[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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875: 2020/12/27(日)22:05 ID:X/xNQFvt(1/2)調 AAS
>>874
Bitmapは単なる画像情報であってZ座標は持ってないと思う
Z座標はBitmapを渡したSprite側で設定するんじゃないかな
877: 2020/12/27(日)22:40 ID:X/xNQFvt(2/2)調 AAS
えーと何て言えばいいのかな、bltImageは描画先のコンテキストに直接べた描きするイメージであって、確かに描画はできるけど動きや重なり合いは想定されていない
コアでも一番下地になるTilemapくらいでしか使われていない
重なり合いや動きを想定するのであればSpriteを使う必要がある
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