[過去ログ] RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
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139: 2021/03/21(日)00:55 ID:30Vv6kva(1/6)調 AAS
それはバトルの可能性を考えてなさすぎのように思えるが
属性どうこうだって普通に考えればダメージの増加もしくは減少でしょ
それだけで劇的に変わるわけもない
140: 2021/03/21(日)01:04 ID:+ozAvbT5(1)調 AAS
効果が高い魔法で一掃→気持ちがいい
効果が低い魔法2発撃つ→MPがもったいない
こういうリソース管理もゲームの内じゃないのかなあ
なんで嫌いな人がいるのか分からないけどw
141: 2021/03/21(日)01:07 ID:3pFmuK10(2/2)調 AAS
じり貧で堪える状況が楽しいと思ってるやつって、軽くマゾだよね
142: 2021/03/21(日)01:08 ID:aCtGKj5N(2/5)調 AAS
まあプレイヤーの嗜好なんていろいろいるから
そこまでプレイヤーを振り向かせようとすると
ゲーム作ってて楽しくなくなるんじゃないかな
143: 2021/03/21(日)01:14 ID:30Vv6kva(2/6)調 AAS
ゲーム以外の趣味と同じで打ち込んでると客観的に見れなくなるのは仕方がないんだよ
自分を俯瞰で見れてお客さんを意識して面白さを出せるなんてスーパーマンばかりだったら苦労しねえ
144(1): 2021/03/21(日)03:42 ID:H8Bu7Xv9(1)調 AAS
戦闘に入ると別画面に飛ばされてオリジナルのくそツマランアクションゲームやらされるツクールゲームってどう思う?
デフォルトの戦闘のほうがいい気がするんだが
145: 2021/03/21(日)05:25 ID:9ELlj9Oy(1/7)調 AAS
属性がなかったらイフリートにファイア撃つクソゲーになるってはっきりわかんだね
146: 2021/03/21(日)05:29 ID:S4BATfue(1/2)調 AAS
そういえばファイヤだったりファイアだったりするね。
147(1): 2021/03/21(日)05:35 ID:q1gIopmU(1)調 AAS
フラムス 炎
アイース 氷
ライジン 雷
とか無駄にオリジナリティ出そうとする奴いるよな
148: 2021/03/21(日)06:35 ID:4qkjFciE(1)調 AAS
フレイムアロー 炎
アイスストーム 氷
サンダーボルト 雷
ちょっと長い奴いるよな
149: 2021/03/21(日)06:45 ID:cEG+uVVK(1)調 AAS
火遁
水遁
雷遁
アイエエ
150: 2021/03/21(日)07:34 ID:CltXIqxe(1)調 AAS
次は簡易Unityみたいな3Dになるのかな
151: 2021/03/21(日)09:09 ID:9ELlj9Oy(2/7)調 AAS
有志の素材頼りのツクールで3Dなんてやって売れるわけがない
152: 2021/03/21(日)09:42 ID:XqqbhInt(1/3)調 AAS
わざわざ簡易版なんて使わねー UnityもどきならUnity使うわ
153: 2021/03/21(日)09:58 ID:9ELlj9Oy(3/7)調 AAS
なんか3Dのツールあったよな
変数もなかったきがする名前忘れたしまったく話題にもならなかったな
154: 2021/03/21(日)10:01 ID:30Vv6kva(3/6)調 AAS
スマイルビルダーかな
Steam版しかねーから興味ないけど
155: 2021/03/21(日)10:29 ID:zS5snNZx(1/2)調 AAS
道具屋マップから町マップへ場所移動するだけのイベントで、座標が(8:21)じゃなくて(3:21)に飛ばされます。(20:20)にしても(3:21)に飛ばされます。なんでですかね?
156: 2021/03/21(日)10:46 ID:30Vv6kva(4/6)調 AAS
条件で分岐してるとかスイッチが影響してるとか
157: 2021/03/21(日)10:57 ID:B3tv9KuR(1/3)調 AAS
https://i.imgur.com/Cb94BG1.png
これだけの単純イベントなんですが…
158(1): 2021/03/21(日)11:24 ID:aCtGKj5N(3/5)調 AAS
マップの横幅が狭すぎると生じるバグ説
159(1): 2021/03/21(日)11:26 ID:+L6NLPpW(1/2)調 AAS
テストで作った山町マップの自動イベントで3:21に飛ばしてるのを消し忘れてるだけだろw
160: 2021/03/21(日)11:26 ID:XqqbhInt(2/3)調 AAS
移動した先のマップに (3, 21) に飛ばす自動実行イベントがある…とかしか思い当たらん
別のマップを新しく作って (8, 21) に移動させたらどうなるか
161: 2021/03/21(日)11:29 ID:aCtGKj5N(4/5)調 AAS
>>158
そうでもなかったわ
162: 2021/03/21(日)11:32 ID:zS5snNZx(2/2)調 AAS
>>159
山町の(8:21)にはイベント入れてないですね
163: 2021/03/21(日)11:36 ID:+L6NLPpW(2/2)調 AAS
データを書き換えたのに「書き換えてない」とツクール側で判定してデータが更新されないバグには何度か遭遇したことがある
道具屋マップから出口イベントをctrl+xで切りとってからセーブ後にctrl+vで張り付け直して再度セーブすることで改善するかもしれない
164: 2021/03/21(日)11:42 ID:Qt3sV+In(1/2)調 AAS
スマイルビルダーは自由度が少し低いのがなぁ
せめてツクールと同じように内部プログラムを弄れればまた違ったと思う
SRPG Studioは良ツールなんだけどなぁ
165: 2021/03/21(日)12:08 ID:VT6501Hf(1)調 AAS
新規プロジェクトでも発生する?そうでなければ他で何かが動いてるよ。
166: 2021/03/21(日)12:10 ID:1i/4UW30(1/2)調 AAS
>>147
そんぐらい別にいいだろ
オリジナリティ出そうとしてパルシのルシがコクーンになったら痛いと思うけど
その例だとわかりやすさもあって問題ないと思うし
167(1): 2021/03/21(日)12:19 ID:9ELlj9Oy(4/7)調 AAS
ファルシのルシがコクーンでパージってさんざんネタにされてるけどこの並びで出てくるわけじゃないしそんなわかりにくいものでもなかったよな
168: 2021/03/21(日)12:26 ID:9EP7Ed9g(1)調 AAS
はあーちんこ気持ちいいですぅ〜
169: 2021/03/21(日)12:34 ID:1i/4UW30(2/2)調 AAS
実際わかりやすければいいよね
何がそんなに気に食わないんだか
170(1): 2021/03/21(日)12:38 ID:B3tv9KuR(2/3)調 AAS
すいません
テストプレイしてて気が付きましたが、山町→道具屋の移動先が間違えてました
道具屋→山町の座標が違うのは、そもそも道具屋じゃない民家に入っていたからでした
タイル配置が同じだから気が付かなかった
171: 2021/03/21(日)12:41 ID:eWvaKrPb(1)調 AAS
火炎地獄
氷結冷酒
雷鳴爆雷
172: 2021/03/21(日)13:11 ID:H0k0Co9X(1/2)調 AAS
>>144
なんで聖剣からモンハンまで同じような戦闘が受け継がれているのにアクトレイザーは受け継がれなかったか考えれば良い
173(1): 2021/03/21(日)13:14 ID:Qt3sV+In(2/2)調 AAS
>>167
FF13は初っ端から専門用語出しまくりがいけなかったんじゃね
FF10みたいに主人公や他の無知キャラがそれ何?って聞くキャラが必要だった
174(1): 2021/03/21(日)13:20 ID:30Vv6kva(5/6)調 AAS
>>170
少し面倒だけどイベントに名称付けるとそのあたりの確認作業省けて良いかもよ
ドアなどの単純な移動イベントにまで付けるのは俺もやんないけど
175(1): 2021/03/21(日)13:21 ID:lObstIUN(1)調 AAS
コクーンやパージは一般的な言葉だけどなw
176: 2021/03/21(日)13:29 ID:aCtGKj5N(5/5)調 AAS
爆、業、流、断、死、浄、乱
177: 2021/03/21(日)13:33 ID:B3tv9KuR(3/3)調 AAS
>>174
そうですね…頭文字変えてみるなどしてみます
178: 2021/03/21(日)13:48 ID:GUQV+AoB(1)調 AAS
>>173
俺はFF零式がそれで駄目だったな、なんか面白だしキャラデザいい感じじゃん!って下調べせずに買ったら
始まるなりルシがどうのと知らない用語がバンバン出てきて置いてけぼり
ひょっとしてこれが噂のファルシのルシがコクーンでパージって奴かと慄きながらもとりあえず進めて
FF13未プレイ勢のためきっとどこかで用語解説辞典みたいなのが出てきて詳しく説明されるはず
「結局○○ってなんなの?」「あんたそんな事も知らないの?○○って言うのは〜」みたいなNPC会話があるはず
と思ってたんだが結局一切なくて意味不明のまま未クリアで売り払った
179: 2021/03/21(日)13:57 ID:9ELlj9Oy(5/7)調 AAS
そういやFFまったくやってなかった人がFFではじめて手出したら説明書にもゲーム中にも魔法の説明がなくてわからんって言ってたな
でもFFTの魔法ってFFと同じだから割と普通の単語だよな・・
180: 2021/03/21(日)13:57 ID:9ELlj9Oy(6/7)調 AAS
FFTではじめて
181: 2021/03/21(日)14:36 ID:3T2ZrsYH(1)調 AAS
セレクト押せよ
182: 2021/03/21(日)14:57 ID:S4BATfue(2/2)調 AAS
除名
183: 2021/03/21(日)15:39 ID:Nb2aSIvN(1)調 AAS
あいつ除名な
184(1): 2021/03/21(日)15:39 ID:XqqbhInt(3/3)調 AAS
>>175
一般的な単語が一般的な意味で使われてないから難解なんじゃね
FFのコクーンは蚕の繭じゃない
パージもカタカナ表記しておいて一般的と言うのは無理がある気がする
185: 2021/03/21(日)16:54 ID:H0k0Co9X(2/2)調 AAS
>>184
ffは10までしかやってない俺にも繭ってんだから防御と継続回復かなんか?と武装解除かパーティー首にするコマンド?みたいなイメージでしか認識できないな
186: 2021/03/21(日)18:29 ID:30Vv6kva(6/6)調 AAS
MMO/MORPGに遭遇してからというものオフゲのRPGは買わなくなってしまったな
リアルもやばくなってさすがに今は距離を取ってるけど
放置含めても1万時間プレイとか人生終わってる
187: 2021/03/21(日)18:32 ID:9ELlj9Oy(7/7)調 AAS
1万時間とかDQ3で言えばロマリア着いたくらいやぞ
188: 2021/03/21(日)18:38 ID:pAgkJOuw(1/2)調 AAS
ガラガラ
189: 2021/03/21(日)18:39 ID:pAgkJOuw(2/2)調 AAS
ゴバーク
190(1): 2021/03/21(日)22:31 ID:Ndb3d1l4(1)調 AAS
ゲームのシステムとか、グラフィックとか、サウンドとか、演出とか、そういった作品をを形どるものに興味はそそられるのだが
RPGツクールで自分が何かを表現するという立場において、これこれこういうストーリーで〜みたいな創作意欲が全く出てこなくて色々詰んでる
昔は確かにキャラとか設定とかあらすじとかノートによく書いてたもんだけど、それは子供の視点によるもので今それを形にしても恥ずかしいし陳腐だしっていう
191(1): 2021/03/22(月)03:43 ID:zLuXHfMO(1/2)調 AAS
>>190
眼高手低という言葉があるけども
年取ると色々な作品を見てきたせいで目ばっかり肥えてしまって実力が追いつかず
理想と現実のギャップに絶望して何も書けなくなるってのは凄く良くあることだと思う
これを解決するにはまず自分に実力がないことを認めて
まだ実力がないのだから陳腐なものしか書けないのは当然だと開き直るところからスタートしなきゃいけないんだけど
変にプライド高い人だとこれが出来ないんで結局いつまでも何も生み出せず口だけ偉そうに高説を垂れる人になりがち
192(1): 2021/03/22(月)03:50 ID:uNbV99Bz(1)調 AAS
行き当たりばったりのシナリオだろうと誰もまじめに読んでないだろw
しょせん世の中は美少女の有無が左右するのよ
193(1): 2021/03/22(月)04:50 ID:zLuXHfMO(2/2)調 AAS
>>192
って思うし特にMMOとかソシャゲのシナリオなんか全員スキップして誰も読まねーだろって思うんじゃん
でも事実として半数以上の人は読んでるんだなこれが
あとゲームの炎上なんかもシナリオが原因だったりすることが凄く多いし思ったより皆シナリオ読んでるよ
フリゲは知らん
194: 2021/03/22(月)09:41 ID:MXK8hUHj(1/2)調 AAS
>>193
半数以上の人がまじめに読んでる統計があるとは思えないからそこは何とも言えんが
フリゲこそグラフィックは商用に勝てるわけなくて
シナリオ勝負なとこ多いんじゃないかね
195: 2021/03/22(月)10:18 ID:NOOkr7b3(1/3)調 AAS
シナリオがゲームと密接に関わってて面白くて分かりやすくてテンポがいい
これなら大体読んでもらえるだろ
製作者の能力が高ければいける
196(1): 2021/03/22(月)10:25 ID:SOTZjT5h(1)調 AAS
ホラー&エロやろうと思うんだがまったくアイディアが出ない
197: 2021/03/22(月)10:31 ID:vWD3It9t(1/2)調 AAS
ならホラーとエロのゲームをやればいいじゃないか!
198: 2021/03/22(月)10:51 ID:op/o6qr9(1/5)調 AAS
>>191
なんという事でしょう!まさか良ゲーをプレイしすぎた事が俺の敗因だったとは…
正直なとこ今はグラフィックやサウンドに手いっぱいでシナリオ考える余裕がないという側面もある
左頭を使う作業から長いこと離れすぎたか?
199: 2021/03/22(月)10:56 ID:chAMFxl0(1)調 AAS
牧場物語オリーブ、ダメなシナリオの見本という感じでとても勉強になる
200: 2021/03/22(月)11:02 ID:NOOkr7b3(2/3)調 AAS
類似品の見当たらないオリジナルを作る!
ってのがスタートならそこまでシナリオで困らないのでは?
多少稚拙な表現でもオリジナル要素が面白ければあまり問題にならないし
まぁ、そのオリジナルのアイディアが難しいか
201: 2021/03/22(月)11:43 ID:op/o6qr9(2/5)調 AAS
想定プレイタイムにもよるけど1時間超えるようなゲームのシナリオだと今は無理だな
完璧主義なりに他の分野でいい仕事してるぶん中途半端なもんが出せない
まあJRPGと言っても主人公キャラクターが殆ど喋らないタイプならテキスト量も楽
ガンガン喋って横槍入れまくってピクチャと会話の応酬みたいなキャラゲーだとマジで疲れる
202: 2021/03/22(月)11:44 ID:op/o6qr9(3/5)調 AAS
ゲームシステムや世界観に重点を置くとキャラ同士の会話とか減るよな自然と
203: 2021/03/22(月)11:48 ID:wVQ294Im(1/2)調 AAS
テキストウィンドウに顔グラって必要か?
とは度々思ったりする
204: 2021/03/22(月)11:52 ID:bE7wrUM8(1/3)調 AAS
作者が思ってる以上にキャラ名だけじゃ誰だっけってなるぞ
205: 2021/03/22(月)12:24 ID:rSO2L4CB(1)調 AAS
自慢じゃないが俺はたった今読み終わったばかりの漫画があったとしてもその主人公の名前すら思い出せない
字を見ればそれを識別符として判断できる
つまりログウィンドウの中にステータス画面の
使い回しの画像を表示してたとしてもそれは大事だ
206: 2021/03/22(月)12:27 ID:wVQ294Im(2/2)調 AAS
たった今読み終わったばかりの漫画の主人公の名前すら思い出せない人がいるなら、顔グラを表示したとしても最早効果は無いのでは?
207: 2021/03/22(月)13:42 ID:eJSAi0h7(1)調 AAS
八神月(ライト)とかなら覚えてるが
青年誌のまともな漫画の普通の苗字+普通の名前は恐らく憶えてないw
デスノでもサブキャラの名前なんて覚えてないだろうな
208: 2021/03/22(月)13:54 ID:op/o6qr9(4/5)調 AAS
確かにLの本名覚えてないわ
209: 2021/03/22(月)14:03 ID:bE7wrUM8(2/3)調 AAS
誰を撃ってるマツダぁぁぁ!!
210: 2021/03/22(月)14:05 ID:NOOkr7b3(3/3)調 AAS
売れるものを作りたいなら顔グラ(立ち絵)+名前とかで
分かりやすくしたり学習コストを下げたりする必要がある
「ジャンプの漫画学校」なんかの手法をゲームにも使えばいい
211: 2021/03/22(月)15:33 ID:vWD3It9t(2/2)調 AAS
おっぱいの描き方で誰のエロ漫画かわかるようになった。
212: 2021/03/22(月)20:49 ID:oC92gNU2(1)調 AAS
やっぱゲームはおっぱいだよな
おっぱいに勝るものなし
おっぱいは正義
213: 2021/03/22(月)21:57 ID:op/o6qr9(5/5)調 AAS
や
お
い
214: 2021/03/22(月)22:00 ID:trHIiD8A(1)調 AAS
おっぱいは正義と言いながらバニーガール先生の話題を出すと怒られるのはなんでだよ!?
我々はバニーガール先生を崇め奉るべきだろ
215: 2021/03/22(月)22:11 ID:89xOd+Gw(1)調 AAS
そんな先生知らんわ
216: 2021/03/22(月)22:34 ID:bE7wrUM8(3/3)調 AAS
脳内妄想垂れ流しをさも共通知識のように書かれてもな
217: 2021/03/22(月)23:02 ID:k+32cFph(1)調 AAS
おぼえられるかどうかは興味が持ててるかどうかにもよるんだろうな
A○B48の名前は誰一人として知らないけれどアイマスシリーズのアイドルなら
名前・出身地・身長・誕生日・CV担当声優まで全把握してます!みたいなもんで
218: 2021/03/22(月)23:20 ID:MXK8hUHj(2/2)調 AAS
ファルシのルシがコクーンでパージもそういう理屈なのかもな
変なワード続出が悪いってのもあるが詳しく知りたい理解したいと思わせるだけのパワーが不足してるんだ
219: 2021/03/22(月)23:23 ID:IRLammeg(1)調 AAS
頭いいふりしようとしてる作者が類語辞典で調べた同じ意味の一般的でない言葉を必要以上に多用したりして
「わざわざ解りにくくしてこいつ馬鹿だなあ」と思われるのは素人創作物あるあるだよね
220: 2021/03/23(火)00:57 ID:gumEe4kp(1)調 AAS
賢い人ほど分かりやすく表現するからな
221: 2021/03/23(火)01:03 ID:1oWxvfSO(1)調 AAS
馬鹿な主人公が古文から四字熟語引用したり孫子曰くとか言い出すのが違和感あるよな
頭の中にスマホ埋め込んでググってんのかよ
222: 2021/03/23(火)02:46 ID:R2znk82Y(1)調 AAS
主人公:おいら、そんな小難しいこたぁ
よくわかんねぇンだけどよ……
とにかく不倶戴天の敵が存在してンだよ。
孫子曰く……
確かに違和感あるなw
223(2): 2021/03/23(火)04:46 ID:F8TdK+oZ(1)調 AAS
ぼくのかんがえた天才キャラ!なんて、作者のレベルを越えられないからな
当然、周囲のキャラをより馬鹿にするしか手が無くなる
224: 2021/03/23(火)06:54 ID:jRVBbQ5W(1)調 AAS
イノセンス思い出した
225(1): 2021/03/23(火)07:48 ID:gFq1PIqA(1)調 AAS
ちんこ!
226: 2021/03/23(火)10:51 ID:Qiy/nca0(1)調 AAS
>>225
天才すぎる・・・・・・!!!!!
227: 2021/03/23(火)10:55 ID:PPAVFEVG(1)調 AAS
イノセンス それは、おもち
228(1): 2021/03/23(火)10:56 ID:dBkbt7nU(1/3)調 AAS
>>223
やり方次第じゃね?
天才キャラを出すとして、喋らない、行動しない、設定だけ盛りまくる、とかなら作者超えてる
229: 2021/03/23(火)10:56 ID:wBa9lY2B(1)調 AAS
ちんこと言えば俺のちんこが大きすぎて普通に歩いてるだけで若い女が俺の股を見つめて顔真っ赤にしてるのがムカつく
ちんこが大きいと悪いのかよ
230: 2021/03/23(火)11:40 ID:Hm231Asv(1)調 AAS
>>223>>228
天才とは何なのか
そしてその才は他人と比べてどのように違うのか秀でてるのか
馬鹿は天才と聞いただけで単純な頭の良さを連想するがそうではない
231: 2021/03/23(火)11:44 ID:dBkbt7nU(2/3)調 AAS
単純な頭の良さ=天才で提案したけど、前提を変えたらそりゃ何でもありだよ
232: 2021/03/23(火)12:03 ID:WNsZEBVY(1)調 AAS
>>196
ジェイソンvsフレディとかホラー映画ちゃんと見てみ
おっぱい役SEX役が出てきてマッハで殺されるから
ホラーやりたいならホラー見るべきだしエロをやりたいならエロくなるべき
233: 2021/03/23(火)13:05 ID:NEIfqp2Y(1)調 AAS
某ウマ娘2期1話より
「天才はいる・・・悔しいが」 ※元ネタはJRAのダービーCM
今やトレンド入りの常連と化し一般人まで話題にし始めてるぞウマ娘
234: 2021/03/23(火)13:09 ID:AEZ6gGY9(1)調 AAS
デフォ絵以外使いづらい仕様でプラグイン冷遇アプデでスキマ開示ドキュメント出さないんだからやることは文芸ごっこしか無くなるよなぁ・・
235: 2021/03/23(火)13:22 ID:mS81twv0(1)調 AAS
バカと天才は紙一重〜♪
236: 2021/03/23(火)14:42 ID:e3GIsCAL(1)調 AAS
馬鹿主人公<馬鹿には馬鹿なりの・・・やり方ってものがあるんだよォォ!!
ラスボス<まさかっ!命が惜しくないのか!?
馬鹿プレイヤー<熱い・・・!神ゲー!!
これが現実
馬鹿に演出を合わせられなかった時点で負けてる
237: 2021/03/23(火)14:59 ID:dBkbt7nU(3/3)調 AAS
グレンラガンかな?
238: 2021/03/23(火)16:41 ID:npjpuB05(1)調 AAS
ツイッターに限らんがニコニコとかでも昔のネタがバズったりするからな
使い回しでも問題ない
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