[過去ログ] RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
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177
(1): 2021/04/26(月)21:43 ID:y/3I2B+g(1)調 AAS
ぶっちゃけアマチュアが頑張って市販製品に寄せたゲームってただの出来が悪い市販ゲームのパクリゲームだからなあ
「アマチュアにしては頑張ったね、あまり面白くないけどwこれで500円は高いかなw」
そんな評価されて嬉しいものなのかねえ
178: 2021/04/26(月)21:53 ID:/ymRTtSQ(1)調 AAS
>>177
製作したゲーム見せて
参考にするわ
179
(1): 2021/04/26(月)22:43 ID:3FPHXDox(1)調 AAS
お前みたいに精神歪んでそうな奴に自作を晒す奴がいるとは思えないんだが世の中甘く見すぎなのでは?
180
(1): 2021/04/26(月)22:47 ID:LSc2stCr(1)調 AAS
それなw
181
(1): 2021/04/26(月)23:11 ID:yf+jXvdL(1)調 AAS
ツクールは誰でもゲームが作れます(完成できるとは言っていない)
182
(1): 2021/04/27(火)00:16 ID:e5MKh7jV(1/3)調 AAS
完成してもここで降臨したら便所の落書き監視してる作者ですって晒すようなもんだからな
183
(1): 2021/04/27(火)00:20 ID:+Rw5hZQl(1/3)調 AAS
こういう所じゃ自分のことを棚に上げてものを言うことが普通なんだから
じゃあお前はどうなんだーみたいに聞くのはナンセンスだと思うよ
184
(2): 2021/04/27(火)00:21 ID:G+HAmJoS(1/5)調 AAS
上級ツクラー作品が異次元なんだが、プラグイン積みまくってるのかな
185: 2021/04/27(火)00:25 ID:QKNMyzob(1/2)調 AAS
>>184
積みまくってるんじゃなく適材適所
必要じゃないものまで使ってるといつまでも完成しない
186: 2021/04/27(火)00:31 ID:BFkNpcwd(1/4)調 AAS
ブラシュアップしねーとな
欲張っていつまでもちまちま変更してたら終わらない
187: 2021/04/27(火)01:00 ID:gemg82vR(1/4)調 AAS
>>184
積むって発想が出てくる時点でアレだな。自分自身の手で改造してんだろ
プラグインにせよグラフィックにせよ
上級か知らんがゲームデザインに拘ろうって人でスクリプト全く理解出来ない人は逆に見た事が無いよ
188: 2021/04/27(火)01:04 ID:CRs7s8qT(1/6)調 AAS
なにをもって上級とするかだな
DL数なのかレビュー数なのかファンイラスト数なのか
それら全部か

スクリプトは素材だから修正できないって言ってる作者もたまにみるけどな
189: 2021/04/27(火)01:18 ID:qToSGqOS(1)調 AAS
>>179-183
単発5連投で言い訳するまで効かせてしまって本当にスマンw
出来が悪い市販ゲームのパクリゲームにすら届いてないわけねwww
190: 2021/04/27(火)01:44 ID:okhAhd3k(1)調 AAS
顔真っ赤すぎて笑った
煽りのLVまで低いw
191: 2021/04/27(火)02:04 ID:V2l4pGXY(1)調 AAS
まあツクール界隈じゃ他人に描いてもらった絵・他人が作ったスクリプトでフォント変え・フリーBGM・使われてる素材の半分はデフォ素材
こんなんでもパッと見た目はオリジナル性が強いように見えて作者もいっぱしのクリエイター気取り
こんな連中はごまんといるからな
重要なのはいかにして遊び手を騙すかだよ
192: 2021/04/27(火)03:20 ID:CRs7s8qT(2/6)調 AAS
クリエイターなんて1人で全部やるもいんじゃないしな
別におかしくはない
193: 2021/04/27(火)03:40 ID:gemg82vR(2/4)調 AAS
画像素材の組み合わせでグラフィックが評価されてる作品なんて知らないし
同様にプラグイン素材の組み合わせでゲーム性が評価されてる作品も知らない
別に素材を使うなとは言わないけど、手を抜いた他人任せの部分が人から評価されるかどうかは別の話
194: 2021/04/27(火)07:13 ID:CRs7s8qT(3/6)調 AAS
誰からの評価を求めてるか知らないが
素材でもグラがいいとか
システムが珍しいとか言われてるゲームはある
もちろん書いた人が知らないだけだろうがな

逆にオリジナルで絵がきついとか
システムが意味不明と言われている作品もある
195
(1): 2021/04/27(火)07:14 ID:+Rw5hZQl(2/3)調 AAS
要はプレイヤーが面白いと感じるかどうかがすべてなので
それまでの工程はぶっちゃけどうでもいいと思う
例えば一人で頑張って作っても、そこを評価されてもゲームが面白いと思われるわけじゃないし…
196: 2021/04/27(火)07:18 ID:BFkNpcwd(2/4)調 AAS
ほとんど自己満足だけど誰かに喜んでもらいたいって感じでゲーム制作向けに素材公開してる感じだな俺は
完成したゲームとかデモとかPVなんてのは製作ではなく客向けのものなので同じ素材を使っていてもアピール先がちょっと異なる
結局のとこツクール含めてエディターは内輪で楽しむようなものかなと
客寄せに使うのは二次創作とか可愛いキャラとかツクールとは関係ない要素が入口だし
197
(1): 2021/04/27(火)07:21 ID:5Ki9NDxL(1/2)調 AAS
どこを凝るにしても大抵自己満足だな
ただプラグイン素材を探す上手さ?とか組み合わせる上手さ??とか謎の指標を誇るようになったら滑稽なだけ
虎の威を借る狐とか他人の褌で相撲を取るって言葉が思い浮かぶ
198
(2): 2021/04/27(火)08:25 ID:G+HAmJoS(2/5)調 AAS
脚本や撮影より指図するだけの監督の方が評価されるんや
199
(1): 2021/04/27(火)08:26 ID:gemg82vR(3/4)調 AAS
>>195
実際プレイヤは奇抜さや小綺麗に整えてもなんとも思わないって人は多いよ
ライトプレイヤ相手ならエロゲーなら抜けるようなシチュエーション入れれば売れるし
ヘビープレイヤ相手だとリプレイのし易さが良いと好評になる
数年前に話題になった「どっちの森を歩きたいですか?」問題と同じ構図

「俺が作りたいから作ってるんだ。文句あるか?」と言い切れんなら何も言う事無いけど
ユーザ目線を考えた結果、誰にも求められてない物を実装したらピエロになる
200: 2021/04/27(火)08:43 ID:CRs7s8qT(4/6)調 AAS
矛盾してね?
201
(1): 2021/04/27(火)08:50 ID:BFkNpcwd(3/4)調 AAS
>>198
それはまだ集団での制作に携わってないからそう思うんだろう
明確なプランが有ろうと無かろうと決定権を持ってる監督が現場にいないと物事は動かない
評価されると言っても必ずしもプラス方向ばかりではないしな
脚本さんや技術さんもスタッフロールとして名前は残るしその業界では評価もされる
202
(1): 2021/04/27(火)08:56 ID:9tX0pb0l(1)調 AAS
またマネジメント君暴れ出たのかw
GWから暇だねーw
203: 2021/04/27(火)09:08 ID:5Ki9NDxL(2/2)調 AAS
ジャーゴン使われても何のことだか分からん
>>202がこの場で一番クサいわ
204: 2021/04/27(火)09:54 ID:0bJ0ShYJ(1)調 AAS
最初はただ頓珍漢な主張をする少しイタいだけのヤツが、次第に主張も何もない明確な悪意を振り撒くだけの荒らしに変貌する過程が今まさに示されているな
205: 2021/04/27(火)10:24 ID:BFkNpcwd(4/4)調 AAS
ジャーゴンという言葉を今知った
勉強になったぜ
206: 2021/04/27(火)10:29 ID:CRs7s8qT(5/6)調 AAS
ジャーゴン自体がジャーゴンでワロタ
207: 2021/04/27(火)10:41 ID:F7oaqdPt(1)調 AAS
時々いるよな
それほど一般的でない単語わざわざ使ってかしこいふりして馬鹿晒す奴w

【テレビ】「アサイン」「アジェンダ」…難解カタカナ語 廣津留すみれ氏の心がけにスタジオ感心 [爆笑ゴリラ★]
2chスレ:mnewsplus
208: 2021/04/27(火)10:56 ID:UykyCTnl(1)調 AAS
だいたい本人は頭がいいと思ってるからな
本当に頭がいい奴は誰にでも分かるように噛み砕いて書くからね
ツクールで難しくてオリジナルな凄いゲームを作っても
馬鹿でもできるドラクエコピーのほうが面白く遊べるのと同じ
209: 2021/04/27(火)12:40 ID:G+HAmJoS(3/5)調 AAS
>>201
ゲーム会社で働いてるぞ
>>198>>197に対しての皮肉だ。他人の褌を使って成功させるのがリーダーの仕事だ
210
(1): 2021/04/27(火)12:42 ID:CRs7s8qT(6/6)調 AAS
ゲーム会社で働いてるのにツクール作品程度が異次元に感じるんか?w
211: 2021/04/27(火)12:50 ID:G+HAmJoS(4/5)調 AAS
感じる
むしろツクールの基本機能に触れてみて感じる事ができた。触れてなかったら何も感じなかっただろうな
212: 2021/04/27(火)13:04 ID:QKNMyzob(2/2)調 AAS
>>210
シーッ
213: 2021/04/27(火)13:29 ID:gemg82vR(4/4)調 AAS
ツッコミ所が多過ぎるけど普段使用しているエンジンや言語、担当職種くらい併記した方が
信憑性増すから次からはその辺の設定も練り込んだ方が良い
214: 2021/04/27(火)13:42 ID:G+HAmJoS(5/5)調 AAS
信憑性なんて必要か?
215: 2021/04/27(火)14:08 ID:ctPeTvlk(1)調 AAS
一流ゲーム会社に勤めてる人がいるのにお前らはフリー素材のツクールでドヤ顔・・・
本当に惨め・・・
216: 2021/04/27(火)15:03 ID:DGoLyu6P(1)調 AAS
まぁゲーム会社なんていっても世界的に有名なゲーム会社から
下請けの下請けみたいな会社エロゲメーカー弱小アプリゲー開発会社と色々あるし
そのなかでプランナーデザイナープログラマーと担当分野はいろいろあるから

そういう自分は吹けば飛ぶようなソシャゲメーカーのグラフィッカー出身だから
ちょっとしたプラグインでも自作してる作者とかみると
コイツすげーな!って尊敬してるよ、自分には全く未知の分野だからね
217: 2021/04/27(火)15:38 ID:ixgPX0k3(1)調 AAS
ゲームだけじゃなく地球という世界はそんな偏った技術や知識を持った人間が協力し合って成り立っています
218: 2021/04/27(火)16:03 ID:zLwG9J+/(1)調 AAS
一人で作ることの限界を理解できたようで、何よりだ
219: 2021/04/27(火)16:27 ID:ahezRyiz(1)調 AAS
ゲームを作りたいんじゃない
一人でなんか作りたいんだ
それに気づけないようでなにより
220: 2021/04/27(火)19:07 ID:+Rw5hZQl(3/3)調 AAS
>>199
ユーザ目線を考えた結果とか周りの意見に振り回されて作った結果、となると
かなり辛いものがあるね
221: 2021/04/27(火)20:20 ID:9/heRObj(1)調 AAS
とは言え、自分で作業を出来ないレベルの奴が口出しすると例えスポンサーの代表だったとしてもそいつはオープニングムービーの世界崩壊シーンでステテコ姿で爆散させられます(国内有名ゲームメーカー事例より)
222
(1): 2021/04/27(火)22:58 ID:e5MKh7jV(2/3)調 AAS
ツクールだと個人製作より共同制作の方が挫折率高そうに思う
根気のいる作業を押し付けておいしい部分だけやりたい作者が多いから、報酬が発生しないなら途中で抜けやすい
逆に仕事ならクソつまらんと思っても金のためにやるしかないから結果としてクソゲーが無事に産まれ世に放たれる
223: 2021/04/27(火)22:59 ID:UWjjn7ZN(1)調 AAS
最近のスマホゲーなんて開発環境がツクール以下なんてのもザラだからな
ツクールで名作作れば声かかるのはそのせい
まあ無職やニートがツクールでゲーム作ってる訳ではないし転職なんざする奴いないだろうが
224
(2): 2021/04/27(火)23:05 ID:CmJ8qe6w(1)調 AAS
>>222
よくいるのが「俺が絵を描いてやってるからお前より立場は上」みたいな奴w
ピクシブやツイでフォロワー多くついてて上手いならともかくお前無名じゃん、みたいな
225: 2021/04/27(火)23:18 ID:e5MKh7jV(3/3)調 AAS
>>224 絵を担当してるなら全然ましだろ
酷いのは制作開始前はやる気があって積極的に発言、作業を割り当てられたら何もせず進捗を聞かれたら音信不通ってパターン
ツクールで共同制作しようとしたらまずこの口だけマンにぶち当たる
226: 2021/04/27(火)23:23 ID:fnF6AHhH(1)調 AAS
モノを売るなら「個人の好みの問題」で全て片付けてもダメだね
操作性や分かりやすさ(意図的な分かりにくさ)を一定水準以上にするのは必要だし、シリアスな内容なのにシナリオが支離滅裂だったりするときつい
そこら辺をクリアした上で面白いかどうかだし

あと、マジで好みの分かれるものは商品ページとかで合わない人を弾かないと低評価をつけられかねない
ちょくちょくそれで炎上してるからなぁ
227: 2021/04/27(火)23:25 ID:IGB24amQ(1)調 AAS
フリー絵師なんて大半がクリスタのデフォ素材のマネキンやエロゲー画像のトレースだし信用できないんだよなあ
フリーBGMの有名サイトでもほとんどが一昔前の有名HR/HMのパクリどころかギルティギアやイトケンのパクリだったりするし
知らない奴なら評価するんだろうが元ネタ知ってたら厳しい物ばかり
228: 2021/04/28(水)00:12 ID:PmDKA15f(1)調 AAS
>>224
亜種で「俺の神ゲーに関わればお前は有名になれるからタダで協力よろw」ってのもいる
そりゃ俺はフォロワー3桁しかいないけどそういうお前はフォロー3桁フォロワー1桁やん?みたいな
229: 2021/04/28(水)00:16 ID:PTRxvH6U(1)調 AAS
お互いただならウィンウィンじゃん
230: 2021/04/28(水)00:45 ID:OMIZXp9W(1)調 AAS
現実はお互いに足を引っ張り合って作品は完成せずチーム解散からの相手アカに捨てアカで粘着荒らし突撃が共同制作ツクラーの末路
自分の作りたいゲームを作るために他人に頼ろうとするのがそもそも間違い
231: 2021/04/28(水)00:58 ID:sKPl8kHs(1)調 AAS
スパロボの作曲者がクロノトリガーやエストポリスの曲平気でパクって謝罪する時代だからな
フリーなんて信用するの無理ぽよ
232: 2021/04/28(水)02:26 ID:Wx0DSs3K(1/3)調 AAS
ディスガイアもスパロボも数を出しすぎたな
233: 2021/04/28(水)04:52 ID:wXeyETxc(1)調 AAS
自分で作っても聞いたことも無い曲のパクリ言われるからね
234: 2021/04/28(水)05:18 ID:AI8C86aj(1/3)調 AAS
その辺はもう開き直ってるよ
235: 2021/04/28(水)06:28 ID:MtLJQPhY(1/5)調 AAS
コード進行が同じって言っとけば全部許される
236: 2021/04/28(水)06:56 ID:Napl9TFs(1)調 AAS
最強の武器がエクスカリバーなのはFFのパクリと言われる世の中だぞ
237: 2021/04/28(水)07:05 ID:AI8C86aj(2/3)調 AAS
FFにそれが最強だった作品あったっけ?
238: 2021/04/28(水)07:08 ID:AI8C86aj(3/3)調 AAS
それはそうと最強武器は作者オリジナルか
マイナーなところを引っ張り出した名前が多いかなと俺の中で思ってる
239: 2021/04/28(水)07:19 ID:qClCURna(1)調 AAS
そもそもデフォのBGMすら一部アトリエとかのパクりくさい
意識しまくって耳コピしながらそれっぽくパロった感じで嫌い
240: 2021/04/28(水)10:53 ID:MtLJQPhY(2/5)調 AAS
FFのパクリは見たことがないがFateのパクリはありそう
241: 2021/04/28(水)12:19 ID:tCOv7jdZ(1/3)調 AAS
今から新しくゲーム作るんだけど、MVにするかMZにするか迷う。
勿論なるべく最新版のMZの方を使いたいけど、今までMVで導入してた素材やプラグインが、物によっては使えないor再購入しないといけないし…。
でもこれから増えていくのは絶対MZの素材だし…。
242
(1): 2021/04/28(水)12:52 ID:rKENTClp(1/2)調 AAS
どっちでもどうせ中折れするから大丈夫だよ Σb( `・ω・´)
243: 2021/04/28(水)13:17 ID:tCOv7jdZ(2/3)調 AAS
>>242
ちゃんと一作完成させました(#^ω^)
244: 2021/04/28(水)13:18 ID:rnbs08Xy(1)調 AAS
MZはこれからもろくなプラグイン増えないだろうから他人が作ったプラグイン頼みだったならMZに手を出すのは完全に無意味
245: 2021/04/28(水)13:23 ID:MtLJQPhY(3/5)調 AAS
VXAが最強ってことだな
246: 2021/04/28(水)13:23 ID:9bORb1gs(1)調 AAS
MZの素材はこれから多少増えるかも知れんが
MVほど豊富な素材量になるとはとても思えないな
247: 2021/04/28(水)16:07 ID:Wx0DSs3K(2/3)調 AAS
MZの環境が良くなる頃には別のシリーズが出るだろうね、と誰もが思うところ
248: 2021/04/28(水)16:34 ID:MtLJQPhY(4/5)調 AAS
MVのときにトリアポンタンとモグハンターのほぼ二強に頼り切ったのが失敗だった
249: 2021/04/28(水)17:06 ID:iDcNm7xm(1)調 AAS
MVはYEPだろ
あれが作ったプラグインは被ってるから作られないとか質問してもYEPでありますよとか促されて仕方なくYEPを使うと多機能すぎて競合地獄

MZはYEPが有料化になったからMZの方が将来性あるだろ
250: 2021/04/28(水)17:10 ID:rKENTClp(2/2)調 AAS
YEPのコードはマナーが悪かったから、
自分で書いてると競合がちょいちょい出るんだよなぁ
251: 2021/04/28(水)19:47 ID:gyPiPYDo(1)調 AAS
プラグイン作れないからちょくちょくプラグイン投稿サイト見てるんだが
YEPにあるプラグインと似たようなプラグインは投稿されないし
フォーラムではYEP使えと言われるしMZで互換性あるのか分からないものに金出せないし割りと詰んでる
252
(1): 2021/04/28(水)20:26 ID:Wx0DSs3K(3/3)調 AAS
プラグイン界隈てそんな風習あんのか
先願主義が変な方向に行っちゃったようなイメージあるな
発展・改良できるスキルがあるなら手を加える方が大勢の為になりそうだが
253: 2021/04/28(水)20:50 ID:MtLJQPhY(5/5)調 AAS
そうだそうだYEPだった
ここ同士でも競合するから端から選択肢に入れてなかったから忘れてた
254: 2021/04/28(水)21:04 ID:tCOv7jdZ(3/3)調 AAS
MVで作り始めるわ、ありがとね。
MZにもセルフ変数がデフォルトで導入されてないのが不満
255: 2021/04/29(木)03:19 ID:Y2HKdB38(1/7)調 AAS
>>252
プラグイン界隈というかツクールの自称中級者が招いた結果だな
せっかく作ったものを他人のバックアップ扱いされたら誰だって良い気はしない
特により高品質のプラグインを書いても、品質評価も出来ない連中に知名度の差で軽んじられたら馬鹿らしいじゃん

>発展・改良できるスキルがあるなら手を加える方が大勢の為になりそうだが

これも上でも出ていたけど技術的な質問に対しても
安易に既存のプラグインを薦めて学習機会を阻害して技術者を育てる土壌を築けなかったってのもある
256
(1): 2021/04/29(木)03:42 ID:2ou1zpBA(1/2)調 AAS
日本のMVツクラーもトリアコンタン氏を過度に神格化してる人多いけど技術的には正直、中の上くらいだよね
あの膨大なプラグイン素材を無償でメンテナンスし続けるボランティア精神には素直に感服するけど
技量や発想が特段秀でているかというとうーんって感じ
準公式プラグイン提供組の中では一番高品質だったけど、あの人と同等かそれ以上のプラグイン作者はそれほど珍しくはない
257: 2021/04/29(木)03:46 ID:kn8K+8S6(1)調 AAS
YEPは影響力がでかすぎてMVのプラグイン界隈に悪影響を与えてたからな
258: 2021/04/29(木)03:52 ID:VRY1dbtU(1/3)調 AAS
トリアコンタンは超メジャーなキャラアイコンにしてて
それをトリアコンタンを描いたって杏書かれてもなにもいわないクズ
著作権違反者
259
(1): 2021/04/29(木)06:53 ID:ad9fKWGB(1)調 AAS
>>256
そもそもツクール自体が制作用アプリケーションとして下の上だからね
それに文句あるならより美しい一流コードを提示してから言わないと
260: 2021/04/29(木)07:04 ID:2ou1zpBA(2/2)調 AAS
>>259
文句って何の事?
意味不明な反論つけないでくんない?
別にトリアコンタン氏を非難してすらいないし、強いて挙げるならコードレビューも出来ない人が適当な事を吹聴しないでほしい
261
(1): 2021/04/29(木)07:17 ID:Y2HKdB38(2/7)調 AAS
そもそもツクールのコアスクリプトはかなりレベル高い
実装レベルでは細かい改良の余地は残ってるけど
クラス構造に関しては長年のノウハウの蓄積もあってかなり洗練されている
もしも技術者がこれ読んで下の上なんて評価下す奴がいたらただの知ったか
262: 2021/04/29(木)07:55 ID:vme6Hy7l(1/4)調 AAS
ツクールで使用するプラグインって
機能的には同じだけどそのコードとやらが別であれば文句言われない系?結果が同じであれば起源主張されたり粘着されるの?
マップチップ素材やサウンド素材を公開した人に対して「自分も以前同じもの作ってる」とかクソリプ送りながら自分の宣伝しちゃうアホいるけどそれと同じような習慣あるの?
263
(2): 2021/04/29(木)08:18 ID:Y2HKdB38(3/7)調 AAS
習慣というかMVで一度揉めた事ならあったよ
らんダン/ざくアクを始めとしてVX時代のフリゲでよく使用された人気スクリプト素材を
KNNDKSSKがTinyGetInfoWnd.jsって名前で
無断で自分名義でMVの公式プラグインとして発表して「えっ俺聞いてないんだけど」って感じでかなり気まずい事になった
誰の目にも剽窃は明らかだったし、今確認したらverupで原案表記でクレジットに記載して手打ちにしたみたいだな

それ以外では、特に言いがかり系は聞いた事無いな
上記みたいな「よっぽど」のケースでもないとネタ被りなんて発生して当然だし
264: 2021/04/29(木)08:24 ID:VRY1dbtU(2/3)調 AAS
公式も公式で画像系でしょっちゅうやらかしてるよな
公式なのに安心できないのがすごい
265
(1): 2021/04/29(木)08:41 ID:qjVbIYvN(1/2)調 AAS
MZでタイムバトルが追加されたけど
MVで作った俺のタイムバトルプラグインがあるのに余計な事しやがってって愚痴いってる人なら見た
あって当たり前の機能が公式で追加されないのはこういうのもあるのかね
266
(1): 2021/04/29(木)10:37 ID:QYT4fSR7(1/4)調 AAS
>>263
それはパクったって認めたって事じゃねえかw
あくまでオリジナルだと主張して公式が配布するなら汚いけど筋が通るが
パクったと認めたモンの配布を続けてるのはどうなのよ
神○月サスケってなんであんな嫌われてるのか前から疑問だったが
その原因の片鱗を見れた気がするわ
267: 2021/04/29(木)11:08 ID:Y2HKdB38(4/7)調 AAS
>>266
プラグイン自体は使い勝手が良くて優秀なだけにケチが付いたのは本当に残念だよ
闇に葬るには惜しいしSSK名義が関わってほしくないし、原作者も凄い萎えただろうし

コードやアイデアの保護ってかなり難しい話だから著作権法に反するか、と問われたら多分ノーだと思うんだよね
恐らく本人もそういう考えだったんだろうが発売当時のMVスレでも話題になったし皆ドン引きしたよ
「らんダンのアイテム入手通知」と言えば当時のフリゲプレイヤの半数に通じるくらい有名な素材だったし
せめて作る前にお伺いを立てれば良いのに何で筋を通さなかったんだかな
268: 2021/04/29(木)12:36 ID:vQSIKUnt(1)調 AAS
プラグインの機能なんて、たいてい商業ゲーでみかけた機能の模倣だと思うんだが…
めんどくさい界隈だな
269
(1): 2021/04/29(木)13:27 ID:vme6Hy7l(2/4)調 AAS
ほー色んな人がいるんだな
ちなみにPG未経験のクソ素人がトリアコンタン氏くらいの練達にまで昇るのって何年ぐらい見とけばいいんだろ
270: 2021/04/29(木)13:42 ID:VTpMYT14(1/5)調 AAS
何年と言っても、サラリーマンしながら土日だけ独学で8時間×2=週16時間の想定なのか、今年から情報系の学校に入学して勉強する学生なのか、で全然違うからなんとも。

前者ならどれだけかかるか見通しも経たんな。
それでも出来てしまう人は出来てしまうのだろうけど。

後者なら真面目に勉強して資質もそれなりにあって経験積めば数年。

要は職業PGとして普通に通用する水準ってことだ。
271: 2021/04/29(木)13:47 ID:vme6Hy7l(3/4)調 AAS
なるほどな、美術芸術と違ってある程度きちんと正解のあるジャンルだから学校に行って習うという選択肢はありかも
272: 2021/04/29(木)13:49 ID:OdjYVDFh(1)調 AAS
>>269
大学や専門で情報技術について学んで更に職務としてPG経験を積むくらいやない?
独学なら5-10年程度で追いつくかも
有名な人だとJCツクラーももちゃんとか
どう見ても中身40前後のベテランエンジニアでノウハウはこの界隈でもトップクラスだろうな
あとは公式フォーラムで見掛けるfspaceさんとかもそのレベルの雲上人
273: 2021/04/29(木)14:29 ID:qjVbIYvN(2/2)調 AAS
>>263
そのわりにこの前フォーラムでカエルアイコンがめんどくさい権利規則作ろうとか言い出した時
ノリノリだったねその人
274: 2021/04/29(木)14:39 ID:VTpMYT14(2/5)調 AAS
ルールの整備はむしろめんどくさい事態を未然に防ぐので良いことだがな。
上に上がっていた例は、ルール的には問題無さそうなのに雰囲気でプラグイン作者が批判を受けたのであればめんどくさいな、とい話だろう。

別にいいだろ、類似機能のプラグイン作ったって。
275
(2): 2021/04/29(木)15:12 ID:vme6Hy7l(4/4)調 AAS
結局どっちなの?
既に誰かが公開してあるものと類似するプラグインを作ったらその誰かに怒られるの?
276: 2021/04/29(木)15:14 ID:l0GoVMff(1)調 AAS
アイテム/装備合成プラグインはいくつもあるが合成するアイテム1種につきレシピアイテム1つ必要とか意味不明の制限あるものばかりでひとつも使い物にならないのは草
こういうの作る奴って合成のあるアトリエシリーズやオンラインゲームなんて1つもやったことなくて想像でプラグイン作ってるんだろうな
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