[過去ログ]
RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
498: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 00:01:19 ID:1AdB92oz 本人じゃなかなか気づけないバグやおかしな挙動を報告してくれるだけでもだいぶ助かる ツイッターで募集しても誰もやってくれないぜ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 00:59:11 ID:Z/zKEJiX >>498 わいがやったるでwはよ晒せやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 01:43:17 ID:phSECDT0 精神的に幼いガキンチョおっさんが来たwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 03:36:01 ID:hUUuhFdJ >>493 それ誰もが通るエタるパターンじゃねえかwもうちょっと頑張れやwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 04:08:37 ID:1AdB92oz 誰か上げたら俺も上げるわ 一区切りもついてないけど20時間くらいは遊べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 07:15:48 ID:SGXOyLCO 飽きさせないでプレイできるんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 07:45:28 ID:1AdB92oz 絶対飽きるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 08:59:00 ID:GkhOzg4U 俺が作ったゲームをそこそこに有名にさせたいんだけど どうすればいいの? 有名にならなかったらゲーム制作なんて無価値だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:30:03 ID:1rc+NFeK 後の人生どうなってもいいなら方法はいくらかある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 09:42:45 ID:0f+Yw3k4 >>505 お前にとっては無価値かもしれんがそうではない人もいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/507
508: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 09:58:24 ID:1AdB92oz DL数少なくても楽しんでくれる人が1人でもいればいい! みたいなのをDL数少ない人が言ったら負け犬の遠吠えだよな かといって多い人が言っても嫌味に聞こえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:53 ID:1rc+NFeK ツクール以外にできるもんを探してそれを高めてくのが一番の近道なンだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:23:55 ID:omnpf4Gi >>508 だからこそ初心者は超大作とか作ろうとせずになるべくコスト抑えて作れってな 5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど 1-2時間で作ったものなら面白かったの感想一つでも貰えりゃ上等よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 10:47:02 ID:OzPovOco 好きなマップ画像DLして通行許可とかの設定が難しい というかマップレイヤーとABCの違いがよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 11:15:09 ID:XkdV/07P テストプレイってぶっちゃけ仕事だし、 親しくもない相手にタダでやれってのはわりと横暴だと思うのだわ 新作を先行で一部にだけ公開!良かったら感想ちょうだい! くらいのノリならプレイしてもいいけどサ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 11:19:20 ID:XkdV/07P マップレイヤーはその名の通り層のこと 数字が大きいほど上に表示される ABCはタイルセットの分類 Aはオートタイルが含まれる B~Eはオートタイルなしで、ぶっちゃけ全部同じもの 4つまでタイルセット画像を登録できるってだけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 13:33:16 ID:7LrkjYyC 実際のところ完成もしてない作者が調整もしてないものをガチデバッグさせる奴はいないと思うがどんだけ被害妄想が強いんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:06:46 ID:LRGxrhvj https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1295527.html 人生万事塞翁が馬だな。ゲーミングPCの需要が急激に上がっているらしい 日本のsteamユーザもここ一年で倍増したとか 「今の時代、PC持ってる人はいない。これからはスマホだ」ってのも早くも時代遅れ PCゲーム市場がまた見直されてきている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:10:32 ID:XkdV/07P 実際にろくにデバッグされてないゲームのテストプレー頼まれたことあるのだ… ちょっと遊べば気づくやろ!ってレベルのバグがもりもりよ 気軽に引き受けるのよくないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:17:40 ID:yptR0wnS >>508 かといってDL少ない人がDLもっと感想もっと欲しい!って言うと ジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーって叩かれたりそっと空リプされない? 内心どう思うかは別だが表立って負け犬wって叩く人は少ない DL少ない作者は1行目のような事言うか 反応の数については完全に触れないでいるかしかないよね実質 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 14:53:17 ID:omnpf4Gi 自分の作ったゲームを他人に遊んでもらってその反応を楽しんだりすることに喜びを見出すタイプとか 自分の作ったゲームが○○回DLされたから○○回DLされたゲームを作った自分は凄いっていうところで喜びを見出すタイプとか 「ゲーム作者」って言っても色々居るから同じ発言でも受け取り方は人それぞれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 15:34:02 ID:yptR0wnS 「100DLありがとうございます!目指せ1000DL!」みたいな感じなら悪い印象は抱かれにくいだろうね フリゲで○○DLしかされなかった…ってガチ凹みしてると叩かれるだろうさ (steamの例の人は開発や宣伝にお金や手間かけてるしフリゲはだいたいあれとは事情が違うので) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 15:36:49 ID:yptR0wnS 連投スマン >5年掛けて作った超大作が10人程度にしか遊ばれなかったら流石に心折れるけど こういう状況だとして「心の中では折れててもいいけど表立って言うのはジッサイタノシンデクレタカズスクナイヒトガーが飛んでくるのでタブー」という空気を感じるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 15:58:45 ID:FUEl3tw4 なんかしらんが生きるの大変そうだながんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 16:41:57 ID:omnpf4Gi 言いたい事も言えないこんな世の中じゃ POISON http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:03:49 ID:1rc+NFeK そこは次にレスする奴に言わせるべきだろう様式美 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:24:25 ID:fxveCcTT グレートティーチャープリシアの制作はよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 17:36:09 ID:u2S2LAjp >>515 ゲーミングPCを必要とする層と取り敢えず誰でも持ってて安価な暇潰しを探す層を一緒にしてる時点でマーケティングの見識が幼稚園児 Fランでも秒で解るエラーだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 18:53:57 ID:1rc+NFeK >>524 協力してやるから全身像の提供を早くするんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 18:55:47 ID:KgXoHE2F ゲーミングPCなんてネトゲやるために買ったもんだし趣味でツクールゲーやフリーゲーはよくやるよ むしろフリーゲーのほうが表現の自由あふれてて楽しいぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/527
528: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 19:13:37 ID:1AdB92oz ○○DLしかされなかった…系のこと言う人に限って 普段は好きに作りたいとか他人の言うことには流されない(キリ)とか言ってんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 19:45:28 ID:omnpf4Gi >>528 まぁ自分の好きなもん作りたいとか他人の言うことなんて気にしないぜって勝手に思ってる分には本人の自由だけど それをわざわざ口に出して他人にアピールするってことはつまり 「私はそういう考えを持ってゲーム作ってるのでDL数少なくても当たり前なんですよ」っていう保険でプライド守ってるだけだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 19:50:31 ID:1AdB92oz >>529 DL数気にしてる人は悪みたいな方向に持っていこうともしてる感じがするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 19:54:31 ID:XkdV/07P 誰だって数が増えれば嬉しい でも数を気にしすぎるのも不健全 大事なのはバランスやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 19:58:13 ID:1rc+NFeK 良い数字は全て俺の功績、悪い数字は俺を理解しないお前らが悪い ← こうなったらおしまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:19:39 ID:omnpf4Gi 失敗の原因を他人のせいにして自分を正当化する そして自分は正しいと思い込んでるから同じように失敗する 失敗した自分を正当化するために他人を叩いて……以下略 で、結果SNSのつぶやきが他人への文句で埋め尽くされる系の自称クリエイター居るよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 21:26:19 ID:1AdB92oz ツイッターで頻繁に翻訳依頼来たとかこんな酷いことがあったみたいにつぶやいてる人いるけど レビューはあんまり増えないんだよな こういうのも自分のゲームには反響がいっぱいありますよと誇示しているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:32:41 ID:3bqY4xM/ ここはお前のオチスレでも愚痴スレでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 21:44:59 ID:aLocQoU8 なら別の話題出せばいいだけ 会話できないコミュ障かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/23(土) 23:12:48 ID:MsSpZUlR いやここはヲチスレだ 続けて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/23(土) 23:19:16 ID:1AdB92oz 制作思考の延長の話だと思ったから続けていた 今も反省していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 00:25:04 ID:TbQyP7Y/ 経験則の話しようぜ 素人が作ったプラグイン入れるならコモンイベント工夫した方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 03:18:00 ID:Z3H9q0Vq 現代人はファボ中毒だよ。 昔みたいに自分で作れて俺スゲー!大満足!の世界に戻ろうよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 03:32:17 ID:Y1/jCuDr ダンテのときから雑誌に載ったすげーだったんだから戻る場所なんてないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:13:24 ID:05hbVghN ツクール以外に何かメイン分野として他者から褒められるものを持ってる人なら自分の中で反芻して満足できるのだと思うよ 俺は幸いそれを持ってるから正直なとこツクールでの活動は「遊び」として割り切れてるし楽しめてる感がある 余裕があるとでも言うのだろうな だからまあツクールが自分の主戦場と考えてる人がいても不思議じゃないし数字が気になる人がいても不思議ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 06:36:26 ID:Oo4ybYHG なんの話してんだ? ツクールは所詮遊びってのは機能が素人レベルだから遊びにしかならんって話? 世の中には吉里吉里っていうフリーADVシステムで真面目に同人ADV作って 今や最大級のソシャゲになってマルチメディア展開してるような元同人チームもある訳で。 ツクールでだって吉里吉里以上のことは簡単に実装できるんだし「遊び」で自己満足するかどうかはその人次第なんじゃねえの。 所詮はツールだよツクールは。小説書きがなろうから始めるようなのと同じ。 遊びで終えるか青春かけて本腰入れるかは自分で決めればいい。 限界を他人に委ねることも指示されることもないわな。 まあでも人生かけて打ち込んだもんが10DLとかだと挫けるだろうな、ていうか早々に見切りつけたほうがいいわな自分に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:03:42 ID:YT/kAM1q このスレってツクールに人生一発逆転かけてる奴定期的に沸くよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:18:29 ID:9ybwiIDZ >>543 ツクール以外で他人にマウント取れるような自分の強みがあるのなら 自分がツクールで作ったゲームのDL数が少なかろうがそんなことでプライドを傷つけられたりはしないけど ツクール以外に何もない人はツクールで作ったゲームのDL数を自分の価値のように感じてしまうので いちいちDL数が少ないことを気にしたり他人に見下された気分になってしまうのではないか 的なことを>>542は言いたいんじゃないの 別にツクールの性能がお遊びレベルとかそういう話ではなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 07:25:07 ID:0m0SIgBw どういう原動力であれ真面目にツクール開発作業に取り組んでる人の方が好感持てるわ そりゃ世の中には報酬対価に繋げずにツクールを極めてる人もいるけど >>544なんてツクール製作どころかフリゲにもロクに触らず茶化すだけで何も出来ない雑魚だろ? お前がツクールの何を知ってんねん 昔、フリゲを制作・公開していた人が今DLsiteに活動の場を移して人気を得ている作者を数人知ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 08:19:27 ID:Z0mCJOsF DL数を決めるのはゲームの中身じゃない プロモーションの仕方だ これに気付ければそう凹まないで済む 制作に何千時間かけてもプロモーションの研究をまったくしてないと DL数伸びねえ〜って凹む羽目になるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 08:35:44 ID:DrArwJwP プロモーションの研究()ってあれだよな 5chで予告したあとホムセンで○○買ってそれを使って○○したりするあれ そうすりゃDL数なんてもうウナギのぼりかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 09:52:53 ID:Y1/jCuDr フリゲのプロモーションってツイッターくらいしかなくね もともと知名度がない状態でブログなんて人来ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 11:04:36 ID:awq9+raO ダウンロード数に関しては正直時代が悪いよ 以前は窓の杜レビューとかVectorレビュー掲載とかがあれば4桁台は余裕だったが 一方は廃止、もう一方はかなり縮小されてる 今は「評価を得たいからフリーゲーム作る」って時代じゃないんだよ。極論ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 15:42:37 ID:hGFvKO4m >>490 見たい 昔は自作品晒す流れがあってそれに刺激受けてたから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:19:13 ID:AiV22WVr 一発逆転狙うならなろうでも書いときゃいいのになw ゲーム会社に就職できない引きこもりの俺がツクールでゲーム作ったらみるみるバズって一躍有名人大手ゲーム会社からオファー殺到で俺ピンチ みたいなタイトでアニメ化目指してろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:24:09 ID:3dOZ8Td0 >>548 ○○=練炭と自殺で合ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:26:51 ID:+nzu/KIl >>552 いい歳して人の努力を嗤う冷笑系やってる方が恥ずかしいよ 友達どころかサークルにも入った事ないでしょキミ。真っ当な人付き合いがあれば普通はどこかで矯正される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:38:06 ID:AiV22WVr 一発逆転なんざ狙わず出来る範囲で気楽に作って楽しんでる人を見下してるような奴にもそれは言えるけどな 何が言いたいかというと空気読めって事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 19:49:28 ID:77s2jL13 ツクールなんかエロRPG以外に価値無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 20:03:56 ID:DrArwJwP 人気絵師と人気作家と人気声優を使ってゲーム作るといいよね 同人や個人だからって全て素人で固めなきゃいけないなんて決まりはないのだから >>553 違うと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 20:24:23 ID:I0zvaCDc >>549 FF系の既存の常識を擬似的に形成させてからひっくり返すシナリオの奴で英語対応版付けられるならTelegramも有望(新興なのでゲームの固定コミュニティとか無いから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 21:37:30 ID:3dOZ8Td0 >>557 自分のレスなのに憶測型なのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 21:43:30 ID:9ybwiIDZ >>552 Sランクゲーム会社から追放された無職の俺がツクールで成り上がり〜転生チートで作ったゲームはやっぱり世界最強だったので無双します〜 とかのがいいんじゃね? なろうなら それはそれとして所謂シナリオメインでRPG作ってた人は今ならなろうで書いたほうがよっぽど夢あるし見られる機会も多そうだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/24(日) 21:47:46 ID:Y1/jCuDr ツクールでツクったゲームの世界に転生しました作者なのでチートし放題です とかちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 22:30:58 ID:TbQyP7Y/ というかオリジナルシナリオのちょっとしたドラクエぽいの作ってみっかー^^みたいな気分で始めると サークルにも入ってない友達もいないプロに素材依頼しないとフルボッコにされて人格まで否定されるのが怖すぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 22:36:20 ID:sVvH29oG 角川がツクったツクールの世界に転移した俺が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:11:23 ID:5YxMH+Ea >>563 転移先がMVTだったなら御愁傷様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/24(日) 23:28:30 ID:sVvH29oG >>564 チート技としてあらゆる操作で世界の時を遅くできるし特定の儀式で世界を静止、崩壊させることができます。 弱点は本人も含めて主観時間が遅くなるか静止か崩壊するので誰も認識できずに巻き戻りを知らずに繰り返して偶然通った世界線が続くだけなので主観的には普通ですが運次第で止まったままになりますが本人も気付かないので安心です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 15:28:14 ID:ScNk7rLW mvtのログボという謎要素。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 16:19:19 ID:f7SoCB9u 特定の層に媚びるようなアホくさいキャラやイベントなんていくらでも考えつくが、それを実際に形にしていくのって本当に心労が積み重なるから意外とハードル高いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 16:24:14 ID:NY7Fxpyj 温泉と水着イベントいれとけばフリゲユーザーなんてアホほど釣れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 16:25:55 ID:6HcxMM9c >>567 仕事としてならそらそーだ ターゲット市場の趣味が自分と違えばセリフ一つでも苦痛しかないだろさ でも遊びでツクールのユーザーする分には趣味前回で狂って良いけどそうしちゃうと独り善がりの糞になるから出来るだけ自分の色を殺して隠してギリギリ良くみるとそうなってる位を狙うとバランス取れた気がする出来になったことが多い気がしないこともないような物足りないようなだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 19:31:03 ID:csY0cvag なろうって元々趣味全開で書いた駄文が一部のオタクに受けたってものだからね それが分かってない奴がその一部のオタクに受けただけの駄文のパクリを量産するから脱落者がでる そして新しい駄文が出たらパクリ作者と脱落者がそっちに向かってどんどん質が下がる その繰り返しでも駄文という本質は変わらないから受け入れられない奴は最初から受け入れない だからわざわざツクールでそんなやり方をトレースする必要はないわな オタクに拾ってもらうなんて期待せずに好きに作ればいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 19:57:14 ID:FGT8ElEp 別に独りよがりだろうが趣味全開だろうが構わんと思うがね というよりむしろファンからするとそういう作者のほうが安心して着いていけるし それがある程度ニッチな趣味趣向だったとしてもそのニッチなファン層さえ取り込めるなら問題ない 趣味全開で出したけど誰にも受け入れられねーってのは趣味全開なのが悪いんじゃなくて単純にクオリティが低いからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:07:18 ID:8wU+B+yP >趣味全開なのが悪いんじゃなくて単純にクオリティが低いから 禿尿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:10:15 ID:W1e5yggV 臼井の会の人誰にストーカーされてるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 20:18:20 ID:NY7Fxpyj 詳しくしらんけどたぶんマイランだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 20:59:19 ID:6HcxMM9c >>571 まさにそれ 趣味全開でやるとクオリティが落ちやすい気がしてる。 バランスを取る趣味全開とか同一文化圏内グループの分化シミュレーションが趣味とかいうのでない限りだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 21:18:25 ID:3AXvIx7e 趣味全開だと注ぎ込むリソースの大半がその趣味要素に行っちゃうからなあ コダワリはテンポが悪くなるし、テンポの悪さはフリーゲーム(やエロ同人)ではユーザーを逃しやすいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 21:39:48 ID:FR5g4ggR >コダワリはテンポが悪くなるし テンポよくすることにこだわれよ…と それがクオリティが低いって言われてんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:05:51 ID:Q/NdjYDv ないないw このスレとか見てても、 「僕の大好きな二刀流をなんとしてでも再現するんだ!」みたいな厨の集まり そのこだわり、つまんないし要らない おまえの厨2ロマンはゲームをつまらなくする要因 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:11:08 ID:3cxmdpAm 俺はテンポよくするためにMZのアニメ全部削除してMVのアニメ表示するプラグイン入れた MZのアニメ残したままMVのアニメにするプラグイン(ローンチプラグインの改造版?)もあったんだが それ使って画面に表示されないアニメ(味方強化系や敵からの攻撃)が発動するとエラー落ちするので使えなかった 他プラグインとの相性の問題なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:12:44 ID:z3EKS3Ms 二刀流と言えば左手に炎武器・右手に氷武器装備して攻撃しても炎と氷の1発攻撃になるから使い物にならないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:16:39 ID:Q/NdjYDv 武器に二刀カテゴリを用意して、双刀みたいなのを右手装備にしておけば ほぼほぼ再現できるし、ユーザ側から見ても 盾が持てない(防御が低い)キャラなんやな、と普通に把握できるのだが、 それに細かいこだわりを入れてシステム上で、俺の想像!を 再現したがる二刀流バカがちょいちょい湧くのである まともなゲームを作りたければ、まずチーム内の二刀流バカを斬り捨てるのが良かろう 二刀流でな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:19:10 ID:z3EKS3Ms まあFF2や3でも炎の武器で殴ってから氷の武器で殴るという2回判定でそういうイメージが二刀流の根底にあるからなあ ただの二回攻撃する武器ですじゃDQのはやぶさの剣だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:21:10 ID:Q/NdjYDv >>582 そういうしょーもない違い、プレイヤーから見ればぶっちゃけ、どーでもいい、んだよw ややこしくてるだけ 面倒にしてるだけ 二刀流に固執するバカを斬り捨て、キャラとして疑似的に再現すれば良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:24:10 ID:z3EKS3Ms >>583 遊び手だからこそ「FFと違うな」「DQと違うな」「手抜きかな?」ってイメージが最初に沸くんじゃないかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 22:38:16 ID:NY7Fxpyj 二刀流のあるゲームなんてそんなあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:39:25 ID:Q/NdjYDv >>585 まともなゲームにはない が、このスレには、ぼくのかんがえた二刀流システム!を実現したがる厨が ありえない頻度で湧く ウジムシのように湧く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:51:12 ID:e9NCyvDl 相性バトルは好きなのに属性バトルについてけない奴多いよな 最近のFFだとイフリートにファイア撃って攻撃!なんて笑われてたが FFからしてそうなんだもんなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:54:30 ID:Q/NdjYDv つうかさ、 弱点属性を付いて大ダメージ!俺tueeeeee!!! なんて、もう過去のシステムだよね 現状ではすでにそういうのをメタに取ったボス戦しか出てこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:58:35 ID:B7VedCgi ツクラーのくせにネフェイストもプレイした事がない奴がいんのかよ そこらのフリゲ好きよりもフリゲ事情に詳しくなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:04:41 ID:z3EKS3Ms 自由度が高いゲーム好きな人もいれば DLCで現金払ってランダムで♀キャラ引くのが楽しい人もいる ID:Q/NdjYDvは後者かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/25(月) 23:16:13 ID:NY7Fxpyj わいは作るのが好きだから他人のゲームなんてほとんどやったことないぞ うかつに知り合いのゲームやってシステムとか深層心理に埋め込まれて 忘れてただけなのにいいアイデアが降ってきた!って思ってパクるのが怖いから知り合いのゲームも基本やらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:21:34 ID:FR5g4ggR >>591 やらないのは勝手だが理由が消極的すぎじゃねw キャラパクるのはマズいがシステムなんていいと思ったら取り入れればいいじゃない 面白くなったり便利になったりするものなら皆そうすりゃいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:22:13 ID:e9NCyvDl 俺は知人が造ったというなら根性で最後までやるが他人が作ったフリーゲームなんてどんだけ評判が良かろうが情報すら入ってこないな んなモンやるなら普通に市販ゲーやるしw てかネフェイストなんて単語初めて聞いたわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:23:50 ID:oemVgzeG こだわりでテンポ悪くなるっていやその昔ツクールでバイオみたいなアクションゲーム作りたいから そのための歩行グラフィック素材を作って欲しいって相談されてちょっと話をきいてみたことがあるんだが とにかくドット絵をヌルヌル動かして周囲のツクール製ゲームと差別化を図りたい そのためにたとえば回復薬を使う時はまず回復薬を懐から取り出すモーションがあって その後瓶の蓋を開けるモーションとグイッと飲み干すモーションと空き瓶を投げ捨てるモーションを作って欲しいって話で そんなアクションゲームテンポ悪すぎてプレイできたもんじゃないだろと失笑したことがある ちな無償で手伝えってクソみたいな話だったからサクッと断った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:27:05 ID:z3EKS3Ms クソダルイの抜きにすればそういう拘りはあってもいいんじゃないかなw アウターワールドとかアローンインザダークみたいな雰囲気のゲームってそういうところあるしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 23:33:02 ID:FR5g4ggR ツクールのドット絵は好きじゃないけど品質は高いんだよなぁ ツクールっぽくないモノを作るのはむずかしくないがツクールより良いモノを作るのは大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/26(火) 00:06:45 ID:5mynZHlW ツクール使ってるのにツクール臭消したいっておかしいよな 凝ったことしたいならそれなりに知識がいるんだしそれこそUnityでも使ったほうがいい ツクール使うならツクールの土俵で勝負するべきだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/597
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 405 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s