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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 20:40:58.27 ID:xDHuDio9 マップのグラなんかそれこそどうでもいいなあ 以前作った奴なんか3Dダンジョンからオートマッピングの部分だけ抜き出したかのようなグラだったわ 真メガテンのフィールドもそんな感じだったが 下手にグラに凝るよりは綺麗に見える罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/47
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 05:21:43.27 ID:Hq26lUsp MVとMZの敵グラは無駄にポケモン臭いのでVXAの敵を1.5倍に拡大して使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/266
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 01:28:50.27 ID:Q1fBiXUl 開発に携わったこともない人間は、複数環境でのテストのキツさを知らないから…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/349
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 20:35:54.27 ID:GF6G5cl7 敵の位置といえば敵グループで設置した正確な数字しるにはデータベースのぞくしかないのかな 設置するときに表示してくれればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/622
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:55:02.27 ID:gNnr4TrK >>713 これよな いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/715
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 15:55:30.27 ID:ZSJ38YqQ 割った方が良いとかは知らんが、中身簡単に見れるだけじゃなくでは平気でデータ弄りも出来て且つ作者自身がそれを推奨してるようなゲームだと作者も責任問題問われるだろうな まあそんなゲームは極稀だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/849
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 18:25:57.27 ID:yCaq+nZe >>932 聞いたみたが確かにシンバルが繰り返されていて鬱陶しい あれを使うぐらいならMVバージョンを選ぶね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/934
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