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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:29:39.35 ID:u3aOSHH8 大事なことなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:08:49.95 ID:YqdomBi3 やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:18:15.13 ID:AfGwjofm 日本の場合はファミ通クロスレビューが基準になってると思う 3/10が普通の駄作が取り得る最低点、30/40が殿堂入り(一般的な良作)相当っていう大まかな基準 だから普通に面白いという作品は4/5点評価にしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:47:55.21 ID:HhWCIR7P 正直にダメ出しされたら気分悪くなる連中ばかりじゃないの? 粘着される危険を冒してまで正直なレビューなんてするわけないじゃん 金払って買ったゲームじゃないから遊び倒そうって気も起きないし 金貰ってプレイしてるゲームでもないから義務感もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 01:17:58.42 ID:b4L7YrM+ まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:01:18.12 ID:jzarLBpE >>786 >>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って >>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから 公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし 自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:07:08.69 ID:iUCa2a4L 乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない? 画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:12:36.76 ID:b4L7YrM+ >>803 だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:14:31.68 ID:b4L7YrM+ >>805は>>803の >その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな これへのレスね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:21:41.60 ID:iUCa2a4L https://tkool.jp/mv/course/03.html 調べたらMVからある不具合だったw どうしようもねえなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:38:14.20 ID:6qmB1bVX >>805 それって一部の悪人のせいで他の大多数を色眼鏡で見るバイアスそのものじゃん 評価を分析して次やる必要がある側が感情で見てどうすんのよ 例えば星5で>>774書かれたら誉めてるって納得するってことだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 04:40:00.17 ID:gG4FT2oE >>804 乗り物中はワープできなくすればいい もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 07:33:31.92 ID:vLVU2IL3 船に乗ってるとルーラ禁止のドラクエみたいなもんかw こんなバグあるのゲームボーイのサガのドラゴンレースイベント中くらいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 10:27:01.29 ID:AfGwjofm そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 10:48:45.71 ID:gG4FT2oE むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 11:05:16.09 ID:HdRRdX5d ゲーム中に動的にゲームの実行速度を変更できるプラグインってありますか? 常に高速化できるHIME Speedhackみたいなのは見つかるのですが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:00:15.23 ID:KJ4r+k8F ねぇよ。 自分で作れ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:13:38.06 ID:xyas4TM4 MVならこういうのがある MZで使えるかは知らん https://forum.tkool.jp/index.php?threads/1555/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:18:06.47 ID:AfGwjofm それ以前にHIME Speedhackを見たらゲーム中に実行速度変更出来るじゃねーか アノテーション、プラグインコマンド、スクリプトコマンド、MV/MZ全部対応している 何が不満なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 12:26:10.53 ID:gG4FT2oE プレイヤーの任意で替えさせたいんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:34:12.63 ID:KJ4r+k8F himeとやらをホットキー対応させりゃいいんじゃね? それすら出来ない?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 12:36:30.36 ID:xyas4TM4 >>804 画面のフェードアウト 専用の空マップ(陸地)に飛ばしてそこで乗降 テレポート 乗り物の位置設定 画面のフェードイン の順でやればおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 14:17:02.65 ID:PN3daC9i メニューの一部回転させるのって無理? 斜め表示にしたいけどxyしか対応してないみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 14:30:00.29 ID:ybEqG/cA MV以降は加速ツールと相性が悪いんだよな。 VXまでならチートエンジンあたりで加速できたし、ゲーム中でもプレイヤーが任意で速度を変更可能。 しかし、MVだとこれが不可能で、hookpatcherを使うしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 14:53:57.02 ID:vRc1f7X6 >>820 Windowのrotationプロパティを弄ったら回転するよ 角度はラジアン 0 ~ Math.PI * 2 の間で一周する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 15:02:01.89 ID:CmupH3xc 通常時でも使える戦闘高速化プラグインみたいなのが欲しいのだろう。 MVMZはボタン押しっぱなしで加速というアホくさい仕様だし。 文章まで流れちまって使えねぇよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 15:21:02.90 ID:AfGwjofm >>822 そんなんあったっけ、と思ったけどそういえばPIXI.Containerだったな 入力候補に出ないと気付きようがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 15:24:40.68 ID:m4FpvTJ9 Hookpatcherって何だ?と思ったらこんな便利さツールあるのね。 ただMZでは速度の変更をしようとするとエラーを吐いちまうようだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/825
826: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 15:52:37.91 ID:PN3daC9i >>822 ありがとう でも全体が回転してしまうなあ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 16:07:19.93 ID:6qmB1bVX >>826 アンサイクロペディアのバイキングのページみたいなやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/827
828: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 16:09:52.74 ID:vRc1f7X6 >>826 MVのだけど標準のメニューは Window_MenuCommand / Window_Status / Window_Gold で構成されてる。 このウィンドウ3種それぞれを回転させることはできるけど Window_MenuCommandのなかのコマンド1つずつを回転とかは出来ないな。はじめから分離しとかないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 16:11:12.77 ID:vRc1f7X6 >>828 × Window_Status 〇 Window_MenuStatus だった どうでもいい気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 16:21:24.67 ID:YUIlHy7U >>827 笑えるページやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:07:22.76 ID:rIknsNjo フリゲ公開する時に利用するサイトなんだけど ふりーむ 夢現 Vector この3つ以外に良いサイトある? アツマールはちょっと無しで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:13:41.83 ID:HhWCIR7P フリゲじゃなくなるけど100円にしてDL販売サイトで売る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:17:31.90 ID:HhWCIR7P 100円で売りつつ体験版で99%の内容をプレイできるようにするのもいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 22:36:15.82 ID:oZrtM9JP DLだと中身解析されるのは避けられないんけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 01:15:38.48 ID:YlYJzX32 別にいいじゃん わざわざ時間かけて解析されるくらい注目されるなら勝ったも同然 そもそも解析されると何が嫌なのかもわからない おまえのパンツの中身を解析されてるわけじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 04:43:53.80 ID:dHbbxG7/ 解析されるほど面白いゲーム作れるのかがまず問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 06:14:48.79 ID:F6OEPpkc まあね〜自意識過剰だったり皮算用と揶揄される可能性も捨てきれないが 有料素材の再配布にあたるとして危惧してる人がいるのではないだろうかとフォローしてみるテスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 07:24:47.52 ID:G4mvY9sj 暗号化してもダメなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 08:18:33.36 ID:K2RSABmy 暗号化してもアンパックされて終わり。 さらに暗号化すると動作も重くなるからお勧めできないっすね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/839
840: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 08:51:18.62 ID:dHbbxG7/ 禁止されてる行為をするやつのことなんて考えてられんよ 包丁で人殺されたって作ってる人の罪にはなるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 10:12:49.45 ID:Hk5RFlnL >>835 >>836 ついに大人が思ってても言わなかったことを言ってしまった… 君のゲームを誰が解析すんねんという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 10:22:46.61 ID:ZSJ38YqQ 明日は多分プレミアムツクールデーとかでツクールMZとか格安になると思うんだけどどうなんだろ MVの時は2600円くらいまで値下がりしたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 12:45:29.20 ID:FDKC3L4B 自作プラグインの中身見られたくないわ 出来は悪いしコメントとか見られたくない、恥ずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 13:05:46.51 ID:F6OEPpkc 公開する前に恥ずかしい部分消せばいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 13:31:42.26 ID:dHbbxG7/ 覗いてくるやつのためにそんな手間かけるのもなんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 14:31:37.70 ID:vBWWy3pZ 自力難読化 コメントを全部般若心経にしてやろうかと思ったことはある やらなかったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 15:01:44.48 ID:cPuVpfjf 著作権界隈では一定の再配布にならない努力をしていれば割った方が悪いとなってるよ なのでEXE化してれば当然okだし、そもそも、サーバーに載せる前提のソフトだから明らかに素材頒布目的でない限りゲーム作者の問題にはならないんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/05(金) 15:07:16.06 ID:dHbbxG7/ 割ったほうが良いになることなんてあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 15:55:30.27 ID:ZSJ38YqQ 割った方が良いとかは知らんが、中身簡単に見れるだけじゃなくでは平気でデータ弄りも出来て且つ作者自身がそれを推奨してるようなゲームだと作者も責任問題問われるだろうな まあそんなゲームは極稀だろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:19:06.18 ID:YlYJzX32 ではここでなぞなぞです なぜ解析した側が悪いことになるのでしょうか? 答えは……、わるだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:20:52.77 ID:Q5iT0SBi 【審議中】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_ ./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ | / ・ヽ /・ ヽ l `'ー--l ll l---‐´ `'ー---‐´`'ー---‐´ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 22:53:11.71 ID:WUBA2zz0 プラグインのコード品質は本当に人によって個性が出るよね 職業柄弄ってる人、それに加えて最新の技術体系も取り入れてる人、 学習途上の人、動けば良いとしか考えてない事がバレバレな人 でも未熟を恥と考える人はなんだかんだで成長するよ ES2015以降の構文にも対応していない人どころかインデントや変数/関数名に気を遣わない人も珍しくないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 23:02:23.50 ID:bXfzvDlC 素人が作ったプラグインって関数とかもろ被りで競合しまくりだから安易に使えないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 03:42:12.91 ID:2Ig8k9V1 まあどの分野だって達人と素人がいるのは当たり前だから協力できるところは協力し合えばいいのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 07:15:39.02 ID:pz03a4wx 誰も付けなさそうな変数、関数の名前にするくらいはやるかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 10:02:36.68 ID:n1s8XFh5 なんだよ2月6日はツクールの日!とかいって特別セールねーのかよ はーつっかえ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 10:05:45.35 ID:EzFouyfL ツクールの日なら2月96日だろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 11:45:03.88 ID:CyYIihu6 公式のアレ、なんであんなに素材制約がきびしいんだろう ただでさえ非モテ童貞魔法使いの群れに恋愛物のお題を投げるというアンマッチを起こしてるのに、 更に素材として使えるのが 「丸禿(基本素材)」「年末年始」「三国志」「表情差分みたいなの」 だけという縛りプレイ ではってんで絵や音を自作しようとしたらその素材まで単独再配布を認めなければいけない たとえば自作曲をBGMに使ったら、動画からその音を抜かれて使われても何も言えんわけだ なぜ動画作品のコンテストで、その素材まで単独再配布を認めなければならんのか ほんと意味がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 12:34:16.57 ID:n1s8XFh5 なんの素材? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:03:57.84 ID:063Rv306 >>858 この書き込みが怪文書すぎて意味わからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:09:54.35 ID:wowL+4qy 素材と言えばまたいつもの絵のヒロインジェネレーター追加されたが誰が買ってるんだ DL数表示してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:12:39.59 ID:n1s8XFh5 あのヒロインジェネ素材なんか色彩が妙にキツいというかラフ画感強いんだよな 手描き丸出しみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:36:27.71 ID:2Ig8k9V1 ジェネレイターに限らずキャラ絵の殆どは手描きだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:43:06.67 ID:UyHEuAoC どうせならMZパケ絵の絵師に描いてもらえばいいのに本当に誰得・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 15:53:28.11 ID:Sld7oZAd >>858 ツクールフォーラムの動画コンテストか 商用ゲームにするのはOKな素材でもゲームプレイ動画はNGって…たしかに意味わからんな 何かあったときに面倒なのはわかるがいくらなんでも縛り過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 15:56:51.83 ID:idakGGmC >>860 公式フォーラムでやってるイベントのことだろう バレンタインにちなんだカットシーンを作って動画投稿するってやつやってる。 たしかに自作素材に対する扱いが謎だな。 素材の単独配布を認めなきゃ使用できないという意図はないと思うが書いてある通り受け取るとアレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:04:12.28 ID:2Ig8k9V1 ツクールフォーラム見てる人そこそこいるんだな 俺もいつかユーザー登録しようかなとか思うだけで大して興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 16:10:32.43 ID:7gpWao1b 公式は登録しないと行けないのが気に食わんから初期に1回行ったっきりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:22:00.21 ID:n1s8XFh5 ツクールフォーラムの企画の話だったのか 公式企画系は運営がちょっとアレだから極力関わらないようにしてる 色々と杜撰すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 16:24:33.96 ID:zSqMMvQj 公式フォーラムは痛い奴がウエメセなわりに大した情報も無いからたまに見る程度だが ログインしてないと画像すら開けないのが笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 18:01:22.42 ID:kjej01+k KADOKAWAグループの経営目標の基本には、「IPの創出」、「IP展開の多重化」、「メディアの多重化」という、三つの言葉が据えられています。編集者やエンジニアなどを触媒として優れたIPを数多く創出し、ネットやリアル上のあらゆるユーザーニーズに応えうるIPの多様化・多重化を実現し、ユーザーとの接点であるネット・リアル上のあらゆるメディアに広げていくことで、ビジネス機会の最大化を目指すものです。 というグループの動きの中で頑なに周囲の変容前の成功方程式にしがみつきメディアを閉じてユーザーのニーズをコントロールしようとしては離脱される失敗を繰り返す謎部門・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 18:33:24.48 ID:idakGGmC いいかげん僕が気にくわないものは失敗 みたいなの止めろよw 角川は連結で過去最高の業績予測出してるし要因としてゲームも上がってる ツクールがどう影響してるかは連結じゃわからんが何のデータを見て失敗だと言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 21:25:03.10 ID:2b7GgHfX ツクールMZとかいうウンコが多少足を引っ張ったところで全く問題ないくらいKADOKAWAが儲かってるってだけで 逆にどんな世界に生きてたらMZが成功だったと思えるのかな あとどうでもいいけど「ツクールmz」でググったら未だに「もしかして:ツクールMV」って出るんだけどいつになったらgoogleさんに存在が認知されますかねこのソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 21:46:53.61 ID:n1s8XFh5 MZは成功とか失敗以前に空気すぎてヤバい MVの時と違って全然安くならないしMVとの違いも薄すぎて見送ってるやつ多数だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 22:23:48.70 ID:idakGGmC 失敗だと思うのは勝手だがどう考えても今後優先的にサポートされるのはMZだし 個人的にはもうMVに戻る理由はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/875
876: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 22:25:58.90 ID:7gpWao1b 過去作でサポートなんてあっただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:33:25.80 ID:AExo2N3v 過去作といえばギャルゲツクールのサポート終了したので素材はフリーですみたいな説明してるサイトあったんだが 昔のツクールでサポート終了してるものはユーザー登録してなくてもツクールには使ってokってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:48:10.04 ID:LBcm1DWG ぶっちゃけサポートなんて気休めだろうね MVですらバグが最後まで放置されていたくらいだし(そしてMZの初期verに引き継がれた) 多分、担当プログラマは子飼いではなく都度契約だから リリース直後ならまだしも、中途半端な時期には対応出来ないんだろう 万が一新しいWindowsで起動出来なくなった、とか重大な欠陥ならリビルドして対応する可能性はあるがそれくらいよ マイナーアプデのアイデアはMVでやっちゃったし、今後魅力的なアプデがあるとは思えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:53:47.61 ID:2b7GgHfX 優先的にサポートねぇ せいぜいMVのMADOとかSAKANみたいな有ってもなくてもいいようなしょーもないツールが追加されるだけだと思うけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 23:08:02.28 ID:LBcm1DWG https://indiegamesjp.dev/?p=2054 去年、ツクールの管理は子会社に委譲したらしいが実際のところ何やってんだかね? どう見てもKADOKAWAは「現行の技術が通用するならそこに金を掛ける必要はない」ってタイプの会社体質だし 本格的に客離れを起こさない限り技術投資する事はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 23:44:20.57 ID:DaZjUcgB ユーザが良い子でいればメーカーもまたそれに応えてくれる、ってのが理想だけどな どう考えても手が掛からない子供には飴を与えず うるさく泣き喚く子供にはおもちゃを与えるタイプの駄メーカーだよなw 粗を探せとは言わないけど不満があるならストレートに態度で示した方が良いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/07(日) 00:44:47.00 ID:GQ0Quzyo こんなとこで文句言っても何一つ伝わらないし空気悪くするだけの害悪だけどな ストレートに伝わるとこでやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 01:14:02.42 ID:m5kk6eq5 こういう意見に噛みつく人に限って為になるレスを書いてる人見た事ないんだけどな コアスクリプトの解析を進められる人なら、具体的に怠慢している痕跡が分かるから開発体制を擁護する奴はおらん 何も知見がない人が「なんかよく分からないけど悪口言われてるな」って顔真っ赤にしてるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 01:42:07.14 ID:XNpgIhLG VXとVXAceはほとんど変わらん、みたいなエアプ意見なら反論するけど MVとMZが内部的にほとんど変わらないのはただの事実だし そのせいで公式が貶されようが何とも思わんな。別にMZユーザを腐されてる訳でもあるまいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/07(日) 02:13:27.64 ID:GQ0Quzyo 専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし 標準的なツクールユーザよりJSに対してもツクールのコアスクリプトに対しても知見があると自負しているが ここで貶してもなんの意味もないからサポートにでも直接言えと思うよ 開発体制の擁護なんてする気はないが わざわざMZスレに来てMZユーザのど真ん中でMZクソ連呼するのは全く理解できん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 02:29:58.08 ID:m5kk6eq5 >>885 >専門家ってわけじゃないがMVから含めて数万行はコーディングしたし なんで含めんだよ。MVからMZの進化が少なすぎる点が批判されてんだろ rmmz_core.js以外はeslint使って軽くリファクタリング掛けてる程度でほとんど手を加えてないって分かるよな? これがまだ全面的に書き直してるのなら努力を認めるけどclass構文すら使ってないじゃん(何故かmain.jsだけ解禁してるけど) もっと言えばMVのコアスクリプトはほとんどVXAceのコアスクリプトを移植したもので構造はほぼ同じ VX以前はOOPの練り込みが甘くて拙さが目立つコードだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:00:26.12 ID:5s2Ox+Qx ストレートにお宅のゲームクソですよって伝えても何の意味もないんだよね そんなもん出す方がよっぽどよく分かってんだから MZを良くしたいならMZが如何にクソで買う価値のないゴミかどうかを周知させてクソを出しても売れないことを教えて上げるべき 黙ってたらコイツらクソ出しても文句一つ言わず買ってくれるから次もクソのままでいいわwっつって調子乗らせるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:04:41.87 ID:ZaNOC6Us XPのコアスクリプトではScene_Baseインターフェイスすら定義していなかったし VXのコアスクリプトではManager系のモジュールや ウィンドウにハンドラーを設定する構造も確立してなかったんだよね VXAceからMVでBattleManagerの処理を増やしてScene_Battleの処理を減らす程度の変更をして MVからMZだとアニメーションの表示手順を変更したり、 Scene_Messageを新しく作ってウィンドウ位置の調整方法を変更したくらいかな 他に何か内部的な変更点あったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:05:02.98 ID:l0m25pv8 JRPGはストーリーと演出が大事なんだろうなと俺は思っていたが スレで言い合ってる人らはツクール根幹のシステム的な不満がそこそこあるんだな どんなゲーム作ろうとしてる人なんだろうと気になるに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:05:18.44 ID:GQ0Quzyo ほんと馬鹿しかいねーんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:09:48.25 ID:m5kk6eq5 >>890 知見があるなら是非とも答えてくれよ。MVからMZの変更点、改良点 手放しで褒められんのはプラグインコマンドの設定方法を上書き式から登録式に変更した程度だろ? 他にどんな改良があるんだよ アニメーションの表示方法をstartAnimationからrequest方式に変更した点なんてむしろ改悪だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:12:27.32 ID:ZaNOC6Us >>889 それこそ別に公式に求める事じゃなくね? ツクール2000の時点で演出、ストーリーを凝った作品なんてたくさん輩出している訳だし ツクラーの工夫次第だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:19:47.77 ID:dW/CbUcO >>890 ま、名前が出ないところでイキったところで同類扱いだよw 自分が強者のつもりなら、名前が出るコミュに行けばよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:21:13.70 ID:dW/CbUcO ガキプレイヤーはなぜマウント取りたがるのか、と言う話をしたくて来たら、 マウント取りたがるガキオッサンがここにも湧いてて、どうしたものかと…… なぜオスザルは、どうしようもなくボスを目指してしまうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:28:39.16 ID:m5kk6eq5 >>894 MVからMZの改良点を聞いてるだけなのになんでマウント云々の話になんの? ID:GQ0Quzyo自身が知見があると自負していらっしゃるから是非とも見解を聞きたかっただけなのに 7000円払ってまでMVからMZに乗り換えるメリットが分からないし、企業努力をして改善に尽力したとは到底思えない 勿論、俺自身は発売日に購入済みだけど他人に薦められるツールじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:31:22.98 ID:dW/CbUcO ↑こういうマウンティング姿勢な 雄の猿の習性なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:43:48.88 ID:coH1lNVU >>896 議論点すら理解出来ず敵か味方かの感情論に当て嵌めてキーキー鳴いてる猿ってまさに(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/897
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