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RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
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749: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/27(木) 22:36:01.00 ID:UqB5eBaL エリア名移動時に表示されるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/27(木) 22:58:56.10 ID:axoD74rW ドラクエ3いいなあ ツクールもオクトラ路線に進化してくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/27(木) 23:09:46.02 ID:UqB5eBaL 素材が全くでなそうだし自作できるならUnityでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 00:26:08.16 ID:8cNSqufL >>747 看板立てておけば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/28(金) 13:17:21.49 ID:N2npUwQC ふりーむの誘導禁止っていつからだった? 昔はよかったよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:27:16.59 ID:xFtmLdW5 >>747 マップ切り替えの時の数秒でフェードアウトするマップ名表示のみで十分じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:29:11.55 ID:ra7cmeAs >>751 他のツールの場合データベースだけが面倒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 13:53:28.12 ID:wEMk9Ryx 5月半ばくらいまで掲示板に荒らしが連日沸いてたからその影響じゃね そいつ掲示板内でロクな説明もせずメアドも載せず他サイトに誘導してたからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 18:49:12.20 ID:8TR9XIRJ 今時そんな小学生みたいなアスペいるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 22:30:13.58 ID:wEMk9Ryx なりすましがいるだとか直接メールしてきたら通報するとか意味わからん事ばっか載せてたで 管理人が削除しても同じ文面で再度募集をかけるというサイコっぷりで皆恐怖してたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 22:38:01.75 ID:/gnTk3+g 立ち絵とかイラストってどんなキャンバスサイズで描いてますか? 私は画像サイズ816×624の4倍のサイズで描いて、書き出しの際に元のサイズに縮小してみたのですが、若干ぼやけた感じになってしまいました そういうものなんですか?キャンバスでかすぎ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 23:15:31.60 ID:wEMk9Ryx ピクセル数(面積)が4倍なのか、一辺の長さが4倍なのか とりあえず使ってる画像編集ツールを晒してくれんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/28(金) 23:40:49.14 ID:qAc56VTn まともなツール使ってて縦横比率あわせてるなら縮小かけてもそうおかしくはならないと思うが 元の絵が大して描きこまれてないものを縮小するとモザイクかかったみたいになるね 縮小して使うの前提なら一昔前の少年漫画見たいな線の太さにしないと駄目だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/28(金) 23:55:46.63 ID:XpKTlGdi 大きいサイズで描くのは服の生地とか肌の質感とかこだわるやり込み要素のようなもので、759のような質問してる時点でそのレベルをやる絵師ではないだろうしツクールの立ち絵に使う時点で等倍でいい 等倍で描いたらキャンバスが小さ過ぎて細かい模様とかアクセサリーが描けなくて困った時に初めて大きめに描いてから縮小の選択肢が生まれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:05:03.30 ID:1++aOAQP 解像度の変更(拡大or縮小)という機能すら使用してるツールや設定によって処理は違うからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:19:09.75 ID:z3WR/kiz ぶっちゃけちゃんとした絵ならデジカメで撮影して取り込んで縮小しても元の絵柄維持してるからね 「私絵が描けるんですよ」みたいなツクール絵師によくいるうすーい落書きみたいな絵だと縮めたらゴミだらけになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:22:23.44 ID:J+bEnq3t 絵柄維持とかいう意味不明な言葉で上に立とうとするのやめてもらえますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/765
766: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 00:24:31.89 ID:ood9yZx6 ベクターレイヤー使えるソフトならベクターで線画作れば拡大縮小してもぼやけない 塗りはラスター、線画はベクターで使い分けるのが基本だが、まずはラスターの等倍でまともに描けるようになってからスキルアップ目指したのでいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 00:30:41.22 ID:XpK1FVPI 4分の1に縮小するのは、他の縮尺比率に比べたら綺麗に表示されると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 05:02:19.68 ID:XyfITlHI どうせエッジにアンチエイリアスとかボカシかけて誤魔化し描きしてんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 07:21:36.17 ID:23x5SQKE >>760 クリスタです 一辺の長さが4倍です 装飾細かく描かなければそんな大きくなくていいんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 09:09:05.20 ID:cc4M0yrl それより戦闘の背景ってゲームの解像度かえると わけわからん拡大表示になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 09:32:53.74 ID:4r/Y2hTr 解像度変えると敵が表示される位置バグったりするよね 何世代前の技術だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 11:51:57.83 ID:XyfITlHI >>769 つかそれ以前にイラレとかベクターで描いてない限り主線が細かったりすると縮小時にドットの解像度分太くなるか細くなるからな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 12:36:27.12 ID:rHiVhcX6 ベクターとかパス使ってたとしてもその部分は縮小されるけどね 設定によるだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 14:10:59.97 ID:cc4M0yrl >>771 4:3からかえると変な感じになるんだよね 今時ブラウン管じゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 14:41:20.16 ID:5/JQpCMi 最近のツクールには詳しくないんだけど今時のツクールもパソコンでないと プレイできないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/29(土) 14:45:51.10 ID:XpK1FVPI 16:9で作るのが定番の時代に4:3なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 15:47:18.83 ID:MWRmetdM >>775 MVとMZはブラウザ対応の投稿サイトにUPすればスマホとかタブレットでもプレイできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/777
778: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 16:10:49.44 ID:pUIKvsJ/ さらにいまは2000と2003も特定のサイトでならできるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 01:49:57.46 ID:O8Ax2jZa ゴミオッサンはもう脳のアップデートできないからな 脳内に焼き付いたイメージが4:3であり 老化によりもはやそれ以外を想像することはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 02:50:33.09 ID:ifpynqSH 団塊じいさんでも16:9にアップデートしているというに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 04:44:51.84 ID:3Hg6dxNz 3DSとWiiUが無性に欲しくなったがどちらを優先すべきかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 06:13:31.99 ID:6pegxahW ゴミオッサン叩きしてるやつも若いくせにツクールなんかに頼りっきりのゴミオッサン候補w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 07:05:42.10 ID:ifpynqSH >>781 本当にやりたいゲームがある方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 07:29:19.58 ID:3Hg6dxNz どっちもやりたいゲームがあるんだよね WiiUならルドラの秘宝とMother3 3DSなら世界樹とか少し前のやつ とはいえ状態の良い本体をネットで買おうとしたらそれなりに出費なので Switchでバーチャコンソール動けばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 12:31:49.86 ID:0092CiG2 ドラクエ3リメイクのPVへのコメントでワールドマップ狭いって批判をチラホラあったのには驚いた あれぐらいコンパクトにまとまってる方が絶対遊びやすいのに 無駄に広いマップってめんどいだけで良くないっていうのはツクラー的な感覚なのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/30(日) 12:46:15.71 ID:SBj8Wfiw そういうことじゃなくてボリュームのことを言っているのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 15:00:15.10 ID:QoakhDDp リメイクとはいえすでに公開済みの他のスマホゲーのキャラ差し替えただけってのがなあって感じ まあそういいだしたらスマホ版DQ1〜2なんかツクールで作っただろみたいな酷い出来たったけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 15:21:06.69 ID:44/SXiGG 結局なんのひねりもないただのRPGってDQそのものなら許されるけど 素人が作ったDQモドキでは許されないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 16:54:40.51 ID:CkwBSILC シンボルエンカウント作る場合マップに表示されるモンスター1体1体描く? それとも汎用の影みたいなのにしちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/30(日) 17:14:08.06 ID:SBj8Wfiw いまのところあっても種族ごとくらいしか見たことない エンカウント式なら市販でもそうそうないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 17:25:42.83 ID:ifpynqSH >>789 汎用のが楽 あとは自分なりに工夫すればどうとでもなる まあ作者のポリシーかゲームのイメージ次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 19:27:28.66 ID:76G2Rx1j RPGのキャラチップもマップチップも絵ではなく記号だと思ってるので 一部だけ統一性なく半端に絵を描かれてるとウッとなるかな きちんと統一感が取れてるならいいんじゃない? 種類別とかエリア別とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 20:34:10.54 ID:3Hg6dxNz 改変素材っていいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 20:47:47.81 ID:tkgIQa0Q プリシラの首から下をエロゲ画像に差し替えるだけでガマン汁が漏れてくるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 21:03:08.95 ID:3Hg6dxNz プリシ ア なら知ってるけど プリシ ラ って誰ですかリゼロですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 21:22:56.84 ID:FShNvW75 プリシガもいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 21:34:27.84 ID:g6Wj6YGi 最近はプリシジャとかもあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 02:10:21.13 ID:7sxjPlQc プリシダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 02:54:33.49 ID:yfuO++D9 キャラ名を間違えて覚えていた恥ずかしさから話をそらそうとしているな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 03:15:03.80 ID:lbYyiIId そもそも普通はデフォ素材のキャラ名なんて知らんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 03:17:34.98 ID:7sxjPlQc MZの発売前の話だけど、情報は海外フォーラムのが早くて 発売前情報としてスクショに出てたデフォキャラの名前が 海外ではPriscilla(プリシラ)だったのよ(なぜ国内版ではプリシアになったかは知らん) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 07:05:36.72 ID:/i+oOUfS あぁ〜プリシナントカちゃんとズッコンバッコンヤリてぇ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 08:01:32.76 ID:+fKSJX+b プリシェンコちゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/803
804: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 12:41:57.69 ID:V+BGKhrn なにかと思ったらデフォキャラの話だったのか 名前なんて知らんぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 18:05:09.37 ID:4NmXY4aq デフォキャラなんて使わないツクラーは覚えてなくても当然かもだが 過去スレから昨日に至るまでプリシラ連呼してた人にすれば恥ずかしいですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 20:50:06.26 ID:7sxjPlQc うむ ”間違えて覚えていた”のであれば、だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 21:44:30.37 ID:Y+duK5Id 誰かがプリシラと言ってたのを真似してプリシラと言ってたらそれが間違ってたというスパイラル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 21:54:32.86 ID:Pg6xtcok まぁ海外版なら合ってはいる ただ、あっちのを見てプリシラのがしっくり来てるツクラーも中にはいるようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 22:03:56.89 ID:oYHXf6WR おまえらいつまでプリシコプリケツプリンプリンの話してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 22:06:05.02 ID:7sxjPlQc かわいいからね、しょうがないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 22:07:08.00 ID:egFRJ753 これも全部MZが売れてないせいでデフォキャラの名前を皆が知らないのが悪いんだよね KADOKAWA最低だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 22:19:14.72 ID:/i+oOUfS 今夜もプリシナントカちゃんをオカズにしてシコシコドピュッとします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 22:35:36.57 ID:B07lkfR7 スレの流れぶった斬って申し訳ないけど 無料モンスター素材保管庫的なヤツ開設したから 見やすさとか使いやすさとか 品定めしてください 透過素材と観賞用フォトギャラリーを置いてます h★ttps://samurai★2009.jimd★ofree.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 22:37:02.08 ID:B07lkfR7 貼り直し 間の★を取っ払ったらURLが完成するから h★ttp★s://samur★ai2009.jimdo★free.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 22:38:32.14 ID:B07lkfR7 ド○クエのパクリ感否めないけど 好きなので許せください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 22:51:15.88 ID:egFRJ753 全体的に塗りがTHE・デジタル初心者って感じで割と残念だけど いきなりこんだけ数用意出来るのは素直に凄いかもです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/31(月) 23:04:30.60 ID:B07lkfR7 やだー嬉しいありがとう デジタルはそうなんです 最近デジタル移行したばっかりなんで 精進中でございまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 00:02:22.45 ID:y41GXvvM こんなめんどくせーアドレス踏む奴いんのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 00:04:46.53 ID:dfRrMHkd >>818 URL上手いこと貼らなかったんだよねー 許してちゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 00:06:55.39 ID:xTjk0BzR 匿名の掲示板で作者が降臨すると叩かれやすくて、作者VS名無しの構図になるとスレが荒れるから 5chじゃなくてtwitterとかのSNSで活動した方がいいと思う 炎上してもいい覚悟でやってるなら別にいいんだが、自分だけ炎上して叩いてきた相手は特定不能って状況になると精神的にきついと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 00:12:31.04 ID:dfRrMHkd >>820 炎上=メタクソに言われまくる レベルであれば耐えられるんで 大丈夫です ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 00:44:38.41 ID:AnNuvtdm サムライかあ… 俺もそんな風にPNとか決めてた時期あったなあ… 中学生か?高校生か? 俺は興味ないから見ないけど はしゃぎすぎて目の敵にされないよう気を付けてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 00:45:52.86 ID:dfRrMHkd >>822 いい歳した社会人です あえてダサい名前つけたつもりです(涙目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 01:18:55.51 ID:g5a7cgpi 直リンじゃないからセーフと思ってそうだけど、自分だけサイトの宣伝してるのは変だと気付いてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 01:29:34.18 ID:dfRrMHkd >>824 『5ちゃんで宣伝貼るのは遠慮してください』 というルールについて 把握できてませんでした 申し訳ございません。 貼ったURLは無視しといてください。 今後は気を付けます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 01:47:11.16 ID:yedYMFxe 何を目指してるのかは分からんけど色々な人に見て欲しいならこんな匿名掲示板よりtwitterとかで頑張ったほうが良い 正直言うとそのレベルじゃ最初はあんまり相手にされないだろうけど まぁ絵は続けてればそのうち上手くなるしモンスター素材自体の需要はあると思うから頑張って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 01:57:24.98 ID:zWiKVSB6 匿名掲示板なんて基本的には名前を出せない負け組ゴミオッサンしか来ないからな 名前を出して発言したほうが得な勝ち組は顕名メディアで売名したほうが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 02:12:56.61 ID:gtnzrpDw こんな過疎スレで脅迫まがいのことしてる時点でそいつの中身が知れてるからなあw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 13:52:48.98 ID:zkdP9i8J ドラゴン系はわりと使えそう それ用のキャラチップなんかもあると利用価値が高まるかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 11:39:21.37 ID:noYeHmT/ 例えば96*96サイズの歩行するキャラがPCなりNPCなりにいたとして それに48*48サイズのキャラがめり込まないように通行設定みたいなもんを設ける設定てどこを弄るべきなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 13:32:08.93 ID:KNr1Nq54 >>830 Game_CharacterBase.prototype.isCollidedWithEvents http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 02:22:27.04 ID:dNqI5H4y 上の素材サイト、オリジナル色が強すぎてちょっと使いかねるなw ビックリマンRPGじゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 21:45:36.87 ID:W0gh1cyu ツクール作品初めて触ってみたが勝手に決定キーが連打になってら なんだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/03(木) 23:03:56.44 ID:oli1/m4J わいのちんこも常時連打状態だし気にしたらアカンでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 02:46:33.72 ID:bZGBKtRS >>833 https://wikiwiki.jp/viprpg-dev/2000/%E3%83%90%E3%82%B0 ツクール2000系の話ならマルチコア問題がある ツクールローダ(ツクール作品専用のランチャ)等を使えば回避出来る Steam版(英語only版)なら本体側で修正されているらしいが日本版では最後まで修正される事は無かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 02:52:42.68 ID:nmA7CJC6 >>834 毎度思うけど絶望的なセンスの無さ、空気の読めなさ、ボキャブラリの貧弱さが見ていて哀しくなる 親父ギャグを飛ばすおっさんって何で嫌われるんだろう、って昔は思っていたけどお前みたいな奴を言うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 03:01:13.66 ID:YnxfVqec あんまり真剣に構うと、そういうことなんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/04(金) 03:07:48.97 ID:VOzSo1zT 完成しなくても良いって気楽な考えでやってるなら 人が逃げても裏切りだの何だの言わないことだよ 何故繋ぎ止められなかったかを考える糧にでもしたほうが良い つかフリゲって基本サイトとかに載せとけば毎月勝手に雑誌から掲載依頼来るからな 頓挫ばかりのお前らじゃわからないだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 03:21:30.29 ID:YnxfVqec 俺もそういうの来たけど こんなの掲載してくれんのかよ?って思ったやつがある よくある普通のRPGじゃなかったからってだけでこうも違うのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/04(金) 04:09:11.81 ID:a9y/jCp2 ネ実のノリを持ってきてるやつ1人いるよな 内輪ネタ外に出すのくっそ寒いから止めてほしいわ ニコニコのホモネタとかマジでこもってろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/840
841: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/04(金) 04:10:07.05 ID:a9y/jCp2 何でも掲載してくれた雑誌は2誌とも廃刊になったろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 06:45:48.02 ID:O9725kpL ネ実のノリとか言われてもさっぱりわからん あと、最新50レスの中のどこにホモネタがあるのかちょっとわからん… なので判ってる人しかわからんことアンカーつけずに言われても困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 08:47:10.22 ID:bZGBKtRS 抜き出すなら多分同一人物だと思うけどこの人の事じゃないの >>834,382,168 ゴミおっさんがどうのとか言ってる奴とはまた別ベクトルで数スレ前から悪目立ちしてる人 とりあえず下ネタ言えば場が和むと思ってんならその認識は改めた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 08:54:02.06 ID:t01pxPt5 ちんこうんこは笑いの基本だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 08:58:25.55 ID:vfgIzS7A プリシラは許せてチンコは許せないって性差別じゃねーの? このスレじゃ性差別を推奨してんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 09:04:49.10 ID:VYvBTYn+ ツクールスレはポリコレ最前線だった…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 09:39:56.95 ID:C2I1bpvd とりあえず公式にMZを本格的に普及させるつもりがない事はよく分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/04(金) 10:04:49.56 ID:giC0bWd+ 公式がどのような事をすれば 普及 に当たるのか君に教えてもらいてえなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/848
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