[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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21(1): 2021/01/01(金)05:51:01.82 ID:PhjAOD79(1/6)調 AAS
正月早々二人でなんかひたすら言い争ってて草
何してんねん
340: 2021/01/14(木)22:36:48.82 ID:LB1Bbx3L(2/2)調 AAS
そう言う考え方が駄目なんだよね、ツクールスタッフはw
やろうと思って出来なかったら「あ、できないじゃん」
一般ユーザーはこれで終わりだよw
356: 2021/01/15(金)10:08:43.82 ID:TbTrbtji(3/4)調 AAS
>>355
ゲーム作ってないのは判った
マウスオペレーションもスムーズに出来ないシステムでタッチ操作は無理
つか、スムーズなマウスオペレーションにセンサーの遊びと長押し日本指を付けたものがタッチオペレーションだよ
440(1): 2021/01/17(日)16:57:30.82 ID:fbLdaKB4(3/4)調 AAS
盾の勇者とかツクール公式にあったなそういうの
なろう小説のゲーム化って想像以上にテンポ悪いし相性悪いと思うんだよなあ
誰も周りでちやほやしてくれないのにNPC相手に無双してナローシュ独特の高揚感みたいなもん得られんだろうに
547: 2021/01/24(日)08:19:27.82 ID:Z0mCJOsF(1)調 AAS
DL数を決めるのはゲームの中身じゃない プロモーションの仕方だ
これに気付ければそう凹まないで済む
制作に何千時間かけてもプロモーションの研究をまったくしてないと
DL数伸びねえ〜って凹む羽目になるのだ
686(1): 2021/01/29(金)02:21:55.82 ID:HWnVwL31(1)調 AAS
一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな
グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる
jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ
722(2): 2021/01/31(日)07:37:07.82 ID:/mbu5xMn(1/3)調 AAS
それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか…
「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で
「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ
this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で
それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない
VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど
MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね
834: 2021/02/04(木)22:36:15.82 ID:oZrtM9JP(1)調 AAS
DLだと中身解析されるのは避けられないんけ?
941: 2021/02/08(月)23:01:03.82 ID:9GxFp2Kh(2/2)調 AAS
ツクールMZはセールで215円くらいになったら買ってもいいな
使わないけど
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