[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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(1): 2021/01/02(土)10:55:03.53 ID:DsYm9k2W(1/2)調 AAS
>>53
単純に小さい方の数値を適用するのであれば「Math.max」を「Math.min」に置き換えるだけだけど、
それだと弱点がほぼ無意味になるので困ってるってことかな。
基本方針は>>56でいいと思う。

(b.elementRate(物理ID) < 1 || b.elementRate(炎物理) < 1) ? Math.min(b.elementRate(物理ID), b.elementRate(炎ID)) : Math.max(b.elementRate(物理ID), b.elementRate(炎ID)) * a.atk * 4 - b.def * 2
「いずれか一方が耐性なら係数の小さい方を採用、そうでない場合は係数の大きい方を採用」

あと弄るのは属性係数だけで「a.atk」は変わりがないので括弧の外に出した。

>>58
固めに茹でてチキンコンソメとケチャップを使ったスープパスタを提案するw
341: 2021/01/14(木)23:28:14.53 ID:gs9FhhwH(2/2)調 AAS
一から十まで全て用意してもらわないと作れないのか知育じゃねえんだぞ
467: 2021/01/18(月)17:51:58.53 ID:4i/UWJgY(3/3)調 AAS
男女制限も無くそうと思えば無くせるよ
まあ単にgeneratorフォルダ開いてそっから男女それぞれのフォルダにコピペすりゃいいだけだけど
596: 2021/01/25(月)23:33:02.53 ID:FR5g4ggR(3/3)調 AAS
ツクールのドット絵は好きじゃないけど品質は高いんだよなぁ
ツクールっぽくないモノを作るのはむずかしくないがツクールより良いモノを作るのは大変だ
656: 2021/01/28(木)14:04:48.53 ID:9n7E1Luh(2/5)調 AAS
>>651
言えば、MVでweb準拠したことで一般的な制作ツールに慣れた人が流入したんだぜ
これ迄の他に流用が効きにくい言語でも付いてくる訓練された信者以外の普通の継続販売用の開発方針を持ったツールを日常的に利用してる層が増えたんよ
なので一般的な制作ツール使いからみて随分酷いってだけのこと
それでも1回くらい付き合いで買ってるのはその辺の手抜きが解消されれば便利ツールだから
>>655
データベース作るとか移動作るとか車輪の再発明は少なければ少ないほどよいんよ
817: 2021/02/04(木)12:26:10.53 ID:gG4FT2oE(3/3)調 AAS
プレイヤーの任意で替えさせたいんじゃないの?
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