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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/09(火) 04:17:12.35 ID:iyxCq6y8 何とも言えんね 当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる 継続ターン数が1~1で「ターン終了時」に自動解除のステートなら、そのままカウント直後に終了判定チェックして1ターンで消える 「ターン終了時」を「行動終了時」に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる 多分、継続ターン数を0~0にすれば解決する気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/947
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