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RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_3作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
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266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 16:11:55.09 ID:eVOb80IN 保存したBGMを初期化したいのなら戦闘中に BattleManager._mapBgm = AudioManager.makeEmptyAudioObject(); でいけんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/266
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 16:35:32.44 ID:W3Nv6CVx とりあえず理想の流れは>>266さんのもので行けました 皆さんアドバイスありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/268
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/28(土) 00:20:41.21 ID:vdg7rihw そういう演出かっこいいよな ジャバスクリプトとか分からないから>>266は参考になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/272
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