[過去ログ] RPGツクールMZ_3作目 (1002レス)
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837(1): 2020/12/25(金)18:29 ID:7HnDBjJ8(1/2)調 AAS
ツクールでFPS値を調整して負荷を減らす事のできるプラグインまとめ
【ツクールMV】
アツマール版コアスクリプトをDLして、その中のcommunitybasic.jsを導入する
community-1.3b (2019-01-07)
https://atsumaru.github.io/api-references/download/corescript/
※少しスクーロールして水色の「免責事項を確認の上、ダウンロードする」をクリック
※最近のバージョンなら作成プロジェクト内のjs/pluginsフォルダー内にもcommunitybasic.jsがあると思うが、これをプラグイン管理ウインドウ内からいったん削除して適用を除外
つぎにDLしたアツマール版コアスクリプトのZIPを解凍しjs/pluginsフォルダー内にある「communitybasic.js」を取り出して作成プロジェクト内の同名のcommunitybasic.jsに上書きて差し替える
あらためてプラグイン管理画面内に導入する
※(基本プラグインなので)とくに理由がなければ基本的にプラグイン管理内の一番上の位置に持ってくること
その一番上に置いたcommunitybasic.jsをダブルクリックして設定項目の一番下にある「描画fps上限値」をデフォルトの「0」から30fpsなら「30」とかに書き替えればOK
これだけでMVの作成ゲームの描画負荷が一挙に半減するはず
【ツクールMZ】
以下からMZ用プラグインをDLする※DLリンクを右クリックして「名前を付けてリンク先を保存」でOK
RPGツクールMZ【オプション】最大FPSを変更する項目を追加するプラグイン。
http://ecoddr.blog.jp/archives/33183621.html
MZ用これはプラグイン設定ではなくゲーム内のオプション設定で60/30fpsに切り替えられるというもの
これを導入することで低スペPCユーザーも任意でオプション設定でFPS値を30fpsに設定することで
そのゲームのGPUかを半減させられるという意味で、これはゲーム作者的に必須フラグインの一つだと思う
一応動作検証してみたけどv1.61でゲーム内のオプション設定て60/30fpsの切り替えが正常に反映されGPU負荷が半減したのを確認できた
838: 837 2020/12/25(金)18:31 ID:7HnDBjJ8(2/2)調 AAS
MZ本体v1.61じゃなくver1.01の打ち間違い
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