[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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(1): 2021/01/02(土)13:10:16.25 ID:OOjbsSCy(2/4)調 AAS
上の話でいうと炎体制ある敵に炎技ぶちこんでも物理ダメージ分がまるまる入るから属性選択ミスったペナルティが無いって話だし
耐性ある敵には弱属性通らない処理を優先すべきじゃないかなあ
感覚的にさ
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(1): 2021/01/07(木)01:23:59.25 ID:3IkrFP1p(1/2)調 AAS
戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js

これ入れて使っても背景の色が変わるだけで背景が変わらないんだけどおま環ですか?
211: 2021/01/09(土)17:17:02.25 ID:8NW5kw73(2/2)調 AAS
該当する記事は読んでないがそういうキャラといえばアイツのことかな?と思ってフォーラム覗いてみたら
案の定アイツのことだったみたいでめっちゃあらぶって連投してて笑った
444: 2021/01/17(日)20:18:19.25 ID:neaRcYSS(3/3)調 AAS
>>440
悪役令嬢ものをやってみたいが素材合成とミニゲームのある乙女ゲーを普通に作り、その後にマルチプレイを解放してミニゲームのRPG部分を自宅屋敷からの脱出ゲーをクリアすれば延々プレイ出来るようにしないといけなくて、しかも時系列が元々のゲーム開始タイミングから元の乙女ゲームのifシナリオにしなきゃならないのでメモリ管理というか読み込み管理(セーブ分割とか)が大変
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(1): 2021/01/21(木)12:58:42.25 ID:H4P0SGd1(1)調 AAS
ツクールMZTはよ。
497: 2021/01/22(金)23:31:49.25 ID:8gvcu8JP(2/2)調 AAS
テストプレイヤーは具体的に此処が良くないとかレポート出せる能力がないと単なる試遊台だからな
デバッガーとは違うから誤解されてそうな気もするけど
498
(1): 2021/01/23(土)00:01:19.25 ID:1AdB92oz(1/8)調 AAS
本人じゃなかなか気づけないバグやおかしな挙動を報告してくれるだけでもだいぶ助かる
ツイッターで募集しても誰もやってくれないぜ・・
739: 2021/01/31(日)22:45:34.25 ID:gZe7A+62(2/2)調 AAS
キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな
まぁドラクエとかあるけどさ
744: 2021/02/01(月)00:41:23.25 ID:zq9vl848(1)調 AAS
世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw
765: 2021/02/02(火)13:40:11.25 ID:fPab68SI(1)調 AAS
画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw
891: 2021/02/07(日)03:09:48.25 ID:m5kk6eq5(3/6)調 AAS
>>890
知見があるなら是非とも答えてくれよ。MVからMZの変更点、改良点
手放しで褒められんのはプラグインコマンドの設定方法を上書き式から登録式に変更した程度だろ?
他にどんな改良があるんだよ
アニメーションの表示方法をstartAnimationからrequest方式に変更した点なんてむしろ改悪だろ
926: 2021/02/08(月)06:12:41.25 ID:ujb/KStA(1/3)調 AAS
こういうツールで2万も売れてればいいほうなんじゃね
MZなんてとくに開発費もかかってなさそうだし
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