[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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(1): 2020/11/17(火)11:57 ID:nkfDHAjB(1/2)調 AAS
>>25
>>26の行動パターンその4を応用して「ターン 1+3*x」「2+3*x」「3+3*x」のように設定すれば、3ターンローテーションになる
ただし、DQの某ボスのようにローテ終了毎に複数のローテパターンからランダムで選ばれるケースは、MZだとバトルイベントとスイッチで頑張る必要があるかな
35: 2020/11/17(火)22:50 ID:nkfDHAjB(2/2)調 AAS
>>34
少し複雑になるけど、敵のMP量とスキルの消費MP、行動の優先度を調整して
毎ターン敵のMPを回復させる量を調節すれば、一応できなくもない…かも
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