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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 01:53:22.60 ID:ov6/e0kj >>848 宝箱じゃなくて遺体のアイコンだったら全然アリっすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 01:56:32.95 ID:Q/OxEgqW そこは自主規制だから 本当はアギトもアナザーアギトのように見えてるけど主人公だから見た目を変えてるっていうのと一緒や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 02:06:07.91 ID:I3J9Gaqs 主人公以外は落ちてるもの拾ったりしないんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 02:14:23.52 ID:ov6/e0kj 落ちてるだけならまだしも、丁寧に装飾が施された箱に入れてるんだよね。箱の方が中身よりコスト掛かってるだろ!って感じなのよ。それが道の脇に置いてある。何故? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 02:19:28.74 ID:yTkUqQvF お前が通路だと思い込んでるだけでその通路が家の奴がいてもおかしくないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/855
856: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 02:27:14.79 ID:Q/OxEgqW 最近のゲームは箱を開けると消えるゲームが多いからあれも一瞬の魔法なのかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 06:56:59.95 ID:LA/kIjNY 最近のゲームって箱無いもの多くね? エフェクトさわるとアイテムゲットみたいの多い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 07:10:33.00 ID:glX/A9wD 急にエロ漫画家の話かと思ったらそんなことなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 14:03:56.76 ID:Kq2o9uy2 わいのバズーカ砲もさわるとエフェクト大放出やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 15:45:49.64 ID:Q/OxEgqW なにいってだこいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 15:59:54.79 ID:hiGUQDwD (目を細め) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 18:20:20.88 ID:QnMfPMS2 へんじがない ただの屍のようだ・・ 勇者は布の服を手にいれた! 勇者は鉄の剣を手にいれた! 勇者はたいまつを手にいれた! 勇者はほしにくを手にいれた! 勇者は死臭が4に上がった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:21:14.82 ID:4oj8ouqN >>859 長いことご無沙汰だとそうなるよね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 21:22:41.66 ID:zYe6Zj0v へんじがない ただの屍(♀)のようだ・・ 勇者は布の服を手にいれた! 勇者はエッチな下着を手にいれた! 勇者はあれを中に入れた! こいつ変態屍○勇者だ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:28:54.01 ID:0uVG2Lr8 誰もホモネタとか興味ないのに自演で盛り上げようとしてて笑う 関西人かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 21:44:08.30 ID:zxAxC2Tj 創作活動で注目されずに5chで自演して憂さ晴らしとか高尚な趣味だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/866
867: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 21:48:48.32 ID:zYe6Zj0v ホモネタ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 22:49:13.82 ID:Z7c9KWIp しょうもない下ネタで自演とか泣けてくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:06:04.77 ID:WOfKkoyc うんこちんこで笑えなくなったら人間終わりだよ どんな世界の人間相手でも100%笑いがとれるネタ それがうんこちんこだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/869
870: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 23:13:56.03 ID:zYe6Zj0v マジでわからんのだがホモネタってどれのこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:31:36.57 ID:AeExx8MI 俺もホモネタって何か分からんかったw ホモネタを錯覚する奴って触ったらやばい奴だろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/11(日) 23:41:04.44 ID:zYe6Zj0v >>871 だよなw よかった俺以外の書き込みも全部俺だと決めつけられてたとしても最近ホモネタがあった形跡はないんで 俺の感覚がおかしいのかと不安になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/11(日) 23:44:17.96 ID:4oj8ouqN おまえらも一度くらいはホモろうぜ 戦国武将でもあった日本古来の風習だし なにより新しい経験は創作に大事だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 00:28:15.65 ID:mzw51MaC ぶっちゃけホモったこともない分際でホモを嘲笑するような奴にいいゲームが作れるとは思えない 時代は今大ホモ時代だというのに時代錯誤はなはだしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 01:18:07.74 ID:8CgQKx3C 回復アイテムにホモ牛乳とかホモソーセージとか出そうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 01:47:03.49 ID:WERHfcTX ホモネタ非難が誤爆と判明したら今度は急にホモネタが連投され始める、しかもネタとして全く面白くない 自演疑うくせに自分はID変えるだけで自演下手くそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 01:49:54.38 ID:ZiRWx0V5 ホモネタ扱いに過剰反応しすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/877
878: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 02:03:18.92 ID:WERHfcTX このスレ定期的に自演の疑いかけてくるうざいのいるだろ ホモネタがどうとかよりそっちのがキモいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 02:07:18.58 ID:YalmZo4C どっちもキモいけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 07:53:59.23 ID:zlU3xKrM そりゃ単発だらけでツクールとは無関係なレスばっかだったら自演と疑われてもしゃーないわな >>843や>>859みたいに唐突に下ネタ言い出して無理やり変な流れにしようとしてるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:10:29.37 ID:tfjMA1QW 全員ゴメスかよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:13:09.66 ID:ZAqxWqQC 俺ホモじゃないけどスレが進まないからホモネタに乗ってただけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 10:27:45.23 ID:zlU3xKrM わざわざスレ進める必要ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 16:25:04.58 ID:Gib5+Q2p ここぐらいでしか自己主張できない無能なんだろう 絵も描けない、プラグインも作れない、話も練れない、音も奏でられない、そういう奴よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 18:11:03.42 ID:YalmZo4C わいとかおる?とかなんjみたいなの外に持ち出すやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:22:09.43 ID:TLiR8wWb MZそのものに語るべき点がないってやっぱ問題だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:26:14.68 ID:KVvjM6og 街マップの外縁を移動イベントで埋め尽くすのマンドクセ('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 18:33:09.49 ID:pPhBQQO8 並列処理で座標判定しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:46:54.23 ID:zlU3xKrM >>886 それはあるよなぁ ツイッターでも大半がMV派が多いしMZについて語る点が殆どない だから必然とスレが過疎るし暇人に目を付けられて荒らされたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 18:52:46.97 ID:8CgQKx3C 荒らすのは相手にされたり自分のしたことについて話題にしてほしいからだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/12(月) 23:44:59.83 ID:MGASkMKC 町のまわりを全て出口にするにはコモンイベント使うしかないの? 昔のツクールだとマップ内に出口イベントを1つ作っておけば他のイベントからそのイベント呼び出すコマンドがあったんだがMZには無いみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/891
892: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/12(月) 23:57:42.86 ID:YalmZo4C どうせイベント置くならコモンだろうがイベントから呼び出そうが同じでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:09:56.39 ID:JPO8Ewm8 イベントなんてCtrl+CからCtrl+Vでコピペすりゃいいだけの話 プロジェクトデータ見るのなんて作ってる本人以外にいないんだから気にすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:12:08.79 ID:9qAxJ8f4 それだとちょっと修正したいなとなった時関連イベント全部消してやり直しだから不便じゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/894
895: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:23:45.81 ID:9Q2ioBI5 まあ不便といえば不便だけど場所移動なんてそうそう修正しないだろうしコピペ連打もたいした手間じゃなかろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 00:33:09.80 ID:NCPVLvV4 まあ町の出入口を1箇所だけにするのが無難だと思うけどな どういうマップ構造なのかは知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/896
897: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 00:35:18.58 ID:9Q2ioBI5 わいは基本一箇所だけどリージョン使えば簡単にできるんちゃうの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 01:52:23.36 ID:JPO8Ewm8 リージョンでもできるのかー そう言われると試してみたくなったけど手順よくわからんかったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 02:01:03.74 ID:5L4JW56O MVにリージョンID踏むとコモンイベント呼ぶというプラグインがあるからそれ使用かな MZにもあるのかは知らんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 08:52:39.66 ID:V6K3CSZF 機能拡張が必要そうな事は分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/900
901: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/13(火) 09:42:58.52 ID:9Q2ioBI5 位置情報の取得にリージョンIDってのがあるやろ? それを並列で取得して指定したリージョンに触れたときに場所移動させればいい イベントだけで出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 09:48:40.37 ID:V6K3CSZF あーなるほど 仕事終わったら試してみます。ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/13(火) 20:41:34.69 ID:LGHrr98h お前らって並列処理ごとに若干のウェイト挟んでるの? ウェイト入れないと凄いラグるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 00:53:47.12 ID:AduBkecg 1でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 04:12:17.44 ID:UrgIRUxm ちょっと見ない間にちゃんとツクールの話しててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:41:38.75 ID:bM72ztbg ウェイトは1だけだと内容によっちゃきちんと動作しない事もあるから俺は5か8くらいにしてるかな 体感的にはそこまで違和感ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 05:58:43.52 ID:knpwTrd3 1で動かないってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 06:41:22.01 ID:lVUvsluL PC環境にもよるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 07:07:12.82 ID:oUcremoK アツマールとかラグのせいで並列処理が数秒遅れてるんじゃという状況はよくあるから並列処理の結果をリアルタイムで判定するのは信用できないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/909
910: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 07:27:57.94 ID:AduBkecg アクション要素入れてるとウエイト1でもレスポンス悪すぎて駄目だけどどうしてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 10:53:19.99 ID:bM72ztbg >>907 アニメーションとかかな 並列処理で対処するとたまに動作しないことがあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 15:28:11.14 ID:f1E4aa9h >>910 reloadってメソッドがあって引数にtrueかfalseを入れてキャッシュを更新するか維持するかを制御する事で画像とかBGMは一回読み込んだらそのままキャッシュを使うからボトルネックが少なくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 19:59:42.73 ID:VmVarFbK 素材のリクエストするためのサイトで「それぐらい自分でやれ!」って 厳しい口調で横槍入れてくる自治厨は定期的に湧くものなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 20:03:48.87 ID:bM72ztbg たまに湧く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/14(水) 20:12:17.41 ID:AduBkecg そういうやつって自分の依頼を優先してほしいって思ってんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 22:30:51.81 ID:CzkTEsKH 「リクエストの場」なら湧かないもんじゃないか 逆に質問スレで自力で作ろうとしてる人に対して素材に誘導してる人を見るともにょる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/14(水) 22:43:51.34 ID:bM72ztbg あーいるよなそういう人 こっちは自作したいのに何故か素材使うのを進めてくる人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 00:35:32.72 ID:nIF4KQlh それもうあるよ?的な茶々を入れる奴な 知らんわボケ好きにやらせろや転すぞとしか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 22:13:57.51 ID:XnVPOJIy MZのゲームをgoogleアプリ化したいと思ったが100MB以上のアプリは作れない?らしいんだがこれってbgmを削りまくるかoggを無茶圧縮しないと不可能かな oggがとにかく重い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:15:13.46 ID:nIF4KQlh 拡張子MA4の音源を使用せずOGGを用いるようなプラグインがMVにはあったが、MZにはMA4が入ってないんだよな 使用しないBGMやらBGSを削る事でいくらかの軽量化は可能だろうけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/15(木) 23:51:40.84 ID:afi5KrzF 素人考えだけど、アプリで良く見かけるパターンだとアプリ本体をインストールした後に 別途データ起動後に読み込むようながあるよな。 あーいう感じでデータを後からダウンロードできるような仕組みを構築できれば ぐっと楽になりそうではある。 ツクールで実現可能かどうかは知らぬ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 06:44:58.33 ID:sjv1WAo9 さくっと遊びたいのにAAAタイトルみたいにロード画面見せられてもなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/16(金) 07:15:17.21 ID:Qo01O2cn ロード画面わざわざ入れるのって本末転倒だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 07:17:27.88 ID:pBZOL8y/ 現行タイプのRPGがブラウザ環境に合ってないのか それとも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 09:34:09.42 ID:deQWg/kz まあ市販ゲーみたいにロード画面いれてみたい気持ちは分からんでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 10:15:51.20 ID:Hxh8yrqe >>925 ブラウザ搭載前提だと普通にキャッシュ完了してから動いてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 10:35:33.81 ID:jwlXNVwG ブラウザプレイだとラグで前のデータ読み終わってないのに次のデータ読みに行ってクラッシュしたりとかいちいち挙動おかしくなる場合多いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 14:11:17.15 ID:1ADMrZcA 誰かが素材作りの対応している時に俺様登場の如く割り込でくる空気読めない輩もたまに見るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 21:15:15.24 ID:xLiiTOeT 他人の作品を完成させまいと妨害行為で足を引っ張ってくる輩とかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/16(金) 23:18:33.89 ID:NmjjIt9C 素人が一人で作ったようなゴミゲームは公開を妨害されても仕方ない 資源の無駄だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 00:27:00.61 ID:j9o7Muuj それ資源じゃなくて時間じゃないのセツコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 00:48:20.63 ID:3lkfwTe1 戦闘中、下の顔ウインドウの上をぶち破って表示される プラグインってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 01:08:18.29 ID:3lkfwTe1 xpの戦闘みたいな感じの… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/933
934: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/17(土) 01:16:59.35 ID:dORLVawJ 素人が一人で作ったようなゴミゲームを妨害する意味はなんなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 02:56:26.70 ID:vydg68Fd 金かけられんからヘタでも仕方なく自作する人はいたっていいと思うよ 顔グラはともかくモングラ、戦闘背景といったピクチャー系統は 4桁の金額なんかで描いてもらえないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 08:20:15.56 ID:KpMkkbB6 >>934 いつもの彼だろうからスルーしておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 08:21:36.31 ID:KpMkkbB6 >>932 MOGhunterって人のサイトに確かあった筈だから気になるなら見てみたらどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 08:59:10.86 ID:P1wSu4pq イフリートにファイアはどう思う? ノーダメージでいいんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/17(土) 09:05:30.79 ID:dORLVawJ イフリートの温度を超える超々高熱で頭突きすれば倒せるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:36:15.22 ID:CJzyj+7Z イフリートは体温高くて出勤でけへん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:45:30.83 ID:T7wwqS7E rtsみたいなの作りたいんだけど、経路探索どうしたらいいんだろう ダイクストラだとキャラ増えるとクソ重くなる。軽い処理法あったら教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 10:51:30.30 ID:FtGmUFeA 普通にA*じゃないの MV以降のクリック指定移動はこれでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 11:08:31.85 ID:T7wwqS7E 自分で見て指定するんじゃなくてキャラに範囲とらせて移動させたいのよ 範囲内に敵ABCがいてCが一番近いからCに接近する、とかいう感じ。終点が決まってないの 終点決める為に初めに四角で範囲とって中の敵から近い奴を〜ってやると壁越しの奴も対象に入ってしまう それと範囲内の敵全てを対象にってやると地味に重いのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 12:24:16.63 ID:IUTr8w1f 壁の手前と奥でリージョン分けて同一リージョン内のみ感知とかリージョンを判定に含めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 15:56:16.94 ID:ruJehqBw そっか。壁で分ければいいのか。全部見るとかアホでした 助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 17:22:08.53 ID:3lkfwTe1 >>937 ありがとうございます。 ありました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 19:15:50.17 ID:KpMkkbB6 なんでIDちょくちょく変わってるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 19:30:20.52 ID:MSiIs6bp スマホ回線だと少し間を置くと普通に変わるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 19:36:08.33 ID:vydg68Fd 変な書き込みでないなら気にしなくていいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/17(土) 21:11:54.67 ID:dORLVawJ 専ブラしんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/950
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