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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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126: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/05(火) 02:04:57.84 ID:fF2PbdL7 戦闘スキルがMP不足で半透明になるのを無効化に出来るのってスクリプトのどこですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/126
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 21:27:31.91 ID:+swWY6vr >>429 MV/MZじゃ無理だよ 根本的に「一つのゲームをスマホ/PCどちらでも遊べるようにしよう」って発想自体が間違っている スマホユーザを意識するならスマホ特化でUIやデザインを調整しないと スマホユーザ「でも」遊ぶ事が可能ですよ、でヒット作を生み出せる程甘くないよ 今の環境でスマホ向けゲームを作れって言われたらUnityは勿論、GMS2やCF2.5利用した方が近道だろうね >>441 並列イベントはスイッチやウェイトで制御しないと秒間60回走査するから重くなって当たり前 真っ当なプラグイン作者なら最小限の追加処理で済むように気を遣って実装している それでも総合プラグインとかで膨大な変更を加えたら重くなっても不思議ではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/446
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/22(金) 21:33:06.05 ID:dwfCtAd3 そろそろ過疎ってきましたね 私の新作を投下して感想きいていいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/490
980: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 15:14:16.31 ID:ImMLtU9o >>974 コーダーって誰?プラグイン作者と読み替えていいのかな 開発中止に等しいとか極端すぎじゃないの MVから何も変わってないと文句言う奴とMVでの解析が無駄になったという奴がいて何が何だかだよ 個人的にはMVから大して変わってないと思うからMVの知見は無駄になってないと感じる Manager回りとか結構キレイになったような もう少し踏み込んでもいい気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/980
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