[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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316: 2021/01/13(水)02:43 ID:SltKw80P(1/3)調 AAS
ゲームの判例だと新作中止になって辞めた前作開発者がタイトル以外まるっと別会社で新作出しちゃったのがギリギリ訴訟になったってレベルだしなぁ
あと有名?なのは古いけど人気格ゲーのリバースロムのキャラだけ差し替えたのが訴訟になって示談とか・・
327: 2021/01/13(水)13:08 ID:SltKw80P(2/3)調 AAS
>>317
身内用でやったこと有るけどFPS60のモーションは歩き一歩4ー10コマくらいあるから結局キャプチャーを切り抜いて2コマ歩行に並べ直して作るのが一番早かったよ
マップは2000年以降はクオータービューが多いのでリージョンで歩行可能エリアを絞って1枚絵マップと村の入り口とかは拡大キャラとイベント
斜め歩行プラグインとか使いまくれば解像度とウィンドウとチャット以外は再現できた
328: 2021/01/13(水)13:11 ID:SltKw80P(3/3)調 AAS
そんときの感想としてはマップチップの並びを45度回転させて斜めにしたかった・・
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