[過去ログ]
RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 10:55:03 ID:DsYm9k2W >>53 単純に小さい方の数値を適用するのであれば「Math.max」を「Math.min」に置き換えるだけだけど、 それだと弱点がほぼ無意味になるので困ってるってことかな。 基本方針は>>56でいいと思う。 (b.elementRate(物理ID) < 1 || b.elementRate(炎物理) < 1) ? Math.min(b.elementRate(物理ID), b.elementRate(炎ID)) : Math.max(b.elementRate(物理ID), b.elementRate(炎ID)) * a.atk * 4 - b.def * 2 「いずれか一方が耐性なら係数の小さい方を採用、そうでない場合は係数の大きい方を採用」 あと弄るのは属性係数だけで「a.atk」は変わりがないので括弧の外に出した。 >>58 固めに茹でてチキンコンソメとケチャップを使ったスープパスタを提案するw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/61
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 941 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s