[過去ログ]
RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 02:43:54 ID:SltKw80P ゲームの判例だと新作中止になって辞めた前作開発者がタイトル以外まるっと別会社で新作出しちゃったのがギリギリ訴訟になったってレベルだしなぁ あと有名?なのは古いけど人気格ゲーのリバースロムのキャラだけ差し替えたのが訴訟になって示談とか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/316
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 13:08:04 ID:SltKw80P >>317 身内用でやったこと有るけどFPS60のモーションは歩き一歩4ー10コマくらいあるから結局キャプチャーを切り抜いて2コマ歩行に並べ直して作るのが一番早かったよ マップは2000年以降はクオータービューが多いのでリージョンで歩行可能エリアを絞って1枚絵マップと村の入り口とかは拡大キャラとイベント 斜め歩行プラグインとか使いまくれば解像度とウィンドウとチャット以外は再現できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 13:11:13 ID:SltKw80P そんときの感想としてはマップチップの並びを45度回転させて斜めにしたかった・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/328
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s