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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 05:08:32.42 ID:gI/Dzp6l カジノの景品交換所を自前で実装するとかで一時的に通貨単位を変えたいってだけなら イベントコマンド>スクリプトから Object.defineProperty(TextManager, "currencyUnit", { get: () => { return "枚" } }); とかで書き換える事は出来る。上述したようにセーブには反映されないけど ゲーム起動が連続している間は反映されるから「タイトル画面に戻る」をしてもリセットはされない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/132
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 16:52:47.42 ID:Hd6imUg4 それはもはやただのツクールアレルギーなのでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/141
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 15:49:49.42 ID:psRjdeIg >>243 素人ドラマとか動画素材販売で劇中ちょっとプレイ画面入れたいとかじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/248
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 09:47:43.42 ID:GBE0dyoL ――ダウンロード販売サイト各種で売っていたりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/325
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 19:31:03.42 ID:csY0cvag なろうって元々趣味全開で書いた駄文が一部のオタクに受けたってものだからね それが分かってない奴がその一部のオタクに受けただけの駄文のパクリを量産するから脱落者がでる そして新しい駄文が出たらパクリ作者と脱落者がそっちに向かってどんどん質が下がる その繰り返しでも駄文という本質は変わらないから受け入れられない奴は最初から受け入れない だからわざわざツクールでそんなやり方をトレースする必要はないわな オタクに拾ってもらうなんて期待せずに好きに作ればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/570
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 21:39:10.42 ID:eN7ALpKb なんて名前の.jsonファイルをいじればいいんですかね? MZから始めた初心者なもんで… MVならプラグインあるっぽいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/639
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 09:20:36.42 ID:2GDRecH8 そういう微改造も含めてMZは「エディタをカスタマイズ出来ます」くらいのインパクトが欲しかったな ちなみにUnityでは既に実現している C#で構成されていてゲームに合わせてオリジナルのデータベースやマップエディタを増設、拡張する事が可能 ツクールでも取り入れる事が出来ればまた 一般プログラマの興味を引いて大量のプラグインが生産される事は想像に難くないんだけどね それ以降のPC版ツクールを生み出しづらくなる、というリスクはあるけど それこそUnityの収益形態を参考にすればやりようはある訳だし、今回はわりとどうでも良い点数稼ぎでお茶を濁したなって印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/646
651: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 12:51:27.42 ID:2uNq8JXh >>650 と俺に言われても困るが… 身勝手だと思うのは勝手だけど満足して使ってる人もいる 好きなゲームを否定されたら嫌だろ? 俺は好きでツクールを使ってるからろくにデータもない予想で悪く云われてるのを見てると気分が悪い 建設的な批判はいいけどな ドキュメントはあったほうがいい そりゃそうだ だけどドキュメントの話なんてしてなかったからな 何か知らんが俺が金を出して買ったツールに失敗作の烙印を押したいみたいな意見には賛同できなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/651
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 01:17:58.42 ID:b4L7YrM+ まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/802
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 18:01:22.42 ID:kjej01+k KADOKAWAグループの経営目標の基本には、「IPの創出」、「IP展開の多重化」、「メディアの多重化」という、三つの言葉が据えられています。編集者やエンジニアなどを触媒として優れたIPを数多く創出し、ネットやリアル上のあらゆるユーザーニーズに応えうるIPの多様化・多重化を実現し、ユーザーとの接点であるネット・リアル上のあらゆるメディアに広げていくことで、ビジネス機会の最大化を目指すものです。 というグループの動きの中で頑なに周囲の変容前の成功方程式にしがみつきメディアを閉じてユーザーのニーズをコントロールしようとしては離脱される失敗を繰り返す謎部門・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/871
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 01:14:02.42 ID:m5kk6eq5 こういう意見に噛みつく人に限って為になるレスを書いてる人見た事ないんだけどな コアスクリプトの解析を進められる人なら、具体的に怠慢している痕跡が分かるから開発体制を擁護する奴はおらん 何も知見がない人が「なんかよく分からないけど悪口言われてるな」って顔真っ赤にしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/883
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