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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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947
: 2021/02/09(火)04:17
ID:iyxCq6y8(1/4)
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947: [sage] 2021/02/09(火) 04:17:12.35 ID:iyxCq6y8 何とも言えんね 当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる 継続ターン数が1~1で「ターン終了時」に自動解除のステートなら、そのままカウント直後に終了判定チェックして1ターンで消える 「ターン終了時」を「行動終了時」に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる 多分、継続ターン数を0~0にすれば解決する気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/947
何とも言えんね 当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる 継続ターン数がでターン終了時に自動解除のステートならそのままカウント直後に終了判定チェックしてターンで消える ターン終了時を行動終了時に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる 多分継続ターン数をにすれば解決する気がする
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