[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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236: 2021/01/10(日)01:42:48.80 ID:9wD8JnLz(1/2)調 AAS
フォーラムで暴れてるやつが皆に正論でボコボコにされてるだけの
くっそしょーもない流れだから見る必要なんか皆無だよw
307: 2021/01/12(火)20:57:35.80 ID:jkgvW1vU(2/3)調 AAS
まあランダムでID振られてるしただのコピー対策でしょ
ふりーむあたりの作品チェックされて「これは無登録!通報!」とかやってるとは思えんし
531: 2021/01/23(土)19:54:31.80 ID:XkdV/07P(4/4)調 AAS
誰だって数が増えれば嬉しい
でも数を気にしすぎるのも不健全
大事なのはバランスやね
548(1): 2021/01/24(日)08:35:44.80 ID:DrArwJwP(1/2)調 AAS
プロモーションの研究()ってあれだよな
5chで予告したあとホムセンで○○買ってそれを使って○○したりするあれ
そうすりゃDL数なんてもうウナギのぼりかもね
581: 2021/01/25(月)22:16:39.80 ID:Q/NdjYDv(2/5)調 AAS
武器に二刀カテゴリを用意して、双刀みたいなのを右手装備にしておけば
ほぼほぼ再現できるし、ユーザ側から見ても
盾が持てない(防御が低い)キャラなんやな、と普通に把握できるのだが、
それに細かいこだわりを入れてシステム上で、俺の想像!を
再現したがる二刀流バカがちょいちょい湧くのである
まともなゲームを作りたければ、まずチーム内の二刀流バカを斬り捨てるのが良かろう
二刀流でな
582(1): 2021/01/25(月)22:19:10.80 ID:z3EKS3Ms(2/5)調 AAS
まあFF2や3でも炎の武器で殴ってから氷の武器で殴るという2回判定でそういうイメージが二刀流の根底にあるからなあ
ただの二回攻撃する武器ですじゃDQのはやぶさの剣だよw
760: 2021/02/02(火)05:02:29.80 ID:JkPmYscr(1/2)調 AAS
データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど
まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか
イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?
793: 2021/02/03(水)14:53:40.80 ID:EgaQpPn5(2/4)調 AAS
書いてる間に話進んでたわ
836(1): 2021/02/05(金)04:43:53.80 ID:dHbbxG7/(1/4)調 AAS
解析されるほど面白いゲーム作れるのかがまず問題だ
877: 2021/02/06(土)22:33:25.80 ID:AExo2N3v(1)調 AAS
過去作といえばギャルゲツクールのサポート終了したので素材はフリーですみたいな説明してるサイトあったんだが
昔のツクールでサポート終了してるものはユーザー登録してなくてもツクールには使ってokってこと?
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