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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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131
: 2021/01/05(火)04:42
ID:gI/Dzp6l(1/2)
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131: [sage] 2021/01/05(火) 04:42:53.90 ID:gI/Dzp6l >>126 仕組み自体はウィンドウの位置調整並みに簡単(1,2行の改変)だけど それをプログラムのプの字も知らないような素人向けにON/OFFスイッチ付きのプラグイン化しようと思うと無駄に面倒くさい this.changePaintOpacity(this.isEnabled(skill));を無効化するだけだから全文検索して自分で調べて改造しろよ >>130 それも簡単過ぎるからプラグイン化する気すら起きないんだよ デフォルトだと静的データ($dataSystem)を参照しているから イベントコマンド>スクリプトで改造してもセーブ&ロードした時に元に戻ってしまう プラグイン化して通貨単位取得処理を動的データから取得するように改造する必要があるけど 内容自体は非常に単純で創意工夫を凝らす余地もないからわざわざ作って公開する価値を見出せない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/131
仕組み自体はウィンドウの位置調整並みに簡単行の改変だけど それをプログラムのプの字も知らないような素人向けにスイッチ付きのプラグイン化しようと思うと無駄に面倒くさい を無効化するだけだから全文検索して自分で調べて改造しろよ それも簡単過ぎるからプラグイン化する気すら起きないんだよ デフォルトだと静的データを参照しているから イベントコマンドスクリプトで改造してもセーブロードした時に元に戻ってしまう プラグイン化して通貨単位取得処理を動的データから取得するように改造する必要があるけど 内容自体は非常に単純で創意工夫を凝らす余地もないからわざわざ作って公開する価値を見出せない
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