:5Id4qx+M(1)調 AAS
言い争いが起こるような話か?
284: 2021/06/29(火)07:20 ID:uX/CMs7+(1/4)調 AAS
おっさんのクォータービューといえばマザーだろ
285: 2021/06/29(火)08:50 ID:KqZjfLcE(1/2)調 AAS
クォータービュー宗教論争、いいねw
ころしあえー!
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