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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:23:01 ID:Ejxlv/pU 火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで なくなった俺が言うんだから間違いない 大事なデータは外部にも保存必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:31:19 ID:Pkr8Z4uC >>713 確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:55:02 ID:gNnr4TrK >>713 これよな いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 22:18:29 ID:+xnzfaaE DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 01:13:43 ID:BI6AgW8K >>716 キャーミターイp(^-^)q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 04:53:09 ID:Hv4dUApb クラウドサーバーは覗かれてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 05:56:18 ID:2kD8f9UQ 地球は狙われてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 06:31:14 ID:TV506IF3 >>708 苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:06:30 ID:NlpASoJH 最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか? rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:37:07 ID:/mbu5xMn それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか… 「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で 「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 08:17:53 ID:NlpASoJH >>722 なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・ 自分は this. の部分を書き換えることで 他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 08:31:59 ID:TsYWQbQf 批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで 自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 09:00:09 ID:/mbu5xMn >>723 プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし まぁ、この辺は経験で分かる事だから 初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 10:01:02 ID:wJHSjsU9 >>718 アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 14:02:12 ID:NsmKoENI >>722 VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど 本当にすごいきちんと説明してんのね プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、 具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど 方針転換した理由ってなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 15:02:45 ID:shS49hpk うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`) ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ…… スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。 自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。 一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`) また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:04:29 ID:ma3wO0SH すいませんが教えてください 属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は 1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」 なのでしょうか? それとも 2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか? もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:18:26 ID:wJHSjsU9 固有の属性じゃなかったっけ 火属性とか水属性とかと同じような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:24:28 ID:/mbu5xMn >>727 プログラマの声は小さい、に尽きるね VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし 問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた 今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから 公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う >>729 属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど 「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:49:30 ID:FQ88b59K 1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい 2以降はフリーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:05:42 ID:Hv4dUApb >>720 賞賛以外はいらないってか あまちゃんすぎる 脳内妄想でシコってればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:38:12 ID:TsYWQbQf 日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す 同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう 俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:42:10 ID:gZe7A+62 レビューと感想は分けてほしいわ レビューを書ける人は逸材だからな 拒否するどころか頼まなきゃこないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:54:57 ID:TsYWQbQf 最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:15:31 ID:0ausUYeq お、また神レビュアーが猛ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:50:15 ID:cjp8AOdD レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん 戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 22:45:34 ID:gZe7A+62 キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな まぁドラクエとかあるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 22:57:36 ID:euYMpzqq ささやき いのり えいしょう ねんじろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:19:56 ID:VBdv/Fm3 プラグイン作者は 灰になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:42:43 ID:biw0ITJM まいそうされます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:46:23 ID:yeWwNg/r 世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 00:41:23 ID:zq9vl848 世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 00:53:06 ID:fPZR6vNf 世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 04:11:01 ID:x1JxpXRl VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 09:50:13 ID:7l2D1Zqy >>746 javascriptのサイト読み込み出来る普通のwebエディタとどう違うの? その指定ソフトの方知らんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:29:22 ID:u+aQKwV0 いい年した大人なのに書いてくる感想と言えば「面白かった」とか「やばかった」とか こいつら義務教育も修了してないレベルなのか? 頭悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:36:40 ID:i0ZNNhC+ 「やばかった」は意味不明だけど 「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:38:14 ID:u+aQKwV0 一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 12:41:58 ID:MrW/Z7Jc ちょっとあわなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:57:28 ID:7l2D1Zqy >>748 なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:03:36 ID:i0ZNNhC+ >>750 詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね 作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし 辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:19:06 ID:DAFXPbo3 面白かったの一言のほうが 僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 14:47:26 ID:Ix9Py+At 感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 14:52:52 ID:MrW/Z7Jc たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな レベルくらいならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 17:58:59 ID:fPZR6vNf さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ 自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 18:08:24 ID:f8HNLrn/ 感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない ふつーの人は書かないことを選ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:16:47 ID:eQ+SKMnR >>750 柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:02:29 ID:JkPmYscr データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか イベントで設定しないと駄目ってことはないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:13:39 ID:JkPmYscr と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 06:26:32 ID:bvJsp2Xa 上書きすればよくね っていうかシステム系って基本上書きじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:01:48 ID:VL0kzPuF マルチエンディングなんてクソくらえだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:06:13 ID:fSZxhlvR 2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:40:11 ID:fPab68SI 画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 15:47:29 ID:RBE7nYgd >>758 日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、 amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、 日本人はアラを探して減点してくる その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 16:19:30 ID:6Hev475n >>766 日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな つまり大手の商業的成功作 が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:24:09 ID:6SQuxY5u 日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど 外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:37:34 ID:zuJcVN6X 及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:18:54 ID:6SQuxY5u ゲェジ過ぎるわ 5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:28:58 ID:8omPlUuN 評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 02:59:50 ID:GnatqWmL 5段階評価であれば、 デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:04:37 ID:RwNHQFK9 改善の余地が無いか疑えないのは窮屈だから3が普通で良いや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:29:42 ID:Y+rK7QvM >>770 評価 最高 感想 イベント時やマップ、キャラ等全域に渡って画風がマチマチでファンアート文化へのリスペクトが感じられる。 また有名商業作品の名シーンと上述のファンアートの組み合わせで表現の自由と著作権管理の間に存在する対立構造について考えさせられる作品だ。 使用している音源でも処理上は同じカテゴリーで処理されている音源が異なるビットレートや差の大きい音量のものを挑戦的に採用しており、OSやブラウザによってエラーを出すことで今だ企業の利益や囲い込みやパテントに支配されている共通規格やスタンダード争いの凄惨な現実を垣間見せるという演出が没入やシナリオへの集中を阻害する現実に起こり得る被害をプレイヤーに疑似体験させ注意を促すなど あらゆる局面で社会派のメッセージを受けとることができる作品だ。 私もプレイを開始して数マップのところで選択肢同士の衝突と困惑を疑似体験し同じ様に理不尽な障害に対処することの難しさを学ぶと共に時間の不可逆性と社会的評価システムの有意性を再確認出来た。素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:30:08 ID:gb/wg0Pu >>772 自作自演するのがウンコリアンな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 03:57:30 ID:lGnWBEz/ >>772 日本の5段階で及第点が3なのはその他との比較で抜きん出てるかどうかの相対評価の為だけど海外式のって機能としてどうなんそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 04:57:22 ID:3HH53cQS 海外式の評価はそのサービスに満足したか否かというものであって 特に不満がないと感じたならそれは満足ということになるから自然と星5をつける 日本人はサービスに不満がないなんてそんなもん当然だろうがというメンタルなので同じ対応でも星3 それ以上の何かがないと4以上を付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 05:10:39 ID:lGnWBEz/ >>777 いや、不満がない評価が3なんだよって書いたやん そんで、期待越えたときに海外では星いくつ付けるの?ってことで 不満なしで5だと後の為のデータとして片手落ちじゃね?って疑問 不満無しで5なら不満と満足の2値有れば足りるやん 残りの3bitのにはどんな機能が有るのかなと聞きたかったんだぜ 日本のは未来への資産としてのデータとして3が普通って書いたろ? 海外の5が普通である裏にどんなデータか哲学?みたいのが含まれてるのかなぁと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 06:16:57 ID:9Cxrvd9r 出羽守がこんなスレにも出張ってくるとは 報われない自分の作品を思っての事かもしれんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 07:19:25 ID:bZ6S0XXc ツクールゲーで星5つとして何と比較して星5つなんだよという話だな たんに作者の嗜好にツボったから星5つくれてやろう程度の話で出来なんて2の次でしょw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 07:46:03 ID:7Uhl5J8G 5点5点5点5点5点 面白い くらいのレビューを書くべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 09:37:49 ID:40MoHsXm 気の利いた感想を思いつかなかったときは「面白かった」で済ますわ すまんな 面白くなかったらそもそも感想書かない 「ここがこうだったらもっと良かったと思う」なんて書くと 作者がRTからのエアリプで取り巻きを使ったファンネル攻撃し始めることもある というかされた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:31:10 ID:jrOTwfI8 >>766 欧米はリスペクト指向があって5か1しか入れない (ただもやもやした作品には2〜4を入れてくる、でも少数派) 日本は自分の要求があると減点してくるクレーマー指向 ただそれを実装しても9割は再評価しに戻ってこない 戻ってくる奴は最悪味をしめて次から次へ要求してくる だから4.0以上をキープするのは困難 アプデを繰り返し最終結果として、評価など無視してモチベを維持し 要求は操作性や不具合の修正に留め、要求は一切聞かずに 自分のアイデアは貫けばよかったとなることが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/783
784: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 13:51:55 ID:jrOTwfI8 あとターゲット層も重要 かわいいゲームや同情性のあるゲームは高評価が多い 20〜40代女性向けは比較的安心感がある SNSなどで自身やキャラのドラマを披露するとファンが増える ターゲットが10〜20代男性となると低評価になりやすい 皮肉や攻撃コメ、ユーザーの持ちネタらしきギャグや大喜利を 披露するコメも多く手厳しい、ただ共感されると高評価に変わる ジョークゲーはシュールな方がいい通じれば即評価される あと自称クリエイターや自称ゲーム評論家らしき弱小チューバーも 開発側の背景を邪推したような辛口評価をしてくる奴がいるから 初期リリース時は気を付けた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:08:37 ID:lGnWBEz/ >>783 自分がプレイ終わったゲームのレビューしてんのに戻ってこないって作者がクレーマーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:20:05 ID:jrOTwfI8 >>784 捕捉 20〜40代女性向け→腐·ヲタは除く(かわいいの概念を考えろ 共感されると高評価→コメにではなく共感されるゲームの意 ジョークゲー〜→これも若い男性ユーザーの話 自称クリエイター〜→リリース案内後ほとんどの同業者は リツイいいねはするがレビューはしてくれない だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する の意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:22:18 ID:mcaJqTfz 1 3 5 8 9 11 16 23 38 49 53 66 78 83 97みたいな配列内の特定の数字から見て 一番近い大きい数字と一番近い小さい数字を拾得するのってどういう書き方したら良いかな? シューティングゲーム作ってるんだけど折れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:26:05 ID:jrOTwfI8 >>785 レビューの内容を真に受ける必要はない そもそもユーザーが再レビューに戻ってくることを期待する方が間違いって意味 作者はどうあがいてもクレーマーになりえないからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:32:22 ID:lGnWBEz/ >>788 た・・たった今付けたクレームをやってないって言うのはどうかと あと、レビューはゲーム終わるか止めるかしてから書くので直す意義はその後に始めた奴が同じ不満を感じる可能性を減らすって意味だよ あとは同じ指摘が多いなら次回作は気をつけて!って位じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:44:24 ID:QGergwGE >>787 ん?どゆ事? 数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ? もしも「X=11」を指定したらその場合、どの数値を取得するのが正しい動作なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 14:47:20 ID:QGergwGE ×数値「X=12」を仮定するとして16と23を取得するみたいな感じ? 〇数値「X=12」を仮定するとして11と16を取得するみたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:52:45 ID:EgaQpPn5 >>787 もっと具体的に(正確に)やりたいことを書いた方がいいんじゃないか よくわからん質問にはよくわからん答えしか返せない たとえば 38 から見て一番近い大きい数字は 49 一番近い小さい数字は 23 ってこと? 配列を昇順にソートして(例はされてるが)前後の要素を取ればいいだけじゃないのか 何がわからないのかわからないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 14:53:40 ID:EgaQpPn5 書いてる間に話進んでたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 19:52:27 ID:5nNgMlUa 日本人的には3点が可もなく不可もなくくらいと分かるだろ 俺だったら5点つけられて面白かったと書かれるよりは 4点つけられて面白かったけど魔法のコストが高いわりに効果が低いのが駄目とかマイナス意見書かれたほうが嬉しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:18:37 ID:kH3//0Gj 日本の学校では作文の書き方指導をしないから 大人になっても子供と大差ない文章しか書けない人が多いんだよ 小学生でも作文で賞とる子供はいるけど、それは個人の才覚によるもので教育の賜物じゃないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 20:27:37 ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ 教わろうとする学生がいないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/796
797: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/03(水) 20:27:38 ID:EgaQpPn5 学校で作文の書き方は教えるよ 教わろうとする学生がいないだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 20:29:39 ID:u3aOSHH8 大事なことなので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:08:49 ID:YqdomBi3 やるほう買うほうから言わせてもらうと日本のレビュー方式のほうがよっぽどいいけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:18:15 ID:AfGwjofm 日本の場合はファミ通クロスレビューが基準になってると思う 3/10が普通の駄作が取り得る最低点、30/40が殿堂入り(一般的な良作)相当っていう大まかな基準 だから普通に面白いという作品は4/5点評価にしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 00:47:55 ID:HhWCIR7P 正直にダメ出しされたら気分悪くなる連中ばかりじゃないの? 粘着される危険を冒してまで正直なレビューなんてするわけないじゃん 金払って買ったゲームじゃないから遊び倒そうって気も起きないし 金貰ってプレイしてるゲームでもないから義務感もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 01:17:58 ID:b4L7YrM+ まあ値段を設定したらしたでよっぽど面白くない限り こんなので金取んな死ねボケ腸掻っ捌くぞで終わるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:01:18 ID:jzarLBpE >>786 >>だが必ず辛口レビューする人がいて、本人は良かれと思って >>やっているのかもしれんが、初期リリースでこれやられると撃沈する なんかコレはすげーわかるわ、それに加えて>>783のいうように大半は再評価しに戻ってこないってのがあるから 公開してすぐの段階で、エンカウント率高すぎ・敵固すぎ・ドロップ率に難有りのクソゲーよって数分でゴミ箱行きww とか書かれるとそのレビューをうけて慌てて修正やバランス調整して再アップしても その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな かといって修正したからってその低評価レビュー消すと「アイツは都合の悪い低評価レビューを消してやがる」とか言われるし 自分にはそんなつもりはなくても自分のつけたレビューが相手が一生懸命作ったゲームの息の根を止める可能性があるってわかってるから バグ報告とかここもうちょっとこうの方が良いんじゃないかなってマイナス面は人目に付かない方法で伝えるようにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:07:08 ID:iUCa2a4L 乗り物に乗ってる状態でテレポート系の移動すると乗り物に乗ったままになっててはまるんだけどいい方法ない? 画面暗転させてから乗り物に乗ってる場合「乗り物の乗降」「乗り物の位置設定」してからワープさせても上手くいきません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:12:36 ID:b4L7YrM+ >>803 だから嫌いな作者をそうやって潰そうとする輩がいたりもする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:14:31 ID:b4L7YrM+ >>805は>>803の >その唯一ついた低評価レビューが残ってる限り一見さんには「このゲームはこういうダメな所があるゲームなんだ」って思われてDL数に影響しちゃうんだよな これへのレスね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:21:41 ID:iUCa2a4L https://tkool.jp/mv/course/03.html 調べたらMVからある不具合だったw どうしようもねえなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 02:38:14 ID:6qmB1bVX >>805 それって一部の悪人のせいで他の大多数を色眼鏡で見るバイアスそのものじゃん 評価を分析して次やる必要がある側が感情で見てどうすんのよ 例えば星5で>>774書かれたら誉めてるって納得するってことだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 04:40:00 ID:gG4FT2oE >>804 乗り物中はワープできなくすればいい もしくは船で移動サせたいなら水面に移動させよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 07:33:31 ID:vLVU2IL3 船に乗ってるとルーラ禁止のドラクエみたいなもんかw こんなバグあるのゲームボーイのサガのドラゴンレースイベント中くらいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 10:27:01 ID:AfGwjofm そもそもテレポートはデフォルトの機能じゃないし プラグインにせよコモンイベントにせよ処理を組んだ人間の責任じゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/811
812: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/04(木) 10:48:45 ID:gG4FT2oE むしろ乗り物が海のど真ん中に残されたらそれはそれで困るのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/812
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