[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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146: 2021/01/05(火)17:40 ID:VN7PPcMA(1)調 AAS
ポケモンで植え付けられたタイプ相性が印象でかい
147: 2021/01/05(火)17:43 ID:2kaWo6PN(3/3)調 AAS
そもそも氷と雷がイレギュラー
風水土火の4大元素で考えるべきところに混ぜて均衡を保とうとするから変になる
148: 2021/01/05(火)19:45 ID:wXDAz3p9(2/2)調 AAS
>>140
デザインパーツ変更くらい出来りゃマシじゃね?
ただ、そもそもウィンドウレイアウト変更、フォント変更が出来ない事も散々愚痴が出てるんだから同列で文句は出ると思うぜ
149: 2021/01/05(火)20:03 ID:gYwh4t0P(1/3)調 AAS
MV用にあるウインドウやマップチップ作るツールは買いなの?
セールで500円はいいがツールで試用できないのはちょっと
150: 2021/01/05(火)20:08 ID:n4BeJvUd(2/3)調 AAS
ツクールで出来ることが増えると喜ぶ人のほうが多いんだろうか
俺はむしろツクールでは出来そうもないことをツクールでやることにやりがいを感じてしまうんだが…
遊ぶ専の人には関係ない話だが同類ツクラーから謎の技術みたいに云われるのが好きなんだ
制限があるほうが面白い
151(1): 2021/01/05(火)20:13 ID:gYwh4t0P(2/3)調 AAS
だってツールデフォでできることっていまだにファミコンのドラクエくらいのシステムじゃん
あまりにも時代に周回遅れすぎててなんでできない?なんでできない?って
疑問に思うようなことばかりだよ
152(1): 2021/01/05(火)20:45 ID:n4BeJvUd(3/3)調 AAS
>>151
極論を言えばピクチャの表示と変数の操作ができればほとんどあらゆる2D表現ができる
デフォで出来ないことなんて思いつく限りはない
…というと極論が過ぎるからある程度は便利機能としてツール側に存在したほうがいいというのも解らないではないが
全部お膳立てしてくれないと何もできないよーっていうのはなぁ
自分で作ることを愉しむツールなんだから
デフォで出来なきゃ自分で出来るようにしたらいいと思うんだがなぁ
どうやったら現在地マップ作れるかなーと考えるのが楽しいんじゃないか
初めから出来たら考える価値がない
という価値観を他人には押し付けないがそういう見方もあるんですよ
153: 2021/01/05(火)20:54 ID:gYwh4t0P(3/3)調 AAS
たとえばコモンイベントでオリジナルシステム作るのはあたりまえだけど
デフォメニューにコモンイベントねじ込めないから呼びだそうにも呼び出せないじゃん?
デフォメニューからコモンイベント呼び出すプラグインあるけどイベント経由でメニュー開くとそのプラグインバグるじゃん?
とか何をやろうとしても遠回りなんだよなあ
154: 2021/01/05(火)21:27 ID:DVzPj8U/(1)調 AAS
何を言いたいのかよく分からんけど
メニューに追加するならシーンとウインドウ作ればいいのでは
155(2): 2021/01/05(火)21:52 ID:PuA7HuIR(3/3)調 AAS
ところでお前らは鼻毛きるとき鼻毛カッター使ってる?
156: 2021/01/05(火)22:26 ID:wetVOF0L(1)調 AAS
>>152
それはゲームエンジンの考え方だからなぁ
その場合メーカー側が内部パラメーターのリストとフロー解説くらいしてないと
157: 2021/01/05(火)23:16 ID:eflyylHP(1)調 AAS
>>155
眉毛用のピンセットで抜いてる
158: 2021/01/06(水)00:38 ID:Ilh50L7S(1/2)調 AAS
>>155
眉毛カットに使うフェイスシェーバーを鼻の穴に突っ込んでグルグル回しながらカットしてる
159: 2021/01/06(水)00:53 ID:pJmrMBG+(1)調 AAS
抜くのは止めとけ…
160: 2021/01/06(水)01:01 ID:v6Ywdkag(1)調 AAS
抜くとまじまじ見れて面白いけど白髪になるよね
161: 2021/01/06(水)12:12 ID:l9EkbsPc(1)調 AAS
おまえたち鼻毛の話はやめろよ!!
162: 2021/01/06(水)13:02 ID:DS3sa9ka(1)調 AAS
かといって髪の毛の話も殺伐とするからなぁ
163: 2021/01/06(水)13:15 ID:n4TdLL2U(1/2)調 AAS
鼻白髪に悩まされ始めてきたとこだが抜くのが悪かったのか…
でも抜いてないのにチン白髪も散見されるのだが?
164: 2021/01/06(水)13:22 ID:1RJBz28+(1/2)調 AAS
年取ると自然に抜けた毛穴のものでも白髪になるのでは
165: 2021/01/06(水)14:10 ID:0+IDZgKx(1)調 AAS
最近、耳毛が伸び始めて自分でもびっくりだよ
166: 2021/01/06(水)14:20 ID:1RJBz28+(2/2)調 AAS
若いうちは細胞がちゃんと仕事をするから眉毛・鼻毛・耳毛なんかは短い長さで伸びるのが止まるんだけど
歳を取ると細胞の働きがおかしくなっていつまでも延び続けるんだよね
大半は途中で抜けるんだろうが抜けないまま異様な固さと長さに育った眉毛がピンと生えてる奴もいるはずw
167: 2021/01/06(水)15:12 ID:moIzzrrb(1/2)調 AAS
で、肝心な所は伸びてくれない、と
168: 2021/01/06(水)17:00 ID:n4TdLL2U(2/2)調 AAS
ハゲにはゴマ油が効くらしい。
169: 2021/01/06(水)20:04 ID:RHuoSw6l(1)調 AAS
お前らってすぐにハゲの方に話持っていこうとするよな
そんなにハゲが羨ましいのか(ワラ
170: 2021/01/06(水)20:07 ID:moIzzrrb(2/2)調 AAS
(ワラとか10何年ぶりに見ただろうか
171: 2021/01/06(水)22:05 ID:Ilh50L7S(2/2)調 AAS
未だに(ワラとか使ってる香具師がいるとはな
172: 2021/01/06(水)22:30 ID:hNZKx3Ng(1)調 AAS
オマエモナー
173: 2021/01/07(木)01:14 ID:+bNPLvvg(1)調 AAS
ぬる ぽ
174(1): 2021/01/07(木)01:23 ID:3IkrFP1p(1/2)調 AAS
戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js
これ入れて使っても背景の色が変わるだけで背景が変わらないんだけどおま環ですか?
175: 2021/01/07(木)03:08 ID:JFG7ljHO(1)調 AAS
>>174
間違いなく使い方がおかしいだけだろ
MZで誤記は有り得ないしどんな使い方してるのか知らんが
そのプラグインは戦闘中にバトルイベントで「戦闘背景の変更」を実行すると
戦闘中に背景を切り替える事が出来るプラグイン。プラグインコマンドの方は副次的なもの
176: 2021/01/07(木)03:44 ID:3IkrFP1p(2/2)調 AAS
一応色々検証して自己解決しましたが
battleback2の画像を(なし)にしておくとバグって戦闘中に背景を変えると背景画像なしの色のみ変化になるようです
177: 2021/01/08(金)05:26 ID:LU44czgr(1/3)調 AAS
思うんだけどソシャゲってゲームした気になれて便利だな
今までCSを始めとしてネトゲに時間を無駄に注ぎまくった人生だったから
その反動か知らんが今は全くゲームやってないのにソシャゲのおかげで最新ゲームを遊んでいる気になっている
スタミナ切れたら止めるし今やってるのはオートバトルだし無課金だしいやほんとハードルさがりまくりんぐ
178: 2021/01/08(金)06:40 ID:eonIv6FC(1)調 AAS
MZのジェネレータ顔画像微妙だなと思ってたが原因に気づいた
みんな視点が虚ろでどこ見てんのか分からないからだわ
179(1): 2021/01/08(金)07:36 ID:gbGaUBa2(1/3)調 AAS
確かにMZの顔グラってMVまでのと違ってなんか若干カメラ目線なのが気になるな
なんでどいつもこいつもこっち見てんねんって
VXaceの顔グラジェネレーターの再来だな
180(1): 2021/01/08(金)07:42 ID:LU44czgr(2/3)調 AAS
つまり視線を調整した改変顔グラを用意したら喜ばれるわけだな
181(1): 2021/01/08(金)08:09 ID:RooviMjG(1)調 AAS
やたら線が太い輪郭も細くしてくれ
幼児用の塗り絵じゃないんだから
182: 2021/01/08(金)09:08 ID:gbGaUBa2(2/3)調 AAS
>>180
わりと喜ばれるかもしれんが労力が半端なさそう
183: 2021/01/08(金)09:35 ID:Wpiup+xx(1/2)調 AAS
>>179
ガッツリカメラ目線の奴らもいれば目線が全然違う方向向いてる奴らもいるし
ゲームの素材として使うイラストなんだってことを根底において作られて無い感あるよな
1キャラしか表示されない顔グラだと多少は軽減されるんだけど
向かい合うように片方は反転して画面の両端にキャラを立たせると視線チグハグすぎて違和感凄い
184: 2021/01/08(金)10:34 ID:LU44czgr(3/3)調 AAS
コラボと称して作風全然違う素材を数体だけ持ってくるような連中だからなw
>>181
輪郭が太いというのは、顔グラフィックの一番外側で透過部分との境目の事かな
作風にもよるんだろうけど細すぎるとメリハリが無くなる場合もあるから今のままが良さそう
確かに子供向けのような感じにも見えるけどね
淡い感じに調色したら落ち着きある感じになるかなとは思うが
185: 2021/01/08(金)10:38 ID:idPfgdZ6(1)調 AAS
ケイシーの谷間に目がいく。
186: 2021/01/08(金)10:52 ID:gbGaUBa2(3/3)調 AAS
ぶっちゃけコラボ素材とか持ってこられても扱う方は普通に困るんだよなぁ
改変は当然ダメだし著作権的にも面倒だから迂闊に使えないというね
そもそも需要自体全く無いという話はナシで
187: 2021/01/08(金)15:31 ID:vvZxSqOT(1)調 AAS
デフォ素材の顔データって似せてはあるけどジェネレーターで作った訳じゃないよね?
188: 2021/01/08(金)18:36 ID:UkgV5uxT(1)調 AAS
ジェネレーター側はわざとデフォをデチューンしてある
デフォと同じ顔を作ろうとしたら微妙に再現できなくしてある
酷いのだとちょっとダウン症臭くなったりしてる
189: 2021/01/08(金)20:21 ID:4c4Pvpeu(1)調 AAS
デフォ素材とユーザーのジェネ作成は顔の覇気が違うよね
おかげでプレイヤーキャラをオリジナル、NPCをデフォ画像にすると
主人公たちがマヌケ面になるという逆転現象に
190: 2021/01/08(金)20:53 ID:Wpiup+xx(2/2)調 AAS
覇気っていやデフォキャラ一人めっちゃ覇気の無い顔してない?
なんか辛いことでもあったんか?ってききたくなるような
浮かない顔してちょっとうつむき気味になってる赤髪のやつ
191: 2021/01/08(金)23:20 ID:/cBCmgNg(1)調 AAS
まーたブサイクなヒロインジェネレーターシリーズ追加されたよ
誰得なんだよこれw
192: 2021/01/08(金)23:23 ID:PkGR+wVf(1)調 AAS
そのシリーズは顔グラはいらんがドットのみ使うならありと思ってる
193(1): 2021/01/09(土)00:52 ID:GumlAeDB(1)調 AAS
胸に触れるようなふにっとした感じの音素材が欲しいんだけどなかなか見つからん
誰かアダルトでも使えるふにっと系の音素材がある場所を知らないか?
194: 2021/01/09(土)04:02 ID:YaNctr0V(1)調 AAS
わいのおふぐりさま揉んで録音すりゃええがなw
195: 2021/01/09(土)05:34 ID:8NW5kw73(1/2)調 AAS
そもそも胸に限らず柔らかい物に触れてフニッて音するか?
エロ漫画で胸触ってるシーンにムニュvムチィvって効果音描いてあるのは見たことあるけど
エロゲで胸触ってるシーンでそういう効果音なってるのは聞いたことがない
まぁそれ言い出したらじゃあお前はジャンプする時ポイ〜ンって音が出てるのか
階段昇降する時ザッザッザッって音が出てるのかって話ではあるんだが
196: 2021/01/09(土)05:47 ID:B3rKQUJd(1)調 AAS
俺も階段での移動や画面切り替えでmove seザッザッザッには違和感あるんだが
幼少からDQやってたせいで無いなら無いで物足りなさを感じる
きっと胸を触ってムニュseの人は始めてやったエロゲーにムニュseがあったために性癖が歪められてしまったのだろう
197: 2021/01/09(土)07:40 ID:w7tf2Xtg(1/3)調 AAS
>>193
マリオ用のノコノコ踏みつけ音
198: 2021/01/09(土)09:01 ID:9BMZK742(1)調 AAS
俺のお気持ちのためなら間違いを撒き散らしてもかまわんと平気で言える人間って、明確に邪悪だよな
199: 2021/01/09(土)09:12 ID:32/yfKqX(1/2)調 AAS
殿様 「族の侵入が怖いからこのマップの足音設定Crowにするわ」
200: 2021/01/09(土)09:16 ID:32/yfKqX(2/2)調 AAS
族ってなんだよ賊だろ
201: 2021/01/09(土)10:20 ID:XrM2acWz(1)調 AAS
暴走族
202: 2021/01/09(土)10:47 ID:933jJntH(1/3)調 AAS
いい族・夢気分
203: 2021/01/09(土)11:54 ID:Z4nkI3oG(1)調 AAS
モチベが下がって来た時に
自分に自信をつける良い方法を伝授してやるよ
まずふりーむを見ろ
そしてつまらなそうなゲームをDLするんだ
そうすると俺が作った作品の方がおもしれーじゃん
ってなって自信つくぞ
204: 2021/01/09(土)14:47 ID:LOLs0F1U(1/2)調 AAS
あの人は結局、自分自身を「教える側」「入門者」のどちらに定義付けているのだろう
入門者相手にはわかってる人のフリをしたがるけど、都合が悪くなると「入門者向け」と言い出す(ただし決して自身を「入門者」とは言わない)
入門者に理想を求めても仕方ないのはその通りだけど、「入門者向けに記事を書く人」はわかってないとあかんやろ
その時の都合で立ち位置をコロコロ変える
結局
勉強はしたくないけどわかってる人のフリはしたい!
それなのに間違いをいちいち指摘してくるヤツはコミュ力が足りない!
と言っているようにしか見えない
205: 2021/01/09(土)15:00 ID:igUCNMtS(1/5)調 AAS
何を言うてるんや
206: 2021/01/09(土)15:55 ID:w7tf2Xtg(2/3)調 AAS
まぁ、会社とかでは「〜〜ではありません(対案なし)」は論外で「〜〜はこうすべきです(上から目線なので目上が言う場合のみ可)」となり、「〜〜というのはこの点からそうしたくなるのは理解するがこうしたらこういう点でより良くなるかも知れない」というのが対等な取引先同士だと良いとされるぜ!ポイントは相手がそうした理由を推察した上で自身の案の対応した理由をついかすること。その文脈でコミュ力云々言うならそんな感じの部分だろうな。ちな、この方式の目的はケンカがしたいのでなく議論の精度を上げるための修正案を出すことで、そのための会話法
・・だがしかし誰の事を話してるのかは微塵もわかんないし前後の言い様もしらんw本人がそのルール守ってないなら成立しないので突っ込むならそういう部分になるだろうなぁ
207: 2021/01/09(土)16:12 ID:933jJntH(2/3)調 AAS
夢・独り言板向けかな
208(1): 2021/01/09(土)16:43 ID:vVN4fQkk(1/3)調 AAS
誰のことを話しているか微塵もわからないというわりに
本人の書き込みに沿った文脈なの笑うw
他人のフリしなくていいですよ
209: 2021/01/09(土)16:46 ID:LOLs0F1U(2/2)調 AAS
前提がマトモなら対案を示すべきだろうが
「コーヒー浣腸で万病が治ります!
(医師免許なし。そもそも医学を学ぶ気もなし)」
みたいなのには、対案もクソもない
いいからまずデマをばら撒くのをやめろとしか
210: 2021/01/09(土)16:57 ID:/NEoRamW(1/2)調 AAS
あの人って誰やねん
211: 2021/01/09(土)17:17 ID:8NW5kw73(2/2)調 AAS
該当する記事は読んでないがそういうキャラといえばアイツのことかな?と思ってフォーラム覗いてみたら
案の定アイツのことだったみたいでめっちゃあらぶって連投してて笑った
212: 2021/01/09(土)18:01 ID:igUCNMtS(2/5)調 AAS
まさかツクマテの事だったりするの?
利用してないから全く分からんけど
213(1): 2021/01/09(土)18:05 ID:PAgKCpmM(1/2)調 AAS
他人に厳しくて機嫌悪くなるとすぐ不満こぼす癖があるだけで
根は悪い人じゃないと思うんだよな…多分
彼のサイトには世話になってるし折れずに頑張って欲しい
214: 2021/01/09(土)18:06 ID:igUCNMtS(3/5)調 AAS
ツイッターでコーヒー浣腸て検索したら変なおばはん二人が引っかかったけどそいつらの事言ってるの?
それとツクールMZとどう関係あるんだ?
215(1): 2021/01/09(土)18:07 ID:u6kHC0mk(1)調 AAS
定期的にここをヲチスレにしようとする輩がいるな
今ってヲチ行為は違反じゃねーの?
どっちにしろヲチ板いってこいと
216: 2021/01/09(土)18:09 ID:aMnMN9Jf(1)調 AAS
別にそういう手合いはこのスレでも珍しくないけどねぇ
仮にもゲーム製作技術板のツールスレなんて
役立つテクニックや留意した方が良い仕様情報が集積する事を期待して専ブラに入れてんのに
住民ヅラしたいのか対抗意識燃やしてんのか知らないけど
こんなスレで何の参考にもならない猥談・雑談で消費されても邪魔なだけなんだよね
技術的な質問と具体的な回答、そのやり取りを主軸にスレを利用してほしい
217: 2021/01/09(土)18:09 ID:lr8McdCp(1)調 AAS
たぶんコーヒー浣腸はただの例え話で関係ないw
あと騒ぎになってたのはフォーラムタイムラインな。
218: 2021/01/09(土)18:16 ID:igUCNMtS(4/5)調 AAS
>>215.216
前のMVスレが同人ゲ板だったこともあってか殆どがヲチスレみたいになってたからそれと同じようにしたい奴がいるんだろう
219: 2021/01/09(土)18:18 ID:w7tf2Xtg(3/3)調 AAS
>>208
いや、あれは素で事務屋の常識レベルの一般論だからその辺の出来る!ビジネスマナーとかそういうレベルで大概書いてる
んで、誰の何なんだかわから無いんだぜ
ただ、すぐしたに付いた再現セリフみたいのみる限り昔の早稲田風のきたねぇ喋り方がデフォっぽいから何言っても荒れるスタイルだろうから現物見たらうわぁってなるだろうなぁとは思った
220: 2021/01/09(土)18:47 ID:vVN4fQkk(2/3)調 AAS
>>213
俺はむしろ人柄とかそんなんより
そのサイトが邪魔くせーと思ってる…
ソースより転載サイトのほうが上に出ててくるの本当にやめてほしい
221: 2021/01/09(土)19:17 ID:/NEoRamW(2/2)調 AAS
フォーラムタイムライン見てきたわ
人に何かを教える前にちゃんとした知識をつけられる人間になりたいと思いました
まる
222: 2021/01/09(土)19:27 ID:igUCNMtS(5/5)調 AAS
あ〜なんかそれっぽい奴俺も見かけたわぁ
てか向こうも向こうでこのスレ晒してんのかよw
こっちは一応名前を出さないように配慮してるのに向こうは堂々と晒すのか…う〜ん
223(1): 2021/01/09(土)19:44 ID:PAgKCpmM(2/2)調 AAS
知らないことは恥ではないよ
たとえ浅い知識でも求める人がいれば教えていい
教えることで知識も深まっていくというものだ
もし間違っても別の誰かがフォローしてくれて、それがまた学びになる
でも間違いを指摘されたときに逆ギレするのは恥だ
そうなると誰も寄ってこなくなる
224: 2021/01/09(土)19:58 ID:933jJntH(3/3)調 AAS
把握した
他人の人気を利用して楽にアクセス稼ぐとは上手いこと考えたもんだなあ
こういうのをなんていうのか忘れたけど
225: 2021/01/09(土)20:58 ID:vVN4fQkk(3/3)調 AAS
>>223
その通りだなぁ
解説を書くことは何も悪いことないし、それを読んでタイムラインにフィードバックしてくれた人たちももちろん悪くない。
それだけにそのあとの逆ギレがみっともない。
嫌われてる自覚あるのに目立ち続ける鋼メンタルがありながら何故かこういうとこだけ煽り耐性ないのがなぁ…
226: 2021/01/09(土)21:22 ID:AAynH5W3(1)調 AAS
そんなことより最近質問が減ってきてるぞ
お前らどんどん質問しろ
227: 2021/01/09(土)22:41 ID:4LULWaYE(1)調 AAS
MOGはいつになったら次更新するんだ
228: 2021/01/09(土)23:15 ID:6CL02QGJ(1)調 AAS
荒れてるフォーラムってどこですか
229(1): 2021/01/09(土)23:59 ID:oMaG7Tyy(1)調 AAS
何の話かと思ったらなるほど、OOPに関する話か
カプセル化を蔑ろにしたらマナーが悪いと突っ込まれても仕方が無いし
独学で勉強していたらマナー違反(アンチパターン)にピンと来なくても仕方が無いのかな
特にMV/MZのコアスクリプト内でもアンダーバー付きプロパティの利用制限を厳守している訳じゃないしね
RGSSではRubyの言語仕様上、OOP作法を半ば強制されたけど
JSだとOOPに反する書き方をした方が簡略化出来るって部分が往々にして存在する
自分だけで使う分ならまだしも初学者に広めるつもりなら、素直に非を認めて訂正した方が無難かな
230: 2021/01/10(日)00:00 ID:VHNEeX0I(1/2)調 AAS
セガBBS
231: 2021/01/10(日)00:10 ID:6egIrBg3(1/2)調 AAS
めたトロンめなにかやらかしたのか?
232: 2021/01/10(日)00:13 ID:urJmxcgz(1)調 AAS
話題がローカルすぎてついていけんw
233: 2021/01/10(日)00:22 ID:MXJCjcFf(1)調 AAS
よそのコミュニティの話をなんでわざわざここでやるんだろう
234: 2021/01/10(日)00:27 ID:VHNEeX0I(2/2)調 AAS
現場で問い質したところで数の暴力で叩かれるか相手にされないからでしょう
どうせなら一番効率よい場所でやるでしょ
235: 2021/01/10(日)01:08 ID:r0uIDZmi(1)調 AAS
荒れてるフォーラム見たいです><
ツクマテかツクプラか知らんがアカウント取得してログインしないと見れないんか?
236: 2021/01/10(日)01:42 ID:9wD8JnLz(1/2)調 AAS
フォーラムで暴れてるやつが皆に正論でボコボコにされてるだけの
くっそしょーもない流れだから見る必要なんか皆無だよw
237: 2021/01/10(日)03:26 ID:psRjdeIg(1/3)調 AAS
>>229
今のアプデ体制はリバースエンジニアリング強制だから効率のために省略してスパゲッティ化が有り得ないのは同意
あと問題はその場の議論の目的次第ではコアの問題点についての言及が急ぎ有用でない場合は会食での政治・経済宗教について話すくらい危険ではある
238: 2021/01/10(日)05:20 ID:2E3KDVmf(1)調 AAS
議論スキルって大事っていうかなんていうのか
239: 2021/01/10(日)05:29 ID:DbpqU8pD(1)調 AAS
ネット掲示板なんて負けず嫌いの奴が最後まで吠えてて参加人数一人になったら勝利宣言するだけのチープなもんだからな
議論スキルなんて不要
240: 2021/01/10(日)12:03 ID:qd5t3q2g(1)調 AAS
アクツクもだけど言葉よりも画像
画像よりも中身見れるサンプルが一番伝わりやすいな
241: 2021/01/10(日)12:35 ID:2IPMOgWi(1/3)調 AAS
サンプルもAceまではわりかし丁寧に作られてたけどMVからかなり手抜きだよな
データベースは言わずもがなサンプルマップでさえ大半が前作のコピペとか何事かと思ったわ
242: 2021/01/10(日)13:24 ID:Lc32bv5g(1/2)調 AAS
何事も手段から学ぶのはハードルが高いからな
実現したいビジョンがあってそのためには何をしたらいいのか思考するという順番でないと手段は身につかない
適切なビジョンを引き出すサンプルは重要だ
243(1): 2021/01/10(日)14:00 ID:AwhhzMtY(1)調 AAS
出来上がってるCGを見ながらシナリオ考えてゲーム作ってくれる人募集します(意訳)とかいうツイート見かけてしまって草
一番大変な作業かもしれないシナリオを用意できてねえくせにゲーム作りなんかに手を出してんじゃねえよ無能
244(1): 2021/01/10(日)14:33 ID:5Xf617ON(1/2)調 AAS
MZのサンプルマップはクセが強くてちょっと苦手なタイプだな
あまりシンプルにしすぎると参考にならないかもと思って変にこり過ぎたのか
柱の表現のつもりか壁の角のところを違うタイルに変えてみたり
カーペットを1マスずつ配置して市松柄にしてみたりしてて
もともとMZのタイルセットの色合いもクセが強いのもあいまって凄い目が疲れるんだよな
あのサンプルを見て、こうするといいんだ・この使い方が正解なんだと思った初心者が
まんまあの表現を真似てチカチカしたマップ組んでるのをみるとうおぉ…ってなる
245: 2021/01/10(日)14:36 ID:nBszehuS(1)調 AAS
それ誰のツイート?
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