[過去ログ]
RPGツクールMZ_7作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 16:05:56.47 ID:dTR2gScC >>374 公式が売りにしているのは ・タイムプログレスバトル(いわゆるATB戦闘)のデフォ実装 ・「移動ルートの設定」のプレビューモード ・PIXI.jsのver4からver5への進化 ・戦闘アニメーションを従来の設定からEffekseerに丸ごと変更(これは流石に賛否両論) このくらいか。本当にこの程度しか違いはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 16:06:45.44 ID:fSORbz0o >>375 ふむふむ、じゃあMZから入ったなら問題ない感じかな? とりあえず構想はあらかた考えてあるからはじめの町から作り始めてみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/01(土) 16:15:20.60 ID:/9X72fDC 今の時代パッチでできそうな程度のものをフルプライスで売るとか殿様商売すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 16:19:43.14 ID:wXjTs3Gf >>369 自分が難なくやってる事も他人からすれば難しい事だったりするから色々じゃねえかな イラストが描けるからって万能じゃねえからな…むしろイラストを描く以外に能がないって人ばかりだよ 依頼されて描く側だけで終わりたくない系の人が自分発信のコンテンツでゲームを選ぶパターンはあると思う マンガやアニメと違って普段描いてるような一枚絵の繰り返しでゲームとして成立するからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 16:26:57.58 ID:EHZ36VAv MZは本当に最小限ながらも、公式がリファレンスを出したな まぁMV時点で何で無いんだよ投げっぱなしすぎるだろと思うが 多少深いトコ触り始めようと思ったら一度くらい見てもいいんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 16:55:34.73 ID:VHROdyeS じゃあ俺はちんぽこ事態宣言っていうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:22:00.89 ID:2+KAVWo1 >>378 せいぜいエフェクトの方式が連番静止画からGPUエフェクトになったから重くなったくらいなもん その程度の変更なのにプラグインが全滅させられたから継続性に疑問符が付いてるだけなので元の機能範囲で使う分には大差ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:36:45.48 ID:q6p0Fcq/ MZで一番デカいのってマップ作製で自動でレイヤー判別して、上からマップ描画しても下レイヤーに入れ込んでくれるとこやろ MZにはこれがあるだけでもうMVなんか使う気にならん あと作成したプロジェクトのファイルサイズがMVより小さくなる 劣ってる点はMVにあったプラグインがMZにはない場合と、 デフォルトの素材(特にタイルセット)がMVとの被りを避けてしまったがためにそれ単体だと使いづらくなってるって点ぐらいやな 屋根・魔王城が緑黄色でとにかく配色のセンスが酷い ぶっちゃけMV持ってるの前提で作られてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:44:58.43 ID:Ol4Rt5dd MVとMZってタイルの画像サイズ同じなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:46:20.01 ID:wXjTs3Gf 1マスあたり 48*48 pixの規格は同じですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:47:42.71 ID:Ol4Rt5dd なるほど 同じなら簡単にコンバートできそうやね オートタイルはどうなるのか分からんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:54:13.21 ID:wXjTs3Gf MVとMZのタイルセット画像のみに関して言えば 双方収録されている画像のファイル名はどちらも同じであって オートタイルに関してもあの分かりにくい配置はそのまま引き継がれてます なのでMV⇔画像差し替えるだけで使えます もちろん別名で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 17:55:57.97 ID:wXjTs3Gf 途中送信かよー MV、MZ、どちらも同じファイル名なので チンポートする際は予めファイル名にMVとかMZとか足してからにすると良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/01(土) 19:00:00.07 ID:vOcDgVpY >>377 マップチップの枠がイベント編集モードだとイベントリストになるのが個人的にクソ便利 MVの頃はよくこれ無しでやってたと思った あとマップレイヤーも便利だし数値入力大文字OKも地味に便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/01(土) 23:49:18.80 ID:cXNrpZI7 レイヤーは便利だけど「今編集してるレイヤー」がタブとかで一目で解らないから編集ミスばかりするし表示優先度どっちが上だったかなとかも解りにくい レイヤー編集させたいのにUIが糞ってのは致命的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/02(日) 00:03:39.17 ID:JNhbS3kl MVとたいして変わらないからすぐにアクションや3Dのプラグイン使えるものだと想定して買ったが そう言うプラグインまるで出てこなくて笑えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/392
393: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 00:04:20.29 ID:0CuWjHL2 >>391 テストプレイアイコンの右あたりに 今どのレイヤーかわかって押すと切り替えられるレイヤーボタン欲しかったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/02(日) 11:06:54.13 ID:U6IoUqjA https://i.imgur.com/4AbVO2O.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/02(日) 17:06:01.14 ID:7Njpay6Q YouTubeで自作品名で検索したら実況されてたんだけど 作中のテキスト読んでるだけで何のリアクションもないから視聴してもつまんなかったわ 視聴者が見たいのは実況者のリアクションなんだわ テキスト読むだけなら中学生でもできるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 19:25:48.48 ID:qeTD691Q >>395 あえてリアクションしない芸風でやっているのかもしれないので他の実況者に期待しよう 他に誰も実況してくれてないなら宣伝能力低すぎるおまえが悪い 複数の実況者が動画上げてるのに全員リアクションなかったらリアクション不能の作品作ったお前が悪い 実況者がつまらないだけでゲーム自体は面白かったならコメント欄は盛り上がるはずだが、コメントも無かったら面白いゲームを作れなかったおまえが悪い 相手に期待してはいけない、変えることができるのは自分だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/396
397: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 20:25:58.25 ID:lKyhed5Z みんなそんな複数に実況されてんの? 1人いれば驚きなんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 21:25:30.89 ID:3InAgiDI 作者が作りたいものを作るのも大事だけど、需要に合わせれば実況してもらいやすいぞ 青鬼全盛期ほどではないがホラーは相変わらず強いし、選択肢選んで結果が変わる系もネタ実況者が食いつきやすい 一本道王道RPGだと誰がやってもあまり変わらない上にクリアまで時間が掛かる可能性が高いから避けられる傾向にあるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/02(日) 21:32:29.90 ID:lKyhed5Z とくにキャラ会話もほとんどないような数字を黙々と増やしていくようなタイプだからなおさらやわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 00:22:01.33 ID:9bvJJ1lg ツクラーの大半は王道長編RPGを作るのを夢見てる(作ってるとは言っていない)と思うんだけど、 ぶっちゃけ王道長編RPGってプレイ界隈でも実況界隈でもそんなに需要ないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 00:23:49.53 ID:HEDh8Va6 そもそも供給も無いからデータ取れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 01:24:34.67 ID:7dpUiSzh >>400 長編ってクリアまでの想定プレイ時間をどれくらいとしての事なの CSのJRPGなら80〜100時間くらいで俺にとって長編だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 01:47:07.38 ID:9bvJJ1lg 長編の明確な定義なんてあるわけないでしょ 誰でも長編だと思うラインと、人によっては判断が分かれるラインがあるんでない? 80時間以上は長編と呼んで間違いないと思うけど、70時間くらいでも俺は長編だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:02:29.95 ID:q9+mXch5 独身ゴミオッサンは、「人生」という長編をもっと頑張れば良かったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:26:37.31 ID:7dpUiSzh >>403 定義とか聞いてないんだけど 君の考えるざっくりとした「長編」とやらの想定プレイ時間を聞いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:35:44.35 ID:q9+mXch5 だいたいさ、30代、40代にもなって独身のオジサンが、 「10代の少年が特殊能力を手に入れてボーイ・ミーツ・ガール」なんて話をやってる時点で、 ちょっと人生を見直した方がいいんじゃないかね そもそも、ガールにミーツできなかったから今のおまえがいるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:38:51.81 ID:9bvJJ1lg >>405 そんなこと聞いてどうすんのさ 文句の一つでも言いたいなら回りくどいことしてないでハッキリ言えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 02:51:31.44 ID:7dpUiSzh なんだい、それすら答えられないのに偉そうに需要がどうとか言ってたの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 03:13:47.24 ID:318X5Zdv >>406 何の病気や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 03:56:52.70 ID:XRPOKbME お前らのゲーム制作行き詰まりポイントってどこ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 04:05:16.90 ID:he8h3+m9 またアスペが漠然としたものに明確な解答を強要してるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:05:45.63 ID:UQV8I8Ew ゲームに起承転結はいらないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:10:22.69 ID:La1AN0hl >>395 だいたいは>>396に同意だが、確かに実況者を名乗る朗読者がいるのも事実 あとゲームどころか動画内容と全く関係ないトークをずーーっと続けて 視聴者に売り込む投稿者、この2タイプは実況では無いわな 自分の作品を見直すべきではあるが、こいつらの相手はほどほどで忘れていいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 05:59:52.37 ID:HEDh8Va6 >>410 行き詰まりってほどじゃないけど人名や地名に悩む。意図せずシュヴァインみたいな事になったら嫌だからな…アイテムや敵の名は悩まないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/414
415: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 06:28:47.97 ID:x/by30hX 〜5時間短編 〜10時間中編 それ以上長編 現実的に1人で作ってるゲームなんてこのくらいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 09:18:05.38 ID:mCCtgABa https://i.imgur.com/88yRbWH.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 09:29:59.47 ID:uvKEMmpR ドラクエでもクリアするだけなら20〜30時間だろうに 何が悲しゅうて時間稼ぎしかしてないツクールの薄っぺらいゲームを何十時間もやらなきゃならないんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 09:31:30.31 ID:TsrKHxqw >>417 ものによるだろ 勉強不足だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 10:04:19.43 ID:x/by30hX 攻略情報見ながらやったらそうかもしれないけど初見で20時間でクリアできるDQなんて1だけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 12:42:56.81 ID:ADTNH8RS 配信勢の動画見ただけでプレイした気になってるエアプにありがちだよな 自分じゃできないくせにタイムアタックしてるつもりなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 13:38:44.19 ID:HMJB7g7z まさかのアツマールの2000/2003正式対応来たな Ibみたいなドットや演出を重視した見るゲーを作りたいなら普通にこっちの方が優れている 何よりも軽くて安定している exeファイルもRTP素材も同梱の必要がないのならwav/mp3やaviファイル使わなきゃ1MB以内に大体収まるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/421
422: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 14:29:56.32 ID:x/by30hX サポート終了した後に対応とかマジで意味不明だし過去の作品で水増ししたいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/422
423: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 15:28:01.27 ID:9v3nVIjZ >>410 製作開始から時間が経って作りたいゲームの方向性が変わって中止というのはあるな ほのぼの系を作っていたのに殺伐としたバトル系が作りたくなってきたり、今作ってるゲームと共存できない面白いプラグインを発見したり 技術的な行き詰まりは試行錯誤で突破できるが、気分が乗らなくなったら続行する意味を失う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 15:43:24.30 ID:+G4gXWWy 誰か95を動かすソフト作ってくれませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 16:12:14.05 ID:WWDrykQb 他に2000のゲームブラウザで遊べるサイトあるが重すぎて遊べなかったなあ 同じエミュレータ流用してるなら期待するだけ無駄のような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 16:22:27.81 ID:kwQ7Ny8M >>410 フォントの差し替えとマップ上戦闘が重くなりがちなのと、 建物をクオーターで作ってるから建物影に入れる場所とかを作るのにキャラを使ってるので重くなること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/426
427: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 17:52:21.74 ID:0/nSmfDs >>426 それ重いだけで別に詰んでないような フリーズしたりエラー吐くレベルで重いのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 20:57:04.41 ID:kwQ7Ny8M >>427 そりゃ棒人間が方眼紙の上を歩くだけのゲームって訳じゃないからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/428
429: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 22:32:20.51 ID:0/nSmfDs >>428 そうか... クォータービューって素材グラフィック作るの大変そうなのに詰むのはもったいないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 22:47:28.25 ID:KAkAmFst >>400 だから自分のために作るのが正解ってこと まずは自分の趣味全開で納得いくものを作って それを公開するか否かは後になってから決める、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 22:53:32.62 ID:+TIhmHbs 独身ゴミおじさんが自分のために作り、万一完成してしまうと、 ゾッとするほどキモいモノが世に放たれてしまう どの層にアピールするか、つまりターゲットは、企画段階で事前に決めておいた方がいい そうすることで決断に迷ったとき、ターゲット層はどちらを好むか?で判定できるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/431
432: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 23:09:59.31 ID:x/by30hX 長編作りたがってる人なんてそんないんの? 絵描くのがメインで自分のキャラ動かしたいって人もツクラーには多いけど そいういう人は短編で主人公変えて沢山作りたいだろうし 正直長編ってどこにも需要ないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 23:14:27.10 ID:PLiw/B28 なんか最近5ch荒らしのアスペのテンプレみたいな奴がよく書き込むようになったがこう言う基地害にどこかで絡まれた記憶ある奴いる?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 23:35:07.80 ID:RFygmvrZ しかし実際のところ「凝ったマップ」って必要な物かね 最近の流行ってボタンひとつで目的地について話が進んでボタン連打で連戦できる物だろ ツクールのゲームでマップやバトルに凝られても面倒臭い作者だなとしか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/434
435: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/03(月) 23:42:05.76 ID:0/nSmfDs >>434 ゲームの魅力として活かせてるか、作れるから適当に作ってるだけかで違ってくるね 俺が好きな作者だとグラフィック全自作で唯一無二の世界観が作り込まれてるから、マップ歩くだけで楽しかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 23:53:33.16 ID:ADTNH8RS クオリティも保たれていて且つ熱中度が続けばプレイ時間も自然と伸びるんじゃないの 愚にもつかないクソゲーならそりゃ開始数分でアンスコ対象も仕方なかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/436
437: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 00:53:22.65 ID:IPCNg/ed >>433 どれに対していってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 01:37:38.14 ID:ZjsRMJ93 独身うんぬんだろ 特徴的なワードをNGにぶっこむとかして対処すればいい 組織的に政治的扇動をしてる奴らもいるだろうし ネットがきな臭くなってきてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 05:29:09.36 ID:xpok/qW+ 作ってる時に変数やらアニメやアイテム等のデータベースのIDが途中で変わっても 楽に修正できるやり方ってないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 08:16:43.81 ID:1wGg+iVZ RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから大半は長編RPGを作っていたのに今では長編RPGどころかRPG作ってない人が大半になってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/440
441: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 08:28:11.53 ID:IPCNg/ed ■<死ぬよ ●<えっ!? ■<長編作ると死ぬ ●<でもRPGツクールって・・ ■<ホラーかネタゲー作ってアツマールに上げろ 長編は容量制限して上げさせん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/441
442: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 16:01:24.62 ID:4RN/F0Kt 440は日本語の達人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/442
443: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 16:16:06.22 ID:VbHBYmiM >>442 俺が解読に挑戦するぜ! >>440「RPGツクールと言えばRPGを作って遊ぶものだったのに 近年はRPGじゃないものを作る人が多い」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 18:12:40.27 ID:4RN/F0Kt >>443 それだと長編要素が抜けてる 440は「RPGと言えば長編でRPGを作るゲームなんだから」がまず崩壊してるんだよね RPGと言えば → RPGツクールと言えば これはまあ言葉が抜けてるだけか 長編でRPGを作るゲームなんだから → 長編のRPGを作るゲームなんだから 接続詞の問題…いや その前提はおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 18:29:09.09 ID:xpok/qW+ 何か補完が必要なのと違うか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/445
446: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 18:56:53.17 ID:IPCNg/ed (市販の)RPGといえば長編 だから RPGツクールはRPG(=長編)を作るゲームである ので みんな長編を作りたいはず なのに いまは長編どころかRPGですらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/446
447: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 19:09:21.65 ID:VbHBYmiM つまり今RPGツクールでふつうの長編RPGを一番作ってるのは ツクール製エロゲ界隈じゃね?ってことが言いたかったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 19:13:12.71 ID:1soZn5d9 ガンプラは自由だーっ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 21:20:52.69 ID:TecqwYP3 日本語もまともに操れなくてゲームなんて作れるのかよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/449
450: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/04(火) 21:23:14.13 ID:IPCNg/ed つぶやきは至って普通なのにゲームになると独特の喋り方になる作者思い出した あれもある意味作風なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 21:26:44.77 ID:xpok/qW+ それはきっと…作風 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 23:55:37.54 ID:pPssIVpV プログラマ出身者はアスペの傾向が強くてコミュ力が低く、それが会話文にも表れる ヒロインを出そうものなら、 ああこいつは女性との会話の経験がほぼゼロなんだろうな、というのが一撃バレ 今風に言うと、「やばい」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 00:22:22.01 ID:yB8EEVEL だがしかし「こんな奴いねーよ」としか思えないキャラの方がウケるというのは事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 01:35:12.16 ID:jOJqN3ND ヒロイン「私……スライムに立ち向かったあなたの勇気に惹かれたの! ……ねぇ、キスして!触って!」 こんな感じか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 01:54:40.17 ID:w2tZGbit まるで作者の願望やら何やらが詰まってかのように人間性まで疑われるような作品は危険だなと感じている ウケ狙いで完全に商戦として特にそこまで興味があるわけでもない内容を作ってたりするのに 危険人物だと認定されたり気色悪い連中から同類だと思われたり大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 02:03:52.70 ID:YGsSpmnD 某エロ同人ゲーの人気作者が本当は九相図に性的フェティズムを感じると言っていて凄いなと思った 作品内容にはそんなケが全く無かったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 02:04:09.93 ID:yB8EEVEL なにその名探偵コナンの作者は殺人狂みたいな偏見はw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 04:22:29.52 ID:w2tZGbit コナン作者は割とサイコパスだと思う ネタ尽きてるのかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 07:52:25.22 ID:jOJqN3ND まともそうに見えて実はどっかおかしい奴のが 創作分野ではいいのかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/459
460: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/05(水) 07:56:38.40 ID:95v+1bKC 作品作る人はその願望があるっていうと 鳥山明は気を使いたかったのかみたいな反論も来るけど グロとか描いてるやつってどう考えても願望あるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 11:15:22.85 ID:JHC2AJWd 創作全般に言えるけど、周りの人より異常にこだわり持ってないと完成まで漕ぎ着けないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 11:22:49.80 ID:bbnP/Huu こだわりがある者同士が組んだら衝突の可能性も高まってしまう 以前俺とぶつかった奴は圧倒的に分かってないくせにウエメセだったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 11:33:30.44 ID:JHC2AJWd 組む場合カリスマ性もないとただの嫌なやつだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/463
464: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/05(水) 11:52:10.29 ID:95v+1bKC TOPがいないと無理だな 全員横並びとか死亡フラグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 12:06:21.80 ID:k3KxQ+aI 大勢が集まれば凄いゲームが作れそうって幻想を抱くのは自分一人じゃ完成させられない初心者が通る道 素人が何人集まっても意見が衝突するリスクを負う分ますます完成が遠のくだけなのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 13:17:23.56 ID:llM5OlaB なんなら「私なんかいないほうがいいんだ!ドッカーン!」ってなる奴までいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/05(水) 13:51:21.68 ID:95v+1bKC ちょと男子ー! ○○ちゃん泣いちゃったじゃ〜ん ちゃんとやってよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 15:31:27.25 ID:hD9y8POp 公式がいつまで経っても3000未満セール実施しないから待ってる人が手を出さない人多数になってる そのせいでMZがちっとも盛り上がらず下火になってきてる カドカワ決算良かったんだし、忘れられないうちに大幅値引きセール実施しないと今は考慮中のユーザー側が待ちきれず、 下手すると見切りつけてMZそのものを見限る人続出になる可能性さえ出てきたように思える そしてそれはツクラー自体の将来的なユーザー母体数の減少にも繋がっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 15:35:54.00 ID:JHC2AJWd MV持ってると安くなったりすればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 15:40:38.95 ID:R95w4IvH 3000円で売るとか有料プラグインを角川販売にするくらいじゃないと無理だろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 15:53:10.30 ID:7FaVPVbA MVの時の方が初動は売れたはずだけどそっちでは割安始めたのってどのくらいからだっけ 基本コストを相殺出来て売れ足がにぶったら安売り開始でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 19:54:39.98 ID:H/6fXC5R >>471 MVは15年末発売で、3000未満円セールは発売半年後の16年の8月末の公式ストア版が最初だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 20:20:02.57 ID:eTmpOeDG mvが急に大安売りしたのはスマイルゲームビルダーが出てきたからだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 20:22:47.67 ID:iEajJ5cG たかだか4000円程度の値引きだったら、さっさと買った方がマシじゃないです?待つ時間の方が勿体無い気がしますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 20:36:03.63 ID:u3W9qrfO 下手に普及するとMZのクソさがばれてしまうだろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/05(水) 20:36:20.78 ID:bbnP/Huu ここはMZのスレだけど現状MVで大抵の人は満足できてるからな 急いでない人は安くなってからでいいと思ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1618964297/476
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 526 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s