[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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170: 2021/01/06(水)20:07:47.56 ID:moIzzrrb(2/2)調 AAS
(ワラとか10何年ぶりに見ただろうか
175: 2021/01/07(木)03:08:55.56 ID:JFG7ljHO(1)調 AAS
>>174
間違いなく使い方がおかしいだけだろ
MZで誤記は有り得ないしどんな使い方してるのか知らんが
そのプラグインは戦闘中にバトルイベントで「戦闘背景の変更」を実行すると
戦闘中に背景を切り替える事が出来るプラグイン。プラグインコマンドの方は副次的なもの
185: 2021/01/08(金)10:38:09.56 ID:idPfgdZ6(1)調 AAS
ケイシーの谷間に目がいく。
399: 2021/01/16(土)19:12:18.56 ID:HctiHq+E(4/5)調 AAS
そもそも例の人は実況どころか収益化OKとすら言ってたのに実際にそれで大金手に入れられたら掌返して作者の俺にも還元しろとか愚痴ってただけですしおすし
545: 2021/01/24(日)07:18:29.56 ID:9ybwiIDZ(1/2)調 AAS
>>543
ツクール以外で他人にマウント取れるような自分の強みがあるのなら
自分がツクールで作ったゲームのDL数が少なかろうがそんなことでプライドを傷つけられたりはしないけど
ツクール以外に何もない人はツクールで作ったゲームのDL数を自分の価値のように感じてしまうので
いちいちDL数が少ないことを気にしたり他人に見下された気分になってしまうのではないか

的なことを>>542は言いたいんじゃないの
別にツクールの性能がお遊びレベルとかそういう話ではなく
787
(2): 2021/02/03(水)14:22:18.56 ID:mcaJqTfz(1)調 AAS
1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て
一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな?
シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう
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