[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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3(1): 2021/06/10(木)22:21 ID:0pw/D2df(1)調 AAS
想定プレイタイムは1〜2時間の短篇ではあるものの既に5作品は世に出しているのであった
作品完成のスパンを短めに数多くやってくとイベント周りのクオリティが徐々に良くなっていくのを実感できる
最初から長編に挑んでたら俺も挫折してたろうな
4: 2021/06/10(木)22:44 ID:jMPSXl6b(1)調 AAS
などと供述しており
5: 2021/06/11(金)01:27 ID:sA27vmYM(1)調 AAS
前スレでも似たような話題あったが、自己申告で5作品世に出したとか雑誌に5回掲載されたとかここではマウントにもならんよ
クオリティが徐々に良くなっていくのを実感できるってのも本人の感想だし、匿名で過去の実績アピールされてもね
6: 2021/06/11(金)01:58 ID:tXGDQLhR(1)調 AAS
輝かしい業績があるのなら名前出してコミュニケーション取れるSNSに行くからね
業績で同レベルの奴らのコミュニティに入れる
底辺ともコミュニケーションを取ろうという大志があるなら遠藤雅伸氏みたいに顕名で参加する
わざわざ参加者のクオリティ低い匿名掲示板でイキる利点がナッシング
7: 2021/06/11(金)02:58 ID:pVG2buwi(1/3)調 AAS
実績ある連中のコミュニティなんてあるのか
8(1): 2021/06/11(金)03:37 ID:mJKd8xZX(1/2)調 AAS
twitter とかツクマテとかだろ
ドラクエとかFFレベルじゃないと実績あるとは言わないーとかだったらそんなコミュニティはないかもしれんが、個人作者で一定以上活動してるならtwitterやってない方が稀だし
9: 2021/06/11(金)03:53 ID:mJKd8xZX(2/2)調 AAS
堀井雄二と坂口博信も普通にtwitterやってたわ
話は逸れるがすごい時代だよな 子供の頃は雲の上の人にしか思えなかったが
相手にしてもらえるかは別として、今ではいつでも話しかけることができる
別に話すネタはないんだが
10(1): 2021/06/11(金)05:06 ID:mCTQo02c(1)調 AAS
現役クリエーターは比較的まともだがSFCやPCEあたりで一発当てたタイプの人のツイッターは見るに耐えないような痛い内容ばかりだよな
天○魔境やらオウガバ○ルやら
11: 2021/06/11(金)06:46 ID:2LUetDe4(1)調 AAS
太宰治もアレだったし、そういう職の人は基本どこか変わった人だと思ってる
12: 2021/06/11(金)07:51 ID:AXTUBVlt(1/2)調 AAS
君らひねくれ者だなw
13(1): 2021/06/11(金)11:11 ID:s2mF9Aqe(1)調 AAS
>>8
ツクマテとフォーラムの差がわからん
ツクマテは実績のある人のコミュニティ……?
14: 2021/06/11(金)11:36 ID:pVG2buwi(2/3)調 AAS
ツクマテってまだ動いてんの?
15: 2021/06/11(金)13:32 ID:kUeDvn3L(1)調 AAS
>>13
MVが発売された当初、日本ユーザー向けの素材投稿・知識共有の場が無かったから
それだったらってことで有志が立ち上げたのがツクマテ
だからツクマテの方が歴史は古い、やってる事はほぼ同じかな?
そもそも利用者数が少ないってのもあるとは思うが
個人的な感覚としてはツクマテの方がイタイ奴は少ない気がする
フォーラムのタイムラインとかイタくて見てられねえよ
16: 2021/06/11(金)14:13 ID:pkHAi0tU(1)調 AAS
ツクマテは質問とか素材クレクレが主な用途だからな
フォーラムの自分語り奴とか見てるとガチでここにしか居場所ないんやろなあと思うわ
17: 2021/06/11(金)16:38 ID:gP9bKSH2(1)調 AAS
フォーラム楽しいよ
揉めてるコラボスレとか俺は5chに粘着されてるとずっと呟いてるおじさんとか
公式でアイコンを最低このくらい用意しろっていって1000個くらい名前あげてるやつとか
読んでて楽しいじゃん
18: 2021/06/11(金)17:24 ID:6lH7+/H1(1)調 AAS
>>10
1作だけアニメ化されてその後はサッパリだけどそのアニメ化された1作を誇らしげに延々語り続けるなろう作家みたいなものだね
19: 2021/06/11(金)17:28 ID:AXTUBVlt(2/2)調 AAS
舛田は一発屋じゃないけど痛く見えるのは正しい
20: 2021/06/11(金)18:33 ID:pVG2buwi(3/3)調 AAS
広井じゃなくて枡田のほうなのかよ
見たことないけど広井も痛そうだ
公式フォーラムは登録しないと画像すら表示されないのクソクソ&糞
21: 2021/06/11(金)19:23 ID:Rv3OjKWU(1)調 AAS
創作界隈でコミュニティやコミュニケーションに期待するのが間違い
名が知れたクリエイターも、作品頓挫させたり色々やらかしてるよ。表に出たり出なかったりするから
中の人にならないとわからないもんだが。かるーく巡回して情報拾い食いするくらいが得
断言するがすげぇ役立つ情報なんてのは滅多に出てこない。自分が出す側になったとしても
一方的に吸い出されたり時間を奪われるだけやぞ
22(1): 2021/06/12(土)18:24 ID:0cCdYze4(1)調 AAS
自分的には全然大したことない短編ゲーを完成させたどうこうでも自慢話と受け取る人がいるんだから大変だな
そんな人らに噛み付かれないよう配慮してレスしなきゃいけないとか住みにくい世の中ですわ
23: 2021/06/12(土)18:41 ID:Jv6fMYPj(1)調 AAS
ツクールならさくっと遊べる短編ゲームの方が価値あるからねぇ
ツクールで長編ゲームなんて作っても安っぽくてできが悪い金かけたんだね、頑張ったんだね、という腫れ物扱いの同人でしかない
24(1): 2021/06/12(土)20:41 ID:/4rJ3z/N(1/2)調 AAS
>>22
短編長編とかはどうでもいいけど>>3みたいなのは普通にうざいと思うぞ
「おまえら今までにどれくらい完成させてる?」みたいな流れがあって答える形ならいいけど
唐突に自分の実績語られても本当なのか確認できないし、名前出す気が無いならチラシの裏に書いてろよとしか
実際5本完成させていたとしても全部クソゲーかもしれんし、タイトル隠しながらここで言われてもオナニーにしか見えん
評価してほしいなら堂々と名前とタイトル出すか、ここで晒すのが嫌なら出せる場所でやってくれ
25: 2021/06/12(土)21:00 ID:oPZ0tFp2(1)調 AAS
お前には>>2が見えないのか
26: 2021/06/12(土)21:03 ID:bgVzNfgs(1/3)調 AAS
>>24
ここも一応コミュニティではあるから
独り言を言われてもリアクションに困るからね
まあ無視すりゃいいだけど話だけど
27: 2021/06/12(土)21:23 ID:4q583bEE(1)調 AAS
>>2は理由にならんだろ
それ言うなら俺も別にエターナラーじゃないし
完成してる奴は全員申告するのか?
28: 2021/06/12(土)21:29 ID:R2JAnxwK(1/2)調 AAS
DL数でマウント取れる界隈もあってほしい
DL数自慢すると悪な風潮あるしな
29: 2021/06/12(土)21:47 ID:bgVzNfgs(2/3)調 AAS
だな
匿名じゃマウント取れないしな
誰だよお前で終わってしまうし
30(1): 2021/06/12(土)21:58 ID:+xH+qI52(1)調 AAS
最近作ったエロRPGは1か月で800ちょいしか売れなかった
2000は軽く売れるだろうと思ってたのに時給に換算したら悲しすぎた
フリゲの人って最初から金銭的なものは求めてないんだろ?楽しそうでいいよな
31: 2021/06/12(土)22:22 ID:Mdv/4Du3(1)調 AAS
エターナルという言葉が悪いんだ
無期限長期開発とでも呼べばいいんだ
32: 2021/06/12(土)23:00 ID:R2JAnxwK(2/2)調 AAS
エロゲで生計立ててたら重大だろうけど
だいたいの人は本職のついでの趣味だろうからな
むしろ売れると確定申告とかがめんどくさくなるっていう
33: 2021/06/12(土)23:37 ID:/4rJ3z/N(2/2)調 AAS
>>30
匿名じゃマウント取れないって言ってる後で書いてるから数で評価してほしい人なんだと理解して書くが
ブラウザで無料で、トップ層まで行かずともサムネとタイトルに多少惹かれるものがあるなら最低でも閲覧2000以上は軽くいけるし、ホラーとか人気ジャンルなら実況動画作るやつが出てきてさらに知名度上がったりする
卸価格が幾らかとかにもよるが、フリゲ作者が羨ましいならまずフリーで作ってみて人気が出てから有料販売した方が早いかもしれんぞ
実際俺はそれに近いことやって多少効果は出てると感じてる
商品ページに出す前の最初の知名度は中身のクオリティより重要だったり
俺もそこまで爆売れってわけじゃないからあれだけど800は世間的な評価はフリゲの人と大して変わらんから何かやり方変えた方がいいと思う
34(1): 2021/06/12(土)23:53 ID:e/9cnSqT(1)調 AAS
ここを第ニのmvスレにしよう!
今twitterで熱いのは誰?
前スレ
2chスレ:gameama
35: 2021/06/12(土)23:56 ID:bgVzNfgs(3/3)調 AAS
奴らの動向
36: 2021/06/13(日)00:42 ID:QqM7CK9b(1)調 AAS
エロRPGが一か月で800売れたww
37: 2021/06/13(日)00:44 ID:31BVT6w7(1/3)調 AAS
税金がきつそう
38: 2021/06/13(日)00:45 ID:ciqcZRam(1/2)調 AAS
>>34みたいになるから匿名掲示板の自己アピはクソだな
盛りたい放題だから暴れる奴が現れるし、暴れる奴が現れると特定班が現れヲチスレ化
無視すりゃいいのは正解だけどスレの大半がそいつらに埋め尽くされたらまともな書き込み自体が無くなる
39: 2021/06/13(日)00:57 ID:vUgip35K(1/4)調 AAS
スレないやん
40: 2021/06/13(日)01:49 ID:W7FYeTqo(1)調 AAS
いいよなエロゲームは
女のエッチなイラスト沢山出しときゃ内容が平凡でもそれなりに売れるんだから
41: 2021/06/13(日)01:50 ID:Nv1cHfVf(1/2)調 AAS
じゃあ出せば良いじゃん
42(2): 2021/06/13(日)01:57 ID:vUgip35K(2/4)調 AAS
メモ帳に書いた落書きみたいな1万円のゲームが1万本とかうれてるのはよくわからんな
値段が高いものはそれだけでうれんのかな
43(1): 2021/06/13(日)02:34 ID:ciqcZRam(2/2)調 AAS
>>42
それはちょっと興味あるなー
なんかコツがわかれば実力以上に稼げるってのはあると思うんだよね
44: 2021/06/13(日)02:58 ID:27uLyzIP(1)調 AAS
>>43
マーケティングとその結果必要になった絵と音を揃えられる実力が要るよ
45(1): 2021/06/13(日)03:55 ID:Nv1cHfVf(2/2)調 AAS
そう思って数万もフォローがいる絵師がゲームに手を出したりしてるけど爆死してるじゃん
46: 2021/06/13(日)04:14 ID:vUgip35K(3/4)調 AAS
ヴィレネーメレトって名前のゲームだ
47: 2021/06/13(日)07:32 ID:BBw3UGbh(1)調 AAS
俺がグラフィッカーとして参加したツクール製エロゲはDL販売数1万を超えてたな
ゲ製側から見たらそこまで魅力的に見えなくてもシチュやキャラ属性なんかで売れ筋てのがあるんだろう
48: 2021/06/13(日)07:35 ID:k8/BjLn4(1)調 AAS
画像うp
49: 2021/06/13(日)07:39 ID:eVSt1mWg(1)調 AAS
ヴィレネーは昔から築いてきた固定ファンと信頼
更にやりこみ要素とそこら中の女の子(産ませた子にも)やりたいほうだい
>>42が言ってるように万越えの作品がどんなもんか試してみるか的な思考もあると思う
売れるべくして売れた感じ
50: 2021/06/13(日)07:55 ID:/j5F7uF/(1)調 AAS
普通に変態向けの気色悪い内容でワロタわ
51(1): 2021/06/13(日)07:57 ID:pB5EVB75(1)調 AAS
個人製作で800なら十分売れた方だと思うぞ売上は全て自分のものになるしな
自棄にならず作り続けていけばファンも増えていくから継続が大事
52: 2021/06/13(日)10:15 ID:sHozv9CS(1)調 AAS
>>45
音とマーケティングの実力が足りないんじゃない
53: 2021/06/13(日)17:22 ID:vUgip35K(4/4)調 AAS
数万もフォローがいる絵師がゲームに手を出して爆死してる人なんていんの?
54: 2021/06/13(日)22:43 ID:31BVT6w7(2/3)調 AAS
まぁ、絵師だけで勝てるのなら、大資本で仕掛けられるソシャゲが勝ちまくる仕組みだわなw
55: 2021/06/13(日)22:44 ID:31BVT6w7(3/3)調 AAS
>>51
無能者って税金を知らないよねw
56: 2021/06/13(日)22:52 ID:G6xQB4EA(1)調 AAS
無能はお前だろ
所得税を納めようが残るものは残る
そもそもDL販売では売上から源泉徴収されるわけだが
57: 2021/06/14(月)05:03 ID:LCT7kqv4(1)調 AAS
爆死ってそもそも何が基準かわからんな
CG40枚描いて1000しか売れてないなら本当に爆死だけど
58: 2021/06/14(月)05:34 ID:p3o3oZrr(1)調 AAS
使った資金回収できないとかじゃね
59: 2021/06/14(月)05:40 ID:io8iN1Dn(1)調 AAS
趣味で描いた絵ならノーコストだろ
そこらのネット絵師に頼んで金払って撃沈なら御愁傷様だが
60: 2021/06/14(月)06:48 ID:yDx1PqCH(1)調 AAS
制作時間というコストが一番高い
61: 2021/06/14(月)07:08 ID:KSK0sUAm(1)調 AAS
決算だの報告書だの内情分からんくせに外から見ただけで爆死だなんだと決め付けるのは良くないってことですな
62(1): 2021/06/14(月)13:25 ID:GoG8ix8+(1)調 AAS
https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?threads/project-fossil-v1-0-use-mv-plugins-in-mz-300-plugins-fossilized.135523/
海外にMV専用のプラグインをMZでも動作するようにできる大掛かりなプロジェクトがあるんだな
確か日本でも頑張ってる人がいたと思うんだけどあれはどうなったんだろう
63: 2021/06/14(月)15:13 ID:8GVaeBfe(1)調 AAS
見比べてないんだがなぜか変わってしまった関数部分を差し替える程度で動くんかね
64(3): 2021/06/15(火)11:26 ID:M7vb83A4(1)調 AAS
ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど
1500円販売で1000ダウンロードくらいのクオリティで
65: 2021/06/15(火)11:32 ID:0YClJc2H(1)調 AAS
>>64
プログラム1万で何ができると思ってるんだ
66: 2021/06/15(火)11:50 ID:ZMnY4LdT(1)調 AAS
時給とか日給考えて物言え
67: 2021/06/15(火)12:15 ID:oGhpQb77(1)調 AAS
1万円だと、顔だけの絵なら1枚いける程度
68: 2021/06/15(火)12:21 ID:CIV+eA9s(1/3)調 AAS
1万円だとキャラの立ち絵を1〜2点ってところかな
顔グラのみなら5〜10点ぐらいだろうけど
何にせよ単価はクリエイターそれぞれだから皮算用もほどほどに
69: 2021/06/15(火)12:22 ID:NEQejpKA(1/5)調 AAS
絵やプラグインは有料でやってるのみるけどストーリーって以外にないよな
70(1): 2021/06/15(火)12:23 ID:NEQejpKA(2/5)調 AAS
1500円販売で1000ダウンロードがどこからでてきたのかも謎やな
最初なら2個売れたらいいほうじゃね
71(1): 2021/06/15(火)14:05 ID:9WM1Pp6+(1/2)調 AAS
ストーリー1万か ペラ5枚がいいとこだな
72(1): 2021/06/15(火)14:16 ID:PndjdQPR(1)調 AAS
そのうちシルバー人材センターに発注して
10000くらいで老いたプログラマが雇える時代が来るよ
年金生活の小遣い稼ぎにチャチャッと書いてくれるだろう
73(1): 2021/06/15(火)14:40 ID:PSb3yhPP(1)調 AAS
>>70
2個しか売れんRPGってのもなかなか見ねえよ、しょっぱなの作品でも
みんなそんな低いとこから始まってはない
74: 2021/06/15(火)14:56 ID:KdXazNA2(1)調 AAS
エロだったら初っ端でも1500円1000本も夢じゃないが
エロ無しRPGでなおかつ過去に何か1本でも完成させた実績もなしのデビュー作
twitterで普段仲良くしてるお仲間からの義理購入も無しとかだったら
1500円で1000本売るのは難しいし売り上げ一ケタ台だって充分ありうるよ
昔俺がグラフィックの一部を担当したRPGは開発に2年近くを費やし
立ち絵・歩行グラ・SVバトラー・一部プラグイン外注してネット声優も10数人起用
俺一人だけでも10万円近く報酬貰ったがその作品の売り上げ本数は一桁だった
75(1): 2021/06/15(火)15:08 ID:SufQcJjN(1/2)調 AAS
実際そういう人いるんじゃないかな
76: 2021/06/15(火)15:09 ID:SufQcJjN(2/2)調 AAS
>>75
安価付け忘れ
>>72宛て
77(2): 2021/06/15(火)15:10 ID:CIV+eA9s(2/3)調 AAS
>>71
ライターならアマでもKBあたり500円〜800円ぐらいだから多くて20KBぐらいになるか
1KBあたり全角で500文字ちょっとだから20KBで1万文字
文字数だけなら400字詰め原稿用紙で25枚相当(改行なども含まれるため実質50枚以上)
一般的なA4用紙にフォント10くらいでプリントアウトすれば用紙1枚につき1400文字くらいまで表示可能
それを原稿用紙に換算すればおおよそ3.5枚ぶんがA4用紙1枚に相当するぐらい
つまりA4用紙14枚くらいがKB500円相当の原稿になる感じかな
で、君はペラ5枚とか適当に言ってるけど自分の単価どれくらいだと思ってるの
78: 2021/06/15(火)15:16 ID:NEQejpKA(3/5)調 AAS
>>73
そりゃ売れてないんだから見る機会がないだけじゃないのか
実際あるかは知らんが
79: 2021/06/15(火)15:46 ID:9WM1Pp6+(2/2)調 AAS
>>77
プロットとかCG表示指定とかなんもいらんの? テキスト打つだけ? そんなら10枚くらいは書いてもいいけど
80: 2021/06/15(火)15:50 ID:CIV+eA9s(3/3)調 AAS
やった事ないなら無理して答えなくてもいいんだよ?
81: 2021/06/15(火)16:25 ID:siF3/2Kt(1)調 AAS
エロだから売れてるのにそれを自分の実力と勘違いして健全なゲーム作ってる作者よりも格上なんだと見下し始めたらただのクズ野郎だからな
82: 2021/06/15(火)17:01 ID:EW8gw5br(1)調 AAS
>>77
それベタうちの相場な
シナリオやキャラについてクレーム聞かない投げ渡しの値段だぞ
83: 2021/06/15(火)18:01 ID:mOxQN4f5(1)調 AAS
えっちなシナリオもイラストも自分ならできると思った
でも声で詰んだ…ご近所さんびっくりだよ
84: 2021/06/15(火)19:18 ID:NEQejpKA(4/5)調 AAS
同人ゲーの声優ってなんであんな下手くそしかいないんだ
85: 2021/06/15(火)19:24 ID:H9fDAWm3(1)調 AAS
それはキミが下手な声優しか聞いていないからでしょう
86: 2021/06/15(火)20:30 ID:N7HyOrVK(1)調 AAS
OR演算子(||)を使った場合、次のようにprefixに空文字列を指定した場合にもデフォルト値が入ります。
これは書いた人が意図した挙動なのかがとてもわかりにくく、このような挙動はバグにつながることがあります。
ES2020から導入されたNullish coalescing演算子(??)を利用することでも、
OR演算子(||)の問題を避けつつデフォルト値を指定できます。
大丈夫なのこれ
87(1): 2021/06/15(火)22:35 ID:TdA80FS0(1)調 AAS
お前らは贅沢だよ
今はoggファイルがあって綺麗な音楽ファイルを流せるんだからさ
88: 2021/06/15(火)23:07 ID:NEQejpKA(5/5)調 AAS
ネット声優(笑)
89(1): 2021/06/15(火)23:48 ID:b+p06RqL(1)調 AAS
>>62
ツクマテに挙がってた奴ならただのゴミとしか言えないな
こっちもコード内容見る限り完全な自動変換は無理っぽいなぁ
YEPとかMOGとか有名なプラグインに合わせて特殊化しているように見えるし
MVプラグインの質も玉石混合だから想定外のコードでエラーが起きて修正してなんて繰り返していたらキリがない
単純な小物プラグインに限定すればいけるかもしれないが、MVプラグインとMZプラグインが競合したらどんなエラーが出るんだろうこれ
90: 2021/06/16(水)05:10 ID:1VYOwUfe(1/2)調 AAS
>>87
8bit風の画面に合わせるとMIDIで足りちゃうから重いだけだし、実は下手に96キロとかに落としても尚重い録音音源より音源直のMIDI演奏の方がエッジ効いてるという
91(2): 2021/06/16(水)08:22 ID:9NSyoCJP(1)調 AAS
MIDI派の人は音源何使ってる?
SC-88Proとか?
92(1): 2021/06/16(水)09:49 ID:4S89cobf(1)調 AAS
>>89
言語系は分からんのだけど、そこでのクオリティに差が出るってどういう理屈なんだろう
結果的に画面に表示される状態が同じに見えるとしても、その過程や計算とかも作り手によって異なってるという感じ?
その異なる部分でスペース的に余裕を残しながら作るとか、後々の事を考えて画面上では確認できない部分も考えて作られているとかそういう差だったり?
93: 2021/06/16(水)10:33 ID:AxLzDVkl(1)調 AAS
>>91
昔はS-YXG100だったけど
今はSC-D70(ハチプロの光デジタル対応版らしい)かな
ゲーム配布時でもMIDIで鳴らせるサウンドドライバー的なdllでもありゃな…
94: 2021/06/16(水)23:57 ID:1VYOwUfe(2/2)調 AAS
>>91
一応稼働するsk-88も有るけど面倒だし再現性もないので適当なNIかなんかのパッケの使ってたけど64Bit化で非対応脱落したので今はDAWのオマケ使ってるよ!
そも、SMFでGSGM渡す機会が趣味だと無いから雰囲気だけで良いし・・
95: 2021/06/17(木)03:29 ID:iaPmPP1H(1)調 AAS
>>92
熱量の差じゃね
根本的に移植作業の完全自動化は不可能だと思う
ある程度パターン化は出来るけどコアスクリプト側もプラグイン側も細かい差異が多過ぎる
技術的な事は勿論バグが発生した場合誰が対応するのか、責任の所在が曖昧になる点も問題
膨大な動作不良報告が挙がればいずれ気付くと思うけど、心が折れたらこれ以上は時間の無駄だと放棄する人もいれば、
期待に答えて報告が上がった分は特殊化して対応してみるか、とキリが良い所まで続ける人もいる
その程度の違いだと思う
96: 2021/06/18(金)10:10 ID:ZridzQ/J(1)調 AAS
>>64
相場知らなすぎじゃない?
97: 2021/06/18(金)10:29 ID:quR8Gsrc(1/2)調 AAS
まあ自分からこの値段でやってくれる人って探しのはいくらでも自由だと思うぞ
個人に直接この値段でやってくれって言ったらやばいけど
その値段でもやってくれる人がどこかにいるかも知れないしな
しかし不特定多数に絵募集して自分より下手くそな人から応募来たらどうするんだろう
断れるメンタルないとそんなことしないか
98: 2021/06/18(金)15:11 ID:YQeTKXys(1/2)調 AAS
5chで募集して知り合った相手と仕事できるメンタルのがやばい
情報漏洩まったなし
99: 2021/06/18(金)15:19 ID:J1uxcLZS(1/3)調 AAS
5chにレスしてるからってそんな変な人は1割もいないと思うけど
100: 2021/06/18(金)15:20 ID:J1uxcLZS(2/3)調 AAS
ああ惜しい、IDの末尾がZLSだったら嬉しかったのに
101: 2021/06/18(金)15:26 ID:6uf5qksJ(1)調 AAS
何かこのスレ妙に思想や固定観念が偏ってる奴いるよねw
102(2): 2021/06/18(金)17:29 ID:YQeTKXys(2/2)調 AAS
相手が変な人じゃなかったとしても、募集かけて誰かがそれに答えるならどちらか連絡先を書き込む必要があるだろ
捨て垢で接触するのはできると思うが、公開情報だからそこから特定される可能性がゼロじゃないし
そんな心配しながらここで募集かけるよりtwitterとかで募集してDMで連絡取った方が安全だと思うんだけど
きみらは何の抵抗もなくここにメアド書き込めるのか?
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