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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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262
: 2021/01/11(月)01:46
ID:VoHss54w(1/3)
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262: [sage] 2021/01/11(月) 01:46:29.03 ID:VoHss54w >>261 自分はドラクエの敵でそういう行動する仕組みは知らないけど、 同名の敵を4体作って、専用のグループで組ませて、行動パターンを個別に設定してターン毎に順番に撃たせるって手もあるよ あと一応、2000の時も行動選択のタイミングはターン開始時だから、 ターン中に消耗度を見て即座に反映されることはなかったんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/262
自分はドラクエの敵でそういう行動する仕組みは知らないけど 同名の敵を体作って専用のグループで組ませて行動パターンを個別に設定してターン毎に順番に撃たせるって手もあるよ あと一応の時も行動選択のタイミングはターン開始時だから ターン中に消耗度を見て即座に反映されることはなかったんじゃないかな
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