[過去ログ] RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
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948(1): 2021/02/09(火)04:32 ID:2KYIdzE+(1/3)調 AAS
戦闘シーンはゲーム進行の邪魔
この常識を知らないマヌケが今でも「ぼくのかんがえるせんとう」を実現するべく、
無駄な努力をしている
951: 2021/02/09(火)05:41 ID:2KYIdzE+(2/3)調 AAS
つうか、今当たってるゲームを見れば分かると思うが……
目的のために行動している主人公チームにランダムで戦闘を発生させるDQモデル、って、
まともなゲームでは一例も残っていないよ
戦闘はゲーム進行の邪魔、
特に進行速度重視の現状では、ランダムエンカウントは採用されていない
それが現実であり、戦闘厨は認識を改めるべき
この忠告を無視したら、必ず君は失敗する
955: 2021/02/09(火)06:40 ID:2KYIdzE+(3/3)調 AAS
ヌケサクが必死に噛み付いてるが、どちらを信じるかは君次第だ
ストーリーに寄与しないランダム戦闘を入れ、先頭に拘り、爆死するか、
ゲームの面白さは進行を邪魔する戦闘じゃないと割り切れるか
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